按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
这一手控制还是比较重要的,因为一方面需要控制,另外一方面需要保护队友,现在对面的伤害的确是有些太高了。
“沙王什么样?可以切后排,断大牛的技能。对面也比较难针对?”刘天龙突然说道。
剩下两人一听,感觉还是可以,有控有输出,也算是不错的一个英雄。
既然决定了,马上就选择出沙王。
可是萌萌那边也是对这手酱油表示肯定,人马沙王的双跳刀的gank节奏,还是很厉害的,所以打法的话,也是很正常的。
但是别忘了还有一点,萌萌这边还有一个中单没有选择出来,而这个中单,也是可以拿出比较强势的英雄,伐木机之类的。
幸好中单最后能够阴一手。
可是就在这个时候,萌萌直接反手上一个中单位的伐木机。
这个伐木机还是可以的,打中单也是可以的。但是应该是不能够用来打一号位。只能够用来打中单。因为感觉上,伐木机打一号位的话,稍微有些疲软,而且主要是他们也是一时想不起来,B神有没有打过伐木机。
要是打过伐木机的话,这个伐木机可以直接去打一号位,然后中路在选择一个英雄。
但是还是能够确定伐木机不打一号位的话,那么一定是打中单,那么中单可以选择一个强势的英雄来打中单,然后自己的中单就能够解放出来。否则中路还要放一很发愁(我个法系或者敏捷的英雄,这样的英雄,是比较怕doom的。
可是还是伐木机不是中单的话,其实他们主要是想拿出另外一个力量系英雄。炼金术师!
这个英雄拿出来的话,所有人都能够配备A杖,剑圣也是可以配备银月之晶,剩下的就是人马和沙王的双提升。
都是很好的。但是这个倒不是很发愁。因为自己是最后一手选择英雄。
剩下的就是看清况了。只能够默认伐木机是中单,然后扳掉了一个一号位的幻影刺客。
因为他们这边的确是有些怕爆发的。
需要人马的大招。但是不能够让大牛贴脸,只要贴脸就废了。
萌萌则是扳掉了中单的钢背兽,然后拿到了一个美杜莎。
这个虽然不确定,但是现在能够确定的是,不管是一号位美杜莎还是一号位的伐木机,这两个英雄丢都是现在的阵容所无法针对的。
中路不可能拿炼金术师,也不好拿法系,拿法系会死的很惨,可是那力量系,一样很难发育。
这个选择真的是很麻烦。
选择了剑圣,就是为了可以无视doom的大招,可现在顶在前面的英雄就只两个惧怕伐木机的力量英雄,而且输出也不一定够。
而对面的阵容,伐木机和doom可以打前中期,doom和伐木机的节奏,肯定要比两个必出跳刀才好带节奏的英雄的节奏要早。
然后另外一个酱油还是没有控制的孝敬。
这个中单,可真的不是很好选择。
主要还是对面有个比较强势的后期一姐美杜刷,美杜莎比较怕的是技能和削蓝,没有技能和削蓝的话,美杜莎几乎可以输是没有天敌的。
虽然是双控,可是别忘了,这边目前为止,已经是三个近战了,只需要一个大招,所有人都得跑。
这个就很尴尬了。
而且双酱油萨尔加大牛,完美的保护阵容。
这个阵容真的有些无懈可击了。前期节奏一般,可是从中期开始,就是萌萌那边的优势了。
虽然看上去基本上希望渺茫,但是最后一手英雄还是需要选择的。
“选什么啊?时间快没有了。”陈涵在那边催促着,“你们也想一想啊,杜宇威,你不是打中单的吗?有什么赶紧说啊。”
杜宇威也是有些发愁,因为自己会的英雄真的不是很多了,现在能够拿出来的,感觉蓝猫勉强可以打,可是被萨尔的大招和瞥视克制的死死的。
蓝猫最需要的就是无解肥,但是穷的蓝猫,就稍微有些麻烦了。打对面的阵容,林肯和bkb都是必出的,而且一定要早。基本上就是魔瓶,鞋,然后小件都不过度了,直接选择林肯,然后马上出bkb,这样倒是可以打,可是等到doom也出了A杖之后,或者是到了后期,bkb时间短了,那就真的是上去送了。
第七百八十三章 最合适的选择()
蓝猫最需要的就是无解肥,但是穷的蓝猫,就稍微有些麻烦了。打对面的阵容,林肯和bkb都是必出的,而且一定要早。基本上就是魔瓶,鞋,然后小件都不过度了,直接选择林肯,然后马上出bkb,这样倒是可以打,可是等到doom也出了A杖之后,或者是到了后期,bkb时间短了,那就真的是上去送了。
另外一个可以选的就是,黑鸟,殁境神蚀者。这个英雄其实既可以打美杜莎,也可以打伐木机,但是和蓝猫一样,甚至比蓝猫还要再惨一点,那就是节奏不能够断,而且是无解肥中肥才可以,否则doom就一个大招,黑鸟就直接GG了,连救都救不回来了。
当然还有一个英雄,那就是电魂,作为传统的中路线霸之一,电混打美杜莎和伐木机的话,最用和效果都是很不错的。
“实在不行的话,那就只能够拿电魂了。”杜宇威说道。
可是在临近最后的时间,刘天龙却说了,“幻影长矛手怎么样?”
还没有来得及思考如何,就直接先把电魂选上了。等到选上之后,再去思考之后发现,可能真的幻影长矛手更加适合。
之后萌萌也是回来了,准备商讨一下刚才的bp。
这个阵容出来,剑圣,电魂,人马,沙王,小精灵。
而另外一边是伐木机,美杜莎,doom,上古巨神和萨尔。
阵容虽然也是五五开,可是也是需要分情况的,从舒适程度来说,萌萌的阵容可以拖到大后期,而陈涵他们选择的阵容,在大后期,则是稍微有一点疲软。剑圣很容易在后期就没有了输出,面对后期一姐的美杜莎,的确是有一点点难打。
再加上后期的时候,上古巨神的伤害也绝对不比大哥弱,只需要一个大招,可以瞬间扭转局势。而且会发现,中期的伐木机,没有人来针对。
这个是一个很大的隐患。而且最大的隐患还是doom,后期两大招,多了两个高级步兵?剩下的还要怎么打?
所以后期稍微有些难受。
不过也不是不能打。
也不至于说是什么太大的差距,什么一九开,十零开什么的。
要是算起来的话,最多52%对48%的小优而已。
之后他们就是要把扳选思路说一下,为什么要选择这个英雄,然后就是,有没有更好的选择。或者之前的阵容思路是什么。
“一开始选择了doom之后,本身就挺意外的。”杜宇威说道。
“的确,因为本身就是针对性的扳选,双方彼此针对的话,那么版本强势英雄很容易就被放出来了。放出来的多了,那么不好针对也是正常的。但是这也要看去打什么战队了,有的战队喜欢去拿版本强势,拿到版本强势英雄之后,再去搭配的去选择其他的英雄和阵容,这样的选择方式也是很常见的。但是要注意一点就是,一手还是选择强势三号位的话,只要不是特别偏科的三号位的话,都是可以搭配很多的阵容。这样可选度也是比较高的。这样既保证了版本的强势,还有劣势路线上不至于巨大的劣势,同时并不暴露自己的阵意图。都是很好的选择。”萌萌在这里解释道。
一个英雄的多样性,才能够造就局面的多样性。这也是萌萌,或者说DQ战队得扳选风格。
在你不拿到三四手英雄的时候,永远都不知道DQ战队的阵容是什么。
可是整体来说,DQ战队的阵容,本身就极其的死板,其实要针对的话,也是很容易的。
可难就难在DQ战队的一个战术很死板,可是DQ战队却有三个完全不同的战术。
每一个战术对应这一套阵容,而且总有一个两个英,是能够在这两个,甚至三个战术的阵容里面兼容。
这个是最麻烦的,英雄只要是战术兼容的话,那么他们就会有针对性的去扳掉其中的一个阵容的英雄,等到选择的时候,已经四手扳人过去了,你即便是想要完全封死一个战术,那么另外一个战术则是完全放开了。
而且即便两个战术都想堵上,可是也不可能完全堵住,因为一个英雄没有了,还有类似的英雄可以进行替换的。
所以每次看DQ战队来bp的时候,都是有种被智商压制的感觉。毕竟事实也是这样。
倒不是因为智商不行,而是因为DQ战队的多种战术可以无痕切换。所以针对起来比较困难。
再加上因为萌萌的存在。
萌萌这个卡尔,往那里一放,百分百胜率,压制强,击杀能力强,团战能力强。这个英雄几乎被萌萌完全吃透,再加上自己的操作能力,切屏速度,外加和队友的配合能力。这个就是一个最大的杀器。
那么问题来了,扳选的前两手,应该怎么办?
你是选择扳掉版本强势英雄?还是扳掉选手绝活英雄?又或者是扳掉团队万金油英雄?
所有的问题叠加起来,就是最大的问题了。版本英雄,绝活英雄,万金油英雄,永不重叠。
那么应该怎么选择?
这个扳人永远都是问题。而且都是对手的问题。
这也是为什么,练就一个让人闻风丧胆的英雄的原因了。
因为他们会针对你,而不是针对你的团队。
现在的DQ战队,并没有这样的人,一二三号位没有一个能够拿的出的绝活。
所以在扳选的时候,团队阵容就会自由很多。
“选择剑圣应该算是断一手选择吧,而且剑圣并不是很怕doom,而且线上也能打。应该算是不错的英雄。可是在之后的酱油的选择里面,在蓝胖和一些控制英雄里面做选择。想蓝胖这样的也是比较厉害的,辅助去对线,中期给剑圣加buff,应该算是一个不错的选择。可是之后,杜宇威就说,打算去拿小精灵。”陈涵直接把锅甩给了杜宇威。
杜宇威也是很干脆的说道,“本来就是,中路一个doom的话,只有一些物理核不怕doom,所以中路也只能够去拿物理核了,既然是辅助,为什么能够拿小精灵。然后打算拿小精灵和钢背兽的肉核来走推进,本身也是没有问题的吧,而且小精灵能够救人,完全是没有问题的英雄。”杜宇威感觉自己的英雄拿的一点问题都没有。
萌萌也是表示肯定,“英雄肯定没有问题,但是问题是,英雄选择的时间,和前期的扳人。要是决定选择什么英雄,那么就要扳掉克制的死死的英雄。虽然一扳掉的话,就知道会拿什么英雄,可是这个英雄,对面也不好抢的一个英雄,所以只能够放,或者在选择的时候,把英雄放在第三四手选择。这样更加稳妥一点,这样本身的安全程度就比较高。”
小精灵是没有问题,可是问题却在于选择的时间。
为了针对小精灵,萨尔很快就被选择出来了。
然后就是扳人,因为萌萌的选人没有任何的主题性,所以很难有针对性的扳人。
但是陈涵这边的选人就很有针对性。拿着一个小精灵,之后就完全不用思考的去扳掉一些搭配的英雄。
这个是非常简单的事情,可是陈涵这边就很尴尬了,基本上扳掉的,都是自己害怕的英雄。
之后的人马其实一点问题都没有,很强势。人马这个肉核冲脸的版本,真的很厉害,这个也是萌萌放的英雄,否则扳人的时候就会选择先扳了人马,把小小给放出来,而扳掉哈斯卡和人马了。
之后的选择也是比较正常的,那就是,选择酱油。酱油是一个个比较好选择的。缺什么补什么。
陈涵的队伍,缺少的是控制,还有爆发,沙王刚好能够弥补这两点,而且线上也可以完美压制住doom。
选择算是不错的,可是最后一手电魂,就一些一般了。
但是不得不说的是,美杜莎一选择出来,再加上伐木机,其实什么都不怕了。
前中期和大后期的英雄全都有了,队友doom的节奏,再加上上古巨神的gank和团战的能力。即便是后期,也很好打。
至于后面的电魂,也算是一个比较适合的英雄。但是却不是最合适。
刘天龙最后的说的幻影长矛手,虽然也是可以,但是也不是最合适。
而最合适的英雄,应该是puck。
puck有高机动性,而且还有法系爆发。中期不怕伐木机,而且还能够配合沙王和人马的双跳刀杀人。
强化中期节奏,足以将萌萌的阵容给打垮。
所以只要最后选出puck的话,他们的英雄选择就是小优了。而且可能是53%,甚至是54%的优势。
但是可以说,他们的扳选思路和时间都是需要学习的。这也不是一时就能够学习到的。
之后也是萌萌换了其他的战队的bp风格和阵容,又进行了几次的模拟bp。然后才结束了bp的模拟。
之后就是另外一堂课了。
就是萌萌和陈涵的训练,可是老师变成了陈涵,而学生则是萌萌。
萌萌而学习的内容就是关于节奏。
第七百八十四章 欠缺的经验()
之后就是另外一堂课了。
就是萌萌和陈涵的训练,可是老师变成了陈涵,而学生则是萌萌。
萌萌而学习的内容就是关于节奏。
“其实节奏这个东西,说白了,就了解和熟练。了解就是了解自己的英雄,了解对手。节奏这个东西,说白了,就是经验。节奏这个东西,不是很好说。就是你玩的多了,自然而然就会了。”陈涵也不知道应该怎么说,因为节奏这个东西,真的不是什么可以直接利用公式计算出来的。
这个游戏的不确定性还是非常高的。
萌萌欠缺的,就是一个带领节奏的节奏点。
还是把游戏比作音乐的话,每一个英雄就是一种乐器,每个乐器都是他自己独特的音域和特点,但是个人solo的话,都很厉害,但是在乐团里面,各自为战的话,那就是一盘散沙。
他们需要的是一个整合的节奏,需要一个节奏点来带领,这个节奏只要带好,那么就是一场完美的饕餮盛宴。
其实陈涵也知道的,原来DQ的打法,就是一盘散沙,全都在各自为战,可是却有一个很好的方式来整合这样的散沙。那就是推进。
之前也是说过,DQ战队本身只是依靠着个人的实力来打的。要不是因为个人实力,可能推进都推不起来。
一号位刘凯跃的个人实力虽然不是特别的爆炸,但是基本功很扎实,想要压的话,基本上很难,只能是互肥。
然后就是DQ战队的两大bug选手,那就是叶子和萌萌。这两个人的操作,绝对是bug级别的人物。
而另外一边则是英雄优势。线上的英雄优势,外加有可能是三人的线上组合,而且是有叶子的线上组合,
不能说三线全优,至少可以保证两线巨优。
在两线优势的情况下,真的是可以随随便便的推。
这就相当于你玩斗地主,虽然没连没对,可是手里一把炸弹,随便这么出都能赢。
可是现在的DQ战队,算是把一手不算太好的牌,然后自己给打烂了。
现在的DQ战队就是这样的情况。
不过对于萌萌来说,可能需要的不是了解,而是熟练度。
当然不是对于游戏的熟练度,而是要多玩,多跟团。
应该是萌萌现在比较欠缺的东西。
毕竟萌萌刚刚接触这个游戏,才不到四个月的时间。四个月的时间,大小比赛都拿了两个了。这才是最恐怖的。
但是玩的时间还是太少了。节奏真的是有点差。
一般节奏点,不仅仅只是带着什么节奏,比起游戏里面的英雄节奏,更多的还是言语上的东西。
说话,绝对是要更加具有感染力的。
这也是为什么原来的木逸,总能够利用喋喋不休的话语来影响自己的队友的原因。
语音真的是很重要,可是萌萌却是完全不喜欢说话的一类人。
这样的人本身就不好带节奏点,而且萌萌的时间点,卡的实在是太死了,一点事前的准备都没有,就直接硬着头皮上了。
真的能够跟上节奏的人,反而不是很多。这个也是萌萌本身的原因。
节奏怎么去带节奏,这个永远都是一个问题,不仅仅是萌萌,就连所有的职业战队,都会在这个问题上纠结。
有的战队会用比较巧妙的方式来避免这个问题,也有战队是依靠一些英雄的特点来控制节奏。
甚至有的战队,直接是利用选手的个人操作来完成自己的节奏。
本身都是不冲突的。
唯一冲突的一点就是,自己的节奏和队友