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但是现在多于dq战队来说,的确是有些舒服了,毕竟bkb是浪费了。而且马上,他们就可以组织一波推进了。因为虚空假面和潮汐猎人的大招已经好的差不多了。马上就可以组织第二波的进攻了。
dq战队立刻开始抱团,中路直接抱团推进,逼团。
哈斯卡的血量保持在一个比较稳定偏多的血量,dq战队的站位依然是一个很有将就的站位,虚空假面的位置比较偏后,而且他的身上还有一个隐刀,只能够说现在是隐刀,应该是打算出大隐刀的,破除幻影刺客的大招被动效果。
虚空的位置比较偏后,这个位置是可以保证一个跳是可以切入战场的。
然后就是小精灵,小精灵的位置是比较随意的,但是也是卡在一个链接的最远距离,既可以保持自己的位置,同时也可以给哈斯卡连接给回血。
至于潮汐猎人,位置也是比较靠后面,也是一个跳刀的距离,但是这个距离并不是很安全,因为很容易被宙斯利用大招来打断跳刀。
可是还有另外一点,那就是可以让虚空假面的技能来切入,来释放大招,然后潮汐猎人才有足够的时间走上来,放一个大招的后手。
这个团战还是非常的好打的,只要有大招,这个团战就好打。可是没有大招的话,那就很难受了。
第八百三十一章 买活反打,不是DQ战队的专利()
这个团战还是非常的好打的,只要有大招,这个团战就好打。可是没有大招的话,那就很难受了。
幸好的是,对面除了人马一个人之外,就没有突进切入型的英雄了。
而且人马的大招已经开了。幻影刺客没有bkb,RW战队的战斗力也是降低到了一个比较低的点。
所以这个时候,RW战队并没有任何想要接团的意思。并且对面也没有回来回防。
可是你要是不回防的话,那就是给了DQ战队一个直接上高的机会了。
DQ战队在这个上面的判断市非常果断的。这个就是当时的单一的指挥,这个就是DQ战队的强处。
DQ战队不是没有指挥,而是又多个指挥。不同的指挥带领着不同的节奏。
就是之前比较典型的叶子带领推进节奏,木逸带领gank节奏。
而到了现在,推进节奏是萌萌带领的,但是因为很少选择出速推的体系,所以一般的gank的节奏,是陈涵带领的。
拖后的节奏则是刘凯跃在处理。
但是只有团战,是萌萌来处理。
这就有回到了DQ战队的一个无解团战上面了。DQ战队的团战,真的是处理最好的一个团战的指挥了。
DQ战队可能其他不行,但是团战必须厉害。
在团战的判断上面也是非常无敌的,因为绝对遵循着指挥。萌萌怎么指挥,就怎么打。
选择目标,进攻时间点,这些都是萌萌选择的,要是时间允许的话,萌萌还会把技能的顺序和释放的数量告诉他们,让他们更加准确的释放。
他们在第一时间推掉了中路二塔之后,他们马上一波对高地塔的进攻,而且这一次是非常的果断,哈斯卡,虚空假面,潮汐猎人三个人全部站上高地,一起在拆塔,这个拆塔的判断可以说是非常的果断,顶着对面的伤害直接强拆。
拆塔的打算非常的果断。而且不仅如此,就连隐刺都在高地塔的视野范围之内就是准准备直接突进,因为隐刺有一个自己的blink的技能,和幻影刺客的技能效果是差不多的。
都是一个可以贴近对手,或者是选择贴近队友的一个技能。
现在冲进防御塔的目标就是为了去沉默。
这个就是DQ战队强势的打法。
而且现在的问题是,RW战队竟然不敢去接团。
这个团战都不敢接,是不是就有些太放松了?这个毕竟也是高地塔。
也只能够说,DQ战队的推进实在是太坚定了。而且这边也是没有bkb,没有大招,这个团,有些不太敢接。
但是这个团也不是不能打。
宙斯在消耗,可是刚刚近身消耗的时候,瞬间被虚空假面跳大,一个比较边缘的大招,成功的罩住了两个人,一个就是过来放技能的宙斯,另外一个就是手比较短的祸乱之源。
因为手短,所以本身需要走靠前一点点,但是也不至于太近。
虚空假面这个大招,几乎是完美的大招,完美到罩住的两人,都是被边缘大的。
虚空假面马上选择了击杀后面的祸乱之源,而正面边缘的宙斯,则是在被其他人集火击杀。
巫医,人马都在干扰虚空假面的输出,所以祸乱之源并没有在虚空大招之内被击杀,可是别忘记,除了虚空假面的一个大招之外,还有潮汐猎人的一个大招。
在虚空假面大招快要结束了,潮汐猎人马上开大招瞬间控制住对面三个人,没有被击杀的祸乱之源,人马,还有巫医。
巫医的技能已经放完了,麻痹药剂还有自己的大招,的确是干扰到了虚空假面击杀祸乱之源,但是最后自己的技能也是被潮汐的大招打断。
这样虚空假面是击杀了祸乱之源。
可是就在这个时候,宙斯和祸乱之源双买活。
这个买活不能够算是果断,因为宙斯并不是秒买活的,而是在潮汐大招也放了,祸乱之源也死了。
这才买活,而且和祸乱之源一起买活。
这就完全不一样了。
祸乱之源可是没有放任何的技能就已经被击杀了,买活出来依然是一个有全技能的祸乱之源。
所以这个买活一点问题都没有。
可是看到RW战队双人买活,DQ战队马上选择撤退,虚空假面开着隐刀就跑,小精灵带着哈斯卡去了下路去处理兵线,潮汐猎人则是被祸乱之源留下,也没有省技能,大招直接抓住,潮汐交了,隐刺自己也是被幻影刺客击杀了。
最后回来的小精灵也没有能够离开。
三换三,但是对面两个买活,这个应该算是稍微赚的。三兄弟换了对面双酱油和一个中单,再加上一个中单的买活。
应该也算是一个小赚了。可是比较亏的就是,高地塔并没拆掉,仅仅拆了半血多一点。
现在再度进入到技能冷却时间。而RW战队马上组织一波,马上组织一波推进,可是DQ战队这一点处理的很好,虚空假面跑了,跑去上路去处理兵线,而小精灵则是大招直接飞的下路,让哈斯卡一个人去处理兵线。
RW战队被上中下三路兵线钳制,想要组织推进的话,应该是很困难的,他们现在需要处理兵线。
也是给DQ战队的技能冷却时间,稍微拖延了一点。
减缓RW战队组织反推的节奏。
毕竟人马的大招,还有幻影刺客的bkb应该已经好了,现在RW战队是绝对有能力组织一波快速的反推,从而来逼团。
这样的团战,DQ战队是肯定不敢接的。
但是只要牵制住兵线的话,RW战队就不能够立刻组织一波反攻,也是一种曲线救国。
这个时间拖延的也不是很长,因为RW战队清线能力还是比较强的,相比DQ战队的两人,的确是强了很多。
一个人马,一个宙斯,两个英雄基本上都是利用自身的技能来清理兵线,可是哈斯卡和虚空假面,都是依靠自己的普攻来清理兵线,这个就是区别。这样的清线真的很慢。
虽然鸟能够拖延时间,但是拖的时间绝对不会长。
可是RW战队这个时候,并没有选择着急去打团,因为除了打团之外,现在的DQ战队是真的完全不敢接团的。所以除了可以拆塔逼团之外,还能够做的就是打roshan了。
果然,RW战队几乎是光明正大的去打roshan,可是DQ战队没有太多的反应,没有来干扰,甚至连看的想法都没有,这个时间,还是选择去刷钱,来增强自己的战斗力。
幻影刺客带盾,现在也没有再推进的意思了,因为现在要是再去推进逼团的话,那么这个团战稍微有些难受。
那就是对面的技能也差不多要好了。
要是在准备一下,那么几乎双方的技能和道具都已经差不多了全部都好了,这个团战真的是完全依靠实力的团战。
可是这个团战则是有些尴尬的,那就是位置和买活,要是自己逼团的话,那么就是在别人的地盘上面,自己刚才能够买活,那么拼什么别人不能够买活?况且哈斯卡也是不依靠自己的大招来输出的英雄,所以哈斯卡买活,也算是一个相对能够发挥自己百分之九十以上实力的英雄。
再加上小精灵和自己的臂章。
除了再次秒杀,否则很难击杀哈斯卡。
可是幻影刺客真的有那么好的运气吗?况且在他的身边,还有他的队友。
这个团战,需要再商榷一下。
但是要是有了不朽盾的话,倒是可以先凭借这个不朽盾来更加安稳的去刷钱。
可是DQ战队就是需要反其道而行之。
在对面带盾刷钱的时候,DQ战队四人开雾,准备去抓一下正在上路推线的幻影刺客。
可是就在这个时候,宙斯突然直接开了一个大招。
开雾的状态是没有伤害的,但是却可以确认DQ战队成员的位置。
而这个时候自己就离幻影刺客只有一点点了。让宙斯提前一点发现了他们的位置。
可是这个并不能够阻止幻影刺客的离开,要知道一点,那就是DQ战队的阵容,是没有小控的。
双酱油一个控制都没有,哈斯卡也是没有控制,而虚空假面和潮汐猎人的大招虽然是控制,但是他们舍得这个时候放吗?
那么剩下的唯一的一个控制,那就是虚空假面的被动晕。
现在要拼的,就是人品。
可是刘凯跃的人品,真的很一般,幻影刺客瞬间tp,虚空假面马上跳过去在tp期间,连锤五下,可是一下都没有晕。
这个真的是挺点背的。
可是这个也就是浪费一个大招和一个tp,也没有什么。
宙斯的大招本身就是随便交着玩的,没有太大的意义,现在的意义倒是不错,阻止了一次gank,因为这次gank要是没有躲过的话,那么有可能就是连蹲两条命了。
这个也算是比较有意义的。
所以这个大招交的不亏。
但是现在也是一个没有意义的消耗。因为关键的东西都没有放出来,不管是幻影刺客的bkb还是不朽盾,还是人马的关键的大招。
而DQ战队的双大也同样没有交。
但是宙斯这个大招放完,DQ战队依旧可以开始gank。
第八百三十二章 技能不够装备凑()
潮汐猎人看见了下路人马的位置。两个三号位碰面,也算是分外眼红。
潮汐虽然那人马没有什么办法,人马也没有办法击杀潮汐猎人。
两个大肉排的相遇,也是分不出结果,但是就在这个时候,小精灵带着哈斯卡飞了,那么这个局面就不一样了。
DQ战队这边瞬间就三人齐,潮汐直接开大,强留人马。三人强行击杀了人马。
击杀了人马直接跑路,一点机会都不给RW战队。
可是这个也是给了RW战队一个机会,因为潮汐猎人是没有大招的。
RW战队选择在人马泉水读秒的时候,赶紧去处理兵线。
处理好兵线的话,这样比较适合再去抱团。
可是就在这个时候,中路正在远处利用技能推线的宙斯,被大隐刀的虚空假面发现,一锤直接三分之一的血,第二锤马上眩晕,然后隐刺也出现,配合隐刺沉默和输出,强行秒杀宙斯,而且还成功了。
宙斯买活死,而在宙斯的身边,还有一个巫医,巫医也没有能够跑掉,被虚空假面追上,直接击杀。
中路的双杀让RW战队抱团的计划直接破产。宙斯有将近一分半的时间不能够复活,等到宙斯复活,在组织一波团战进攻的话,那么潮汐猎人的大招不一定会转好,但是虚空假面的大招一定会转好。
那么现在只能够继续刷钱,然后在自己的不朽盾快要回收之前,再来一波团战。
现在DQ战队也算是收缩的比较厉害,现在刷钱的位置都是相对的安全线。
没有太拼的意思。现在DQ倒是有些收缩。可是收缩也是没有用,祸乱之源找到了一波机会,河道控到了一个隐身符,这个符是DQ战队没有发现的。
幻影刺客和祸乱之源的联动,大招直接抓住了在野区刷钱的虚空假面,幻影刺客直接稳定开着bkb,强杀了虚空假面。
现在RW战队和DQ战队的底牌都没有的话,那就是一个互刷的局了。
现在的局势也是比较简单的,那就是时间点的互换,可是这个互换始终是有问题的。
那就是随着时间的增加,经济也会增加,而时间的增加就会有经济增加,那么就会有装备的增加。
而这些装备都是比较重要的。
首先就是宙斯的bkb和A杖,这两个装备是直接提升宙斯伤害的装备。
然后就是人马的A杖,A杖可以减少伤害。这个道具是很重要的。
但是还有一点,DQ战队也是有比较重要的道具。
首先就是bkb,DQ战队还是和以往一样,一个bkb都没有,这个bkb是肯定会有的,但是能往后拖多久,就往后拖多久。
其次就是刷新,潮汐的死亡其实挺少的,经济也是不错的。比起死亡都快追上击杀的哈斯卡来说,潮汐猎人的经济也算是比较肥的。
而且潮汐的装备选择也是比较僵硬的。那就是跳刀之后选择了挑战头巾,和人马的选择是相反的。人马是先选择了挑战,然后再选择了跳刀。
但是之后的装备选择手比较关键的,那就是直接出刷新球了。
而人马的选择当然是A杖。
可是除此之外,DQ战队的装备选择,要远比一般的装备选择要妖的多。
首先最妖的装备,是虚空假面的大隐刀,虚空其实也是可以出切入道具的,但是隐刀的选择,始终不是首先。还是跳刀更加合适。跳刀和技能的双位移。
第二个妖的道具就是哈斯卡。哈斯卡没有选择去出天堂,而是选择先出了一个刃甲。
这个刃甲也是迫使幻影刺客几乎首选bkb的原因。
但是出了刃甲之后,效果好像并没有多少效果。但是即便是这样,接下来比较正常的装备也是相继在计划中。
首先就是虚空假面的A杖,虚空假面现在打算花费一个大件的钱,先选择了A杖,没有走一个输出的路线,而是选择了一个控制的路线。
因为虚空假面也算是比较肥的,倒也是没有关系,哈斯卡这边也是有输出的。
然后就是隐刺的莲花,毕竟是summerH的隐刺,酱油隐刺。
要是换成萌萌的隐刺,首选道具肯定是选择小件堆属性,然后再选择出散失。
等到有了散失,那么隐刺可以去单杀一些酱油,甚至是一些脆皮大哥。
可是summerH的隐刺,那就是直接选了出莲花之类的团队防御性道具。
这个就是两个人的区别。
但是除此之外,DQ战队的装备选择,真的是一种比较适应对面的一个阵容而选择的道具。
这样互刷的话,真的算是给DQ战队一个抓人的机会。
隐刺和虚空假面的双隐身游走,真的是很烦,虽然长时间不注意,因为他们很少去走一个野区路口的路,而是直接选择从线上过去gank。
非常直接的gank方式,这个就是DQ战队现在的gank方式。
直接,干脆。
在幻影刺客不朽盾回收之前,这两个人就直接一波线上的gank,虚空假面非常果断的一个大招。可是并不是一个边缘大。
因为刚刚准备边缘大的时候,幻影刺客突然b到了远程兵的身边,本来应该是在边缘的一个大招,现在却罩到了中间左右的位置,这个就有些尴尬了,因为隐刺是跟不上输出的。
那就只能够打一下算一下了,看看自己的运气了。
在虚空假面大招期间,幻影刺客的确没有死掉,但是最后大招快消失的时候,隐刺的雾给上,但是就在这个时候,对面也是支援过来,不仅仅RW战队的队友,还有DQ战队的人,全部快速支援过来。
小精灵倒是没有着急过来,而是依然在和哈斯卡刷钱,看到对面有过来的意思了,自己才准备带着哈斯卡飞到正面战场。
但是这个正面战场,也是正面战场的后方,也就是接近宙斯的位置。
算是一个包夹战术。就看看正面能不能够扛得住了。幻影刺客其实并没有被击杀,但是现在的血量有点少,单手少也没有事,不朽盾还有一条命,对面迅速过来,祸乱之源直接大招准备去抓虚空假面,可是隐刺直接给了虚空假面一个莲花。
这边所有的技能,全部成为泡影,但是隐刺却成为了众矢之的,隐刺几乎瞬间被秒。