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“别这么一直吃饭不说话嘛,我的意思已经很明显了嘛。文取心,我实话跟你讲,电竞圈我看得上眼的人不多,你算一个!咱们以前也是不打不相识嘛,多少也算个朋友!你看,有没有兴趣来我们佳世,和我组队?”
听到这里,阿文了回过神来:“等等!我记得你是打《山海战》的啊,《山海战》这游戏又不能在虚拟现实世界里打,我现实里的情况你也看到了,怎么和你组队?”
对面的叶春挥挥手:“哎,当然不是组《山海战》啦,这游戏已经走下坡路了,虽然新卡一直在出,但玩家却是越来越少,也没几个主播播了,看上去早晚要歇菜!我说的是虚拟现实游戏!”
“虚拟现实游戏?怎么组?”阿文表示不解。
“世界上聪明人还是不少的,几个电竞俱乐部的老板也不都是傻子。”叶春详细解释道:“现在传统的电子游戏,那是一天不如一天的,就晚上来讲,十点以后,游戏人数那是断崖式的下跌啊,百不存一,就靠着白天和玩十点前稍微赚点钱。”
“未来的游戏大趋势是什么?还是红星牌好梦头盔!是里面的虚拟现实游戏!联网的那种!”
“我不妨告诉你,反正也不算什么秘密,现在华国的各大电竞俱乐部,全都在组建专门的虚拟现实游戏战队,而且人数也都不少!我们佳世当然也不例外,一直在招收游戏高手!如果你有意,我可以推荐你进来!”
这倒确实是个机会,这话痨虽然废话多,道理却也不是没有,联网的虚拟现实游戏终究还是不适合单打独斗的,自己虽然断了手,但也不能和网游小说里的天命主角比啊,还是需要些同伴合作,朋友帮衬的。
所以,阿文没有拒绝:“嗯,那我考虑一下好吧?”
“行,反正测试有三天呢,你啥时候想好了,告诉我一声就好。”对面的叶春也不催促,眨了眨眼睛,竖起一个大拇指:“反正我很看好你的!”
第二百九十一章 只放给一个人看的电视()
一天昂公司的办公室有很多,其中总裁办公室是采光最好,视野最佳,面积最大的一间。
在宽大的黑檀木老板桌的对面,原本挂着一幅山水画的那面墙上,现在被安装上了一台100英寸的量子点曲面电视机,电视机的旁边还摆着全套的家庭影院,蓝光播放器之类的影音配件。
而现在,这台电视机开着,上面显现着清晰的电视画面,家庭影院的各个音响也在运作着,发出清晰澎湃的声音。
里面播放的是刚刚下映不久,席卷了64亿票房的国产战争电影战狼4,虽说下映了,但各大视频网站上当然也有了高清资源,花点钱开个会员就能看。
李昂以前虽然会偶尔看个电影休闲一下,不过一般都是回家在电脑上看的,从来没在办公室里开电视看,还把声音开这么大。
他之所以在办公室里放电影,其实,并不是放给自己看的!
李昂眼睛呆呆的盯着对面的电视屏幕,目不斜视,但看到的东西却并不是电视里紧张刺激的战斗画面,而是一个静静坐在墙边椅子上的女孩。
女孩的视线不时的会在房间里,以及窗户外扫视一遍,但不自觉的,她的视线还是会常常停留在电视屏幕上,停留了个三四十秒后,再微微红着脸移开视线那种想看又强迫自己不去看的模样,格外的奇怪。
哎呀呀,我家“老婆”就是可爱,怎么就这么可爱呢?真是看上一辈子都不会腻呀。
诶,不对,现在才一辈子,万一下辈子看不到了怎么办?得想个办法!虽然现在自己只有三样黑科技,但永生这种事情,大概也是可以做到的吧
正当李昂胡思乱想的时候,办公室的门被敲响了,助理张秘书走了进来。
他将一份文件放到了老板桌上:“李总,羞羞的大冒险的游戏测试已经完成了,这里是周部长整理筛选出来的建议和问题。”
怎么整天有人来耽搁我看老婆?你们难道不知道,来一趟我就要少看好几十秒么?
“好了,我知道了,你下去吧。”李昂不耐烦的挥退了他,然后再次双眼平视前方,通过无数的质子电脑,欣赏起老婆来。
这段时间总是过得很快,不多一会,电影就到了尾声。
哎,这放的好快啊对了,接下来干嘛好呢?要不再看一部电影?最近好像有部爱情片也蛮不错的
不不不,我老婆毕竟是军队里出来的,这种片子未必适合她,而且这一上来就是爱情片,她会不会认为我太急切了?对我有不好的看法?
还是先看会新闻好了!不过这一天到晚的看电视也不算回事啊,还是的像个老总一样,投入工作中来!表现的像一个有事业心的好男人!
将频道调到央视新闻频道,李昂也收回了目光,装模作样的打开了张秘书刚刚送来的文件夹。
毕竟也是花了一大笔钱的,还是看看这帮高玩都有哪些高论吧。
建议和问题有很多,其中排名第一的问题,是游戏剧本的难度问题。
参与测试的高玩中,有一半以上的人,都认为游戏难度太高了,对玩家不友好。
他们的理由也很充分,游戏中的角色和现实中的他们自己是差不多的,只是虚拟现实世界中治愈了残疾以及疾病罢了,身体素质还是一模一样的。
但剧本中的敌人却并不是按照他们的身体素质水平安排,即便能够获得一定的武器,装备,道具,但由于技巧以及身体素质的缘故,其中很多怪物他们都无法依靠自己的力量战胜,有时候,像一些攻城战之类的剧本,他们的战斗力甚至都比不上一同守城的npc小兵!很多时候莫名其妙就被怪物杀死了,毫无抵抗之力。
对于这个问题,李昂当然是有所预见的。
羞羞的大冒险这款游戏主要的作用还是测试!对“怪物”,“装备”,“战斗”,“与npc协作”等元素的测试。
而其中“怪物”这一元素的测试则是重中之重。
现实中一款大型的mm网游中,怪物元素是非常复杂的,有能一下秒杀的小怪,需要用技能的精英怪,几个人合作的boss怪,一个团队协作才能打赢的大型副本boss,乃至于全服玩家一起上的世界boss。
这些怪物的形象,属性,类别,实力,机制,背景故事,全都是不一样!
可以预见的,在今后将要出的联网型大型虚拟现实游戏中,怪物元素甚至还会更加复杂多元化,玩家将在各种不同的环境中,依靠各种不同的条件,对战各种不同的怪物。
而羞羞的大冒险,则可以看做是一种先期的演练。
玩家在剧本中,也将遭遇到各种不同的环境,在这种环境中挣扎求生,面对各式各样的怪物。
事实上在一开始制作游戏的时候,李昂对剧本中怪物也是有所设置的,从弱至强,从少到多,从小到大,各式各样,什么都有。
里面有可以轻易被打败的小怪,也有需要一些技巧才能战胜的精英怪,也有根本无法力敌的boss,当然,如果小怪的数量上去了,也是可以变成无法力敌的。
李昂当然知道,这帮高玩虽然一个个都是电子游戏的高手,手速,反应,对游戏的理解,大局观的掌握,思维的多样性都是顶尖的,但是,他们绝大部分在现实中都只是普通人,甚至由于经常熬夜直播打游戏的缘故,身体甚至还有一些亚健康。
他们的身体素质在游戏中占不了什么便宜,甚至比其他普通玩家强不了多少,而游戏中虽然有各种装备存在,但却没有任何能够提升玩家身体素质的东西,即便他们穿上再厚的铠甲,拿起再强的武器,面对无可力敌的“怪物”,也是没有办法的,该死还是得死。
为什么要这么设定呢?原因很简单,一切都是为了测试!
李昂测试“怪物”元素的方法很简单,就是用玩家的生命,去趟出一条路来!
让三阶智能机器人能够分析出,怎么样强度的“怪物”元素对于玩家是最适合的,不至于太过简单,不至于太过无趣,不至于太过单调,不至于太过恐惧,也不至于太过绝望找出一个最最合适的“度”出来!
所以,游戏的难度方面,李昂还是不打算修改的。
第二百九十二章 论如何正确的把控玩家()
一 接下来就是第二个问题了,同样的,也是意料之中的问题。
这个问题事实上提出的人更多,只是由于分成两个问题的缘故,才分别排在了第二,第三名,但实际上它们是一个问题。
它们分别是“能不能把之前的剧本重玩一遍”和“可否复活之前剧本中NPC”。
首先讲后面一个,复活当然是不可能复活的,就算复活了NPC,那他将一个什么样的形式存在呢?加入到《饕餮阁》里陪玩家吃饭?
这根本毫无意义!
这些NPC为什么会得到玩家的喜欢,无非是吊桥效应,以及共患难间产生的情谊罢了,人是感性的的动物,对感情有所留恋也无可厚非。
但是,NPC本身是依托剧本而存在的,单单以相貌论,他们未必比得上《饕餮阁》中的高级NPC。
他们之所以充满了魅力,更多的是在于他们的背景,他们有他们所处的时代,他们的性格,他们的所思所想,他们的目标……他们并不仅仅是为了服务玩家而存在的,他们更大程度上,是剧本背景的重要组成部分之一!是整个剧本不可或缺的所在!
他们成就了剧本,剧本也成就了他们,如果单独分割开,那两者都将毫无意义。
那玩家实在割舍不下,心心念念,留恋不已怎么办呢?
很简单,重新玩一遍这份剧本就好了嘛。
在剧本的一开始,再一次遇到那位曾经一同奋战过的,现在还不认识你的,白纸一张的,那位NPC。
是的,从一开始,李昂就是决定开放剧本重玩功能的,之所以这一次测试不开放,只是为了观察玩家对NPC的喜欢,迷恋程度而已。
做游戏的目的终究是为了赚钱,《羞羞的大冒险》自然也是一样。
虽然制作一款虚拟现实游戏对李昂来讲几乎没有什么成本,只是花费些时间罢了,但这件事情只有李昂自己知道,近千万的好梦头盔使用者是不知道的。
虚拟现实游戏这种东西,一看就知道高大上,怎么想也是制作困难,成本高昂,即便是《一个人的孤岛》这样简单的游戏,在他们的眼中,估计成本也不会少于目前世界上任何一款电脑游戏。
花费了高昂的成本,那收费赚钱自然是了理所当然的。
不赚钱,全免费那才叫不正常!
试想一下,如果头盔免费发放,游戏免费给人玩,那你会不会产生一些顾虑呢?会不会怀疑头盔背后有什么阴谋呢?
这无疑是肯定的!
就像你要别人帮你保守一个秘密,如果对方问你要了好处,乃至收了大笔的保密费,那你肯定会放心一些。
头盔售价高,游戏赚钱,也是同样的道理,为了让大多数玩家更加放心罢了。
《羞羞的大冒险》的收费方式很简单,首先是游戏购买,500基金一份。
免费的游戏人每个人都会忍不住尝试一下,但《羞羞的大冒险》和之前的那些游戏不同,并不是适合所有人的游戏。比如四十多岁的中年妇女,五六十岁的老头老太,让这些人去一个个副本里和各式各样的恐怖怪物生死搏杀,想想也会觉得很夸张。
好奇心这种东西,这是仅仅依靠游戏下方的注意提示所拦截不住的。
只有标出价格,提高投入,才能打消一部分的好奇心不重的人,剔除一部分不适合玩这款游戏的人。
500块,不多不少,毕竟现实中的3A级单机游戏差不多也得2,300呢,虚拟现实游戏怎么想,也比电脑游戏制作成本高啊,售价贵一些,玩家想必也不难理解。
但这款游戏真正赚钱的地方并不是游戏售价,而是游戏之内,重新玩一次剧本的钱。
购买了游戏后,玩家就可以进行剧本游戏,每一次的游戏剧本都是随机生成的,背景或许相似,但故事走向完全不同,一旦通关或者角色死亡,则剧本结束,然后就可以生成下一个游戏剧本,继续游戏。
以上的这些,都是包含在游戏售价中,不需要另外花费的。
但是,如果玩家心有不甘,心有留恋,心有愤怒,心有懊悔,想要再玩一次上一个剧本,那就需要付费了,重玩一次100基金,价格固定,每一次重玩都是这个价。
是的,只要玩家肯付钱,那就能一次次的进行同一个剧本,见到同一个NPC,对战同样的怪物,遇到同样的险境……直到最后将整个剧本了解的滚瓜烂熟,什么地方有什么,怎么躲避危险,怎么战胜敌人,全都搞得清清楚楚,明明白白。
就像那部著名的科幻电影《明日·边缘》里一样,玩家可以像电影里的主角一样,一次次的优化策略,一次次的磨练技巧,一次次的强化自己,变成一个真正的战士,直到最后拯救世界,抱得美人归!
学习这种事情,本质上就是熟能生巧的一个过程。
学校的教育模式一直是很单调的,就像学完一个知识点,紧接着就是疯狂的做题,做的题多了,正确率上去了,知识点自然就是掌握了,考试也就不慌了。
就像学乒乓球,即便没什么天分,每天在台子上和人打个七八个小时,时间长了,自然就学会如何打球了,自然就比那些随便打打的业余爱好者打的好。
游戏里也是一样,拿到枪不会用,打不准,浪费子弹,怎么办?那就多打嘛!几次剧本每次练几个小时,自然感觉就上去了。如果练上三四十次,还怕打不准?还怕浪费子弹?
不懂得闪避攻击,不懂得探知敌人,不懂得寻找生路,不懂得逃避追击……这些令人头疼的东西其实都是小问题,在副本里练的多了,自然而然就会了!
当然,也有一些技巧方面的东西,也是需要教导的,所以才安排了一个NPC在玩家旁边嘛。
毕竟训练这种事情,理论说上一百遍,也未必比实战一次来的强!每天四五个小时的实战训练,什么枪械使用啊,冷兵器使用啊,实战步法啊,如何节省体力啊,终究还是学的会的。
但是训练这种事情毕竟是枯燥的,所以,就必须给予玩家一定的动力,给他们支持训练下去的力量。
这也是为什么游戏剧本难度大,为什么要玩家喜欢上NPC,为什么要NPC经常为玩家而死的原因!
以单纯的利益驱使玩家终归是力量有限的,而感情这种东西,既便宜又隐蔽,不招人反感,没有强制性,全靠自愿,心中认同了,效果自然好上无数倍。
第二百九十三章 羞羞的快乐时光()
最主要的两个问题解决完,接下来就是零零碎碎的小问题了。
比如说,“为什么身边一定会有个NPC,让玩家一个人自己探索不行么?”。
这……当然是不行的!
毕竟不是所有人都是高玩,绝大多数的玩家都只是普通人罢了,剧本难度已经很高了,要是还让他们一个人闯荡,发生了有人打一百次都过不了关这种事情,岂不是很尴尬?
而且,人类从来都是群居动物,本能中就已经决定了,身边人越多,那胆子也会越大,并不是所有人都神经大条,勇敢无畏,在一片陌生的,危机四伏的环境中闯荡的,有一个NPC在旁边引导协助,他们才会拥有足够的勇气去冒险。
最重要的,是游戏的主题,游戏的名字叫做《羞羞的大冒险》,如果没有NPC,难道让玩家去和怪物们羞羞么?
什么叫羞羞呢?羞羞并不是直接就活塞运动,羞羞是一种比单纯的欲望更轻一些的感觉,似爱非爱,纯乎一心,十分玄妙。
玩家同NPC协同作战的时候,冷兵器也好,热武器也罢,全都免不了会发生一定的肢体触碰,感受到一定的他人身体的感觉。
或许在激烈的战斗时无暇顾及这些,但时候回想起来,也是真真切切能记住那时感受的。
现在的年轻人不比从前,由于生活水平的提高,单身汉或者剩女盛行,很多人都习惯一个人过,毕竟在能工作养活自己的情况下,一个人的生活往往质量更高,更加的无拘无束,也更加的快活惬意。
一个人生活当然有一个人生活的好处,但长夜漫漫,免不了会有一些孤独寂寞的感觉。
就像一个男性程序猿坐公交或者地铁回家,如果这时候旁边坐了一个长相还算不错的女人,女人看上去很疲惫,不小心打瞌睡睡着了,倚在了程序猿身上。
那两人之间就会有一定的肢体接触,极少接触到女人,一直一个人过的这位程序猿可能就会因为旁边软软的触感,而不惜坐过