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我是虚拟现实游戏公司总裁-第25部分

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    “那现在那两个蠢货是……”知道白姐的脾气,李昂忍不住问道。

    “当然是打断三条腿扔回扶桑了啊。”白姐面带不屑:“还有那个沙比K社,老娘这次非把它告到破产!”

    “那现在游戏……”李昂语气小心翼翼的。

    “只好先停工了。”白姐耸了耸肩:“不过我已经联系了米国的一家公司,准备向他们定制游戏引擎……”

    “这样啊……”思考了一会,李昂道:“白姐,你也知道的,我那个公司现在和一家枫叶国的游戏工作室在合作状态,我听说那家游戏工作室以前也做过文字冒险类游戏,好像手上也有个文字冒险类的游戏引擎,要不,我回去帮你问问?”

    “枫叶国?那他们做的岂不是美式的文字冒险游戏?我这用不了吧。”白姐语带疑惑。

    美式的文字冒险类游戏和日式的不一样,最最著名的要数《行尸·走肉》系列了,里面加入了一定的动作游戏要素,需要玩家操作的地方也更多,和日式只有图片和文字选择的文字冒险类游戏有很大的不同。

    “用的了用不了再说嘛,先问问看,万一用得上呢。”李昂连忙劝道。

    有三阶人智能生命体在手,这种等级的游戏引擎,也就零点零几秒的事情,解决起来十分轻松,但是想要合情合理的交给白姐,李昂不得不撒点小谎。

    “哎,好吧。”白姐点了点头:“算你有心了。”

    顿了顿,她又道:“真想不到,你这小子不声不响的就能和枫叶国的游戏工作室联系上,还能拉来投资,把公司做这么大……”

    李昂连忙谦虚道:“人家工作室的老板是华裔,无意中打游戏就认识了,认识了好些年,他又想回国发展,找上我,算是运气好吧。”

    “那人家有技术又有钱,你岂不是在公司里很吃亏?”白姐目露担忧:“嗯……如果你有资金需要,尽可以对我将,没关系的。”

    “没有没有,人家还是很仗义的……”为了不在这个话题上深入下去,李昂连忙岔开话题:“嗯……对了,说到投资,白姐,你还记得阿宾么,他也在自己开工作室,有个点子也很不错,他有来找过你么?”

    “阿宾啊……”白姐顿了顿,才道:“找过,就是那个像素风武侠游戏嘛,点子确实不错,但我没有投他。”

    “为什么?”李昂表示不解。

    “因为他心思不纯!”白姐斩钉截铁:“这一看就是个大制作,想要把游戏做出来,投资少说也得上千万!而阿宾这个人……怎么说呢……相比较游戏,他还是更加看重钱,更加迫切的想要成功,想要向抛弃他的小慧证明自己……”

    “这样的心态是做不好游戏的。所以,如果他拿着个小制作来找我,看在过去的情分上,帮他一把也未尝不可,但这样的大制作,就算了吧。”

    “当然。”白姐强调道:“如果是你拿着这个点子来找我,我还是很愿意投资的。”

    李昂觉得心跳有些加快,尽量让语气平稳下来:“白姐就这么看好我?”

    “是啊,我能看得出你对于游戏的热爱,对于游戏纯粹性的追求,你是一个能沉下心做游戏的人。”白姐直言不讳:“所以我愿意投资你,嗯……就算全部赔掉也无所谓。至少你做出来的东西还能叫游戏,其他人做出来的东西,只能叫笑话!”

    听到白姐的话,李昂几乎要热泪盈眶,好久才平复下心境。

    ……

    一顿饭吃了有一个多小时才结束,结账的时候,倒也不贵,只要两千多块。

    果然,在鹏城,我们吃得起最贵的餐馆,却买不起最便宜的房子。

    又是一路风驰电掣,白姐把李昂送到了公司楼下。

    “以后多联系啊,再见!”说着,她就留下了一阵风,消失在了远方。

    看着远去的倩影,李昂呆呆的出了好一会神,才恋恋不舍的上了楼。

    还有很多事情需要他去做,比如说把白姐需要的游戏引擎想办法交给她,比如说敲定《抗日奇侠传》之后制住的第三款游戏,比如说……再去见一次阿宾。

第五十一章 心疼到无法呼吸() 
是的,《抗日奇侠传》的制作已经到了尾声,大概一个星期内就能完成,李昂得考虑下一步的制作计划,决定接下来开发的第三款游戏是什么。

    当然,也不是不能稍稍休息休息,不过,李昂也不知道休息的时候该干什么,玩玩新出的单机游戏大作?用心管理管理公司?还是……去琼岛参加一次海地盛筵?

    想来想去,都觉得没多大意思,还不如继续做游戏呢。

    打开“心爱的策划案”文件夹,李昂的目光开始在那一个个的策划案中进扫动起来。

    现在有钱有技术,公司名气也是越发的响亮,这些小制作的独立游戏,还是先放一放吧……

    嗯,这两个策划案还是有些太过血腥暴力了,企鹅游戏平台低龄玩家太多,为了他们的身心健康着想,还是过些年再说吧……

    这小黄油还是算了,这种游戏,即便是以企鹅公司的公关水平,也是搞不定的,有空做出来自娱自乐就是了,还是不往外放了……

    一阵艰难抉择后,李昂的目光停在了其中一个策划案上。

    这是一款动作冒险类游戏。

    什么叫动作冒险类游戏呢?简单来讲,就是玩家控制人物,在一个个设定好的场景内进行冒险的游戏,有动作,射击,冒险,寻宝等等元素。

    这些游戏一般设定在原始森林,热带雨林,瀚海沙漠,雪山高地,古代遗迹,地下洞窟,深邃海底等等地方,玩家控制游戏角色,避过一个个机关,战胜一个个敌人,寻找一个个线索,破解一个个谜题,最终找到宝藏,获得成功。

    动作冒险类游戏是现在最主流的游戏类型之一,3A大作频出,销量也一向十分可观。

    比较著名的,有一个女人闯天下的《古墓·丽影》系列,以及主机独占的,坏莱坞大片级的《神秘·海域》系列等等。

    当然,还有《刺客·信条》,《波斯·王子》,《合金·装备》等等其他的游戏系列。

    在李昂的心目中,这些《古墓·丽影》和《神秘·海域》更加的偏向冒险,属于最正统的动作冒险游戏,而后面这些则更加的偏向动作,说是动作游戏也不为过。当然,它们同样都拥有着极为出色的剧情。

    而李昂眼前的策划案,同样是一款更加偏向冒险的,正统的动作冒险游戏。

    它叫《盗墓者联盟》,顾名思义,是一款盗墓题材的动作冒险游戏。

    盗墓题材是这些年华国最流行的题材之一,它完美的将华国古代历史,墓葬文化,风水堪舆,以及大多数人不了解的盗墓贼职业信息等等元素结合在了一起,迸发出了惊人的活力,一时间文学,影视遍地开花,烈火烹油,一片兴旺。

    当然,随着这一题材的火爆,盗墓题材的游戏们也如雨后春笋般,层出不穷。它们有的是游戏公司花大价钱购买了著名盗墓小说,比如《鬼点灯》,《盗墓手札》的IP后开发的,有的则是干脆取个相似的名字,弄些似是而非的人物,制作的蹭IP作品。

    而这些游戏无一例外,电脑端也好,手机端也罢,全都是典型的国产坑钱网游。下大墓就等于下副本,然后是一成不变的打怪,爆装备,开箱子,强化,宝石,时装,坐骑,翅膀一条龙,也就是美术风格,人物名字,装备名字之类的和盗墓小说稍稍搭点关系,本质上还是国产坑钱网游,换了张皮罢了。

    这些可笑的游戏自然是表现不出盗墓题材,或者盗墓小说中的精髓的。

    盗墓题材是真正的冒险类题材,古老神秘的墓穴,深埋尘封的历史,诡异恐怖的氛围,智慧勇气的碰撞,披荆斩棘的艰难,收获宝藏的欣喜……一桩桩,一样样,全都是最典型的,冒险类游戏的特质!

    也只有如同《古墓·丽影》系列,如同《神秘·海域》系列一样品质的动作冒险类游戏,才能真真正正的把盗墓题材的这些特质表现出来!

    但是,盗墓题材的动作冒险游戏并不好做,李昂眼前的这份策划案,只是粗略的设定了一个国家考古队与一帮盗墓贼,在一个个古墓中斗智斗勇的故事,非常的简单,不过几百字,只能算是一个的基础的框子,远谈不上一份完整的游戏策划案。

    原因也很简单,因为李昂对于盗墓题材并不了解,他不懂风水,也不懂墓葬,更不懂盗墓相关的一些知识。

    就像一个一直写兵王文的老作者,突然想跟风写盗墓文,也不是短时间内就能下笔的,他也需要搜集不少的相关资料才行。

    像李昂这样的普通游戏策划,想跨行业制作盗墓题材的游戏,自然也没那么容易,不仅仅是搜集些盗墓相关资料就行的事情。

    动作冒险类游戏是非常看重剧情和关卡质量的,剧情有不有趣,关卡新不新颖,机关够不够强力,怪物够不够恐怖……也不仅仅是游戏画面或者游戏流畅度的问题。

    当然,也不是没有办法解决

    最好的办法,就是李昂去找那几本著名盗墓小说的版权方,比如《鬼点灯》,《盗墓手札》之类的,从他们手中把小说的游戏版权买过来,然后根据小说的内容制作游戏。

    这个方法当然好,有原著支撑,不仅仅能保证游戏的质量,还能吸引一大批的原著粉,再加上游戏的画面品质足够出色,做出来必然能够大卖。

    只不过,这些著名盗墓类小数的版权问题比较难解决,这些大火的作品,游戏版权很早就已经卖了出去,甚至还有可能是独家版权,处理起来非常困难,大概要花上好大一笔钱与很长一段时间。。

    而那些不出名的盗墓小说,一来质量堪忧,未必能达到制作游戏的剧情水平,平白下降了游戏的品质。二来,名气太小,也不容易吸引玩家。

    典型的好货不便宜,便宜没好货。

    不过,下个月企鹅那边的分红就会过来,差不多有4000多万,买一个大火作品的游戏改编版权倒也够,只是……

    好心疼啊!辛辛苦苦赚来的钱,难道一转手,就要付给别人?

    要不直接让人工智能写一本算了?以三阶人工智能生命体的实力,写出一本不错的盗墓小说,应该是没有问题的吧。

    不过,那些有名的盗墓小说自带粉丝,花这一笔版权费,买这么些个粉丝成为游戏玩家,到底划算不划算呢?

    反复斟酌了好久,李昂还是心疼的受不了,下不了决心。

    想了想,他拿起了桌上的电话,拨通了对外合作部,负责对外谈判的祁部长的电话:“来我这一趟,有事情交给你去做。”

第五十二章 资本家买东西向来讲究方法() 
李昂叫祁部长过来当然不是为了买盗墓小说游戏改编版权的事情,而是为了阿宾,为了阿宾手上那个像素风武侠游戏策划案。

    李昂打算出钱从阿宾手里把这个策划案买下来。

    武侠游戏的策划案李昂的文件夹里自然是有的,但是并没有阿宾手上的那个那么的详尽完备,而且,李昂手上的这个武侠游戏策划案有着一定的局限性,没有阿宾那个那么优秀。

    简单来讲,是李昂的思路被现在的即时战斗类角色扮演游戏限制住了,关注点还在于打怪刷装备上,虽然也尽量想让这个打怪的过程更加有趣一点,但是,事实上游戏模式还是没有脱离《暗黑·破坏神》系列这种西方式即时战斗类角色扮演游戏的框架,本质上还是刷刷刷的无脑游戏。

    而阿宾的策划案,玩法上更加的注重的武功本身,加上那不断变化的,巨大的交互性任务体系,算是已经脱离了西式即时战斗类角色扮演游戏的巢笼,不再单纯的打怪刷装备,而是走出了自己的一套体系。而且,那种自由自在,肆意闯荡的游戏模式,也更加符合武侠题材本身的内涵。

    但这个策划案对技术的要求非常高,需要的投资自然是极为惊人,在阿宾手上或许一辈子都做不出来。

    而且,即便李昂愿意投资,砸几千万下去,凭借阿宾的做游戏的态度,他的能力,他以后能请到的那些程序员,技术大拿的实力,为未必能把这个策划案做好。

    所以,李昂还是决定从阿宾手上把那个策划案买下来,自己做。毕竟,有三阶人工智能生命体在手,技术上是不成问题的,完全可以原汁原味的把游戏做出来。

    当然,李昂也完全可以不去找阿宾买,反正策划案的大体情况他都知道,完全可以剽窃一下,改改名字,改改美术风格,然后把游戏做出来。

    毕竟,在这个世界上,创意往往是不受法律保护的。

    比如说有个人说我要发明一个不用电,不用火的灯,他这样干说是没有用的,是没有法律效应的。只有他花费时间精力,代价,去专研技术,比如说使用生物能的技术发明了这种灯,并且申请了专利,他的这个创意才是法律承认,属于他的。

    比如说有个好创意的作家,他没有把这个创意写成书,当然也是没版权的,哪怕别人写的书用的是你的点子也是一样。甚至有人跟风,创意和大神一样一样,但情节文字全都不同,也是构不成抄袭的。

    同样的,你的策划案再好,没有做成游戏,那也只是创意,同样是不受法律保护的。即便是一些已经做成游戏的,只要规避掉专有名词,美术设计等容易产生纠纷的部分,玩法照抄,那也同样是够不成侵权的。

    比如说《英雄·联盟》火爆后,那无数个跟风的MOBA类游戏一样。比如说著名的《刀塔·传奇》,它就告不赢完全抄袭它玩法的《Heroes· Charge》,而米国的爆血公司则可以根据版权明确的美术人物设计来告赢《刀塔·传奇》一样。

    像是阿宾的这份策划案,由于游戏没有做出来,里面没有独有的专利技术,所以,它里面的玩法就是完全不受法律保护的。但它里面的那几个人物设计图,美术原画,则有明确的版权,是受法律保护。

    重新做一下人物设计,地图梗概,美术原画对于李昂来讲当然是易如反掌的事情,只不过,他还是不愿意去剽窃,去把阿宾的的创意窃为己有。

    一来,这种剽窃行为违背了李昂的良知底线。二来,阿宾是他同一个寝室的兄弟,独立游戏研究社的好友。三来,上一次阿宾那么坦诚的把策划案给自己看,自己还剽窃的话,就太说不过去了。四来,他也不缺那么些钱……

    出于种种的原因,李昂还是更倾向于把策划案买下来,所以,他叫来了祁部长。

    祁部长很快就到了,他三十出头,是一个白白净净,头发油量,西装修身,浑身上下散发着精英气息的人。

    他走进来,站在那里,没有说话。

    于是,李昂开口解释了起来:“是这样的,我希望你去罗山区,找一家少年游戏工作室,找他们老板阿宾,把他手里的一份游戏策划案买下来,这份游戏策划案是这样的……”

    “这种策划案根本不值钱吧。”听了李昂的解释,祁部长眉头微皱:“何必买呢?”

    “这个你不用管,只要把策划案买下来就是了。”李昂挥挥手:“另外,你以公司的名义去,就说是我介绍来的,但不要说我是公司老板。”

    “这样啊……”祁部长若有所思了一会,眉头舒展开来,然后问道:“那老板你的心理价位是多少呢?”

    “嗯……”沉默了一会,李昂道:“尽量不超过50万吧,具体你跟他谈就是了,但也不要压榨的太狠,我和他是大学同学,也是同一个寝室的朋友。”

    “哦,我明白了。”祁部长笑了起来,点了点头。

    “那好,我等等就给他打电话。你到了就给他打电话,他的电话是……”李昂介绍了一些基本信息后,挥了挥手:“好了,你去吧!”

    祁部长离开了办公室,李昂也拨通了阿宾的电话:

    “喂,阿宾么?”

    “嗯,对,是我。”

    “你那个像素风武侠游戏的策划案找到投资了么?”

    “哦,没有就好,是这样的,我向一个朋友谈了下你那个策划案,他好像很感兴趣……”

    “他是一家游戏公司的对外合作部的部长,那家公司听说背景蛮深厚的。”

    “对,他的意思是先去你那里看看……”

    “看上去确实有合作的意思。”

    “他应该今天就会来找你,不过我今天比较忙,没时间陪他去……要不你去地铁站接他一下?”

    “嗯,对,我把你电话给他了,他到了会给你打电话的。”

    “到时候穿的正式一点啊,人家是正规公司。”

    “不用客气,不用客气……用不着,真用不着。”

    “好好好,真要是谈成了,我一定赴宴!
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