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而言,这些团队副本已经有些显得小家子气了,规模远远不如废土的副本来的庞大,所以,与其说是整改,倒不如策划一个大型的大转移活动,让它提前落幕,然后视玩家们阻止大转移的情况,来决定是否策划真正的,具有开放性、且脱离地球上毒奶粉游戏设定的真·网游毒奶粉。
而如今,木寻就正在为当前毒奶粉的落幕而策划大规模的转移背景剧情,类似废土中海洋入侵这样的剧情。
第三百七十一章 大转移剧情完善()
“这次大转移剧情,算是对毒奶粉的一个回顾以及总结吧,一些最开始的设定也可以随着这次大转移一起抛出来了,比如游戏中的使徒,这些全都在大转移之中出现吧。”
地球上,最开始的时候,使徒只有九位,之后,慢慢添加,到了大转移之后,使徒已经成了十二位,还有一位从不曾露面的第十三使徒众说纷纭,而这一次,木寻不打算沿照地球上毒奶粉的设定了。
就让所谓的第十三使徒见鬼去吧,他打算推翻一切,自己设定,不仅如此,这一次,乘着这个大转移的剧情背景,木寻还打算来个使徒大团聚,比如被放逐到异界之中的混沌之神奥兹玛,虽然被玩家们虐了又虐,但在此次大转移剧情中,会被赫尔德重新召唤到阿拉德大陆,跟玩家们对抗,还有已经死亡的使徒黑色瘟疫狄瑞吉跟希洛克,也会参考魔枪诞生的剧情,重新设计数位继承了这两个使徒能力的新NPC,或加入玩家们一方,或加入使徒一方,跟玩家们对抗。
至于曾经统治天界的使徒暴龙王巴克尔,纵观整个毒奶粉的世界观里,似乎关于它的设定跟介绍是稀少的,只有后来的异界远三副本出现,才有了一些介绍,而原剧情中,暴龙王巴克尔正是发现了赫德尔的阴谋,不愿屈从才被取消了使徒的名号,并在魔界跟其他使徒展开激烈战争,落败逃离了魔界,流落到天界,然后在天界居民的反抗下死亡,但异界远三副本的出现,在设定上就有些矛盾了,在这里,木寻补充了设定:暴龙王巴卡尔死后,为了阻止它重新复活,赫德尔将它残留的力量全都放逐到了异界,在异界,巴卡尔借助异界的神秘力量,重新复活。
这样一来,暴龙王巴卡尔这个使徒似乎就得加入玩家们一方了,但在最初的设定中,它跟天界居民的仇恨是MAX的,所以,木寻想了想,将它设定为:仇视天界,但在以赫尔德为首的使徒面前,天界居民的仇恨靠后,也不可能加入玩家们一方,只能独战其他使徒。
还有使徒米歇尔,这个NPC的设定,原剧情当中也有些矛盾,他应该是圣职者这个职业的始祖,引领黑暗圣战走向胜利的圣者之一,但他是使徒,在圣职者二觉的剧情中,他死于冒险家之手。关于他的设定,以及阵营规划,原剧情中并没有介绍,木寻想了想,还是把他规划为玩家们阵营,主要跟混沌之神奥兹玛对抗。
然后是剧情中,第一个死亡的使徒长脚罗特斯,他的力量在转移的过程中消耗了大半,导致第一个被冒险家杀死,但在大转移之后,它又作为一个副本BOSS的存在出现了,设定上就很矛盾了,好在目前木寻策划的毒奶粉还没有进行大转移,这家伙也不必在死了又复活的继续被玩家们蹂躏了,不过在木寻此次策划的大转移剧情中,他也得出场,怎么说也是使徒之一,就是打个酱油也得出来露面一下,但关于他的阵营规划,又是一个难题,首先,他肯定不能加入使徒一方,但加入玩家们一方,似乎也有些不合适。
最终,木寻决定让它设定为跟巴卡尔一样,不加入玩家们一方,但仇视赫尔德等使徒。
最后就是在原剧情中并没有露面的几个使徒以及引发大转移的使徒赫德尔了。
安徒恩,跟希洛克互相敌视,规划为使徒阵营一方,制造者卢克也规划为使徒阵营一方,但他跟赫德尔有龌龊,所以,他留在魔界的寂静城,只有玩家们反攻魔界的时候,他才会出现,至于征服者卡西利亚斯,就按照原剧情中的设定,设置为好战分子,在大转移剧情开始,跟第一使徒宿命卡恩互相战斗,同样只有当玩家们反攻魔界才会发现这两个使徒。
然后是天骄普雷,据说它是跟卡恩战斗的时候失踪了…
木寻歪着头想了想,决定让他在大转移剧情中,全程参观卡西利亚斯跟卡恩的战斗,直到被反攻魔界的玩家们发现…
最后,就是阴谋策划了大转移的第二使徒哭泣之眼赫德尔,木寻把她定义为最终BOSS,也是大转移剧情中,玩家们主要集火的一个使徒,参考地球上后来推出的新剧情动画,她拥有三个以上的分身,全都以战斗法师的面目世人,至于她本身,就躲在魔界,为重现昔日泰拉星辉煌而持续奋斗。
赫尔德这个使徒的人设上,她既是造成大转移的阴谋者,但她又是悲情的,所以,木寻想了想,得给她配一个挂掉时的台词。
这个台词最好可以让玩家们在干掉她,并听到台词之后,怀疑干掉她是否正确,最好怀疑到三观坍塌,人生崩溃。
“恩,就这么干。”木寻阴险的笑了。
他才不会让毒奶粉如此安稳的落幕呢,用一句话来形容:死了也不让人安宁、
这才是作为最终BOSS的作用。
……
一切与大转移剧情相关的情节捋顺之后,木寻开始动手策划一系列大转移的细节了。
比如魔界跟阿拉德大陆作为两个主要战场,分别出现的使徒以及一系列原住民NPC,战场涉及到的区域以及将会出现的怪物等等,还有各个使徒的形象以及攻略。
还有在大转移剧情中,玩家的技能释放是否遵循游戏设定,有冷却时间还是无限制释放,两个主战场的地图完善…
就在木寻策划毒奶粉以大转移为落幕的剧情时,废土里,因海洋入侵后续导致的大规模玩家炸裂事件,在经过一段时间的发酵后,又开始以一个小幅度的上升趋势,影响着所有人们。
尤其是当海洋入侵时,那种天灾般的画面被转发至虚拟世界后,更是引发了人们对废土新一轮的讨论热潮。
这种宛如看大片的视觉盛宴,除了没有电影中那种百转千折的剧情,已经跟看电影完全没有任何区别了,最重要的是,这种剧情人们还可以参与进来。
这就是废土作为开放性网游所具有的独特魅力了。
也因此,在木寻忙着策划毒奶粉大转移剧情的时候,废土这款游戏,尽然又迎来新一波的玩家增长高峰。
第三百七十二章 古代药师()
“你还真有个mèi mèi啊。”夏晴一连吃惊的望着孤龙。
就在刚才两人一起练级的时候,孤龙的通讯响了,联系他的,正是他mèi mèi伊蓉,在没有避开夏晴的情况下,夏晴算是见到了传闻中的,跟孤龙运气差不多的mèi mèi。
要说孤龙的运气,夏晴这段时间可算是见识到了,那家伙,那叫一个黑,简直不忍直视,下副本摸个尸体,居然能摸出白板来,祝福药剂一瓶永远只增加一个属性点,野外练级,爆装备的概率几乎为零。
在夏晴多次挤兑下,孤龙悲愤的对她说:告诉你,像我这么运气差的,咱俱乐部里还有一个。
夏晴白眼一翻:谁啊?
孤龙气哼哼道:我mèi mèi。
夏晴干笑:呵呵。
就在刚才,夏晴算是承认孤龙有个mèi mèi了,不过语气有些古怪就是了。
也是,兄妹俩,一见面不是互相问候,而是直接挖苦对方,各种挖苦对方的运气,也是没谁了,绝逼是亲兄妹,听了那么一小会儿,夏晴都有些凌乱了,好在之后的聊天内容还算正常。
不过这种正常随着孤龙一句cu kou,彻底让夏晴无语了。
只见孤龙瞪大了眼睛:“卧槽,你说你获得了隐藏副职业——古代药师?”
吃惊过后,他一连茫然的道:“那是什么副职业?有什么能力?”
夏晴:“…”
通讯那头,伊蓉估计也有些无语,好不容易你mèi mèi又运气逆天了一次,想给你分享分享自己的喜悦,谁知道,搞半天你什么都不知道就一惊一乍的?
小半天后,伊蓉才从凌乱的状态中回复过来,直接将获得的隐藏副职业——古代药师的能力说了出来。
古代药师,严格上来讲,类似药剂师,但这个职业充满了不确定性,而且也不必将熟练度冲到高级才可以自行设计配方,而是从获得该副职业的开始,就可以自行搭配药材来制作成品药剂。
但是,它的限制也很大。
没办法使用现代化的药剂室跟制作药剂的道具,只能使用一些复古的专属道具,而且这个职业也没办法使用经过处理加工的药剂材料,比如提纯,榨汁之类,只能直接使用药剂材料本身,采集成什么样,就用什么样来制作药剂。
然后,就是制作药剂成品这一块了。
怎么说呢,这个副职业的成功率跟失败率是五五开的,即便冲到顶级,成功率跟失败率也是对半的,但它之所以是隐藏副职业,逆天之处就在于:可以自行组合药材来制作药剂,即便没有配方也可以,而且,正统药剂师所能学习的配方该副职业统统不能学,但可以根据配方,通过组合,来制作出独特的药剂。
比如回血药剂,知道配方,可以自行组合所需的药材,制作出成品来,也可以自行设计,比如用人参,灵芝之类随意组合。
不过之所以说该副职业充满不确定性,是因为,通过药材的随意组合,制作出来的成品药剂,在没鉴定之前,根本不知道有什么属性。
有可能用人参根鹿茸以及灵芝制作出来的药剂,经过鉴定,发现是一份毒性猛烈的毒药,也可能是**。
这个副职业没办法学习正统药剂师的配方,而且它对药材的搭配也不像药剂师那么严格,但偏偏对药材的用量上有严格的要求,因为这关系到能否再次制作出同种药剂。
刨除五五开的成功率跟失败率,古代药师这个副职业好坏参半,但就伊蓉就职之后的情况来看,没有再糟,只有更糟。
因为她在获得这一隐藏副职业之后,通过正统药剂配方的记载,一共制作了十六次药剂,七次失败,九次成功,而这九次成功中,通过改动药材用量,制作出来的成品药剂,属性全都是稀奇古怪的,完全跟配方记载的成品药剂不搭边。
比如,她根据一张初级回复能量的药剂配方,第一次制作出来的药剂竟然是:使用后,五分钟内,可使使用者泪如雨下。
当即笑抽了起点俱乐部一大票人。
而第二次制作出来的药剂,同样被俱乐部的人笑称是‘瞎子’药剂,因为使用后,五分钟内,使用者将看不到任何东西。
第三次制作出来的药剂,是一份喝下去后,附带一个中度中毒状态的自杀药剂。
第四次,是昏睡药剂。
第五次,是晕眩药剂。
第六次…
总而言之,九次成功制作的成品药剂,属性千奇百怪,但没一个符合配方上记载的,不过,这不是重点,重点是,这丫头再最后一次制作当中,居然运气逆天的制作出了假死药剂。
假死药剂的介绍为:使用后,角色立即强制进入假死状态,假死状态中,消除一切npc/怪物对自身的仇恨,效果持续一分钟,同时,在这一分钟之内,免疫所有伤害,而经过俱乐部的人证实,该药剂使用后,连玩家们的攻击也可以免疫。
不过这个假死药剂的后遗症也很大,一分钟过后,自身属性会下降百分之七十,这个下降是全方位下降,包括五大主属性以及延伸的耐力以及血量,效果同样持续一分钟,在这一分钟之内,任何治疗以及药剂都无法使用。
不过即便是这样,这个假死药剂的作用也很逆天了,唯一有些美中不足的是,如果使用假死药剂之前,角色的血量就已经很低了,那么假死过后,会直接从假死之前的剩余血量中下降百分之七十,而不是从总血量中下降。
但就算如此,假死药剂在某些情况下,也能起到意想不到的作用。
也因此,得了表扬的伊蓉才会兴冲冲的跟孤龙炫耀。
“切,我还以为是什么逆天副职业呢,原来也就一般般啊,话说,就你这运气,白糟蹋这个副职业了,估计做出来的药剂不是各种古怪属性就是附带后遗症,要不就是毒药,你也好意思炫耀?”孤龙心里有些嫉妒了,但嘴上却毫不客气的毒舌着。
第三百七十四章 接管(上)()
时间,在木寻完善毒奶粉大转移背景的情况下,缓缓过去大半个月。【。m】
在这大半个月里,废土里,可谓是发生了天翻地覆的巨大变化。
首先就是各个围绕游戏而衍生的第三方产业——俱乐部,在经过内测之后,不少俱乐部都进行了相关转型发展,在废土公测后,都相继建立了属于俱乐部旗下的军团,紧接着,在这段时间里,利用参与过内测的优势,紧锣密鼓的准备建立数据军团的据点。
建立据点的要求是拥有一枚建城令,然后,就可以随意在游戏的野外区域、只要该区域没有分布怪物,就可以建立一座属于军团的据点,如果有怪物,只要清场并保证持续占有一个小时,同样可以在该区域建立据点。
但关于建城令的获取,却有些难度。
首先,建城令只有野外区域的**级以及**级以上的怪物才会掉落,而废土里,关于怪物模板的设定,除了遵循等级制之外,还有一个额外的设定,那就是各模板最低等级限制。
也就是说,十级之前的怪,无论它是什么进化方向的怪,模板只能是普通模板,拥有精英模板的怪,等级最低也是十级,而拥有稀有模板的怪,等级最低是而是级,而**模板的怪,等级起步就是三十级,领主模板是四十级,区域(骷髅)级是五十级起步,遵循末日题材的风格,用木寻的话来讲:末日开启进化之路,而且废土的时间进程已经是末日七八年之后,哪里还会有十来级的**?十来级的领主?全都进化到相当高的等级了。
所以,刨除各个新手据点随着玩家们深度挖掘该据点隐藏剧情跟任务,会拔高该新手据点里新手**的模板之外,这个设定适用于废土的一切怪物设定。
问题来了,建城令只有**模板及以上的怪物才会掉落,而**模板的怪物起步就是三十级,偏偏现阶段,废土满打满算也才正式运营了一个月零几天,跟内测时升级经验需求减数倍不同,现阶段,由于升级所需经验增加了数倍,大部分玩家们的等级才刚刚冲到二十级,升级最快的也基本上就在二十级左右打转,因为当玩家等级达到二十级时候,可以进行模板进阶,如果为了等级而忽略模板进阶带来的隐性提升的话,当然是可以冲到更高级。
但知晓属性点重要性的玩家们又怎么会忽略模板提升而附带的实力提升呢?
从这点上,就能看出木寻对废土这款游戏设定上的用心。
跟毒奶粉完全冲到满级再打造角色,最终陷入无限循环的怪圈中不同,废土这款游戏,它符合严格意义上的传统网游设定,练级是目的,但不是主要目的,而是为了让玩家们更好的领略升级中的风景跟玩法,为了更好的参与到游戏的进程。
所以,在升级这一块上,木寻做的相当严格,甚至,为了控制玩家们过快提升等级从而降低游戏寿命,也为了游戏相对的平衡,木寻又设计了模板进阶这样的方案,来阻止玩家们过快升级。
而效果也非常不错,想要获得更强实力的玩家们没有谁会忽视这种模板提升带来的实力增强,所以,玩家们提升等级的速度就会不自觉的放慢,也符合木寻心目中的理想状态。
而紧随模板进阶这个游戏设定之后的huo dong,就要数各军团建立属于自己的据点这个huo dong了,也是废土这款末日风格游戏的盛大huo dong之一。
那么问题又来了,参与过内测的各军团掌舵人谁都知道越早建立据点好处越好,不仅会有全服通告,还有据点连升三级的实质性奖励,这种名利双收的好处,还会带动新一波的散人玩家入军团狂潮,这样的好处谁不想先得?虽然会在之后面临一波怪物攻城,但这跟内测时只有可怜巴巴的五千人不同,而且内测时人心不齐,巴不得据点被怪物摧毁,公测后,这基本都不叫事了。
一个军团的编制可容纳两千四百多人,一个军团守不住,两个军团呢?而且,军团的掌舵人又岂不会不知道赏罚分明,上行下效这种御下之道?可以说,凝聚力要比内测时一盘散沙要强多了。
唯一的难题大概就是军团中获得稀有模板的玩家多寡了,因为这直接关系着能否攻略**,毕竟废