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游戏开发设计师-第167部分

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    众人面面相觑看了一眼,想着刚刚麦凯说的东西,暗中点了点头。

    “另外我们可以跟旗下的游戏进行联动,比如暗黑破坏神的角色,星际争霸的角色,魔兽系列的角色,都可以加入到游戏中,刀锋女王大战希尔瓦拉斯!”麦凯很兴奋的说着。

    在英雄联盟原有的基础上再次降低上手的门槛,这就是暴雪dota的设计理念。

    而且关于英雄的技能设计,可以说也非常简单,按照麦凯所说的直接引入暴雪历代作品中的知名角色,那么其技能就是他们经典的技能。

    到时候只需要进行数值还有效果的更改就行了,比如什么技能是眩晕,什么技能是被动,而本身技能的效果设计这方面都是现成的。

    工作量比较大的只有数值策划他们而已。

    是时候让你们知道暴雪的牛逼了!

    从会议室里面离开的麦凯回到自己的办公室里面,弄好一杯速冲咖啡,看着旁边一份打包好的英雄联盟市场用户调查数据,轻轻哼了一声。

第四百零二章 不放在眼里() 
虽然暴雪经常有点想不通的操作,但本身的实力不得不说还是非常强劲的,在确定了关于暴雪dota的项目之后,很快就已经秘密成立了工作小组,然后进行开发任务了。

    而且整个公司内部,将这一款游戏的开发优先级放到了仅次于魔兽世界之下的位置,尽量要在最快的时间推出这一款游戏。

    游戏刚刚立项并且开始开发,暴雪就已经在官方网站宣布正在开发一款同类型的游戏,并且命名为《暴雪dota》。

    这个消息一经发出瞬间引爆了所有人的目光,无数的游戏媒体记者想要拿到一手信息,而普通的玩家则是捧着瓜兴奋的看着戏。

    这是要肛正面了啊!天河网络这里刚刚公布原版dota人马icefrog加入天河网络,将要开发原汁原味的dota2,然后暴雪这边就宣布他们也正在开发暴雪dota。

    再加上这两天两家公司的版权之争,这不是要打正面么?

    刚刚抵达了法国qd工作室的楚河,听到了这个消息后并没有保持太多的惊讶。

    办公室里面看着面无表情的楚河,已经是qd工作室主要负责人的凯奇好奇。

    毕竟暴雪方面发布关于暴雪dota的消息,可以说是来势汹汹,虽然最近暴雪的节奏比较多,但是不得不承认的是暴雪做游戏的确是有一手的。

    而且根据暴雪放出来的消息,引入旗下各大游戏里面的经典角色,除了一方面是借ip热度,更重要的是可以大幅度缩减开发的周期,方便快速进入到市场当中。

    “没什么好在意的,暴雪要真这样做,纯粹是自寻死路而已。”听见凯奇的好奇,楚河不由得笑了笑。

    看起来挺美的,但得从多个方面去分析一下,作为游戏的开发者楚河了解的算是比较清楚的。

    按照暴雪提供的暴雪dota玩法有趣么?

    看上去的话是挺有趣的,直接跳过了对线期,让整个游戏的节奏偏向于最精彩的团战。

    同时引入了buff跟特殊团战胜利奖励的设定,虽然看上去是取消了经济系统,但只是将经济系统换了个方式表达出来而已。

    跟英雄联盟,dota里面经济领先就纯粹碾压相比,暴雪dota或许会没有那么明显,但技术厉害的玩家跟普通玩家的差距还是非常大,也非常容易形成碾压的。

    个人英雄主义在暴雪dota里面还是存在的,只不过没有那么明显了而已。

    “怎么说呢,太强调平衡,跟新手的体验感了。”楚河看着凯奇笑了笑说道。

    “英雄联盟的诞生,其实是借鉴了不少dota玩法的,在dota繁琐的基础上,大概了核心玩法元素,让上手门槛变得简化了,而暴雪dota则是在英雄联盟的基础上让游戏更加的简化,不出意料新手玩家玩这款游戏一开始肯定会有乐趣的。”楚河笑着跟凯奇说道。

    “从他们透露出的内容来看,这将是一款团队的游戏,暴雪一贯的风格,或者说他们不甘跟别人一样。”楚河开口说道。

    取消经济系统,等级共享,击杀共享只要参与助攻就有人头,这种设计全部都是围绕团队而设计出的。

    但不敢说所有玩游戏的玩家,可至少有75以上的玩家,玩游戏都有一颗想要秀的心。

    所以在英雄联盟中,拥有花里胡哨技能的英雄非常多,而且根据数据显示快乐的风男,没眼睛的和尚,还有断了刀的女汉子,这几个英雄玩家使用数是稳居前十,尤其是路人匹配中。

    几乎每十场中有九场都有这三个英雄中的一个,非常高的一个比例。

    而在dota里面虽然没有那么多能够秀的英雄,但庞大的地图跟比起英雄联盟更慢一些的节奏。

    真正的高手带线推塔,团战收割,完全可以左右一场比赛的胜负,这也是一种意义上的秀。

    可是在暴雪刚刚公布的暴雪dota信息里面,楚河并没有看见这样的设定。

    他们太注重团队配合了,虽然对外说无论是dota还是英雄联盟都是五个人的团队游戏,但你不得不承认,无论是dota还是英雄联盟都是存在四保一的传说,也就是俗称的一神带四坑。

    但在暴雪dota这款游戏里面,以目前放出的资料来看的话,估计是见不到的了。

    这是一款对于新手玩家非常友好的游戏,但对于普通玩家不是那么友好的游戏,而且本身取消经济系统也会让玩家少了一些借口。

    比如双方在一次交战中,你被对方单杀了,如果是英雄联盟或者dota里面,你还可以甩锅给队友。

    ‘哎呀,这个人怎么这么肥,都怪你们把他送起来了。’

    但在暴雪dota里面,那就说明你比对方菜。

    虽然听上去有一种自欺欺人的感觉,但绝大多数玩家都有过这样的经历。

    看起来是一款优化了上手门槛的游戏,但实际上却并没有想象中那么对新手友好。

    “如果暴雪直接按照英雄联盟现有的模板,再加上一些改变,然后配合上暴雪旗下本身的ip角色联动,不说大火但至少啃下这市场的一块肉,配合上良好的运营,成为暴雪粉丝的狂欢跟一颗稳定的摇钱树还是能够做到的。”楚河笑了笑没有说太多了。

    只不过这样是不可能成为大火的,注定只会成为暴雪粉丝的狂欢,而且最关键的是以暴雪本身的骄傲也不允许他们像这样来做。

    更改游戏本身的玩法,让其更倾向于团队模式,这是一个战略方案也是不得而为之的一个方案。

    相比于外界各种吃瓜群众,以及游戏媒体的深究,楚河根本没有将这件事情放在心上,暴雪想要做的话就去做吧。

    至于外界的讨论是怎么样的,对于天河网络而言一点关系都没有。

    反正天河网络又不是上市公司,天河网络又没跟暴雪一样,说自己要做手游然后瞬间股票被腰斩了一半。

    相比于这些东西,楚河更对于qd接下来想要开发的游戏,更加的感兴趣一点。

    楚河也想要看看他们究竟想要做出一款什么样的游戏。

第四百零三章 人工智能生命题材() 
“vr么?”办公室里面,楚河听着凯奇的介绍,点点头。

    “是的,代入感,这是交互式电影游戏所注重的东西,通过跟环境细节以及人物的操控,配合上音乐跟环境的气氛烘托,以及整体游戏的剧情叙述给玩家带来最好的沉浸代入感,这是这种类型游戏最有趣的地方。”凯奇说着。

    在此之前他们所制作大获好评的暴雨,或许不是画面最出色的,但一定是一流顶尖的,甚至在人物建模的细节上面,他们可以说是世界顶尖的水准了。

    而这都是庞大的经费一美元一美元砸出来的。

    vr游戏,实际上目前已经算是踏入初级水准了,不少游戏厂商都有补足vr的准备,包括旗下各种游戏推出vr化。

    但都没有取得太好的成绩,反而是一家专门制作18x的霓虹游戏厂商,推出的vr游戏大获好评,并且一举拿下了当时的年度vr销售冠军。

    当时听到了这个消息的楚河,还感慨了一下想起了一个不知道真假流传在网上的段子:网上支付手段技术,最早是源于铯情网站进行会员支付使用而发明出来的。

    虽然不知道是真是假,但不得不说在面对何种东西的时候,玩家们表现出的力量还真的挺强大的。

    充分表现出‘你给我看乃子,我就给你钱’的真理。

    但不得不说,对于凯奇他们想要涉足vr的领域,楚河并没有多看好,因为有很多的东西需要解决。

    关于游戏本身软件方面的设计问题就不用说了,如何解决玩家会不会产生眩晕的问题,这个可以通过测试来解决。

    但关键是目前的vr价格并不是怎么亲民,这才是最主要的问题,而且本身vr的局限性,也注定了不少游戏是没有办法通过vr来进行游玩的。

    只能够说是一个方向,不过对于交互式电影游戏到的确是一个有点东西的存在。

    关于vr方向,楚河跟凯奇两个人讨论了一下,虽然这个方向可能会是未来交互式电影游戏的出路,但至少短期内是不可能实现的,因为高昂的成本注定了vr设备端起来不可能被普及开来。

    不过虽然楚河根本凯奇是这样认为的,但实际上天河网络本部包括qd他们自己工作室的分部,也都有在尝试关于vr方面的游戏。

    同时包括索尼等布局vr的硬件厂商,跟他们都是有合作的关系。

    毕竟能够推动硬件销售风潮,最大的功臣就是属于游戏了。

    尤其是游戏主机这一块。

    谈过了关于vr方面的内容后,楚河也正式见到了关于之前凯奇所说的游戏。

    “采用跟真人电影一样的拍摄手法么?”

    看着凯奇打开的文档,包括deo演示,楚河点点头。

    游戏中的动作捕捉演出,包括游戏中所有角色的动作轨迹,全部都是由真人捕捉的,游戏中镜头等也都是由专门的摄影师进行拍摄的。

    原来的暴雨虽然也都是跟专门的演员进行动作素质提供的,但却并非是全程采用真实演员拍摄。

    “细节的选项,降低玩家qte的环境互动,真人出演加深沉浸感。”楚河轻轻头。

    “但,真正核心的地方,还是在于剧情。”楚河看着凯奇说道。

    这种类型的游戏,无论是技术还是其他的东西,都只能作为辅助,锦上添花的那种存在。

    真正主要的核心元素,还是游戏的剧情,如果游戏的剧情不行,那一切都是白搭,更不要指望说玩家能够有多少的代入感了。

    “是的,这是最重要的地方,不过我相信我们的能力,而且配合上我们全新的技术,绝对会给玩家带来不一样的感受。”说着,凯奇在楚河的面前打开了一个deo演示。

    “看看你做了什么?你的目的是为人类服务,而不是杀死他们!”

    出现在屏幕的画面上,一个男人持枪抓着一个小女孩,一个穿着西装的男人指着地上的尸体。

    “我被设计出来是为了什么……”

    “我一辈子都在服从命令!现在,轮到我说了算了!”

    ……………………

    “放下枪,你要是再敢碰,我就杀了你!”

    “你没有办法杀我,我没有生命!”

    连续数个同样的场景,但却不同的故事出现在楚河的面前,这只是一个简单的演示deo,但的确让楚河有一点惊艳了。

    “出色的游戏表现!”楚河称赞:“不过游戏的剧情,人工智能生命么?倒是一个挺哲学的题材。”

    关于人工智能机器人生命,实际上人们一直有各种不同的争论。

    比如真要在某一天制造出了人工智能生命,他们有自己的智慧,那么他们会不会背叛人类?

    会不会超脱经典的机器人三大定律,同时这些人工智能生命应不应该享有跟人类一样的权利?

    这些问题,无数被袁隆平先生喂饱了的人们,一直在争论不休。

    但就游戏而言,这的确是一个具有话题跟吸引力的题材。

    “这一段的内容,光是动作素材我们就足足拍摄了11天!”凯奇也是颇为自豪的说道。

    游戏中的光影,细节包括人物的动作以及建模,绝对是最顶尖的存在。

    毫不夸张的说这就是次时代的画面,但有一点遗憾的是这种级别的画面,也只能够在交互式电影游戏这种类型的游戏中见到。

    因为机能的限制,不足以他变成arpg那种类型的游戏,用一种不准确但简单明了的话来讲,这跟播片其实是差不多的原理。

    …………

    1月底,英雄联盟华夏区王者联赛的海选已经彻底结束,脱颖而出的战队将参加2月年后的正式赛。

    同时暴雪也展现出了惊人的实力,仅仅只用了三个月的时间,他们就完成了关于暴雪dota的大部分制作,并且进行广告投入宣传了。

    反而是此前公布的暗黑破坏神手游,没有了声音。

    至于dota商标版权的官司,就算最后出了结果,估计也差不多游戏之争也结束了。

    在宣传上面暴雪很明确的锁定了他们的用户群体,那就是萌新玩家以及他们本身的暴雪粉丝。

    主要宣传点侧重于魔兽、星际,暗黑等各大经典ip角色大乱斗,同时宣称游戏取消了补刀经济系统,让玩家们能够脱离枯燥的打钱,从前期到中期直接进入团战,并且宣称游戏的快节奏,十分钟一局。

    游戏的实际效果虽然还没有人进行试玩,但就目前展现的宣传势头而言,可以说是来势汹汹。

    同时暴雪本身还高调的宣布,游戏发行后将举行一次暴雪dota大奖赛,奖金池为100万美元。

第四百零四章 暴雪DOTA() 
大量的资源投入到了暴雪dota里面,包括网上的广告,还有现实中的广告投放,还有同时举办的暴雪dota联赛,虽然100万美元的奖金池跟英雄联盟6大赛区的奖金池相比,看起来有一些弟弟了。

    但并不妨碍看到暴雪对于这款游戏的野心,提前一天包括邀请现役的各大职业战队参加游戏宣传,似乎像是挑衅一样,还宣布在当天目前几家颇有流量的英雄联盟队伍,将会进入到暴雪dota里面跟普通玩家们一起游戏。

    不管是普通玩家,还是业界厂商都能够明显的感受到暴雪对于这一款游戏的重视。

    楚河自己还在忙乎关于最后生还者的事情,但天河网络的英雄联盟团队,对于暴雪dota的宣传可以说是相当重视了,尽管暴雪dota还没正式上线。

    但英雄联盟的运营部,经过商讨后也开始进行一系列的活动推出,首先是跟dnf的皮肤联动,其次则是推出新的英雄也就是前一段时间大火,如今热度已经下降不少的尼尔2b小姐姐。

    再加上一些力度比较大的活动,比如完成对局任务,免费领取皮肤碎片兑换任意一款非限定自己喜欢的皮肤这种活动。

    各大活动推出的情况下,直接让游戏的热度维持在了一个极高的水准上面。

    甚至因为没有预料到这么多的玩家数量,华夏区跟北美区的服务器,还出现了负载不足暂时关闭维护的情况。

    然后就是天河网络一贯的补偿手段了,所有在维护期间有登陆游戏的玩家所有人都可以免费获得一定的皮肤碎片,同时在游戏中的玩家排位跟匹配的场次不计入有效战斗,并且在免费皮肤碎片以外可以免费获得一个福袋礼包,里面将随机开出一款非限定的皮肤,至于是不是你喜欢的,珍不珍贵那就全凭运气了。

    补偿的力度可以说是超大的了,但对于天河网络他们自己而言,这就是一堆数据而已,最多算上人工手续费的支出。

    同时因为英雄联盟中的皮肤是不可交易的,所以也不存在什么扰乱市场的经济平衡这种说法。

    玩家群体里面,对于服务器崩溃,虽然有骂的但却并没有其他游戏那么多,反而挺多的玩家还很高兴。

    “感谢暴雪dota,各种活动、还有服务器补偿,今天拿到了这个号的第二十七个皮肤,对了我是豹子头哦!”

    “楼上的过分了,这么良心的游戏不充钱买一个皮肤么?看看你账号上那6级的快乐风男标志,你忍心他没有一款专属的皮肤么?”

    “怪不得你还是青铜,你知道么?就是因为你没有皮肤,所以你才没办法晋升到白银阶段。”

    “玩了这些年的天河网络游戏,总结出了一个道理,零氪发家致富,全靠游戏维护。”

    “求求你们,服务器再崩溃一下吧,还差一点皮肤碎片就能兑换了。”

    相比于天河网络的游戏活动,国内各大游戏的活动奖励都是雷声大雨点小,至于原因是很简单的东西,为了刺激玩家消费。

    你真要用这种活
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