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游戏开发设计师-第203部分

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    现在说这话?

    早些时候干什么去的?

    圣歌项目内部QA是怎么通过的!?

    你们运营部门真的一点东西都不晓得?

    不过就目前的状况而言,只能够用这种手段来挽救了。

    毕竟后续的内容足够出色的话,并不是不能够起死回生。

    整个圣歌虽然被玩家给喷惨了,但大多数是集中在服务器以及游戏缺乏的主线内容跟不停的载入界面这几点喷的。

    反而是游戏里面的机甲飞行战斗模式,跟战斗体验完全是被玩家们所钟爱。

    圣歌还能够维持现在的情况,很大一部分都要归功于出色的战斗系统,跟优秀的画面。

    但,想想就感到憋屈,谁家的3A游戏上线才这么几天,就想着靠后续的更新起死回生了?

    等到部分的管理层离开后,查尔斯以及EA的首席执行官,跟拥有EA投票的股东进行了一次会议商谈。

    “EA需要改变了,仙女座、星战2、新的战地系列,包括现在的圣歌,我们自3A大作上面从去年开始净亏损8亿美元了,而其中主要的亏损并不是来源于游戏项目,而是游戏项目延伸的人工费用。”EA的首席财务官布朗说道。

    同时一份简单的财务报告展示给在场的众人。

    净亏损8亿美元,这已经是四个圣歌的开发费用了。

    “根据数据,俄罗斯、霓虹、英国还有加拿大的部分工作室,以及运营、发行以及营销部门都极为臃肿。”布朗继续开口。

    其中的深意大家也都明白。

    “3A项目我们必须要做,这是毫无疑问的。”EA现任的总裁威尔逊开口说道。

    对于威尔逊而言,其实他也挺难受的,接手上一任留下来的烂摊子,仙女座、星战2之后,现在轮到他又出现了一个圣歌,简直愁死个人了。

    3A项目净亏损8亿美元,再想想手游项目那边fifa跟模拟人生、极品飞车这些赚的飞起,威尔逊甚至想说服股东,支持他让EA转型发展手游项目了。

    但这显然是不可能的,将资源侧重放到手游部门,打造出漂亮的财报,这是可以的。

    可EA的品牌口碑,跟3A却也绝对是不能够放下的。

    不过有一点说的很对,现在的EA有些太臃肿了,全球近万名的员工对于EA而言实在是太多,尤其是现在的网络时代。

    “圣歌全球全平台的销量为670万份,而天河网络的黎明时分已经全球破千万了,在黎明时分中EA拥有部分的资金,得益于黎明时分的利好消息,虽然圣歌的情况十分糟糕,但我们的市值还相对于比较稳定。”查尔斯开口表示。

    EA的内部里面,查尔斯一直是作为亲近天河网络代表的,这话说出来大家也很明白查尔斯的意思。

    但谁都没有办法反驳,毕竟事实就是放在这里的,他们EA自己的圣歌大暴死,销量口碑什么的都没有达到预期,而跟天河网络合作以天河网络主导的游戏却大获成功,甚至得益于天河网络游戏的成功,EA在遭受圣歌暴死的情况下,还能够稳住局面。

    “但现在天河网络拥有育碧5%的的股份了,接下来我们跟天河网络的合作,还能不能够有当初那么愉快就不得而知了。”有人提出了不同的意见。

    跟天河网络进行黎明时分的合作,那是在对方收购育碧5%股份之前的事情。

    虽然在天河网络收购了育碧5%股份后,EA还跟他们进行了战略合作,别入第三方游戏的引入。

    但这种属于双赢的模式,后续在有共同开发的话,天河网络怎么想也是更倾向于育碧方面吧。

    毕竟EA有烂橘子,育碧也有uplay。

    EA是全球顶尖的发行公司,育碧也不差啊。

    再有类似的合作,怎么想也轮不到EA了吧,除非EA方面有比育碧更突出的优势。

    但仔细想想,好像除了钱以外,根本就没有了啊。

    钱的话,天河网络缺钱么?

    “一些相关的工作室,或许可以出售给天河网络,他们会给我们一个满意的价格的,而且据我所知他们也的确需要这方面的人才。”查尔斯开口说道。

    运营、营销这些分部的公司,查尔斯觉得天河网络多半不会感兴趣,毕竟跟对方的业务一点都不搭配。

    但一些EA产品线上的研发部门,天河网络估计会很感兴趣,只不过肯定不会如同当初死亡空间的工作室,那样吸引天河网络就是了。

    “或许,我们可以让天河网络也变成自己人?”坐在首位半天没说什么话的威尔逊开口说道。

    “富达、先锋以及贝莱德,都有抛售部分股份套现的意向,我可以联系他们,相信只要天河网络愿意入场的话,他们是不会拒绝的。”威尔逊说道。

    “但天河网络可不一定会愿意入场,毕竟EA跟育碧不同。”查尔斯则是不看好。

    相比育碧,EA的持股者更加的复杂,分布在各大投资基金会的手中。

    即便是持股最高的先锋投资也不过只持有8%的股份而已。

    最关键的是天河网络完全没有必要进入EA的身体。

    

第四百九十五章 多人模式上线() 
对于ea内部高层的会议,楚河是一点点也不知道的。

    他正在跟皮格以及普罗特等人进行着内部对于黎明时分的测试,原本已经通过了内部qa的黎明时分,在圣歌爆炸之后,楚河又亲自跟皮格进行了一遍的测试。

    而就如同查尔斯所说的一样,楚河对于ea真的并不是太感兴趣,因为太过于复杂了。

    为什么外界都说ea是北美企鹅?

    错综复杂的持股,可以说是影响ea战略布局的主要原因之一了,而相比于ea的话育碧则是更单纯一点。

    简单的来说ea就是已经浪遍花丛的老手了,而育碧只能说有过几次不幸福的婚姻。

    对于ea的身体,也就是旗下研发部门跟工作室,还有部分的ip、技术什么的,楚河还是挺感兴趣的。

    但对于征服ea的心,这一点楚河还真的并不是太感兴趣。

    虽然双方的合作还算是愉快,但也只是合作愉快而已,你情我愿双方在一起快活一段时间就行了,真要踏入婚姻的殿堂,那楚河表示对于ea他还是拒绝的。

    至少在过日子上面楚河觉得育碧要比ea更适合一点。

    无论是对于游戏的运营,还是整个公司的战略方向。

    “线上模式的内容少了一些。”经过试完后,楚河说道。

    2个遗迹,4个全新的机械怪物,按照整个进程来的话,大概只有1个半小时的内容。

    当然这是建立在不用开荒,第一次就能够通过的情况下。

    实际上按照玩家没装备、没等级,还不熟悉副本的情况,想要通关简单难度可能灭个一次或者两次熟悉了遗迹副本的流程,跟怪物的技能就能够通过了。

    但普通难度跟困难度,可就不是那么简单的了,要么团队中有大腿,并且配合的很默契。

    要么你就单纯的靠肝,用好的装备去碾压吧。

    按照楚河的估算,按照普通玩家的肝,大概需要15个小时左右的流程,降低上手的门槛,削弱纯粹技术的重要。

    这是一个主流游戏都会走的路线,毕竟这个世界上真的没有那么多硬核玩家。

    太困难的游戏,只会成为小众的狂欢而已。

    “不过这个写实模式,还是非常有意思的。”看着游戏里面的一个特殊模式,楚河不由得笑了笑说道。

    如同当年天河网络的求生之路一样,黎明时分里面的难度也拥有一个写实模式。

    只不过跟组队能够选择的简单、普通、困难三个难度不同。闪舞小说网

    写实模式一开始是被锁住的,想要解锁的话必须得先通关一次困难的难度,才能够进入。

    并且跟普通模式不同的是在写实难度下,玩家的游戏体验是跟单人剧情模式下的困难难度一样的。

    无法看见怪物的血条,没有所谓的辅助瞄准,甚至在写实模式的情况下,玩家的等级以及装备都会进行调整到一个限定的水平。

    简单的来说就是尽量展现出真实的模式,同样这个模式是无法依靠装备等级进行碾压的,只能够依靠真正的技术来通关。

    同样通关之后,玩家能够获得除了副本的奖励,还能够额外获得装饰性的道具。

    可以说也是一个激励了。

    另一方面游戏并没有如同圣歌一样,有一点强制匹配的味道,而是增加了单人系统的模式。

    毕竟不是所有的玩家都喜欢玩组队的,单人模式的情况下副本的难度会相对的降低,但同样的也会降低一些奖励的收益。

    “写实模式的话,估计能够通关的玩家会很少。”听见楚河的话,普罗特笑呵呵的说道。

    这个模式可以说是充满了关卡设计师、数值策划,以及他自己的恶意了。

    要说难的话,实际上怪物无论是血量、还是攻击、防御力,跟其余难度都没有什么不同。

    装备全部脱光的情况下,你简单难度被打两下死,写实难度的的情况下还是被打两下死。

    可就如同单人模式里面一样,怪物的ai大幅度提升,同时副本关卡里面一些地形,可不是给玩家们设计的,而是给怪物们设计的。

    通常情况一些游戏对地图的设计,都是为了给玩家方便,比如有些地方可以爬上去,更好的输出boss,通关副本。

    但在黎明时分的写实模式里面,地形是给boss设计的,比如达到了什么数值触发点,boss会进行场景的破坏,然后利用场景环境来让玩家的战斗力削弱。

    “你太小看玩家们的水平了,虽然挺难的,但没有想象中那么可怕的。基本上只要操作比较熟练,死上个几十上百次,将副本里面的地形了如指掌,顺带着完全熟悉boss的攻击手段这些,只要不犯超过2个失误,还是能够通关的。”楚河有些站着说话不腰疼的意味,一脸笑眯眯的说道。

    “那尊敬的楚总,您什么时候能够解锁写实难度呢?我还想跟您一起组队进行紧张刺激的游戏呢。”旁边的皮格笑着调侃道。

    旁边观战的几个工作员工,有些想笑但又不敢笑。

    听见皮格的话,正在尝试单刷困难难度的楚河不由得脸一黑。

    技术菜怪我咯?

    …………

    圣歌上线后的第二周,天河网络对外宣布黎明时分多人模式上线。

    同时圣歌部分国家线下商店,开启折扣优惠,如澳大利亚等一些国家对比网络版的圣歌,甚至打出了5折的优惠。

    对比圣歌比较惨淡的遭遇,黎明时分的表现倒是还不错,线上模式开启后。

    不出意料tith等平台上,黎明时分的观看数迅速突破到了第一的位置,甚至在当天举办的英雄联盟ajor联赛败者组决赛热度都没有高过黎明时分。

    不过楚河则是很清楚,黎明时分只有一时的风光,等到热度散去后,如果多人模式运营的不错,那么还会剩下一批热衷于刷刷刷的死忠粉,但如果没有运营好的话,基本上就没有什么热度了,最多等到后续的dl在焕发第二春。

    至于多人模式的话,黎明时分还是参考了比较多怪物猎人跟暗黑破坏神2的经典设计的。

    当然只是作为借鉴而已,而不是如同国内大部分的厂商一样,换个皮换个代码换个数值就是一个全新的游戏。

    玩法可以借鉴,毕竟如果玩法都不给借鉴的话,那么在dnd之后应该再也没有一款拥有hp设计的游戏。

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第四百九十六章 《情商》() 
楚河自己单刷困难的难度,刷了大概有3个小时左右,然后他就放弃了通过自己的努力,刷过困难的难度然后开启写实模式的想法了。

    果断的使用测试版本的命令,从控制台直接解锁写实难度进入其中。

    然后在面对第一个小关卡的时候,楚河并不出乎意料的GG了。

    放下了手柄,楚河有一点忧伤。

    明明游戏里面的怪物,数值还是技能跟攻击方式,甚至包括AI的设计,都经过自己的手了解过。

    楚河毫不怀疑自己对于这些数据的理解,完全就是职业玩家级别的存在,但所有东西都清楚的自己却连第一个小关卡都没有办法过去?

    这实在是有一点太不科学了。

    不过等楚河将目光看见旁边皮格的游戏画面上,顿时就露出笑容了。

    也死了啊!

    对啊!

    就是这种极难的副本,大家都死在第一关,那不就没有办法看出自己真实的游戏水平了?

    楚河笑着十分满意的离开了试玩测试的房间,接下来还有一些其他的事情,他需要去处理。

    而在楚河离开了测试的房间后,皮格果断的重新进入写实难度的副本,然后几乎碾压的通过了第一关卡。

    “你刚刚是故意的啊?”

    旁边的普罗特笑了笑道。

    “毕竟楚总是个菜鸡么,大庭广众总要给一点面子。”皮格嘿嘿笑了两声。

    “《面子》《情商》这两本书,你读透了啊!”普罗特听完皮格的话,感慨的说道。

    “过奖,过奖。”抓着手柄的皮格将面前的一个怪物打死,将手柄放下手在空中轻轻往下压了压。

    ………………

    伴随着圣歌越来越糟糕的消息,黎明时分的多人模式开始上线。

    ‘内容有一点少,不过跟朋友一起猎杀机械生物爽到爆炸!’

    ‘战斗系统方面,我觉的还是圣歌更好一点,如果有黎明时分的优化跟服务器跟游戏内容,再配上圣歌的战斗系统简直能爽到爆炸。’

    ‘果然还是黎明时分玩的舒服,圣歌真的玩的我心态炸了,链接载入一小时就爽10分钟,而且游戏内容太多重复的东西了。’

    ‘圣歌自以为是的想要讲一个很棒的故事,但却太高估自己了,真想要讲一个故事的话,那么就做成如同最后生还者跟荒野大镖客一样,至于圣歌老老实实的做爆米花节奏,我觉得或许会更好玩一点。’

    黎明时分的多人模式刚上线,圣歌立马又被玩家们拉出来比较。

    毕竟同样都是有EA背景,而且还都是同期上线,只不过前者多了一个天河网络而已。

    铺天盖地的坏消息,包括还有同期动视暴雪、育碧等公关部门的引导,圣歌想要翻身太难了。

    更让EA难受的,那就是成功不可怕,失败贼尴尬,尤其是天河网络参与的黎明时分大获成功,没有天河网络的圣歌惨淡收场。

    黎明时分能够成功,谁的力量居功至伟,几乎都不用什么明眼人,只要是个人都清楚。

    市值只有小幅度的下跌,这还是看中了黎明时分的成功EA能够分一杯羹。

    要是这时候天河网络突然宣布一下他们不跟EA合作了,那以后EA会怎么不知道,至少在当天以及近期EA的市值绝对是一落千丈。

    而且对于EA来说,圣歌的失败让他们更难以接受。

    当初的质量效应仙女座失败,很大一部分的原因是因为游戏模式的改革,再加上狗尾续貂的剧情。

    抛开质量效应外,实际上整个剧情仙女座跟前面的神作三部曲一毛钱关系都没有。

    而星战2的失败,更多的也是因为后期的运营。

    从游戏本身上来说的话,星战2跟仙女座都并不是那么的难看,只是战略上的失败而已。

    可圣歌就不是这个样子了,就如同大部分玩家吐槽的一样。

    剧情以及玩法内容太少,优化没有做好,甚至场景载入的低内存系统,都根本没有做。

    这不是游戏设计上的问题,而是游戏完成度的问题。

    天知道这样的品质,EA的QA部门跟运营、营销部门究竟是怎么判断评估这是一个已经能够上线的版本了。

    这一方面的原因,再加上财报上的亏损跟战略,EA已经决定好对运营、出版还有营销这几个部门开刀了。

    甚至多个国家的分公司,EA也已经决定要关停了。

    …………

    EA总部,威尔逊跟布朗初步确定了,需要关停跟裁员的范围。

    威尔逊吸了口气:“不管怎样,我们该试探试探天河网络的口风,先锋、贝莱德、富达还有罗根这几家我已经沟通过了,对于我的提议他们也非常感兴趣,如果天河网络愿意的话,他们会从手中拿出一部分的股份出手给天河网络,这可以让他们成为目前EA第五大的股东。”

    “但就如同查尔斯说的一样,我们对于天河网络真的并没有多少的吸引力。”布朗朝威尔逊说道。

    论赚钱的话,EA完全没有天河网络能够赚钱;论发行渠道,天河网络根本就没有踏入这其中的意思,只是发行的话,只要天河网络传出话,
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