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无敌射手世界-第11部分

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    有了猫尾草的加入,乱石堡的防御基本稳固了。徐天明要做的事,是在巨石上挖出更多的小水池,种出更多的猫尾草香蒲。全屏武器在哪里都是大杀器,更不用说它射出的武器尖刺,自带追踪,可惜尖刺的攻击能力只能单体,伤害只有20点。否着从千米之外射击,消灭敌人易如反掌。

    徐天明现在只有用数量来弥补攻击的不足了,毕竟外面的僵尸数不胜数。消减外面的僵尸密度,乱石堡才能更安全。

    一会儿,在巨石上,徐天明命令辛勤劳动的挖矿僵尸,挖着一个又一个小坑,一会儿,徐天明又指挥着巨石下面,用头盔盛着水的橄榄球僵尸跑来跑去。就这样一个坑+水=迷你池塘,可以种植猫尾草香蒲了。

    越来越多的猫尾草,种植在乱石堡内耸立的巨石上,它们一出现就自发地向可以看到的僵尸射击。当然徐天明用模仿者模仿的僵尸除外,徐天明召唤出的挖矿僵尸也做了标记,徐天明的植物都能识别它们,不对它们进行攻击。

    徐天明这样劳心劳力的安排下来这些事后,决定无论如何都要制作一个类似系统的东西。否则这样会累死的,植物们现在还听不懂人话,只能按部就班的一条一条设定指令,规定植物们该做什么,不该做什么。

    但是制作一个系统,谈何容易。徐天明在植物大战僵尸世界,不比在无敌射手世界,许多的事情,这里都不允许。类似系统,这种法则聚合体,没有相应世界的允许,根本不能成行。

    徐天明只好退而求其次,把一株植物变得聪明,用这株聪明的植物来统治其他植物。就算不能把它变聪明,也要让他明白什么该做,什么不该做。

    在徐天明的面前有一株猫尾草,而徐天明准备用它,来作为实验对象。徐天明不知道怎么把一株植物变得聪明,只得用编织系统的方法,用一条一条的规则约束它,规范它的行为。

    规则指令如下:

    0,不可同时进攻一个目标,突破堡垒内部的僵尸除外,可集火攻击,但不得浪费攻击次数;

    1,最优先射击气球僵尸的气球,只需射一发

    2,没有指令不得攻击指定范围内僵尸指定范围:入口的三条通道到火炬树桩前这段路程

    3,优先攻击乱石堡内的僵尸PS:最优先攻击矿工僵尸和小鬼僵尸

    4,没有优先攻击时,攻击堡垒外僵尸。

    5,攻击城堡外僵尸时,优先攻击速度快的

    6,攻击堡垒外僵尸时,使用对应数量的尖刺

    附录数据:

    普通僵尸,旗帜僵尸强壮度200+70使用11根尖刺攻击;

    路障僵尸强壮度370+200+70使用29根尖刺攻击;

    撑杆僵尸强壮度430+70使用22根尖刺攻击;

    铁桶僵尸强壮度1100+200+70使用66根尖刺攻击;

    读报僵尸强壮度150+200+70使用18根尖刺

    ……

    PS:强壮度最后的70为临界值,低于70,僵尸将不具备攻击的能力,并匀速降低强壮度最终死亡,所以打到低于70点就不用浪费弹药了。

第20章 指挥平台() 
想要做到的猫尾草不同时进攻一个目标,只有让他们处在一个体系内,接受统一指挥。徐天明觉得最的就是,要实现植物相互之间的联网。现实世界想要联网要靠数据线,以数据线为媒介,连接主机服务器,使用电能完成彼此的数据信息交换,实现用户联网的。

    当然还有不需要实体连接的方法,通过无线连接,也可以完成信息交换。恰好徐天明就掌握了这种类似无线连接的方法。

    在梦中世界,植物们唯一有共同的联系的,就是徐天明这具身体的核心,那枚复杂至极的概念模型,现有的概念模型都储存在这颗核心模型内。

    当初做出这颗模型,达到能够远程连接无敌世界的目的。徐天明花费了的念之力,来模仿了当初植物与僵尸模型的共振现象,以它们的现象为参考,所研究出的共振联系原理,融入徐天明心脏处的核心中。

    只要与植物联通,核心就能做为植物的服务器,以阳光为能量,传输交换信息,联网就成功了。

    联网的信息交换可以使用阳光能量,也可把阳光能量再次细分使用,一个阳光可以细分为1000点光能,1光能能在1千米范围内传达一条信息请求,只要植物能够储存几个阳光能量,就可以使用好久。设定储存阳光能量的上限为具现所需阳光数量

    就这样,徐天明在心脏核心处,概念模型内开辟一个虚拟空间,作为猫尾草联网的虚拟主机。把【猫尾草香蒲行为基础规则】挂到到虚拟空间区,设定猫尾草连接虚拟主机时,自动用光能发送一份给对应的猫尾草。PS:谁主动发出信息,消耗谁的光能,接收者不需支付能量,植物光能余额不足时,发送请求给虚拟主机,虚拟主机可传送阳光给该植物,一千米内消耗忽略不计,10光能足以。

    解决猫尾草识别目标,不同时攻击一个目标的问题,徐天明不得不绞尽脑汁想出了一个办法。这个办法就是目标标记,猫尾草需要定时发送信息给虚拟主机,这个信息是猫尾草实时感觉到的僵尸数量和位置的信息。

    虚拟主机根据这些僵尸目标和位置,制作一张虚拟地图,地图上标记出僵尸的实时位置。猫尾草在确定攻击目标前,连接虚拟主机,在虚拟主机的僵尸实时分布图中,选择要攻击的目标,并标记它。主机就锁定这个被标记的僵尸目标,其他猫尾草选择目标时,就会发现这个僵尸已被其他猫尾草锁定,应该选着其他的目标了。

    解决了猫尾草识别目标不重复的问题,徐天明开始思考推敲【猫尾草行为基础规则】中的其他命令规则,遇到特殊情况是否能够最度应对。

    比如第三条,优先攻击乱石堡内的僵尸PS:最优先攻击矿工僵尸和小鬼僵尸。这一条规则主要是应对,矿工僵尸挖地道乱石堡内再进攻的情况。当然,还有巨型僵尸抛投小鬼僵尸乱石堡内的情况。

    徐天明在脑海里想象了一下那个画面,觉得发现这种僵尸乱石堡内,应该予以第一时间消灭。这就需要再添加规则来完善猫尾草的行。徐天明需要在发现这种僵尸的时候,立即集火消灭他。

    这就需要在虚拟主机中确认,僵尸突破乱石堡内这一情况,并计算出需要消灭该僵尸需要多少发尖刺。再根据猫尾草攻击行为的排名中,随机选定一些暂时没有在进行优先攻击行为中的猫尾草,对目标进行集火攻击。

    主机需要登记每个猫尾草的编,对其行为进行优先度排名。比如同样是最优先攻击气球僵尸的气球的两组猫尾草,对100米内的气球僵尸攻击的猫尾草,就比对1000米内气球僵尸攻击的猫尾草优先度高。对1000米内气球僵尸攻击的猫尾草,就比对城外普通僵尸攻击的猫尾草优先度高。

    但是,对城内冒出的矿工僵尸和小鬼僵尸进行攻击的任务,比对100米外气球僵尸进行攻击的任务,优先度又要高。先要执行城内灭杀冒出的僵尸这个最优先任务,才能对城外气球僵尸进行攻击。

    当然,有了猫尾草优先度行为排名,优先度最低的猫尾草将进行突发性优先度任务。不用纠结是执行最优先攻击气球僵尸的任务,还是执行突发性的任务,这个突发性任务就是矿工僵尸突入乱石堡这类事故。

    可惜,这个虚拟空间现在只能处理有限的信息。它对猫尾草感官中僵尸的实时位置进行显示,根本不需要什么计算量的。只需要把猫尾草感官感觉到的图像,进行重叠就能拼凑出僵尸行进的实时地图。

    虚拟主机只需要,标记登记这些僵尸在这个固定地图乱石堡和乱石堡外内的位置,确定是否被猫尾草锁定,是否被消灭掉不存在了等情况,并进行实时刷新。

    如果虚拟主机的信息处理能力足够强大,可以根据不同僵尸强壮度和行进速度等相关数据,计算出不同僵尸的行进轨迹,我方植物火力,预测出僵尸能否突破乱石堡的防线。如果突破了防线可以立即提前预警,提前在僵尸突破防线后,会到达的位置设下手段消灭这个僵尸,这些手段如窝瓜,樱桃炸弹等杀伤性植物。

    徐天明现在只能想象那种情况,那种能算尽一切的画面了。徐天明要以它为目标,尽量完善这个虚拟空间的指挥平台。杀死更多的僵尸,收获更多的念之力,用念之力来升级硬件,提升计算力。

    这个硬件就是徐天明这具身体心脏处的核心,那个不断在扩充的概念模型。每次从无敌射手世界传输新的概念模型,花费的念之力不止是浪费在传输上,还要扩充核心模型容纳的能力,否则传输的概念模型往哪里放。

第21章 稳定() 
徐天明现在把猫尾草编进了虚拟主机的队伍里,以后还要把其他植物也编进队伍里,等到有足够的念之力了就改造核心,增强计算力。把一切数据都计算在里面,预测就能准确,完全可以有计划的行动,对敌就不会措手不及,和来不及反应这种情况发生了。

    当然,徐天明想了想,现在就把的植物都在虚拟主机上登记一下,并发送一条指令:被攻击时,或者即将被攻击时,报告自身与敌人的情况。

    比如,双胞向日葵被矿工僵尸攻击时,可以这样报道情况:编XX双胞向日葵正在被攻击,敌人为矿工僵尸,数量一,还能坚持2秒钟。

    当然,双胞向日葵也可以提前报警,比如小鬼僵尸被抛射乱石堡内,如果小鬼僵尸向某个双胞向日葵走去,而这个双胞向日葵发现了,就可以立即报警:编XX双胞向日葵发现闯入的小鬼僵尸一个,坐标XX,它正要向我进攻求立即支援,预计x秒后我即将阵亡。

    这样要求植物们报告的目的是害怕,徐天明自己不能第一时间发现植物被攻击的情况。毕竟,徐天明的眼睛只能看见一个方向,看不到自己的后面情况,也看不到有阻碍物阻挡后面的情况。

    虽说猫尾草能够及时发现敌人,并可以集火攻击消灭它。但是徐天明也要实时知道这些情况,虚拟主机也要记录下这些情况,以便以后随时翻阅,做总结,以后能从中吸取教训和改进不足的地方。

    暂时完善到这里,时间已经是晚上了,磁力菇已经不需要咖啡豆就能正常工作了。但是还是要防备白天到来,磁力菇突然陷入沉睡,使磁力削弱僵尸失效。

    最好的办法是,白天到来自动使用咖啡豆唤醒沉睡的植物。这个最好也要通过,徐天明的虚拟主机来执行。

    徐天明在虚拟空间主机上创建一个唤醒区,设定一个时钟,就用正常的24小时制,定立天黑为晚上20点,白天为早上8点。

    给的白天会睡觉的植物标记一下,要求白天要睡觉的植物,在睡觉之前发送一条信息给主机,主机将传输咖啡豆概念模型的投影,直接在植物身上具现咖啡豆,秒唤醒白天要睡觉的植物。

    徐天明也有意使用虚拟主机记录,记录白天到黑夜的时间是否是准确的晚上20点,到了白天,是否是准确的早八点。当然,还有一种可能,时间并不是24小时制,这些都是需要一一验证的。

    徐天明又碰到了尴尬的事情了,徐天明想要给这个植物网络连接的主机,这个平台取个名字,但是徐天明经过实践发现,自己真是没有啥取名天赋,只好给这个网络随便取个通俗易懂的名字。

    这个网络的用户都是各种各样的植物,所以就叫做植物网络,这个网络的虚拟服务器主机上的,就取名为植物作战平台。喻义为植物与僵尸大作战的网络平台。

    以后对付僵尸,随时可以用植物作战平台对植物们下达命令了。如果是种植新的植物,也可以通过植物对战平台与植物的联系,在植物的附近直接投影种植。这种方法完全可以了徐天明跑来跑去的时间。

    但是有一个缺点却是无法避免的,利用植物的联系,在其旁边种植植物是完全没有问题的,但是种植的植物必须种在与其相邻的土地上。也就是说,想在附近没有植物的地方,种植一株植物,还必须徐天明自己来。徐天明自己倒是可以跨个几米种植植物,这个距离只有十米,周围十米方圆的范围,徐天明都可以站在原地不动的情况下种出来。

    徐天明查看了下心脏处的核心模型,计算了一下收获情况,现在拥有的念之力储备接近1000万了,这已经差不多把投资的念之力成本收回了。从开始建设这个乱石堡基地开始到现在,差不多一天也就是24小时了,每分钟也能消灭个十几,几十个僵尸了。

    但是外面的僵尸依然没有减少的迹象,虽然没有白天的时候多了,现在的僵尸密度下降了不少,可是它们依然在源源不绝的聚集而来。

    看来植物的魅力对僵尸来说,就是飞蛾面对着火焰,前仆后继地冲来啊。

    徐天明一度想要睡觉,可是僵尸的身体完全没有睡意,似乎僵尸是完全不用睡觉的。而植物里除了的蘑菇类植物会白天睡觉外,其他植物都是不需要睡觉的,它们能够全天时刻准备战斗。

    徐天明想到睡觉这件事的时候,突然想起现在是晚上了,向日葵还能生产阳光吗?徐天明立即查看心脏核心的概念模型内,显示在虚拟空间中的阳光能量一栏,还有200多万阳光,并且以每秒30多个单位的阳光增加着。

    徐天明查看了植物统计,种植的双胞向日葵有1024株。总共有1024株双胞向日葵,每个双胞向日葵每分钟生产2个阳光,每小时有60分钟,现在也已经快早上了,差不多24小时了。计算下来收获近295万的阳光,杂七杂八的使用还有200万左右,如果可以换成念之力,才只有20万,远远不如击杀僵尸获得的念之力多。

    但是使用阳光,来运行植物网络却绰绰有余。徐天明不再纠结种向日葵不如杀僵尸收获多这件事。思路又回到了向日葵晚上还能不能生产阳光这件事上,理智告诉徐天明这件事应该不可能的,但是,现实是向日葵生产阳光的情况没有受到黑夜的一点影响,连生产速度都没有减缓哪怕一秒钟。

    徐天明为此又一次清晰地认识到,现在的世界不是真实的物质世界,而是幻想的梦境世界,一切都遵循规则设定,与规则不冲突的现象才会符合现实法则。而徐天明自己的感觉,应该是来自现实原主的常识,这些常识再不与植物大战僵尸世界的设定冲突时,都是正确的,与这个世界的设定冲突的时,就会发现违和感,才能发现世界的本质。

第22章 准备1() 
天又一次亮了,第二天到来了。徐天明发现,堡垒外的僵尸密度有了明显的下降,附近的僵尸能感觉到这里的,已经都来过,但是它们已经被消灭了。

    现在,远方的僵尸只有踏入乱石堡5千米的区域,才会转向往乱石堡而来。这期间,这一范围内已经基本没有大群的僵尸了,只是一些逐渐汇集起来的小股僵尸群。

    徐天明发现这一情况后,把开始的时候,担心僵尸太多的念头完全抛到脑后,现在徐天明只恨僵尸太少了。当然还是有点担心碰到大股的巨人僵尸的。

    巨人僵尸一旦靠近,就是个灾难,徐天明唯一想到的办法就是,发现一个巨人僵尸,立即用猫尾草集火攻击消灭它。现在徐天明已经有了96株猫尾草,每一轮集火攻击足足有3840点伤害,足够消灭一只强壮度3000的巨人僵尸了。

    其实只需要75株猫尾草一轮齐射,就能刚好消灭巨人僵尸。剩下的21株猫尾草可以消灭其他目标,或者防备其他意外情况。

    现在看来,徐天明的准备很是充分,完全不用担心,就是巨人僵尸群来袭,也能1。4秒一轮的消灭一只只的巨人僵尸吧。

    但是,徐天明疑惑的是,植物大战僵尸世界如果只要一个这样的基地,就能扫清范围1千米的僵尸群的攻击,怎么可能僵尸还占据优势,植物们却没有抢占大地呢?

    徐天明觉得自己应该向外探索了,遇到危险在往回跑就行。一方面可以吸引更多僵尸来到乱石堡范围,为乱石堡基地更多的僵尸怪物其杀掉。另一方面,可以在附近寻觅,可以建立第二个基地的地方。

    只要建设一座一座相聚不远的基地,迟早能把防线扩展到远方,这样稳步地推进,徐天明就有了立身之地,不用担心遭受围攻了。

    做出这个决定以后,徐天明从巨石上站起,准备出发向其他方向探索。

    徐天明看着入口方向,时不时冲进来的小股僵尸群,暂时打消了从这里出去的想法。除了这个可以进出的入口,徐天明还准备一条通往外面的逃生通道,就是脚下这巨石铺成的道路。

    徐天明在建设乱石堡之初,不被围困在乱石堡中,随时可以逃跑,徐天明就带领一群僵尸手下,推着巨石建设了这条道路。

   
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