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雨罩吗。基础防御罩告破,下面消耗的就是念之力了,以徐天明现在种植物向日葵都不舍得用念之力自动种植的尿性,舍得冒这个风险一次召唤才怪。
徐天明一次注入了475点念之力,保证召唤之剑里刚好500点念之力,再拔出宝剑,剑指前方。宝剑从剑柄处冒出强烈的光芒,全部由剑柄处直冲剑尖,在剑尖出稍稍聚集,便立刻笔直冲击向前方的天空。
在看不到的世界之外,笔直从大地射向天空的那束光,穿过世界隔膜到达世界之外,梦境宇宙的星空中,爆炸开来,爆炸开来的光芒化作冲击波纹扩散至宇宙中。光波纹扩散到一个地方,遇到了第一个世界,扫过世界收集了一些莫名信息反射向宇宙星空,在那个世界外聚集,重新化为一束稍稍暗淡的光,反向向无敌世界回射而去。
在徐天明的眼中,那束由剑柄处延伸到剑尖射出的光芒,在射出天空看不到以后,只用了几秒钟就反射回来,只是稍稍偏移了方向就向徐天明的对面地平线出射去。
由于获得了世界的权限,徐天明能看到一些以前看不到的东西。比如现在,徐天明就看到了那束光照射到对面地下深处,概念怪模型的存在区域。在那处区域,一个接一个的小光团逐渐成型。那是一个个的怪物概念模型,徐天明可以使用系统查看他们的具体信息,分别是普通僵尸,旗帜僵尸,塑料僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸,铁栅门僵尸,橄榄球僵尸,跳舞僵尸,伴舞僵尸。除了普通僵尸,塑料僵尸和铁桶僵尸是上次召唤新增的外,其他的都是这次召唤新增的。
不一会的功夫,怪物区的大地上就不受控制的开始生产这些各种各样的僵尸了,说道不受控制,是因为这些概念模型刚刚建立,从莫名的地方一次性吸收了念之力,世界无法压制,只能生产僵尸造成的。无敌世界自带的那些怪物模型和上次召唤来的三种僵尸都是世界完全掌握的概念模型,无敌世界的规则在压制他们,每天定时生产相应怪物来消耗模型吸收到的莫名来处的念之力,
从地面上刚刚生产出僵尸开始,徐天明就举起手来的无双弩,瞄准射击起来。一扣动扳机,徐天明就体会到了无限射速的快感,弩箭一只只的射出,连成一条笔直的细线向僵尸射去。
不用一秒钟,一只怪物就倒下慢慢消失了,消失之前这具尸体还阻挡了几次徐天明的有效攻击。因为这次生产的僵尸是不受控制的,所以他们没有按照徐天明的规划想城池攻来。这样有好处也有坏处,因为外面大部分收种满了向日葵,吸引了僵尸的进攻,导致了怪物的分散,使得豌豆射手不能攻击到其他种植了向日葵的方向,只能靠徐天明的超速弩弓攻击。
好处是有了向日葵的吸引,僵尸怪物靠近城池的速度大大延缓,使得城市的防御罩没有被攻击的危险。足够徐天明把他们射杀在半路上了。在射击的过程中,徐天明发现无双弩的攻击速度是扣动扳机多快,射速就有多快,至少徐天明没有测试出极限速度在哪。但是相较于射速的犀利,攻击伤害方面就差强人意了。
徐天明觉得有必要升级武器了,忍着痛徐天明花费了几万念之力生成伤害99级的附加设备,拍在无双弩上,攻击效果立马显现。基本一箭一个僵尸,徐天明只需来回的扫射就能消灭怪物僵尸了。
怪物僵尸的暴兵一只暴了3个钟头才停止,要不是徐天明临时升级了武器,形成秒杀箭幕,怪物的数量也能暴兵冲到城墙下,攻击到城墙防御罩。那样可能就会被攻破基础的防御罩,可能就要消耗念之力防御了。
徐天明总结了一下这场战斗的得与失,发现武器的性,必须升级武器了,以后要是能有多几把无双弩组成自动射击的平台就不怕怪物了。损失方面目前只有城外的向日葵被毁灭了大半。这些只需消耗向日葵凝聚的梦境星光种植出来就好,这次徐天明打算用上念之力自动按顺序种植向日葵。这场战斗提醒了徐天明,如果不花费念之力提升武器就不能提高刷怪速度,不提高速度就可能被攻击到城下,消耗城墙防御罩,怪物太多,攻击频率太高也会攻破基础防御罩继而消耗念之力的。
所以,必要的支出也不用去省了。必须留出空闲时间思考其他的事,多多摸索世界权限问题,也许会有着新的收获。徐天明还有一种隐隐的担忧,从这次召唤的怪物都是僵尸这件事上,嗅到了不同寻常的味道。明天可以召唤来验证是不是有什么不对劲的地方。
第1章 世界在接近()
暂时放下无谓的担心,现在是收获的时候了。因为消灭的都是僵尸,新的僵尸,所以收获是格外地多,光是念力收获就达到了近1000万,这都比得上无敌世界的全部的身价了,以后每天在生产的僵尸虽然是山寨的水货,每天收入的念力只有十分之一,但是胜在连绵不绝。
除了念力收获外,徐天明还获得了的战利品,植物卡片一大堆,这些植物卡片也是有概念模型的,只不过是以战利品的方式获取的,没有用召唤之剑召唤光芒带回的模型信息那样,会一次性吸收莫名念力不受控制的暴兵,只有一次性消耗光了概念模型吸收来的念力爆的兵,才会彻底被无敌世界掌控。
这些植物卡有:1豌豆射手,2向日葵,3樱桃炸弹,4坚果,5土豆雷,6雪花豌豆,7大嘴花,8双枪豌豆,9小喷菇,10阳光菇,11烟雾菇,12墓碑苔藓,13魅惑菇,14胆小菇,15寒冰菇,16毁灭菇,17睡莲,18窝瓜,19三管豌豆,20缠绕海草,21火爆辣椒,22棘草,23火炬树桩,24高坚果,25海蘑菇,26灯笼草,27仙人掌,28三叶草,29分裂豆,30杨桃,31南瓜头,32磁力蘑菇,33卷心菜投手,34花盆,35玉米投手,36咖啡豆,37大蒜,38叶子保护伞,39金盏花,40西瓜投手。
这些植物卡直接被无敌世界掌握,变成概念模型后,储存在城市地下,他们吸收的莫名念力更多,但是奇怪地是这些念力却能被世界直接吸收,不需像僵尸一样需要凝聚怪物实体,被消灭才能吸收其念力。
他们种植时消耗的都是向日葵吸收凝聚的星光,无敌世界也会吸收星光,只是被世界直接转换成念力了。用星光种植植物都会有冷却时间,而直接使用念力激活概念模型生产植物直接就是秒成型。可直接投放,下次可以提前种植爆炸型的植物放在怪物区域和接近城池的方向,形成的地雷带可以有效的迟滞敌人,留给消灭他们充足的时间。
徐天明消化了战利品后,毫不犹豫的使用权限充值念力生产附属设备吸血99级,震退99级和精确99级,再拍入武器上,当然,需要升级一下这把武器才能有更多附加位置。
无双弩+4
攻击:∞
射速:∞
精确:∞
附加5/5
射速99级,伤害99级,吸血99级,震退99级,精确99级
升级了武器以后,徐天明看着这把武器的属性,也有点无语了,这是吧!这是无敌的节奏啊。不过稍稍考虑了一下,徐天明就知道了,其实这不算什么,在这无敌射手的世界,没有一把无敌的武器和几乎无敌的防御,还能叫无敌射手吗。当然,最最地是只能在本世界使用,其他世界估计就不会有这么逆天了,还能不能用还两说。
想到无敌的攻击,徐天明又想到了防御上,防御分为基础防御和念力防御,明天的更大挑战,徐天明耗费了今天收获的一大半来升级城墙自带的技术防御,把基础防御罩提升到1万点,把受到攻击的回复速度也点到100点每分钟。
花费了几乎今天全部的念力收获,徐天明才有了一点安全感。是的,是安全感,徐天明感觉明天会有更大的挑战,要知道今天才使用了50%的功率的召唤之剑,明天徐天明打算使用100%功率的召唤之剑召唤怪物。
明天的战斗,徐天明拟定了一个战斗计划。首先,明天需要尽快消灭日常怪物就是的,被世界所掌控的,怪物概念模型生产出来的怪物。
其次,是预留充足的时间埋放炸弹植物。威力大的直接安排在最靠近怪物的地方,中间放几排高坚果植物做阻挡物,后面在种一排寒冰菇用来迟滞突破坚果的怪物,在后面再来一排高坚果,在后面就是火炬树桩,在后面就是豌豆射手,豌豆射手都能被火炬树桩加持,达到攻击翻倍效果。
再次,最强的攻击手就是徐天明自己了,硬茬子就要提前用无双弩消灭掉,明天估计召唤的怪物会多一倍,可惜无敌世界丢失了“穿透”附加设备的模型,否则,还能更大范围的消灭敌人。
最后,徐天明要制作一个自动打怪助手。是的,明天徐天明要开挂,给系统优化优化,就是把可以使用念力安排种植植物的这个想出来的,具体化使用。就如设计AI一样,设计怎么种植植物,必要时直接用念力生产植物投影种植,比如樱桃炸弹和毁灭菇等。当然,徐天明不会知道什么是AI的,至少现在徐天明还没有这个概念。
徐天明给这个模块取名为:种植小能手1。0。一直到晚上,徐天明花费了N多脑细胞才想出了很多逻辑规则来安排种植小能手应该怎样种植植物,什么情况下应急使用念力投放大范围杀伤性植物。
仔细地想了很久,徐天明感觉自己准备得差不多了,就去睡觉了。
不久,新的一天开始了,今天徐天明打算使用满功率召唤之剑召唤怪物,看看这一次召唤的怪物是否有着新的僵尸,是否都还是僵尸。真的全都是僵尸的,新增加的僵尸的话,那么就带来了一个新的问题——难道有个一个世界离我这里很近了,它上面还全是僵尸,哦,还有植物。
例行消灭日常怪完毕,总结了一下,徐天明感觉轻轻松松,虽然一天时间无敌世界生产的怪物多了好多,但是使用了的徐天明消灭他们不会比昨天消灭日常怪来的慢多少。这还不算徐天明开启了种植小能手1。0呢,主要是试试它运行状况如何,期间随手修改了一些小问题,和添加了几个小报警逻辑规则,用来给徐天明战斗时提示报警用。
完成了这些以后,徐天明看了看时间,发现时间才过去3小时,从八点开始,现在才刚到11点。徐天明深吸一口气,取出召唤之剑,充满念力值1000,再拔出他,指向前方的天空。像以前使用一样,强烈的光束冲出世界,向外而去,再在几息时间内返回,冲向怪物区的地下。
徐天明没有发现,这次光束返回的时间比前两次用时还少,这是否预示着世界在接近中呢?
第2章 有惊无险的战斗()
徐天明还不知道世界正在靠近中,现在徐天明被眼前的情况禁呆了。怪物区的概念模型又增加了,增加了一倍左右,全是僵尸,全体僵尸如下:1普通僵尸,2旗帜僵尸,3塑料僵尸,4撑杆僵尸,5铁桶僵尸,6读报僵尸,7铁栅门僵尸,8橄榄球僵尸,9跳舞僵尸,10伴舞僵尸,11鸭子僵尸,12潜水僵尸,13冰车僵尸,14雪橇僵尸,15海豚僵尸,16小丑僵尸,17气球僵尸,18挖掘僵尸,19跳跳僵尸,20雪人僵尸,21皮筋僵尸,22梯子僵尸,23投篮僵尸,24巨型僵尸,25小鬼僵尸,26僵尸博士Boss。
伴舞僵尸以后的都是新增的僵尸,这些模型几乎立刻充满念之力,开始暴兵。几乎就在僵尸集体出现在地面上开始,拥有爆炸属性的植物就开始集体引爆阶段。因为爆炸范围连成一片,导致爆炸植物起了连锁反映,虽然消灭了第一批最先出现的僵尸,但是也导致了最前线的爆炸植物全部用光了。
徐天明认为这次的植物分布不合理,导致大部分爆炸植物一起爆炸,只消灭了有限的敌人,临时修改了种植小能手模块,添加了爆炸植物不连续种植在爆炸范围内的逻辑规则,种植小能手全功率打开,开始投放爆炸植物消灭僵尸。徐天明自己也参与到攻击序列中去。
这次出现的僵尸开始出现飞行兵种,只能由徐天明攻击消灭他们,或者击落他们,由地面火力消灭。这次出现的僵尸太多太多了,暴兵的速度太快了,由于徐天明需要照顾天上的僵尸,所以造成了僵尸推进到了中场一半的位置,幸好种植模块直接用火爆辣椒在僵尸群中炸出一条通道,立刻投放樱桃炸弹,炸掉一片僵尸空出一块空地后再立即投放其他植物。如果有需要投放大蒜在两边的道路上,弱小的僵尸就会移动方向,集中在中间的地方,一次投放爆炸植物就能消灭更多。
僵尸群其中也有几个重量级的僵尸,他们都是Boss级的,比如巨型僵尸,虽然行进缓慢,但是它前方靠近的植物都会被它碾碎,而更棘手的是巨型僵尸会投掷小鬼僵尸,因为暴兵太快了,巨型僵尸投掷了好几只小鬼僵尸,落入植物后方实施破坏。当然这都是问题,只有徐天明稍稍给予,射杀不需要几个呼吸。
挖掘僵尸和跳跳僵尸也给徐天明带来了麻烦,他们一个从地下出击,一个跳跃攻击,地面的火力无法攻击到,徐天明自己也没有什么好的办法,再无敌的武器攻击不到敌人也是白搭。挖掘僵尸直接撞上防御罩才钻出地面,这是僵尸怪物第一次攻击到城下给防御罩带来伤害,防御值掉了一点。随着越来越多的挖掘僵尸钻出地面给防御罩带来了持续的消耗,射杀了他们,天空的上的僵尸就会靠近,巨型僵尸投掷的小鬼僵尸也会到达防御罩前。
徐天明紧急调用念之力生成了爆炸的植物,试着投放了一下,果然有点效果,清空了一片空地。但是带来了新的问题,植物爆炸的范围内,是不分敌我的,直接清理僵尸的同时防御罩也被攻击掉了1000多点,这比僵尸攻击的还狠啊。徐天明修改投放植物的规则,直接投放攻击范围1格一平方米的触发地雷——土豆地雷。清空了两排靠近防御罩的植物,全部种植土豆地雷。有效杀伤挖矿僵尸。
徐天明看见前方太多僵尸,会用无双弩从左到右再从右到左排排射击,形成箭幕,消灭冲到前方的僵尸怪物。直到他们数量降低以后,照顾远方的其他对植物有威胁的僵尸。
当徐天明攻击僵尸博士的时候,震惊得发现它是第一个在这把攻击无限的武器面前没有被秒杀的存在。不知道是不是因为它是植物大战僵尸的大BOSS的原因,他能抵抗无敌世界的同化作用,有一部分其他规则在阻挡无双弩发挥攻击无上限的伤害。
徐天明也只有用无双弩的震退特性迟滞它,用上植物炸弹,试试效果,一连用念之力投放了几十株毁灭菇和咖啡豆组合,樱桃炸弹,火爆辣椒,寒冰菇等植物,不一会儿Boss就被消灭掉了。难道植物就是僵尸真正的克星,用无双弩都不能一下消灭的僵尸,尽然死在了爆炸植物的手里。
随着,僵尸博士这种BOSS的消灭方式被徐天明误打误撞的找到,用植物炸弹消灭一切僵尸这种方式成了徐天明的主要攻击手段。徐天明越来越认识到,无双弩攻击无穷大的局限性了。估计攻击被世界控制制造出来的僵尸能做到被一箭秒杀,碰到僵尸博士这等特殊的,无法被世界完全压制的怪物,徐天明的无双弩也就能发挥射速快与震退属性迟滞敌人了。
随着怪物区域暴兵的速度达到顶峰,徐天明靠着防御罩顶过这波僵尸攻击,越来越熟练的消灭他们。一边是徐天明和植物的猛烈攻击,一边是概念模型吸收莫名来源念之力度过波峰,逐渐降低,怪物僵尸涌出的速度也逐渐减缓,到了后来,僵尸大军已经重新被杀回远方不再能靠近防御罩了。
战斗进行到这里,徐天明已经可以预示到这场战斗已经毫无悬念了,接下来就是快到收获的时候了。随着最后一只僵尸被消灭,怪物区域地下的概念模型空间内,那些新加入的僵尸怪物概念模型终于平静了下来。预示着今天的战斗到此结束了。
这场有惊无险的战斗结束,到了统计战利品的时候了,徐天明决定再给系统增加战斗结束统计,统计获得与支出念之力是多少,获得的战利品有哪些。这个本来无敌世界应该是拥有的,可惜随着世界被遗忘,数据丢失造成现在没有了这个。徐天明花费念之力使用自己的超能力——“想”,具体描绘战斗统计,添加在系统上,用于统计以后战斗结束的情况。
第3章 收获与得知消息()
统计开启,收获如下:
消耗于使用念之力刷新植物种植:12。9万+点念之力
消耗于植物小能手模块运行:1万+点念之力
消耗于念之力防御罩:6万+点念之力
消耗于系统修改规则若干点念之力
消耗于系统添加规则若干点念之力
……
收获击杀怪物念之力:5461万+点念之力
收获若干僵尸数据概念模型,已收入怪物区域地下核心