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网游之无商不尖-第360部分

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    说得确实没错,但这并不能让陆明高兴。

    “这、这玩意儿等级太高了,我没法儿召出来打……”

778。第778章 灵宠() 
“召出来打?我的天啊青青,我看你是真的太累了,你这要不然就是坐骑,要不然就是宠物,怎么可能拉出来打呢?”倾城似乎对陆明像是发高烧说出来的胡话略微有些惊讶。

    不服倒是有经验,“难道?”

    上次芳草萋萋当着这么多人面显摆了一下她的大乌鸦,陆明当然知道这是不服送给她的,现在不服能猜出情况,他当然是能理解的。

    不过牵涉到芳草萋萋的话,现在花月夜在场,陆明觉得自己最好装一下糊涂。

    “是啊,我也觉得我是出现幻觉了,之前可从来没听说过竟然会有这样的东西,你们看……”

    “嘲风:龙神禺疆者,天帝之子,驭海、风、瘟三事,居于北海,有九子,其三为嘲风,好险而好望,今殿角走兽为其像。后世言龙生九种不成龙,各有所好,故圣贤子弗若圣贤,违逆后亦有闻达,王侯将相本无种,英雄不必问出处。

    橙色超阶灵宠,道具等级紫色;经验分享率20%(当前已不可获得);

    所有者:玩家“青青子衿”;

    当前等级:81级0/44122988;

    自身基础战斗属性:

    物理/魔法攻击力:4576/7025;

    物理/魔法防御力:1144/1735;

    生命/魔法值上限:448.4万/157.6万;

    攻击速度:+0%;

    暴击、闪避、技能闪避率:5%;

    格挡率:12%;

    会心/致命一击概率:2%/1%;

    绝对命中率:810%;

    自身特殊属性:

    吸收一切风属性伤害并转化为对自身的治疗;

    普通攻击有12%概率击退前方12米范围内所有敌对单位1秒,前0.5秒为时停状态。

    对所有者玩家附加状态:

    唯一被动——龙之血脉(风):对所有者的所有风属性伤害将转化为治疗;

    唯一被动——凤翼天翔(风):每次对任意敌方单位产生伤害(需大于1),将提高所有者当前1%攻击及移动速度,效果可叠加,持续时间可刷新,加成效果百分比数值每秒固定衰减20。”

    看到这截图,要说谁的表情可以用“震惊”来形容,那只有一个花月夜,相比之下,倾城脸上更多的是好奇,无关风月除了眉毛挑了一下后压根就没有别的反应。

    以他们的见识,就算之前没见过有效果的宠物,也不会有什么失态,因为……他们很有可能见过更稀奇的东西。

    但好歹还是有点表示,不服这家伙就一点儿反应都没有了,“所以,你刚才说的话,意思是这东西81级比你高太多,然后系统说得按傀儡要求来,你不升到76级不能拉出来?”

    “不能拉出来?你搞笑吗?”陆明直接用实际行动证明给了他看,这个就跟其他一般宠物一样,想放出来就放出来,想收就收!

    不过,被陆明收服之后,这家伙体型简直可以说是小了100圈还有余,原本数百米的身体现在已经只有一米半左右,跟普通的狮虎豹也差不多大小。

    并且之前身上的那股子邪气也没了,看样子可能是由boss变身宠物之后自动驱散了boss属性。

    这也好,宠物嘛,谁乐意带个身上冒黑气的啊?不求光彩夺目,好歹别吓坏小孩子。

    一下子小了这么多,看上去就跟个大猫一样,没有之前的狰狞不说,甚至好像还有点儿那么漂亮,不过陆明现在也不知道怎么能让它把两对翅膀展开来,要不然肯定还能更漂亮。

    就是这红色的“涂装”,陆明有些不太满意,如果是蓝色的就更好了。

    拉那当然可以拉出来,但这是收起了獠牙和利爪的纯宠物状态,小怪不会主动打它、它也不会去打小怪,即使是陆明下令,也一样没用,因为拉出来之后甚至都没看见血条这种东西!

    系统一开始他刚刚收服的时候就已经提示过了,“等级相差5级以上,无法出战,无法分享经验,可使用相应等级‘转灵丹’将宠物重置为1级状态。”

    “嘿嘿,系统竟然还给你算成跟傀儡一样啊,你这是橙色的宝宝,橙色的转灵丹……你得劲儿刷吧。”

    不服这话并没有让陆明赶到绝望。

    因为他压根从一开始就没有抱希望!

    转灵丹这种东西,作用只有一个,重置傀儡的等级和其他一切状态——但是如果说之前给它喂了什么灵核让它学技能,那非常遗憾,之前那些灵核全都白瞎,系统不会给你留,也不可能说把那些灵核给你。

    这东西用处还是挺明显的,因为大部分玩家在给宝宝喂灵核让它学技能之前基本上都是很茫然的,他们甚至一开始都不知道技能学多了以后想再学成功就会越来越难。

    当玩家们还处于新手期的时候,有的时候可能就是因为自己打怪偶尔刷出来一个就顺手给宝宝吃了,等到后面真的明白带这个练级方便想搞好一点了,才发现不管吃多少个灵核都领悟不到技能了。

    并且有些玩家到后面可能是会半道该流派的,比如说均衡侠岚后面转纯肉,自己输出掉下去之后,说不定就会希望自己宝宝能多学会一些输出技能,那……

    那就只能把之前的其他技能都洗掉了,要不然就这么无底洞得砸下去谁都受不了。

    不是说没钱,而是失败太多之后市场上没货。

    并且到后面等级高了,洗到1级想再带到现在的状态可能会有点儿难度,但最起码带到比自己低个四五级还是相当简单的,最多就是一两天。

    不过,很遗憾的一点在于,转灵丹系统不卖,玩家也做不出来,想要弄到……只能拿城战和国战积分去换。

    紫色的1万分,黄色的10万,橙色的100万。

    反正陆明是没有办法想想自己能在1年时间内拿到这么高的积分,要是全按人头来算,这可得杀100万玩家啊,还得是跟自己等级相差3以内的玩家,超过3,不管是高还是低,系统都会给百分比惩罚。

    “打我是没法儿拉出来打了,但好歹两个附加状态系统没无效掉。”陆明看着这只“大红猫”略带失望得泱泱说道,这货攻击力高倒不算什么,但它打人的时候能帮着吹飞,还是群体强控,这太nb了。

779。第779章 Loop() 
倾城看着属性,“前面那个风免没什么用,但后面那个加攻速倒是很适合你呢,看着相当不错嘛。”

    “看上去可以无限刷,”无关风月想了下,“只可惜竭心光环没有技能书,要不然拿这个来无限loop应该可以突破极限攻速了。”

    无关风月这句话不太严谨,因为“天下”里名义上是不存在极限攻速的,只要玩家想,全身都带攻速装、在全神器10个基础攻速30%、10个百分比攻速30%、自然迅捷100%、敏捷属性1000天生底子80%左右的情况下,攻速可以堆到百分之1万以上。

    但这一点意义都没有,受到角色起手速率的影响,即使能把攻速堆到百分之100万,两次出手之间也一样会存在0.02秒左右的间隔,并且想达到这个极限还需要一个不改变攻击方向的前提——最起码不能偏离自身正前扇形120度,否则还得算上一个转身速率。

    这是角色极限,属于规则文本无法逾越,所以基本上攻速堆到2000%就已经没有什么实际意义了。

    当然,这个2000%的攻速也是不能信的,要是真的死命堆到那么高,拖累了其他效果,没有破甲没有伤害增幅,单次伤害可怜,打出来各种被闪避格挡,并且要是碰上有人非主流走反伤路线,到时候天上飞着一排箭,打到人家几十万血身上那真的是不痛不痒,弹回来几万反而瞬间爆炸,一切发生得太突然吃药都来不及。

    另外攻速太快可能会坑队友,防御属性里面有些是“承受伤害时有一定概率触发什么什么效果”,人家就巴不得碰上攻速巨快的游侠,到时候直接顶着一串buff冲进来开无双,根本拦不住。

    2000的攻速陆明觉得自己到不了,但有这个破500还是没什么大问题的。

    每次伤害涨当前1%,“当前”,这两个字价值万金啊,这说明这是乘数叠加的,1次是增幅到101%,两次是102.01%,3次是103.0301%……

    看似没卵用,但陆明现在是有神器扔超级aoe的,陆明现在的攻速是214.05%,想上500%实际上只需要能蹭到86个人就可以了,单次1%的增长在这个次数叠加后将转变为235%。

    要是说运气再好一点,有机会复制到一个神之叹息这种终极大招,丢出来打到两三百个人,瞬间攻速可以往上飙七八倍,突破1500%攻速也一样分分钟。

    要是运气再好,蒙到一个光明审判,连着对一群小怪连着放那么十几秒,哪怕只有1000次成功伤判,那纸面攻速完全可以突破百分之500万!

    确实没有意义,但最起码好看,并且可以把这个截图截下来发到论坛上去当“神图”,先水一波经验再说。

    其实想真正用好这一个效果,应该是复制一个aoe,然后开始……机关枪站桩。

    先放技能拿到一个比较好的启动速度,500%的时候是1秒6箭,普攻、风箭、焰芒、三棱,运气好还有劫炎,这样一箭5次伤判,再加上鞋子还有7%几率双攻、2级琴心4%三连,即使只有一个目标,每秒25次以上伤判应该是比较稳定的。

    那还有一个分裂箭呢?现在离60级还有漫长的一段路,但就算是1级分裂箭好了,1主2分3倍伤害段数,一秒又是**十次伤害,再度触发这个攻速加成。

    一秒翻两三倍,两秒就能上1000%,3秒就能突破阈值,这真的不要太威武。

    就这么一路往上堆,越打越快,也能算是一个比较平稳的伤害增幅手段,好歹有个过程,不会说上来就把队友和自己坑的不要不要的。

    每秒衰减20,看字面意思,应该是攻速加成幅度的“百分数减20”,也就是说80次伤害带来的效果是增幅到原来攻速的221.67%,1秒后衰减为原来纸面速度的201.67%。

    这是一个循环,启动速度快,那就是良性的无限loop,启动速度浮云,那后面就是彻底酱油的垃圾技能。

    好消息是20%并不是一个很难逾越的坎儿,19次叠加就可以突破到20.81%了,即使是完全没有任何增幅,现在陆明想要达到这个数字也并不是非常难的一件事,前提条件当然是分裂箭得有人可打、并且得破防。

    这效果确实相当不错,不要说放到陆明身上,就是在大街上随便找一个附伤弓、或者说任何一个高速游侠,都能发挥极高的战斗力。

    可惜了啊,这东西是嘲风这种超阶神兽自带的,玩家想弄到那肯定是难于登天,要是这属性系统之前能放出来到通用装备上,那附伤弓也就不会这么悲剧了,暴击弓应该也会想办法稍稍堆一下攻速,而不会像倾城这样越高端游侠攻速越低。

    不过如果真的这样的话,到时候团战pk起来双方的爆发能力都会掉一大截,那这游戏就将成为奶妈天下了,攻速快没法儿一箭暴死人,只要奶妈够多,再快都能拉回来。

    双方都打这样的阵地战poke,对磨,看谁先把药耗光,拼的就是财力,那画面真心太丑陋,没有多少玩家会喜欢的。

    任何网络游戏都是这样,大环境影响游戏生态,一代版本一一代王,没有哪个职业能从头猛到尾,并且就算这样,那也一样是职业强,不能代表说玩家强。

    就比如说这个属性,封测到现在几个月都没见过,正因为如此,游侠全都走暴伤,就是夺命三板斧,装备好箭箭暴秒天秒地,装备不好纯粹酱油。

    相对的,奶妈的治疗量高低在pvp中意义大减,经过了封测之后奶妈里面就会有些玩家转头其他职业,奶妈少了就没人乐意玩重甲,没t没奶,那团战只能靠侠岚开魔免往前冲了,这样打起来就相当不稳,但就是因为这一点,防守方就有机会找到破绽,双方你来我往,玩家打起来才有意思。

    要是奶妈和重甲都多,强势一方落好阵地一厘米一厘米往前碾,最起码立于不败之地,缺少下克上的机会,那慢慢的,这游戏就会开始出现玩家流失。

780。第780章 睚眦() 
稍加休整,一行人踏上了下一关。

    但没有出任何提示,实际上陆明还担心这里不留人下来守法阵系统不会刷下一条龙呢。

    “管那么多干嘛?”不服说道,“反正前面这么多个都是差不多那么两三分钟路,要是走的长了还没看见东西,那再回来就是了,或者说直接找系统投诉嘛,好好一个橙色任务怎么能因为这么点儿小事就扑街了?这刚才又什么提示都没有的,既然说了能抓,那凭什么一定要人留下来?”

    陆明觉得,现在这种状况,找系统投诉可有点儿恶人先告状的意味。

    “对了,你知道下面那条龙是啥吗?”没看到提示,陆明始终是心慌,他当然知道这种东西很容易查,但既然不服在,那直接问他就可以了,省事快捷。

    “龙生九子,实际上有两种说法,但从现在这个顺序来看,系统用的应该是明朝李东阳《怀麓堂集》里的那个,嘲风老三,那前面的当然是老二的睚眦了。”

    欸,这个名词陆明知道,睚眦必报嘛。

    倾城这里已经开始了她的提前告别,“看青青刚刚抓的宝宝的被动,嘲风是风属性的,这样七个属性都轮过了,下一只肯定就是火了,看样子,我应该走不到下一关了。”

    理论上来说,火最有可能代表的属性当然是攻击力,而这里攻击力最高的,当然也是神器武器在手的倾城。

    这个也没有必要调,就算最后一只是全属性免疫,陆明的星芒依然更稳妥,并且也没有人会相信说这样一只80级出头的旅游任务boss会有这么厉害的抗性。

    运气还不错,往前走了两分多钟后,大家看到了面前路上插着的一把剑。

    “睚眦好杀,常雕在刀环和剑格上,很多电视剧上青龙偃月刀都是刻的这个,虽然说青龙是龙老大、睚眦只能勉强算是个私生子,两者之间差别蛮大的,但好歹看上去也算是威武,不能说乱来。”

    系统并没有出现任何相关的提示,但当不服直接伸手去摸了那剑之后,周围的空气瞬间变得灼热异常,剑柄上更是直接窜出了火光,一冒三丈有余,不断往外蔓延,悬在空中的火势越来越大,最终铺满了整个山洞……

    还好够亮,并且这火也是红色的,要不然这空中全无杂物、凭空冒火儿的景色一出来,陆明还真的会觉得是闹鬼呢。

    过了四五秒,火光中露出了睚眦的身影。

    金黄色的身体看上去比嘲风要瘦很多,但绝对不弱,脸型跟也有天壤之别,如果说嘲风是“大猫”,那现在这只,用“大狗”来形容,那是再适合不过的了,皮肤非常光洁,看不到多少毛,脸上象征性的两条龙须看样子就那么一两米长——对于人类来说这当然很长,但对于一只体长两三百米的巨型生物群来说,那几乎可以用头发丝儿来形容了。

    严格来说,这只睚眦,是到现在为止最难打的,首先它火免,陆明的焰芒没有伤害,光这个就凭空折损了每秒1万左右的输出。

    其次这货攻击力确实高,即使是无关风月有上千的防御力,被挠到一爪子也一样得掉七八百的血,并且它的攻击貌似还带一个灼伤。

    灼伤这个debuff,在很多时候都被认为是最没用的一个属性,因为玩家天生技能里面只有2个有灼伤效果,一个是火法的小火球——还得是满级小火球,另外一个就是附伤弓的火箭了,同样得满级。

    效果就是一个额外的dot伤害,小火球是3秒时间内每秒烧8%,跟它的出现概率是一样额,火箭也同样是每秒烧5%。

    光看这个数据,貌似很厉害啊?

    关键概率太低了啊,满级小火球触发灼伤的概率是8%,火箭的概率是5%。

    就算是8%,平均12箭半出一次……能有那么多闲技能点把平时都懒得用的出门1级单体小技能点满的火法,有谁打小怪会需要刷12个火球?有这么多蓝不知道不知道吧怪稍微拉一下丢炎域来做串烧鸡腿堡或者玩连环火弹弹乐?那效率不知道要高到什么地方去了。

    这么点儿额外伤害对火法来说那是根本不够看,并且火法跟纯堆爆伤的游侠是一个道理,输出不够没办法一个技能秒,人家奶妈直接给拉回来了,等于一点伤害都没有打出来。

    对附伤弓到还算凑合,但可惜的是,附伤弓两个穿透都需要,当然是要以破甲为优先,法穿能到40%左右就已经非常不错了,法穿跟不上,灼伤的效果那当然也得大打折扣。

    pve还算凑合,pvp那就半点用没有了,反正附伤弓输出
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