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网游之无商不尖-第411部分

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    但再不高兴又能怎么样呢?游真正的主力消费人群是白领,是在现实社会起早贪黑工作了一整天的人,对他们来说,游戏越简单越好,复杂了浪费时间,而自己最缺的就是时间。

    在这些消费者眼里,什么叫好游戏?下好客户端、注册Id、到代练站找工作室、然后充钱闭着眼睛往上点装备、弄完了之后出去直接见人就A过去,全程一路鼠标点,基本没键盘什么事儿,这样的游戏才是真正的好游戏

    因为简单人家工作了一整天累的半死,下班了之后可能还得做一两个小时公交或者地铁、要不然就在路上忍受一两个小时的堵车,回到家里早已精疲力竭,连做饭的力气都不一定有,你还指望他们在游戏里一路受虐磨练技术?

    《天下》这游戏用的当然便是前一种办法,但他们追求的不是绝对的平等,因为这不是单挑游戏,天下里,如果是单对单,侠岚有天生的优势。

    其他职业一样不对等,单挑比的是综合实力,面板越均衡越有优势。

    法师和和尚这两个职业面板都非常不均衡,法师太脆,和尚输出太低。

    如果是单挑,相近装备和等级条件下,法师不败,但也未必能赢。

    但这仅限于单挑。

    一群脆皮职业一个一个冲到一坨坨大肉面前,跟排着队送死并没有区别。

    有些人觉得1个人过去就算没能杀掉对手,好歹也能磨掉一些血,1换1当然不现实,但说打掉一个人一半血肯定是可以的……

    这种想法真是错到无可救药。

    1对50,前者战力为1,后者是50吗?当然不是了,而应该是50的平方,2500。

    1的那一方,最多消耗50那一方0.01人。

    :

916。第916章 桥头堡() 
1对50的模型可能不太恰当,因为要真这么多人,1的那一方甚至可能摸都摸不到对面就直接扑街了。

    那换成1对5吧,很多联机类竞技游戏都是5v5的对战嘛。

    25…1=24,开根4.89,也就是说理论上一条命可以换对面一个人10%的血量。

    当然这是理想情况,有些角色天生就是孤胆英雄,手握核弹级技能可以瞬间输出成吨伤害,但这种情况对团队来说还更糟糕,因为一个人进去最多秒掉一个就已经非常不错了,想杀更多需要装备碾压,如果一个人都没有杀掉,又把对面集体打残,那有脑子的人当然第一反应就是先撤回去回血。

    实际上贡献是0。

    这简直太愚蠢了,稍微等一下队友,让他们有机会留住准备撤退的敌人,战局将会彻底反转。

    其实如果真的严格来说的话,这一波红尘他们也没有赚到多少便宜,毕竟冲过去的都是输出感人的重甲,法师虽然脆,但好歹还有个魔法盾能用来保命,并且后来的法师他们都有瞬步,一开始确实会因为没有落点被卡走,但过了几波之后大家都学乖了,也开始慢慢显示出了一点秩序。

    这就是所谓散人玩家的智慧了,你要真换了纪律严谨的大公会玩家,没有指挥下令基本上都不会跑。

    这能说是傻吗?当然不能,因为任何一个指挥都不可能把自己的注意力只放在一个点上,往往都是同时下七八个命令,牵一发而动全身,一旦某个地方有玩家不听指挥瞎蹿,也许那个点可以打出局部范围的优势,但说不定也会拖累到全局布阵,捡到了芝麻,丢掉了西瓜。

    而现在这些散人玩家的“怂”,就造成了这样的结果。

    一开始大家一窝蜂往这边跑造成了交通拥堵,现在大家看见谁上谁死……结果竟然又集体不敢来了。

    人性的阴暗面,在这一刻体现得淋漓尽致。

    其实如果大家报好了团一起往前冲,好几百人一拥而上,做掉红尘他们也许不现实,但人数一多,伤害一分摊,重甲输出不高的弱点就会彻底暴露出来,想拦住其实一点问题都没有。

    但大家都怕死,讲真陆明也怕死,倒不是说跑路的时间长,而是因为现在这么多人……回来之后还会不会有自己的地方,这个真的是只有天知道。

    并且呢,散人组队最怕的就是队伍里有人挂机,身为队长,看到队伍里有人血量一直没变,我怎么判定这家伙究竟是挂机还是说脑瓜子聪明知道怎么猥·琐?

    那人家当队长的也不可能直接问过去啊,天底下哪个挂机的会蠢到承认自己在挂机划水蹭贡献?这游戏又有一个非常人性化的地方,不管你在干嘛,只要你号上了线,游戏里有任何私聊,游戏舱或者头盔都会有一个震动提示。

    傻不拉唧问一句“在不在?不在踢了”,人家直接回一句,“在啊在啊,我在后面呢,就在XXX位置,怎么你看不见吗?”

    当然看不见了,这里黑压压一片全是人,大家装备又没有特别扎眼的,一眼望过去都一个样,根本分辨不出谁是谁,你就这么随口说一个点,拿什么分辨?

    并且这么问吧,其实也很不礼貌,尴尬得很。

    所以,一般这种野队都是从来不问话的,队长只要看到有人一段时间没掉血、头像也没闪红光——代表了承受伤害,基本上二话不说直接就踢,反正都是散人,大家互相之间压根就不认识,踢了就踢了你能怎么着吧。

    死一趟回去,跑路半天回来,基本上跑着跑着眼前就会飘过一行“您已被移除出队伍”的提示。

    散人刷贡献和声望,最烦的就是组队,游侠跟法师倒还好,其他几个职业……呵呵。

    重甲?NB重甲可能找不到队?弱笔重甲我加进来干嘛?嫌我奶妈不够累吗?

    奶妈?不好意思我们队伍有奶妈了,你要是手上有复活倒还好说,可我也没时间问啊,问了你也肯定说有,真有没有那鬼知道啊。

    苗疆?刺客?呵呵。

    散人想组队,照着区域频道里面各种消息一阵乱点申请过去是一点用处都没有的,只能密城里的朋友先自己当队长开一个队——最好是重甲或者奶妈,然后扯开嗓子喊“有给力重甲和36d大奶,速来输出”,然后慢慢等,总能等到那种加了之后懒得退的。

    该怂的时候没有怂,该冲的时候没有冲,就这样,鸿海城玩家眼睁睁得看着红尘带着人一路杀进了他们腹地之中。

    当一群重甲扎下根落好位,你再想赶,那可真的是万难了。

    情况就是如此,红尘带着那么多人,经过了如此麻烦的转变,终于做到了剑荡当初一个人5秒钟之内做完的事。

    过程不重要,关键是结果,当条件达成,剑荡可以大杀四方,红尘一样可以,平均效率自然不能同日而语,但红尘他可不是光杆一个人,他有队友。

    红尘就这样一点一点往里挤着,造成的实际杀伤其实很一般,但战略价值很高,一个强力重甲就这样像是一颗钉子般死死卡在鸿海城阵地中央,而且还是直面鸿海城的脆皮输出,扎到了肉。

    有这样一个桥头堡在前面立着,剩下的事情就很简单了。

    不服接下来的命令,是让红尘带人开始向两边打。

    要再想往前冲也有点儿不现实了,因为双方阵容厚度都只有那么点儿,越往底线走越危险,因为人家可以从容得让输出后退找到安全地点狂轰滥炸。

    这时候,一开始就放到两边的输出部队的作用就体现出来了,任何一个远程,不管装备多滥,只要能让自己的技能稳定打到敌人脆皮身上,就能打出伤害。

    云梦前线虽然羸弱,但好歹阵形还是能保持,顶在最前面的重甲多多少少还是能给后排提供一定的保护。

    但鸿海城那边,他们的输出可是直接暴露在红尘等人的棍下,跑不了。

    :

917。第917章 莫名其妙的收获() 
空间一点一点撕扯、战果一点一点积累,并且随着对面法师一点一点被吃掉,这个速度还越打越快,不多时,红尘身后的队伍便已经从一开始区区五六十人,扩大到了1000有余,而他们攻下的阵地,也已经拉大到了深近50,左右宽将20多米的“广阔”疆域。%

    之所以要打引号,是因为这点战果……相对于大局而言,作用实在是有限。

    如果双方人数基本对等,被对手拉扯出如此大的空档,就算指挥经验非常丰富、威望非常高,也一样只能缴枪。

    打阵地战就是这样,一环错环环错,任何一个细小的口子被突破都意味着整条防线全线崩盘,只能撤出所有兵力到后方重整旗鼓才能保留继续往下打的机会。

    但现在双方人数差太多了。

    区区一千重甲和后排两三千输出,面对敌人两三万大军,如何力挽狂澜?

    不要说平均等级只有四十七八的拉车帮生活玩家了,就是换了平均等级55+的至尊,如果单纯紫装套一样做不到。

    人少打人多,切记一点——捡到便宜赶紧跑。

    不服也确实是这个想法,公频里当然不会说,但他在拉车帮管理频道里面打字通了气。

    “差不多结了,剑荡蠢比你看看能不能回来,你身上两件神器呢,又杀了他们那么多人,死在里面肯定对面士气肯定要涨一波。”

    剑荡现在应付鸿海城玩家潮水般的攻势就已经非常吃力了,现在也只断断续续回答着,“我、我尽量吧,运气好的话也许可以回得来。”

    平时的剑荡,是断然不会说出“运气”这两个字的。

    不服当然知道他的意思,也只能接着打字说,“那差不多就那样吧,反正你也杀了一两百号人了,当初项羽死之前也差不多就是这战绩,传出去也不丢人,大和尚你再顶一波,我先看看其他地方能不能有起色,过一份来钟就差不多带着人撤吧……

    哦对了,青青你放个大,掩护一下大和尚,这边尽量多打出点儿优势,到时候场面上稍微好看点儿。”

    平时的话,像这种火力掩护的任务,那当然是剑荡开好破釜+怒火放万剑朝宗。

    伤害给力,普通职业擦着就死,重甲也得掉层皮,就算神皇都不一定敢硬抗。

    但他现在在人堆里,根本没有机会放出来,那这个任务当然只能落到陆明头上了。

    接获任务,陆明想了一下,自己暴击加成为0,伤害感人,但现在要的不是伤害,而是阻挡对面的攻势,强控更有效。

    他手上有两个大控,一个是风箭或者雷箭星芒,另外一个是前天晚上城主战从胸罩那里复制来的光明审判。

    是大控,但不是强控,因为时间太短了。

    前者,风箭0.29秒,雷箭0.3秒,两者没有本质区别,这么短的时间,打断对面大招还可以,想留住人有点难度。

    后者,以陆明的蓝量只能晕1秒。

    有嘲风在身,陆明当然无时无刻都想着赶紧把星芒丢出去,但这个毕竟是大杀器,随随便便放不太好。

    之前一直都没有找到机会,现在正好可以丢掉,不管伤害如何,最起码可以开启机关枪模式,靠着分裂箭,瞬间就可以摸到非常多的人。

    刷声望、刷贡献,要的就是这种大范围无差别AoE,每个敌人都摸到那么一下,这样不管是谁杀掉了最后都能混到点数,如果硬是那么耿直得盯着一个人打,就算最后能杀,那也一样只能分到这一个人的人头。

    输出排不上号,那自然应该在其他方面给团队做出贡献。

    所以,陆明选择了,先星芒、再审判。

    因为红尘面对的都是一群法师,这个等级布衣职业血量基本上都能上万,装备好的两万也不是什么难事,法师蓝量自然不会低,打底两万,防御力的话……反正陆明可以破防,抗性基本七到八百。

    这个属性的话,陆明觉得自己风箭应该可以打150左右,焰芒伤害更高——毕竟是固定伤害并且吃法伤加成,估计在600多,劫炎可能更是可以到800以上。

    当然劫炎只是烧蓝,伤害基本上不会有,但现在法师们都开着魔法盾,实际上烧蓝的价值比打血的价值还更高。

    风箭+焰芒伤害能上800,通灵腰带吸蓝效果是4%,这就是30多点了。

    全砸,每箭55蓝,18532一共可以出336箭。

    差不多能吸回来1万多点蓝。

    正好,一瓶九天回8000,满蓝,审判。

    连着两个大招,伤害当然都是浮云,但最起码到时候天上连着飘两个全屏大彩字,“绚丽”的标准肯定能达到,场面够好看,行了。

    如意算盘打定,陆明的星芒……直接拉了满箭8000。

    反正陆明也觉得肯定没有下一波了,留着等过年吗?

    并且要就那么300来箭的话,陆明也担心会不会有一部分掉重甲身上,破防肯定能破防,但蓝就没办法吸回来了,一瓶九天搞不定,他身上又没带不同cd的药,蓝量不满审判出不来,到时候尴尬。

    8000箭下去,就算焰芒只打400,一箭回16点,总值12万,这溢出太大了,运气再背都能满蓝,还能胜一瓶九天钱,48银呢,5分钱,苍蝇再小也是肉啊。

    当带着绿色光芒的星芒箭雨落地,陆明清楚地听到从鸿海城玩家阵营那边传来了一阵倒吸冷气的声音。

    不得不承认,陆明这个“世界第一游侠”虽然名不符实,但听上去确实很牛掰。

    云梦城玩家基本上都知道陆明伤害是什么尿性,但鸿海城的散人哪儿知道那么多啊。

    雷声大,雨点儿就……

    更大了。

    打到法师身上不痛不痒,甚至连控制效果都不提了,但……

    莫名其妙、真的是莫名其妙,陆明的城战贡献突然之间加了300多点。

    这搞的他自己都丈二和尚摸不着头脑,因为他是最清楚自己伤害的人,就算不去看也一样知道绝对杀不到人,就算是加贡献,那肯定也得等前排队友收割。

    定睛一看……陆明笑了。

    法师没打死,反倒莫名其妙秒掉了一群刺客。

    一群围在剑荡身边,开好了破釜轮着过去想晕他的刺客。

    :

918。第918章 烟花过后() 
伤害高低一样是需要对比的,陆明的输出,打在普通玩家身上确实不怎么样,但如果面对的是一群0防0抗的刺客……

    严格来说,依然不怎么样。

    焰芒,千分之一血量加成就不管了,单看后续的法伤加成,354法攻、4.22法术强度,光是这个基础伤害就有1494点,然后贞观有10%、自然礼赞有10%的全系法伤加成,另外技能还有一个满级猛火精通的10%,就光是这些全包在一起,就得有1807点。

    可惜因为是打团战,现在陆明身上没带自然庇佑,要不然还能有一个20%的全系法伤加成。

    风箭的伤害略低,虽然总得加成比例有180%,单碍于刺客血少,基础伤害不够看,最多就是300了,当然实际上就算有3000一样没用,因为绝大多数风箭都落到了法师脑袋上;至于还有一个三棱——还是算了吧,这个打玩家的时候跟饶痒痒没有区别。

    物理伤害1700多,这些全都加在一起,每一发箭雨将近4000。

    4000当然是不可能秒掉人的,但星芒是1平8根箭,运气再背,那也不可能1个人只吃1根。

    不过话说回来,其实陆明反倒还更希望1人1根的情况多一些,以为他手上还有1个光明审判可以补刀。

    陆明当然立刻照做了,审判的伤害是按照蓝耗来的,基础伤害千分之二,以陆明的属性,这个千分之二是37点。

    加上法伤加成,基础伤害1651,这个自然只能吃到贞观的10%加成,1816。

    即使是在最理想的情况下,伤害依然可以冲到5300左右。

    杀其他职业当然没戏,但如果是走极端的刺客的话……

    8000根箭打8000个人,光明审判范围比星芒大非常多,如此大范围的AoE,那自然是补刀神技。

    两个技能8000个人头,这种好事陆明真是做梦都要笑醒。

    但也就做做白日梦了,实际上根本不可能出现,像现在这样一发星芒秒300多个已经非常给力了。

    现在回想一下,陆明觉得自己刚才犯了两个错误。

    第一,没有带自然庇佑;

    第二,为了省蓝先发了星芒。

    其实真正合理的操作应该是先带奸雄戒指放光明审判,这样审判可以吃到39%伤害加成,然后在吃药的同时迅速用自然庇佑换掉奸雄,让焰芒多提升20%输出。

    这样算下来,审判的输出将会涨到2524,星芒输出——不算风箭——可以到将近3900,两者总计6400,5转左右的刺客,像不服这样3点体质垃圾披风5040血一路装逼装到底的少,但瞎点体质把血量堆到1万以上的也不多。

    运气好的话,两发技能下来秒掉2000左右刺客应该不是什么难事。

    当然如果说有这么多刺客的话……

    光明审判启动伤害2500,4%吸蓝点一个人就是100,打到1800人就可以回满。

    并且
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