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很多事情,只有在追根溯源之后,才能够真正意义上的让人认同
就像是墓园之中的所谓鬼火,自古以来,一直都有流传,但是在有科学的解释之前,人们对此往往都是半信半疑的,但是当科学的解释出现之后,人们才真正认同这种现象,觉得并没有什么值得大惊小怪的地方
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屠龙幻境。
从某种意义上来说,食梦就是这样一种追根溯源的能力!
任何一个不同的世界,往往都会有不同的规则,而不同的规则,也往往会自然而然的衍生出各种各样的文明和各种各样的体系
就像是东方的仙侠世界,武道世界,西方的奇幻世界,魔幻世界,又或者是中西合璧的玄幻世界,各种各样被架空背景的幻想世界
不同的世界,往往会有不同的规则,而不同的规则,也往往会催生出不同的主流价值观
就像是在现实世界,其实就是一个典型的科技文明世界
在现实世界之中财富和权利当道,但凡是普通人,基本上没有不想当官不想当有钱人的,这也就是现实世界的主流价值观念,即使有人不认同这样的观念,但是也不得不承认,在现实的世界之中,权利和财富总是最让人向往的东西
而现实世界之中,个体虽然能够通过一些修行方式让自己变得强大,但是因为受到本身身体潜力的制约,绝大多数的人,都不可能通过修炼脱离普通人的范畴之外,达到非人的高度,在这样的状况之下,人类对于进化的认知,则更多的建立在对于工具的使用之上,更多的时候。人们通过改善各种各样的工具。提升工具的工作效率。来变相提升人类文明的进程,而这样的世界,其实就是典型的科技文明世界
而同样的道理,如果是一个武侠世界,情况就完全不同了,和现实世界不同,武侠世界的主流价值观,往往更多的倾向于纯粹意义上的武力。对于武侠世界的人来说,武者才是第一等的存在,他们通过修炼武道,让自己突破人体的极限,达到非人的存在,尤其是在高武的世界之中,武者的力量往往能够移山倒海,毁天灭地,而相比起武者来说,凡人所追求的财富和地位。永远只能够是次一等的选择,虽然并不是不重要。但是在真正意义上巅峰的武者面前,却毫无任何的意义可言
而之所以会产生这样的状况,最根本的原因,就是但凡是武侠世界之中,这个世界的人类,往往都会具有相比起现实世界高得多的修炼潜力,他们能够通过修炼的方式,让自己在极短的时间里就拥有远远凌驾与普通人之上的战斗力,而这种战斗的提升,也就自然而然促进了武道体系的发展,而在这种发展的过程之中,人们对于工具的依赖也就会自然而然的降低,尤其是在武者本身就能够飞天入地,移山倒海的情况下,像是什么飞机渡轮火车,也就自然而然的没有了存在的意义
在武道世界之中,武道本身其实就是一种类似于科技的存在,掌握了武道的力量,也就等于掌握了武侠世界的最高生产力,拥有强大的武力,也就自然而然的会拥有一切
财富,美女,权利,地位,一切的一切可以说都是唾手可得
这就是武力在武侠世界之中的重要性
普通人在武者的面前,是完全没有什么地位可言的,就像是现实之中,平民在一个官员面前,同样也是没有什么太多的地位可言的
而除此之外,各种各样的不同的世界,也会有不同的价值观和不同的武力体系
而归根结底来说,之所以会产生这样或者那样的不同,本质上来说,还是因为不同的世界之中的规则本身就不同的关系,规则不同,催生出来的规则产物也就自然不同
就像是武侠世界之中的人类,和现实世界之中的人类,或许都是人类,但是事实上,无论是这两种人类本身,还是这两种人身处的世界环境,都必然是有本质上不同的!
是的,本质上不同!
或许是生活在完全不同的环境之下,或许是人体本质上就存在潜力上的不同,又或者是个体在构造上就存在根本上的差异
比如说,在有些世界的设定之中,一个世界之中的所有人体内,都会隐藏所谓的力量种子,通过修炼能够让这种力量种子的力量发挥出来,而这个世界的所以修炼体系和战斗方式,也往往都是建立在这种力量种子的基础之上的,如果是一个现实之中的人,肉身穿越到这样的世界,那么多半就会变成一个无法使用这种力量体系的废人
说到底,其实就是规则不同而已
现实之中的人,之所以很少能够通过武道修炼达到高深的境界,最根本的原因,其实就是因为现实世界之中的普通人,本身身体存在潜力的上限,难以在武道的修炼之路上走得太远,再加上现实世界本身的环境,或许就不适合武者的修炼,因为这两者的关系,所以除了极少数天赋卓越的武者之外,绝大多数的武者,最终都无法超脱普通人的范畴,充其量只能够成为拥有一定武力的普通人,如此而已
客观环境这种东西,是很难被改变的
所以很多时候,能够被改变的,只会是环境之中的个体而已,绝大多数的时候,人们只能够去适应客观环境带来的规则,而无法去改变规则,更多的时候,能够做的,也只有改变自己而已
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屠龙幻境。
任何一个世界,最终都会自然而然的走向一种平衡状态
所谓的平衡,其实就是科技文明和超自然力量之间的平衡
基本上来说,无论是什么样的世界,最终都不可避免的会走向这样的一种平衡
在高武的世界之中,伴随着时间的推移,也必定会产生各种各样的非常高明的机关器械,最终演变成为科技文明和身体文明并存的状况
而在任何的科技文明的世界之中,最终也必然会产生能够让人体产生本质上变化的修炼之道,最终达成一种相互之间的平衡状态
这种平衡的产生,几乎可以算是是一种必然现象
这个世界上,几乎不会存在纯粹意义上的科学世界,也不会存在纯粹意义上的魔幻世界,因为无论是什么样的高级世界,总是有平民的存在的,而只要有普通人存在,就必定会对各种各样的能够给生活带来便利的工具产生需求,最终也必定会产生类似的工具,尤其是在这个世界的强者强大到一定程度的时候,他们的智慧也会让他们很容易创造出一些能够给普通人带来便利的制度和工具
而同样的道理,纯粹意义上的科学世界之中,也同样会有那些身体或者精神强度远远超过普通人的异能者,而这些异能者的存在,或许最初的时候只是偶然,但是伴随着偶然的数量增多,最终偶然也就会变成必然,也必然会因此开启一场让人类从根本上获得修炼成长能力的变革,实现一种科技和修行并行的状态
而事实上,这也就是为什么觉醒者这种拥有远超过普通人成长潜力的存在,会陆陆续续的逐渐出现在现实世界之中的原因
伴随着科技的发展,人类自身的提升也会自然而然的变得迫在眉睫,人类越是接近大宇宙时代,也就越是对于个体的力量有所需求,因为在宇宙之中,漫长的时间和空间,往往意味着人类需要同样漫长的生命和更加强大的身体,才有资格去探索
王宇的食梦能力,最根本的作用,就是去解析不同世界的不同规则,然后通过对于不同规则的解析,来让自己的身体去适应这种规则,或者有限度的去改造自己的身体,让自己的身体能够运用这种规则之下的力量体系
简单来说,食梦能力本身,其实就像是一个万能的模拟器,能够自然而然解析并且模拟各种各样的游戏平台,并且读取不同的游戏
这是一种根本上的对于规则的理解,而通过这样的理解,他也就自然而然的会拥有使用这种规则之下的力量体系的能力!
就像是最初的时候,王宇在幻世之中战斗,通过和狼群的搏杀,练成了一种简单实用的落狼步,可以让在一瞬间产生强大的爆发力,使得身体在一瞬间加速,完成对于狼群扑击的规避动作
这种战斗技巧,在游戏之中使用出来,其实并不如何困难,绝大多数的玩家,只要简单的通过模仿,往往都能够很顺利的完成
但是,如果想要在现实里做到,就不是一件简单的事情了!
然而,王宇却是在不知不觉之中,就在现实之中实现这种技巧
最根本的原因,其实就在源于食梦的解析能力
游戏之中角色的身体,和现实之中角色的身体,无疑是有本质上的差距存在的(。。)
第一千四百九十一章 本质二()
屠龙幻境。
事实上,王宇真正意识到自己不同于普通人的时候,恰恰就是在他第一次能够将在幻世之中的战斗技巧运用到现实之中的时候
游戏之中的能力和现实之中的能力,是截然不同的两种概念
尽管幻世之中角色的虚拟程度非常高,几乎可以在理论上模拟现实之中的一切行为
但是,这种模拟本身,往往只能够是单项的
也就是说,现实之中绝大多数的战斗技巧和能力,往往能够被复制到游戏之中,因为游戏之中的游戏角色,在绝大多数的时候,在属性上都是足够碾压现实之中的普通人的
也就是因为如此,所以现实之中普通人能够在现实里实现的动作,在游戏之中,多半也是能够被实现的,一些战斗的技巧,脚步的运用,往往都可以从现实被沿用到幻世之中,这一点,其实在很多人刚刚进入幻世的时候,其实就或多或少的有所了解了
但是,这个过程之所以能够实现,更多的原因,还是在建立在幻世的力量体系本身高于现实力量体系的关系
在幻世之中,玩家的角色身躯,其实是一种类似于数据化的身体
这种所谓数据化的身体,和现实之中的身躯,是完全不同的两种概念
在现实之中,一个人如果受到一定程度的伤害,就会很大限度的限制一个人的反应和战斗力,身体只要受到伤害。就会产生痛苦的感觉。而痛苦的感觉。往往会很大程度上影响一个人的判断和反应,让一个人变得虚弱,从而无法最大限度的发挥出自己的能力,除此之外,还有身体上的疲劳之类的感觉,也会很大程度上限制一个人在现实之中展现出来的战力
而在现实里,只有那些相对来说经受过严格战斗训练的职业,才能够在一些极端环境之中。同样保持高度的战斗力,比如说军队之中的特种兵就是典型的例子,他们所经受的训练,足以使得他们的身处哪怕饥饿和伤痛以及疲劳之中,依然能够保持高度的精神集中力,以及强悍的战斗能力
而在幻世之中的角色则不同,可以说,幻世之中的每一个游戏角色,其实都是几乎完全不受到伤痛饥饿疲劳影响的属性化的身躯,而这种身体。往往能够最大限度的发挥出角色的真正能力,可以说。任何一个幻世之中的角色,他们的身体本身,都拥有堪比现实之中接受过严格训练的特种兵的身躯
这也就是所谓的数据化角色!
其实归根结底来说,这一点,也就是现实世界和幻世世界构建规则上的不同
世界本身并没有什么所谓的高下之分,区别其实只是单纯在于世界的构成方式而已
是的,构成方式!
现实世界的人,是由血肉之躯构成的,所以在感官上往往要比虚拟世界之中来得更加的丰富,而虚拟世界,更多的则是偏向于一种数据化的世界,在这种世界之中,无论是死亡还是痛楚,都只是一种数据化的体现而已,无论在虚拟世界之中死多少次,都不会真正意义上影响到现实世界之中
而虚拟世界,在绝大多数的情况下,规则往往会比现实世界简单直白得多,游戏规则也往往都是流于表面上的,这也就是为什么很多的宅男更喜欢在沉浸在虚拟世界之中,而并不喜欢接触现实世界的尔虞我诈的原因所在
游戏的规则,永远比人生的规则来的简单,玩家们总是能够很清楚的知道,自己在游戏之中付出什么,也能够很清楚的知道,自己在游戏之中能够获得什么
在绝大多数的时候,游戏之中的得到和付出往往都是成正比的
这一点,也是游戏在很多人的眼里,远比社会交往来得有吸引力了的原因之一!
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屠龙幻境。
然而,幻世却是一个例外
幻世虽然同样是一个游戏,但是却并不是常规意义上的游戏
幻世虽然同样有游戏规则,但是幻世的规则,却又比普通意义上的网络游戏,更加贴近现实的世界
从某种意义上来说,幻世的存在,更像是一个带有虚拟性质的真实世界,在幻世之中,玩家可以真正意义上体验到强者的感觉,并且让自己带入一个数据化的身躯之中,并且完美的去操控这个属于自己的角色去战斗!
幻世和绝大多数的网络游戏最大的区别,就是在其他的网络游戏之中,玩家建立的游戏角色,更多的时候只是属于一个玩家的操纵的游戏形象而已,但是在幻世之中,玩家建立的角色,却相当于是玩家自己本身,这是完全不同的两种代入感
在绝大多数的网络游戏之中,玩家们往往都是以第三人称在操作游戏角色的,因为在绝大多数的游戏之中,第三人称的操作方式,往往是容易让玩家一个相对比较大的视野范围的,在这样的操作模式之下,玩家能够看到的战场之上的信息,也会变得更多一些,尤其是能够看到身后区域的状况,足以让玩家们在游戏之中做出非常正确的选择和反应
而事实上,但凡是能够选择第一人称或者第三人称游戏模式的时候,绝大多数的玩家都会选择第三人称。因为相比起第一人称来说。第三人称的游戏模式。往往更加容易被玩家们所接受,如果是用第一人称的游戏模式,往往会有一种很别扭的感觉
当然,最关键的问题是,或许是玩家们自己也没有意识到,在游戏之中,选择第三人称,其实本身就代表着。玩家们在潜意识之中,是没有把游戏角色当做自己来看待的,更多的只是将游戏角色看做是自己操控的一个角色而已,并不是真正意义上的自己
而幻世则完全不同!
在幻世之中,玩家们只能够以第一人称的方式去战斗,也只会以第一人称的方式去战斗,甚至就连操控方式,也完全摒弃了鼠标和键盘的传统模式,转而了浅睡眠模式下的精神操控,而这种精神操控本身。其实和现实之中人类控制自己身体的方式是几乎非常接近的!
也就是因为如此,所以人们在幻世的游戏之中。往往会产生很强大的归属感和满足感!
尤其是对于角色的归属感更是如此,在玩家们的内心深处,幻世之中的角色,其实就是另外一个自己!
而这样的心态,也往往会使得玩家们更加投入在游戏之中,更加满足于自己在游戏之中的成就
当然,即使幻世和现实非常接近,但是幻世在本质上来说,却还是一个完全不同于现实的世界,在现实之中的战斗技巧,可以在幻世之中实现,但是幻世之中的战斗技巧,想要在现实之中实现,却是一件非常困难的事情了!
道理很简单,幻世之中的角色,往往是一种数据化的存在,这种游戏角色本身,是不存在任何自身的缺陷的,也并不存在所谓的身体极限,也就是因为如此,所以往往能够承载更多的战斗技巧,完成更多现实之中普通人难以想象的战斗动作
比如说身体的扭曲,比如说脚步的变化,比如说各种各样华丽到不可思议的战斗技巧,在现实之中,几乎是很难被实现的
原因很