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“恶政王,阿巴罗·皮萨罗!”那个喵的口癖是什么鬼啊,怎么会这么……恶爆了!你一点都不萌啊,抠脚大汉的大叔!
“大酒鬼,巴斯克·乔特!”的确是是个大酒鬼,抱着酒瓶子就没丢开手过。
“若月猎人,卡特琳娜·蝶美!”就你长得这个四方大块头的模样还敢叫自己卡特琳娜?!你也打算做到暴力能够解决一切吗?!
“还有,这个人不是……因佩尔地狱的看守长雨之希留吗!这个奇怪的组合又是怎么回事!”
在海军,黑胡子海贼团,白胡子海贼团残部仍然继续着名为战争的闹剧的时候。
“现在,应该算是完成副本了吧。”在心悦系统独立的三色空间内,高乾看着黑胡子蒂奇一伙人和白胡子爱德华·纽盖特本人交战在一起。
“哦,这一刀不错,照头劈啊!”
“球,还是劈到肩膀上了,脑袋被熔岩烧掉了一小半还这么坚挺,真不愧是白胡子啊,无愧怪物之名的超级怪物啊!”
“震波拳,找准位置,最好直接把他们都打到海里去。”
“哦,失算,没有完全打中,对面要耍赖了,群殴啊。”
“准备结算吧,把这个小世界重置了。”高乾一甩正义大衣,大衣背部的正义二字闪耀着别样的光辉。“世界政府的正义吗,真是讽刺啊。天龙人……”
“小世界:海贼王(伟大航路篇·前半段乐园)准备重置ing…”
“火拳波特卡斯·D·艾斯的灵魂宝珠,还有白胡子爱德华·纽盖特的灵魂宝珠。确认收集完成。”
“类法则记录有:雷电(响雷果实),已经被天域之灾雷罚吸收,天域之灾雷罚状态发生改变,暂时无法装备。”
“特殊物品船精灵宝珠:梅利(泡沫果实)”
“权能:世界·原初封印!”
“特殊权限:能量操控线。”
“特殊记录:世界级强化,世界线变动。”
“确认完毕,准备转移世界。”
“对了,心悦,我需要一个能够允许使用复活币的世界。”一只手里掂量着两颗灵魂宝珠,另一只手中拿着一枚雕刻着各种神秘符文的充满了谜秘的力量的金色硬币。“即便是揭开了本源的重置过程,这个世界也不支持复活币的规则干涉啊,是因为黄泉吗。”从布鲁克的黄泉果实可以看出,海贼王世界里侧很可能有着黄泉世界的存在。
“想要复活灵魂宝珠吗?其实我有一个更好的方案。”心悦系统提出了不同的看法,“灵魂宝珠毕竟是灵魂宝珠,复活币的规则干涉很有可能无法对灵魂宝珠生效,因为复活币并不能识别灵魂宝珠之前究竟是不是有着承载着生命的实体存在,而复活币也没有凭空制作身体,或者说在世界规则里强行记录下一个不存在的生命实体的存在,复活币并不具有这样的能力。”
“因为灵魂宝珠一开始就是灵魂宝珠,并没有所谓的经历死亡的概念,复活币并不能让一个宝珠复活,因为没有那个规则逻辑。”这下就难办了,那应该怎么做呢。
“你不是还保留着那个东西吗,星界罗盘。”
“那个召唤师峡谷的世界规则里可是直接就有制造英雄的概念具现体的能力和复活的概念设定。那么火拳艾斯和白胡子爱德华纽盖特成为一位英雄,听起来也是不赖嘛。”
瓦罗兰世界,召唤师峡谷
这片充斥着世界基础的符文之力,星界之力,以及众神之力。无数的英雄在这里战斗,在这里浴血,在这里奋战,在这里牺牲,在这里复生。
水晶枢纽节点核心,简称复活点,温泉。
“看起来状态不错,这样应该算是完全复活了吧。”
随着两道蓝色的传送光柱亮起,两道熟悉的人影出现在复活点上。
“嗯,就目前状态来说,还暂时无法离开这个召唤师峡谷,先在普通模式里升到满级吧。”
“火拳,波特卡斯·D·艾斯,定位:法师,刺客,推荐位置:中路,野区,下路辅助。”
“白胡子,爱德华·纽盖特,定位:战士,法师,推荐位置:上路,野区,下路辅助。”
“感觉怎么样?二位。”高乾摆摆手,继续说到,“欢迎来到全新的,不同世界的旅程!”
“……”
“恶魔果实的能力……似乎又有些不同。”艾斯和爱德华·纽盖特觉得自己的身体和以前似乎大不相同了,“火焰和震动的能力,仍然可以使用。”
“这里被叫做召唤师峡谷,是一个独立并附属于一个大世界上的特殊小世界。这里并没有恶魔果实这种东西的存在。”
“你们现在所使用的能力,是彻彻底底的法则力量,而不是通过恶魔果实获得的类法则能力。而且也没有那种不能游泳的副作用。”高乾继续说到。“既然又重新活过来了,就好好的活下去吧,这一次的生存时间可是永远哦。”
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第210章 带小号()
召唤师峡谷,中路兵线。
“艾斯更适合走中路线,兵线短,出兵快,升级也快。”
“……”
“等等,艾斯又不是在记录的正了八经的英雄,干嘛要按照常规的规划来啊。”
在召唤师峡谷进行复活,艾斯和白胡子老爹也不可避免的打上了数据化的模板,虽然不是纯数据化,但还是会受到各种各样的限制的。
“现在艾斯和老爹的情况都是刚刚复生,能力虚弱的狠,就先趁着防御塔的保护优势提升等级和技能吧。”
虽然是灵魂宝珠,但艾斯和老爹在召唤师峡谷里的复生都是围绕着生前拥有的类法则能力,那么能够提升的战斗能力也就只剩下其技能所代表的法则力量了。
艾斯的被动技能是烧烧果实,这个技能拥有三个被动属性,第一个被动属性为火焰,艾斯的所有攻击手段都会将目标点燃,点燃造成魔法伤害。当然点燃效果的持续时间会被攻击重置,而使用技能甚至可以叠加复数层数的点燃状态。
第二个是元素化,艾斯免疫物理伤害,使用技能时获得百分之五十的魔法伤害豁免。被近身攻击时将反射点燃效果。
这两个能力是很基础的能力,火焰自然会点燃其他的物体,这一点不用多说,而元素化,也正是自然系能力者的常规配备。在被数据化够,这种能力自然就很容易和免疫伤害挂上关系。而且因为是数据化,从某个角度来看这种效果变得会更强。
至于第三个效果嘛,现在还没有激活,不提也罢,不过很明显应该和烧烧果实的觉醒有关。
临近中路魔法兵线野区,锋喙鸟营区
“和游戏不同,野怪是有营区的而不仅仅是是营地。”在野怪营区内随时都会刷出对应营区的小型野怪,哪怕是把营地里的大型野怪首领刷了收掉,也不会停止营区内的随机刷新。
“看来这个召唤师峡谷的主要目标并不是单纯的推塔啊,这个野区的经济几乎没有上限呢。”也是,单纯偷塔的胜利,对方肯定不服啊。
“等等,如果对面有英雄在线的话,艾斯不会被虐吧?屠宰小猪仔?”操控着数十只小锋喙鸟以鸟海战术堆死大型锋喙鸟后,高乾觉得还是不放心,放弃了去刷余烬之冠树妖,也就是红buff。直接转道去中路。
“艾斯,你现在怎么样……”
中路外防御塔下,艾斯看起来很无聊的坐在那里,手上燃烧着一团不断变形的火焰。
“你怎么在塔下不动啊?”高乾走到外塔下,艾斯抬头看了一眼。“原来是乾大叔啊。”
“没办法,我现在连一个小兵刷不到了,你看对面的那个家伙,这算是作弊吧?!”
“你现在,还是一级啊。”高乾是把艾斯送到中路塔下,又把白胡子老爹送到上路,然后从上路河道迅捷蟹开始,刷了一遍河蟹,沼毒蛙(蛤蟆),辉煌远古魔像(蓝buff)和暗影狼(三狼),现在高乾的等级已经有三级了。
“没办法,对面不知道搞得什么手段,我连那个什么,小兵经验一点也获取不到。”艾斯摆摆手,不是我不想升级,但是没有一丁点经验我也没有办法。
“压经济我知道,什么时候也能压等级了?又不是说被打出经验区了。”刚才在小地图上也是能看到的,艾斯所在的位置并没有离开兵线太远,怎么就吃不到经验呢?
“兵线又来了,我们一起去看看。”
“哦,好吧。”
跟着兵线向前走,走了有好久都没有碰到对面的兵线。
“嗯,地图的大小比例很大啊,有点超出想象了。”之前不会是艾斯没有走到经验区吧?也不对啊,高乾打开经验区范围可视指示器,好像只要在自身视野内,经验区就是生效的。
“也不是经验区的问题。那么应该就是对面的英雄的问题了。”高乾现在也摸不准究竟是什么问题了。
“对面的英雄是谁?”
“不认识,不过好像也是个海贼。”
问艾斯对面是谁也是醉了,艾斯也是刚进入这个召唤师峡谷的,其他英雄当然不认识了。
“不过对面是个海贼,难道是海洋之灾?”撸啊撸里的海贼英雄,好像也就海洋之灾一个。你说好运姐,她可是一个强大的海贼……猎人。(虽然新版背景里女帝版本的好运姐的确是一个海贼。)
在双方兵线接触并交战在一起的时候,这个位置已经看不到防御塔了,双方的都看不到。
“这种距离,还是兵线最短的中路,如果被打野抓的话基本上是没可能……也不对,这么远的距离和场景比例,被抓也是很难啊,随便一个拐弯一个障碍都会让追击者失去对面的踪影。”
对面中路的英雄是一个带着海贼帽,一手拿着弯刀,一手拿着火枪的大胡子中年大叔。
“还真是海洋之灾。”还是老版本,不对,应该是上古版本的船长。
只见对面的船长围着兵线穿来跑去,在补掉敌对的残血小兵的时候,也会把己方的残血小兵反补掉,是用他的鼓舞士气这个技能。
“额……”
“没想到这突然冒出来一个会反补的上古船长,怪不得吃不到经验。”
和船长一番交流之后,船长也同意把小兵放过去了。
船长也不过是怀念过去的技能罢了,因为现在这个技能已经被召唤师峡谷的规则强行删除了,在正规的召唤师峡谷比赛里已经用不了了。
“你的技能都有什么?”
在召唤师峡谷里的技能或多或少都涉及到一些规则,特效或者概念,都会有一些独特的效果。比如控制状态,斩杀,处刑等等。
“技能啊,我看看。”艾斯打开自己的数据化后的属性列表。
“烧烧果实,这个是被动,普通技能里有火拳,萤火,神火,终极技能有镜火炎和炎戒。”
“哦,火拳勉强算是招牌核心技能,萤火似乎是搜索类技能的定位,神火类似于造型魔法,镜火炎不就是KOF里的大蛇薙吗,借鉴的也太明显了,至于炎戒,这个设定……有点像是魔法阵的意思。”
能力者和魔法师?这也能扯上关系吗,虽然火拳艾斯现在的确是纯法强加成英雄。
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第211章 刷()
艾斯在中路刷刷刷,对面船长也是一个劲的刷兵,双方都没有击杀对面的打算,嗯,船长是过来怀念上古版本度假的,至于艾斯嘛,身为主角一系的亲属男配,自然是不会主动找事。而且这里不能买装备,也不是什么比赛,只是让英雄用来训练补兵技术和技能使用技巧的,当然最重要的是防御塔是无敌的。
很快艾斯和高乾都刷到这个模式的英雄等级上限满级十八级,然后两人结伴向上路赶去。
白胡子老爹不愧是身经百战的老手,自然是老油条一只,他在上路也已经刷到了十八级,期间还跑去野区野炊了一下,斩获了不少野味。
“都十八级,不过这个地方的技能设定和比赛是一样的,而我们并不能参加比赛。”因为艾斯和白胡子老爹都是高乾走后门强行挂到召唤师峡谷的,也就是并没有注册英雄身份,这样是不可能被比赛峡谷之巅征召过去的。
接下来就是要去无限火力区域刷到三十级。无限火力区域就是解除英雄的技能限制,并给英雄的具现体加上无限施法资源的增益状态buff,至于冷却时间,你见过哪个非游戏数据种类的技能是有冷却时间的。
召唤师峡谷,无限火力模式(小世界特殊分层)
“这个模式,我能感觉到我的身体还能继续增强。”艾斯是纯法强加成英雄,说实在的在召唤师峡谷里,法师的战斗力其实在后期并不高,尤其是在无限火力这种等级战力比例大于装备战力比例的特殊模式。因为装备只有六件,又是仅仅是数据化的增强。而召唤师峡谷比较坑的一点是英雄没有法术强度成长属性。至于符文……抱歉,只有比赛有符文,而且最重要的是符文系统只有在召唤师峡谷的特殊规则支持下才能生效。
“所以说主要的还是技能。在这里我们就好好训练技能吧,毕竟数据化后,你们的主要伤害基本上都在技能上。”
艾斯在无限火力模式里又莫名其妙多出来一个技能,是一个被动技能,火枪。
这个技能怎么说呢,应该不算是技能吧,因为这个技能看起来就像是艾斯的另一种普攻方式。按照游戏技能属性的效果来说就是增加攻击距离,附加额外魔法伤害,听起来和审判天使凯尔的神圣之怒效果一样,不过艾斯的火枪这个技能没有消耗,没有冷却,自然也没有持续时间,想用的时候就能用,这不就和普攻一样吗。
在无限火力里想要安心的升级是不可能的了,即便是技能无限,想要刷兵都是直接以一波一波兵的收的方式开刷的。但是那些在无限火力模式里消遣的英雄和召唤师们可不会选择和平互刷的方式。
“硬刚啊,打无限火力不就应该硬刚吗!要什么兵线,要什么发育,偷神马塔,防御塔都是无敌的你守个毛的塔,来啊,互相伤害啊!”
对于这种硬刚怪,高乾的做法就是一波技能送他回家泡温泉,不和他多哔哔。在无限火力模式里高乾的神龙番雨祭这个技能可是一直都没有关过,所以他走到哪里,哪里就会开始刮风下雨,有时候还会打打雷,劈下来一道闪电什么的。
“反正这里复活时间快,随便玩吧。”在无限火力模式里复活时间一直被锁定为一级初始复活时间,也就是大概三秒钟吧。
在无限火力模式里,同一时间参战的英雄可不像比赛里有双方各五共十人上限的限制,再加上召唤师峡谷的确是大的很,所以有时候你没有走几步就会碰到好几个英雄。
这不,高乾刚钻进野区里就碰到熟人了。
“哇,什么东西?”刚翻过野区的树林,进入锋喙鸟营地,高乾就发现突然有什么东西几乎就是划过自己的脸庞飞过去的。
好像是手里剑的样子。
在乾大叔和老爹都离开后,艾斯一个人留在了中路。
对面有两个英雄,黑暗之女安妮和复仇焰魂布兰德。
“也是掌控火的怪物吗。”
虽然对面两个看起来像是同一阵营的队友,但是现在她们(它?)两个却是已经大打出手了。
那个看起来就像是烧焦了的人一样的人形火炬,它很轻易的就将火焰导入地下甚至空间中,随意的在任何位置喷发出来,而且它发出的火焰有着很强的附着性和燃烧能力,甚至有着某种独特的灵性,能够自动寻找目标。
而另一个长得非常可爱的小女孩,火焰在她的手中非常的温顺,在被释放出来后又变得非常暴力。而且她似乎还有着某种不明的潜力。
第四次施法技能产生眩晕?没理由啊,火焰能造成眩晕吗?
在两个掌控火焰的英雄的面前,艾斯见识到了不同的火焰的使用方法和技巧,不过很可惜的是,艾斯的火焰在觉醒前恐怕是没办法发生质变了。
“觉醒的属性应该就是燃烧和温度了,那么烧烧果实的位置就会变成上位,而且有可能是火的自然系的最上位。”
“不过数据化后,除非成功’觉醒‘,不然开发能力是没有效果的。”
在刷与被刷的过程中,艾斯的技能也掌握的越来越熟练了。火拳就像是喷火器,整个喷发出来的火浪在消失之前都是有攻击判定的,而萤火能够开地图和定位附着目标位置。
上路,白胡子老爹还是独自一人在上路刷兵,随着等级的提升,老爹觉得自己的身体也越来越好了,应该……已经足够结实了。
老爹的技能都是会对自身造成反震伤害的,也就是用血来放技能,而不是用蓝来放,也就是说老爹是没有蓝条的。
“这个技能设定,没有足够的血量