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美国某讽刺漫画杂志的封面,就把美国的地图,涂成了红白机手柄的颜色。说的大概就是红白机占…领美国,之类阴阳怪气的事儿。
红白机的销量依旧势如破竹的增长着。不光红白机的生产线。卡带的生产线也在迅速的扩张着。
由于千叶游戏需要的内存芯片过多,超过了当前全世界内存生产的数量。所以,以国际市场为基准。内存芯片大幅涨价。
那对死了女儿的夫妻,如果千叶游戏真的按照当初的约定,每卖出去一张卡带,就分给他们一百日元,他们实打实的是亿万富翁了。
那天千叶有希还和林彦开玩笑来着,说着死了女儿,也是塞翁失马啊。
当然,用死者开玩笑是很不尊重人的。林彦没有跟着一起笑,稍稍暗示了一下千叶有希。千叶有希就明白了这话是不能说的。
现在就他们两个人还好,若是有其他的人听到,添油加醋的把这条信息卖给外头的媒体。那乐子可就大了。
之前千叶游戏所有树造形象的努力,都会付之东流。甚至,引起大规模反抗也很有可能。
最近,红白机的游戏,正大量的由日文转化成英文。因为,是卖到美国的关系,所以。有一些游戏卡带的剧情被砍掉了。
因为,这些剧情不太和谐。在日本发行没有什么问题,但是若是在美国也是这样,就很容易出问题。
一家外国公司。想要适应美国的市场,是一件不太容易的事情。美国那么多洲,每个洲的法律都有差异。
有可能在这个洲没问题的事情。放到那个州,就成了很严重的错误。需要巨额的赔款。
因此。一些可能引起误会的剧情,全部删掉。这些游戏只是横版卷轴动作游戏。竖版射击游戏之类的游戏。还没有什么角色扮演的类型,所以,就算是把剧情删掉,也不会让游戏性丧失多少。
等多,就是美国玩家开开心心的玩完了,一路打打杀杀,到最后也不明白他操纵的角色,为什么打打杀杀罢了。
相比于红白机红火,其它厂家的机器,就要寒颤很多了。
为了继续占有一部分市场,某些个家用游戏机厂商,已经开始推出新的家用主机了。
因为时间的推移,这些机器的性能,肯定要比红白机强上一些。
于是,这些厂商,便给自家的游戏机起了个次时代的名字。
电子游戏联盟甚至还特意把十六比特这几个符号,印在了主机上。向大家说明,自己是十六位主机,比八位主机要先进一倍呢。
任何一个企业在一个行业里做成第一,都会是这个行业里其他企业的靶子。就像苹果那几乎每个月都要被国产厂商秒几回的苹果手机。或者是暂时当着国内第一品牌的小米。
几乎都是这样一个状态。变成这个样子,倒没有没什么担心的。林彦反而很开心,因为只有这样,才证明千叶游戏确实成为了行业第一。
日本国内的游戏推出速度,还是一周三款的速度,匀速的推出游戏。而美国和欧洲那边,游戏推出的速度则要快上一些。
因为,红白机在进入这两个市场前,已经在日本有了一年了。这一年里,推出的游戏,已经很多很多了。
为了丰富在国外游戏机的游戏内容,吸引更多的人来购买红白机,快点推出,是没有太大问题的。
唯一可能造成的问题就是,每一个游戏,卖的都要少一些。毕竟,就算你游戏卡带推出的再多,玩家口袋里的钱,也仅仅只有那么多。
千叶游戏不光在美国,以及在欧洲的各个国家,都建立的电话客服体系。二十四小时为玩家待命,只要玩家遇到任何与红白机有关的问题,都可以把电话打进来。
美国的报纸上,近期报道过这样一件事,说有一个小孩子,玩红白机有一关过不去了。于是,他便给千叶游戏客服打电话。
千叶游戏的客服,最后真的只从这个孩子在电话中描述的内容,让他玩过去了那一关。
当时做接线员的员工说,他的身边就有一台红白机,玩家遇到什么问题,他马上就可以再现这个问题,然后找到解决方法,最后提供解决方案。
如此一来,千叶游戏的客服部,就成为了上千万美国玩家们,梦乡中的工作。
既能免费的玩游戏,又能够赚钱,这是何乐而不为呢。
当然,能够圆梦来千叶游戏客服部上班的,也没有多少。
北美客服一共不到两百人,欧洲拆不多两百人,日本只有三十个人。
这些接线员,一般都不会算是千叶游戏的员工,而是另一家公司,劳务派遣过来的。(未完待续。。)
第三十一章 掌上游戏机
当然,那家派遣公司和千叶游戏本身,也是有千丝万缕联系的。
为什么要干这样脱了裤子放屁的事情,就是为了减少雇用员工带来的负担。
千叶游戏要为一个员工交医保、开退休金,每一名员工的花费,都不会很低。
如果,像是接线员这样,难度比较低的工作,都要由千叶游戏来养老,那在可以预见的未来中,千叶游戏就会被这些给拖垮。
从而陷入一个泥潭中出不来,然后再被一个新兴的公司干掉。
就像是私企为什么看着比国企利润率要高,这就是因为国企不光是一个企业,他还需要履行比较多的公共职能。
千叶游戏毕竟是一个资本企业,资本家可能有良心,但是这个良心,不足以让他们白白高价养活一群低素质的劳动力。
当然,这件事如果是说出来,是比较伤人的。再加上客服部一个正式员工也没有,没了对比,他们也不知道自己的待遇,实际上要比正式员工差了不少。
林彦和千叶有希,曾经讨论过这个模式。
千叶有希是比较分队这个模式的,她说,公司就是员工的家,员工努力工作,理所应当拿到这些东西。
为什么非要把他们变成劳务派遣来的人。
林彦当然有话说,他分析了一下,为什么日本的小汽车,在功能性上,并不如美国上产的汽车。却能够占领美国市场。
这不是说美国的汽车不好,而是因为他们的福利太好。每一台销售出去的汽车,在销售额里。大概越有百分之十,是需要付给企业里老年人退休金。
日本的车。可能差一点,但是总体来说,一个层级的车。一个比另一个便宜上万美元,买家买哪个多,就显而易见了。
在电子游戏领域传出美国人玩美国自己的游戏,玩美国自己的游戏机的之前。汽车行业,已经发生过很多次这样的事情了。
甚至,日本的几个汽车品牌还被起诉了,说他们涉及倾销。
当然。最后交了足够的罚款,车该卖还是卖,并没有什么本质上的变化。
红白机在美国的火热,自然也有许多极客,处于好奇心,总想着观察红白机里头的结构。
等他们拆开外壳,见到红白机里头的元器件,发现这些都是便宜货的时候。
他们也有了做游戏主机的念头。
林彦这些天以来,除了忙学习上的事儿外。关注的地方,还在于他那台可以手拿的便携式游戏掌机。
已经有许多的厂家,已近有了便携掌机的概念。当然,那些小的厂商。是没有能力自己设计出一款编写主机的。
所以,他们采取了一些比较特殊的方法,制作了一系列游戏机。
这些游戏主机。有的是用规定矩阵排列的二极管,当做是游戏里玩家可以操控的角色。角色在一个点的时候。那个点亮,离开的时候二极管就灭了。
当然。也有一些比较奇葩的游戏机。这个游戏机是电池和发条混合动力的。
整个游戏机几乎全部是机械结构的,而上电池,只是为了让二极管发光,让他玩明白在玩什么而已。
林彦的手里,依旧是一堆零件,他手里的这台看上去很糟糕的组装品,就是便携掌机的模型了。
着台样机用的是六节五号电池,电池装进去,看起来像是个庞然大物。
虽然,显示屏上的屏幕是彩色的,观感还不错。不过,比较可惜的就是,安上它之后,整台机器就变成了一个电老虎。
六节五号电池只能够玩半个多小时。
要知道,这年头的电池可不便宜。所以,能够玩这样电老虎的玩家,不但要土豪,能够买好多好多电池。还要身体好。
只有身体好了,才能够背着一盒又一盒电池,边走边玩,享受着游戏的乐趣。
林彦看着彩色屏幕发了一会呆,他把彩色改成了黑白。他把这个反馈意见交给掌机开发小组,告诉他们开发出一个搭在黑白屏的样品。
之所以这样做,是因为现阶段彩色液晶屏的发展还并不成熟,除了有很严重的拖影问题外,还有一个问题就是他太费电了。
如果,真的做出一台彩色电老虎。那么,上面背电池箱出去玩游戏的情况一定会有。
这回硬件开发部,负责开发便携掌机的人,对于林彦的指示不理解了。
确切的说是很不理解,拿在手里的机器,能够显示彩色的内容,是一件多么震撼的事情啊。
林彦不懂?
他们当然知道林彦是懂得。
不过,他们懂得林彦懂,却搞不懂林彦。
千叶有希还专门问了一下林彦,林彦说这是现阶段的技术问题。只能够做成黑白颜色的。
如果,做成彩屏,意识单个机器的成本太高,会让售价变得比较高。另一个就是太费电了。
林亚永远没有忘记,电子游戏是一种廉价的娱乐活动。
如果,这个游戏活动,需要付出很多的成本,肯定会有很大一部分放弃。林彦还想着要做大电子游戏市场呢,他当然不会让这种事情发生。
在林彦的直接干预下,又花了两个月的时间,终于制作出了一个便携游戏掌机的成品了。
林彦给这台机器起名字叫做,“游戏男孩”,造型四四方方,看上去比较精巧,个头也不大,不玩的时候放在兜里完全没有问题。
最重要的是采用了黑白屏幕,这样两节五号电池,就能够玩大概三十个小时。
要知道,原先还是彩色版本的时候。六节电池,一共才能用半个来小时。
虽然不少的员工心中都有着疑问,不过,千叶游戏还是按时开了新品发布会。在各路媒体面前,展示了“游戏男孩”的风采。
当然,他看上去很小巧很精致,但是,他的问题和他的优点一样明显,就是那个黑白的屏幕。
很多友商纷纷下滑千叶游戏新出的游戏机,他们纷纷表示。自家的游戏机才不会搞的这么寒酸。
一定会搭在彩色屏幕,让大家感受到游戏的魅力。(未完待续。。)
第三十二章 推出前夕
掌上游戏机的推出,当然是在日本这个红白机已经基本普及的地区了。欧洲和美国两大块市场,红白机的销量,此刻正在销量曲线,那个陡峭的增长区间。自然不可能自己推出红白机,抢自家的市场。
况且,整个千叶游戏,除了林彦之外,也没有人能够确定掌机会有什么样的销量,会不会被广大玩家接受。是会像红白机一样走红,销量达到数千万,还是根本不会有多少玩家买账。
千叶有希已经升入东京大学,当然不可能继续在学校里与林彦见面了。千叶游戏的办公室内,千叶有希看着报纸上关于掌机的报道,询问道林彦,“不是彩色屏幕,只是黑白屏幕真的没问题么?你说的道理我都懂,可是我还是觉得彩色屏幕看上去更好一些。咱们这黑白屏幕,很任地狱的游戏手表,或者是电子游戏联盟的电子宠物机,看上去似乎没有什么差别。而且还那么贵,真的会有人买吗?”
林彦沉吟了一会说道,“我不敢保证掌机一定会成功,一定会有多少销量。虽说,我比较了解玩家对于游戏的喜好,但是,却并不知道他们是否能接受掌机。也许,掌机这个概念还太超前了,他们接受不了也说不定。但是,我认为还有比较大的希望,取得一个比较大的销量成绩。
因为,任地狱那种劣质的掌上游戏机,只能玩一个游戏的游戏手表,都能够长卖不衰一年多。我们的掌机,能够更换卡带。能够玩更多的游戏,游戏的趣味性、可玩性也远远大于游戏手表。虽说相比于游戏手表贵了一些。不过,它可是一个能带在身边玩的掌上红白机。它的价钱可只有红白机的一般。
最关键的是,硬件不是咱们的优势,咱们的优势,是在于丰富的游戏内容。
《超级马里奥兄弟》已经由五部的人完成了掌机化了,其它的首发游戏,也都是一些在红白机上广受欢迎的游戏。有益智类的消除游戏,也有和《马里奥》一样的横版过关游戏。
我相信这些有趣的游戏,能够让玩家们选择咱们家的掌机平台。”
林彦一连串的说了这么多,才停下来。他看了看千叶有希的表情,知道自己说的有些跑题了。
于是,他便往回说道,“我当然知道彩色屏幕好,表现力更强。但是,现在还没有能够达到我要求的彩色屏幕出现。现在的彩色屏幕,不管是采用阴极射线管,实现显示效果的,还是彩色的液晶屏幕。都太费电了。我相信,没有玩家会喜欢游戏玩到一半,就需要换电池的游戏机。玩一天就需要玩家一个月零花钱都去买电池的游戏机。”
千叶有希看着林彦自信满满的样子,也知道现在自己再怎么质疑。也不能改变产品按时发售的事实了。
况且,已经开过新品发布会了,如果这个时候说延迟开放购买。对于千叶游戏的信誉也是一个很大的打击。
千叶有希把掌机的样品放在手里打开,尝试着玩了一会游戏。似乎,这台机器也真的没有媒体报到中说的那么差。
或许。媒体上的这些报道,全是竞争对手们发力的结果吧。
当然,媒体上很多的报道,都出自于电子游戏联盟的受益。在知道千叶游戏打算搞便携游戏机的时候,电子游戏联盟也迅速的跟上。
电子游戏联盟的游戏机立项后,确定的目标配置很简单,就是一个要比传闻中千叶游戏掌机配置还要好的掌机。
因此,为了保证画面质量,电子游戏联盟没有选择使用现在拖影严重的彩色液晶屏幕。而是选择了和现在这个时代电视机一样的阴极射线管技术。
要知道,阴极射线管技术的显示原理,有一点点类似于投影仪。也就是说,屏幕有多大,那个释放出光源的阴极射线管就要距离屏幕相应的距离。
这也是电视机屏幕越大,后边的包越大的原因。
掌机上的屏幕不大,自然不需要阴极射线管距离屏幕多远的距离。不过,这个距离的尺度,是以电视机来说的。
如果,以掌机来衡量的话,这个厚度就有一点厚了。
并且,因为阴极射线管激发图像,需要有高压的电流。所以,对于电池的需求也就变得高了起来。也需要在掌机的背面贴上和电视上一样的“内有高压,请勿拆开”的字样。
当然,与此相对应的就是画质的提升。画面确实不错,可以说和彩色电视屏幕一毛一样。
至于游戏内容呢,鉴于电子游戏联盟的有名的游戏系列也不算太多,但是又不能在首发的时候太寒颤,于是便选择一般的知名系列,制作掌上游戏机的版本。
当然,宣传口号也与千叶游戏对应。不过,不是“想玩就玩的红白机”,而是“可以拿在手里的街机”。
毕竟,电子游戏联盟的优势,还在于街机方面。在家用游戏机上面,电子游戏联盟被千叶游戏几乎是压着打,毫无还手之力。自然,也很难推出一些具有很大影响力的游戏系列。
要知道,如今的《超级马里奥兄弟》系列,不光在日本拥有着极高的人气,就算是在欧洲美国,都有无数的人,喜欢上了这个穿着背带裤,带着红色帽子的长胡子意大利人。
甚至,有诸如早餐麦片,卫生纸等等的厂商,来找千叶游戏商谈形象授权的事宜。甚至,据说好莱坞的巨头之一——米高梅,都联系了千叶游戏,希望把《马里奥》改成一个真人电影。
对于真人《马里奥》电影,林彦是不抱有任何乐观看法的。毕竟,马里奥系列本身讲的故事就很简单,没有感人的故事内核。
而观众们想要看到的马里奥,也不太可能是荧幕上的真人逗比马里奥。
虽然他知道这件事很不靠谱,他却没有干预,毕竟,那不是他的业务范畴。他要做的,仅仅只是做好游戏。(未完待续。。)
第三十三章 开卖了
北海道札幌市,高田的手中,正拿着一个四四方方,看上去很小巧的机器。
没错,