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要知道,那些和千叶游戏合作比较密切的厂商,都是知道千叶有希三年内的硬件规划的。
因为。硬件不可能独立发展的,必须要让这些内容商知道。
这就像是英特尔会在什么时候更新自己的芯片,那些作为配套的下游主板厂商,都是知道的。
甚至,作为主板测试的测试型号处理器,他们都能拿出来卖。
反正这些东西都是英特尔送的,能卖多少是多少,而有些兜里钱少。却还追求高性能的个人电脑玩家,对于这种处理器也是有需求的。
所以。一拍即合,这是一件互利互惠的好事,虽然说最后还是损害了英特尔的利益。
处理芯片这玩意,归根溯源不过是一捧沙子,一块金属,没有什么太特殊的地方。除了昂贵的生产设备费用。本身材料几乎是没有本钱的。
而为了持续的研发,必须保留大量的超额利润,不可能白菜价的甩卖,毕竟养了那么多研究人员,研究人员也是要吃饭的啊。
这就是许多小企业。做产品价格低的原因。他们没有这些部门。不用研发,用的是拿来主义,什么卖的好,我就做什么,甚至正牌有时候都会被他们这帮盗版挤兑走。
不过,正牌企业,倒是没哟想像是盗版企业那样做。因为,他们可以在盗版厂商,学会模仿产品之前,就在这个领域获取很大的超额利润。这也是要研发的原因。要是没点利益,谁还会去研发啊。
领先一步,一直领先一步,甚至,有些厂子做的还更有意思一些。那些盗版厂商,没有能力仿制之前,把早就研发好的技术藏起来。
等到那些盗版厂商能够生产了,再提升自己产品的技术含量。然后,顺便再把旧型号的而生产设备,打包卖给盗版厂商。有些比较黑心的厂商,机器用了几年,最后淘汰的时候,却还加价卖出去了。
这样一想就非常有意思了,他们的机器在这几年,不仅一分钱没花,反而还赚钱了。
而那些盗版的场子,除非想要自己转型,不然永远只是正牌场子倾泻落后产能的地方。
旧的机器与其卖废铁,还不如当成有用的机器卖出去。那些盗版企业,最后的方法,还是通过压榨工人,以及压榨成本,来压低自己产品的售价。最后,他们的生活,还是远没有正牌企业过的滋润。
这就是技术扩散的原有,以及一个产品原本十分昂贵,可是过了几年,就会便宜的不像话的原因。
正牌场子纵容盗版厂子的原因,还有一个就是,这些盗版厂子,其实在间接帮他们培养潜在用户。
他们的用户群体,都是那种资金不多,却有喜欢这些玩意的人。谁不知道正牌场子的东西好,但是心有余而力不足。
但是,谁能说他们一直会没钱呢。有一句话说得好,三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。
他们有钱了,还不是会购买正牌的先进产品,甚至对于正牌的品牌忠诚度,比那些一直要用正牌的人都高。
一是因为他们确实有一些对于正牌的信仰情节,二是他们用过正牌的产品,忽然觉得正牌的东西,虽然贵了些,但是却真的比盗版的好用多了。
这样两种心态的促使下,就让他们成为了正牌的忠实拥趸。
要问为什么正牌不自己做低端产品,满足这些人的要求。一是因为低端产品竞争大,利润却不高,有些得不偿失。
二是,他们做也未必比那些小厂子做得好。这样就会对正牌的牌子,造成一个不良的后果。
这样,那些人就不会有信仰了。
这就是为什么,像是水果那样的公司,每年主打的手机就拿一个型号的几个类型。而不是像一些厂商一样想要大小通吃,结果因为自己的低端产品,让自己的高端产品,也蒙受了一些损失。
最后造成的结果就是,这个品牌很不让人信服,购买这个手机品牌的,多也不是因为他们的牌子,而是因为他们旗舰机型的所采用的技术。
而另外的水果盘,则是恰恰相反,虽然说硬件配置也是同时期顶级。但是,购买他们的理由,却不是性能,而是信仰。
要不然,那个物料成本,怎么可能溢价那么多。
当然了,那个厂商的手段不止这么一点。还有一点很明显了。就是,他们所采用的零部件,全部是别的厂商通用的零部件。这就有意思了。
因为,采用一样的零部件,别人才卖一千九百九十九,你却卖五千八百八十八,这显然不会让人信服。
一个牌子最多值两千块,三千块的溢价还是太多了。
然而,自家用自家型号的处理器,一年升个级,别人也跳不出错来。比也只跟自家前一年手机比。每一年都是水果最强手机。显然,比和友商比来比去,有意思多了。
甚至,它还成为一个标杆。任何一个企业,在手机市场,都要和水果的手机比一比。有个地方超越了,就高兴的不得了。
当然了,最重要的还是软硬通吃,获得了超额的利润,就像是千叶游戏现在在电子游戏领域所做的一样。
单做硬件或者单做软件,都有自己的局限性。硬件好软件差没人用,因为大家购买的是使用感受,而不是冷冰冰的配置。
单做软件,软件好用处也不大,因为你大不过作为平台的硬件商。
谁听说过内容提供者,大过平台供应商的事情。
最后的出路,还是两手要抓,两手都硬。
这件事很多人都知道,也有很多人在做,可是现在在电子游戏行业成功的,也仅仅只有一个千叶游戏。
而千叶游戏由于底子不厚,储藏的技术也就只有两年左右。不像一些老牌行业的老牌大厂,最少储备十年的技术。恨不得在市场上卖采用上个世纪技术的产品。
后来者,追上一点,他才往前挪一点。(未完待续。)
第四十四章 睡袋
现在关于电子游戏文化的论调,已经越来越甚嚣尘上了。
有许多人,特别是心智还不健全的孩子,特别喜欢拿这个说事。当然了,说自己是在搞电子游戏文化研究的孩子,绝对没有比那种说我要去投身电竞的人多。
针对于这个事情,林彦也提交了一份文案,意思就是说,千叶游戏以及各个战队,联合组办一个电竞联盟。
而这个联盟里会有一些制度,比如说练习生制度。把整个电子竞技标准化,职业化。
任何一个小孩子,想来打电竞,可以,都可以来报名当做培训生。
一般都是寒暑假的时候来。这些培训的地方,都是封闭化管理。每天基础训练十个小时以上,最高将会达到十四个小时。也就是说除了吃喝拉撒外,基本上都是在玩游戏。一天的时间,都在游戏里了。
而这个强度,可不会只维持一天。如果是一天的话,大多数孩子还会觉得自己玩了个爽呢。
而是整个培训生期间都是这个练习量,没有假日,没有休息,每天就是接连不断的练习,练习,再联系。
让这帮抱着电竞梦想的小兔崽子们,知道电竞不是打打游戏就够了。而是要付出足够的努力和汗水的。
千叶有希觉得林彦这么做有点不人道,要是这样做的话,参加培训的训练生,以后都不玩游戏了,留下童年阴影了,那该怎么办。那千叶游戏赚谁的钱去。
林彦笑着说道,堵不如疏。难道就因为孩子们喜欢玩游戏,就把他们关进小黑屋里,天天用电棍戳他们?
把一个个孩子欺负的服服帖帖就是游戏瘾戒除了?我说的话可不是危言耸听。学姐你现在也听到过类似的言论吧。
这方面可是一个大市场,有一些人看到有钱,就像钻进来参合一脚。什么狗屁良心,全部都被狗吃了。
这就像觉得自家孩子淘气,把前额叶给摘除了一样有问题。
千叶有希点了点头,道理是这个么道理。咱们从道义上过得去,可是玩家不是还要流失么?
我觉得不会。林彦回到道,这个培训生的计划,基本上就是告诉他们,他们打不了职业而已。吃不了这个苦。他们回去了,还会有想玩游戏的时候的。
当然了,肯定也有那些真的有天分,有实力,能坚持的孩子留下来。这些孩子。我觉得让他们打游戏,作为他们的职业,也还是很不错的。
林彦说着说着叹了一口气,不知不觉我现在都开始安排别人的命运了呢。
实际上,这个过程早就已经开始了。林彦已经在很多事情上,决定了很多人的命运了。
这些人命运的改变,有的是和林彦直接相关,而有的则是间接相关。
这就像是手冢治虫看到了万籁鸣制作的《大闹天宫》动画。投身动画行业一样,而他的模范带头作用。又带领了许多人进入了动画领域。
林彦因为做了那么多电子游戏,有不少人就是因为这些电子游戏,而寻找到了自己“生命的意义”的。
当然了,电子游戏这种东西,说白了还是托科技的发展,可以用极高的开发费用。开发一款游戏。
然后,再通过往一个人一个人手中售卖,来均摊成本,最后实现盈利的。也就是说,随着科技的发展。制作出原型之后,复制的成本变低了。
不像是很久很久以前,一个人在石壁上刻画了一副壁画,想要复制的成本,简直就和登天一样难。
那时候的文字也很稀有,哪怕是到了竹简木简的时期。
以往那种所谓的学富五车,真的能有多少字。能不能有雷云风暴的《从零开始》的字数。
显然是不会有的。超长篇连载小说的出现,不就是因为阅读的成本降低了。
原先需要刻在竹简上,后来誊抄的纸上,再然后批量的印刷,再然后就是数字存储的时代了。
随着科技水平的进步,复制传播的成本一直在降低。这也是那些电影,为什么成本那么高,还舍得投入拍的原因。
因为,复制的过程费用极低。而售卖之后,就有一定几率获得几倍的利润。当然了,一部电影没有上映之前,永远没有人会知道,这个电影会不会成为现象级的影视作品。
当然,因为电影制作是有规律可循的,这个规律或许不能够让一个人做出一部优秀的电影,但是却能够做出一个不垃圾的电影。
当然了,电影行业就和现在的电子游戏行业一样,新人一进来,往往嚷嚷的都是什么创新。
说道就好像他们创新了,就能分分钟干掉千叶游戏,自己成为行业内老大的样子似的。
往往这个时候,他们对于前辈们的冷波,都是有很大怨言的。认为他们在混吃等死,没有为公司着想。他殊不知,他的想法,就是若干年前前辈们的想法。
创新有错么?创新没有错。
那什么有错呢,就是无责任创新。创新不是无源之水无本之木,需要了解土壤什么样,种子什么样,才能知道长出的树木是什么样。
不是一拍脑袋,说我创新了,就是创新了。
对过去不了解,什么还都不知道呢,就一脸看不起的样子,嚷嚷着我要创新,我要创新。
真的去让他创新了,他很有可能拿出一个自己觉得很新的东西。实际上,已经是在实际工作用,淘汰了好几年的东西了。
这种人往好听点说,叫做天真无邪,不好听的说就是自以为是。
当然了,造成这个现象的原因,是因为大多数刚毕业的孩子,都是独生子女,从小家里哄着。老师哄着,全世界都围绕着他转,他觉得自己就是天,这一切理所应当。
殊不知,在工作岗位上,别看都是从事一件事情。看起来嘻嘻哈哈很友好。但是,同行是冤家啊,这些可都是竞争对手啊。
所以,曾经的林彦,有时候也有些喜欢那些喜欢瞎嚷嚷的人。他们让林彦知道了,自己不会被开除,自己不会饿死,不会被解雇。
这是因为,林彦他至少还靠谱啊。
当然了。不是所有不靠谱的人,都会离开。有一种不靠谱的人,叫做小舅子。或者是类似于小舅子的角色。
就是老板家的亲戚,这些人就算是在不靠谱,只要没有犯法,那就不可能让他离开。
所以,大多数人对于这种人的看法都不是很好。
但是,实话说回来。他们真的是完完全全的笨蛋么,自己知道胡闹然后瞎胡闹么。
事实上。他们并不知道。因为,他们没有一个反馈的渠道,一些人冷眼旁观看热闹,另一些人阿谀奉承想钻营。
他听不到自己的行为到底是对还是不对,又有那么多人夸自己,那肯定是做对了。
当然了。有很大程度上,那些阿谀奉承的人,也在心里鄙视这些人就是了。但是,他们不会告诉他们哪里有问题,哪里有问题就是了。
因为。实话大多数时候,都是伤人感情的。到时候,这样一闹,人家不带自己玩了,那不就是苦了。
所以啊,大多数这类人,都不知道自己的行为,到底是什么。
没人教他们,却又嫌他们不懂事不会做人。他们又不是天才,又不能生而知之。怎么会有办法,自己从哪个想象中的虚幻世界出来呢。
好在,千叶游戏内关系户很少。如果硬要说,河边麻友算是一个,不过,林彦也没有为她开过任何后门。
河边麻友的实力真的很强,强过了全公司几乎所有的画师。而那些比较喜欢八卦的,甚至把河边麻友,冠上了“千叶游戏第一”的称号。
河边麻友强的地方,不是说她一个风格画的好,能画好一个风格的作画者,要多少有多少。
画画这玩意饥饿写东西练字差不多,都是一个熟练工种。只要有一个正确的方法,然后跟着去做就好了。
一回生二回熟,慢慢地就把所有需要掌握的技巧,都已经掌握了。而这一切看起来也没有太难,显得水到渠成。
既然一个画法能够这样掌握,那么其余的画法不也是能用同样的方法么。话是这样说,但是,时间不够用啊。
没有足够的时间去联系,哪怕嘴上知道是怎么回事,落到手上不还是会变形走样。
就比如说写一个字,在脑海中相出这个字是什么形状,有多么多么的优美。但是,自己真的落笔的时候,却发现这个脑子里的字,差了好多好多。写的时候,像是手不受控制了一样呢。
这就是缺乏联系。
而那些比较聪慧的人,则商场与举一反三,能够用一个方法,推出另外的几个方法。这几个方法放在了几块,他会的类型自然就多了。
而河边麻友,貌似就是这样的天赋型选手。不是那种花了好多时间,才掌握了那些技能的人。
当然了,后者也是很厉害的类型,甚至比前者还厉害,因为这种靠蛮力的坚持,没有太大的决心是做不下来的。
事实上,大多数的事情都是这样。
任何一个行业里,永远都会有那些出头的人,也有那些一直默默无闻的。
就比如说,随着现在游戏光盘容量的提升,在游戏通关后,制作者字幕那里,许多玩家根本就不会看,也不会知道这些人是谁。
往往一个组织里,只能有一个明星,一个带头人。如果带头人多了,往往要做的就是接下来这几部。
一个是分家,各自建立一个山头。另外一个是,两个人逗了个你死我活。最后,胜利的人吃掉一切。
一山不容二虎,就是这样的一个道理。
说到底,动物本能的智慧,也是那样的强大。强大到需要人类去学习了。
林彦每天做的事情,就是处理处理公务,具体的游戏制作他参加的不太多了。仅仅是提交案例,负责质量的把关。不和自己心意的地方,让那些员工拿回去改。
这样的日子,可以说是安稳祥和了。
当然,不论是在哪里,都没有那种百分之百的宁静。有人的地方就有利益,有利益的地方就有纷争,有纷争的地方就是江湖。
所以说,办公室政…治这种东西,不管是喜欢还是不喜欢,肯定是会有的。
林彦在公司里,其实真的能够谈一些工作外事情的人真不多。
因为林彦从来不在下班过后去喝酒,这是他的习惯。他有些不理解这些上班族的脑子是不是有坑。
本来就已经因为工作,牺牲了大量的时间,剩下的时间,不去睡觉,还和人喝酒,第二天上班的时候,还宿醉未消,这不太对吧。
早上三点水,然后过了一会起床,看四点钟的东京。然后,就去洗脸刷牙上班。这样的人,简直就是个机器人么。
这样的人,林彦觉得,他们心里往往是很苦的。正因无苦,所以他们不能停下来,停下来的时候想的就多了,就不开心了。