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重生日本做游戏-第330部分

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    另一方面则是他们真的没有什么好的创意,要知道创意这种东西,大多数时候都不是凭空诞生的。因此,他们要去吸收创意,他们不知不觉的玩了日系的游戏,不知不觉得就被日系游戏的创意所感染了。

    在这样的情况下,自然有人说他们是跟风了。

    大多数时候,他们还不发反驳,因为,这样说的人,说的还都没错,还都是对的。他们只能虚心的承认,至少是表面上的虚心。

    至于他们到底是怎么想的,那就是另外一个事情了。

    各个国家的电子游戏,其实都带有各个国家的特点的。比如说中国,流行的单机游戏就比较少,流行的游戏大部分都是网络游戏。

    而网络游戏在中国能够流行起来,很大程度上,是因为在人们富裕的过程中,正是个人计算机快速发展的时候。

    像是老牌的发达国家,他们国家的人民,在娱乐的时候,都是有专门的娱乐工具的。

    听音乐用专门听音乐的,看电影用专门看电影的,玩游戏用专门玩游戏的。

    而在发展中国家崛起的时候,由于计算机的性能,已经变得极为优秀了。所以,这些功能都被集成在了计算机上。

    虽然,相比于专业的工具,计算机可能都要插上一些。但是,对于发展中国家,刚刚富裕起来的人民来说,要什么自行车。

    而游戏厂商,一般都是不太愿意在个人计算机上推出游戏的。这是因为个人计算机这个平台太开放了。任何人都有权力修改文件,游戏被破解的几率大大增加。

    他们移植了专门的个人计算机版本,可能有时候连成本都收不回来。

    甚至,还有可能造成主机玩家的流逝。

    因此,不管是电子游戏联盟,还是千叶游戏,还是美国艺电,都有过那种让警察冲进骇客的家门,检查他们的电脑里,是否有破解游戏的情况发生。

    正是因为这样强的力度,才保证电子游戏,在发达国家,在电子游戏的主要销售地区,盗版不多。

    其实,用不用盗版,和一个地区人的素质,关系是不大的。许多地区不用盗版,是因为他们没有盗版可以选择。

    而有的地方用盗版,一是因为他们没办法用正版,二是因为他们购买不起。

    购买不起,绝对不是说说笑笑的。

    如果,一个家庭每个月的收入是六百元,一款游戏的价格是四百元,那这个家庭就算是再喜欢这款游戏,基本上也不会买的。

    因为,他们理智,他们要生存。

    因此,当经济逐渐的发达了,实际上盗版现象就会一点点消失。

    其实,就林彦所知来看,许多国家,甚至是故意纵容盗版的存在的。

    距离日本比较近的,就说一个,那就是韩国。

    韩国就是一个擅长“模仿”的国家,他们国家,也是在模仿上起飞的。如果,他们国家,没有到普通人民用一枚外国火柴,就要被枪毙的程度,他们本土的工业,就没有可能发展起来,也就没有可能形成现在这样一个先进的韩国。

    以前曾经也讨论过,这样拒绝买办对于一个国家到底是不是好事。

    其实,对于这个国家自己,是绝对的好事,但是,对于输出的那个国家,就不是好事情了。

    因此,日本的游戏行业从业者,大部分时候,都是比较忽视韩国市场的。因为,这款市场尽管也不小,但是他们却赚不到一分钱。

    不过,千叶游戏对于韩国的市场,倒是一直比较重视的,重视不是没有原因的。原因就是他们当初制作的《星际争霸》在这个国家,卖出去了一百万份。

    不要小看这一百万份,一般一个游戏的全部销量,达到了一百万份,就足够吹一辈子,并且赚的盆满钵满了。

    在一个国家卖出去一百万份,在一个非美国非日本的国家,卖出去一百万份,这绝对是一件非常特殊的事情。

    虽然这个事件,在当时曾经让日本的游戏厂商,关注过韩国市场一阵子,不过,没过多久,大多数厂商就放弃了。

    因为,韩国这个国家,压根就不允许外国游戏直接在本国卖。就算是在本国卖,也只能找一个本国的代理商,强制进行一个代理。

    原本,利润颇高的游戏,经过了这一层代理之后,实际上利润就不是特别高了。

    赚大钱赚惯了的日本游戏业界,对此自然表示了不是很高兴,因此他们就放弃韩国市场的。

    最后,还是千叶游戏一齐代理了他们的游戏,让他们不用在韩国投入太多力量,才解决日本企业在韩国发售游戏的问题。

    他们之所以答应千叶游戏,是因为反正游戏都已经做出来了,又不用他们再付出什么成本,这些游戏不卖就不卖了,卖一分钱是一分钱,都是白赚的么。(未完待续。)

第六十四章 不作恶

    盗版可以一夜之间消失,这样的事情曾经发生过,以后也会发生。

    会发生,原因很简单,利益问题。

    为什么在一个盗版横行的国家,有时候国产游戏,虽然比较的垃圾,但是,却没有盗版。

    这是因为,他们在乎这个国家的市场,会和这些盗版网站撕…逼,而这些盗版网站,在稍微转变一下思路后,也会进行一波情怀宣传,在自己网站,利用自己网站的流量,拿个代理卖卖游戏。

    如果是国外的游戏,有了国内的公司拿了版权,被打过招呼之后,他们也会下架盗版游戏,转而宣传正版游戏的。

    因为,他们在乎的根本不是正版游戏,或者是盗版游戏。他们在乎的只是眼球,流量,钱。

    只要有钱,一切事情都好说。

    因此,这些盗版网站的大部分发言,都可以无视的。他们真的不是喜欢电子游戏,不是真的追求技术。

    或许,他们最开始是纯粹的,但是,只要发展到一个阶段,他们必然会追求利润。

    毕竟,纯粹不能够当饭吃,梦想也不能,想要活下去,最要能够吃饱饭是吧。

    因此,林彦乃至千叶游戏,其实对于大多数国家的盗版,不是特别的在意。当然,指的是那些欠发达国家和发展中国家。

    因为,就算是杜绝了盗版,这些国家的大多数人,也没有可能去玩正版游戏。

    而如果不让他们玩盗版游戏,那么,他们就接受不到千叶游戏游戏的熏陶。很有可能在他们有经济实力的时候,就不是千叶游戏的用户了。

    所以,千叶游戏在某种程度上,把盗版游戏,当成培养潜在付费玩家的手段。

    事实上,千叶游戏不止在游戏领域用这样的手段,就是在网络小说领域,他们也是这样做的。

    毕竟,有很大一部分看网络小说的人,实际上是没有足够的消费能力的。现实世界里的娱乐项目有那么多。

    网络小说,本来就不是最吸引眼球的那一种娱乐方式。毕竟,看个小说,还是要发挥想象力,在脑内构建具体的场景的。

    像是看好莱坞大片,欧美大片,就用不着这么麻烦了,一切都做好了,不用脑子,只要动动嘴,吃吃爆米花就行了。

    因此,就算是网络小说,有着盗版加持自身的影响力。它的影响力,还是很难超过一个当红的电影系列的。

    当然,这也不是绝对的。因为,这些娱乐方式,不是彼此孤立对立的,这些娱乐方式,在很多时候,是能够相互转化的。

    一个在其中领域非常红火的题材,很有可能移植到另外一个娱乐方式上。

    因为,在其中某一个领域红火,就已经说明了他的价值。

    在这样的情况下,各种衍生作品的诞生,是丝毫不用意外的。

    就像是网络小说和电子游戏,其实,在前期,电子游戏充当了一个给网络小说输血的作用。

    网络小说中,大量采用了已经发行了的游戏的设定,甚至,专门出现了网游小说这样一个分类。

    而到后来玄幻仙侠等网络小说兴起后,他们又反过来给电子游戏提供创意和题材。

    因为时间的关系,因为用户的关系。

    千叶游戏手机平台上,就出现了大量优秀的玄幻仙侠游戏。

    当然了,这些游戏有联机也有单机的。

    玩法也多种多样,除了那种直接打怪升级的,还有卡牌式的。当然了,也有人称这些游戏,就是在传统游戏的脸上,换了一个壳。

    林彦对此其实是非常熟悉的,这件事情在这个世界上也发生了。

    不过,比林彦当初在另一个世界,面临的状态,要轻松多了。

    虽然说,网络游戏的营业额,在某些时候,已经超过了传统的单机游戏。

    但是,单机游戏依旧在全世界占有一席之地,各种优秀的游戏,还在不断的诞生。

    如果说,顶级大作,是一个不健康的投资模式,一旦游戏暴死,就会颗粒无收。

    那么独立游戏,就是一片绿洲。

    每年都有十万数量级的独立游戏登上仓库,每年都会有几个足够夺人眼球的游戏。

    由于成本低的关系,许多风投,都喜欢上了这些独立游戏。因此,独立游戏制作人的地位水涨船高。

    最开始,还是要看一下制作游戏的成绩的。

    到了后来,几乎就是挥舞着钞票,找游戏开发者了。

    当然,大部分投资都是无意义的,大部分投资最后都打了水漂。

    但是,这就和淘金一样,的的确确是个机会,当然,有可能淘到金子的并不是投资人自己。

    先是迅速的升温,然后,热度有些回落。

    但是,就算是这样,独立游戏市场,依旧是一个热钱横流的市场。

    因为,独立游戏,其实意味着一种以小博大。

    最出色的独立游戏,现在已经达到了上千万的销量。

    要知道,这个世界一共能够达到千万销量的作品才多少。

    哪怕,独立游戏的售价,只有顶级大作的十分之一。但是,开发成本,可能千分之一都不到。

    相比于顶级大作,如果不买三百万份,就会赔钱的风险,独立游戏显然就是金矿啊。

    投资一个顶级大作的钱,如果够投资一千个独立游戏,那么这千个独立游戏,除非是运气特别差,都是垃圾,不然的话,总有诞生出精品的概率。

    当然,在许多人看来,这样的做法,就像是赌博一样。就像是买了一千个箱子,不知道里面有什么,然后,过一段时间,一个个戳开,看看里头到底有没有黄金钻石。

    有的人赚到了,有的人赔了。

    不过,那些钱够多,投资了足够多项目的人,终究是赚的。这还是一个概率的问题。

    资…本就是这样不断的滚雪球的。

    一个小投资者,可能倾尽自己的家产,做了一个小游戏,然后失败了。

    而一个大资…本家,他投资了一万款小游戏,其中有十个达到了精品的程度,他就盈利了。

    而在这个过程中,他实际上只要砸钱就够了。别的事情,他都不用管。

    千叶游戏现在走的,基本上就是这样一个大资…本家的路线,投资的游戏,实在是太多太多。

    不管是内部的,还是外部的,不管是第一方的,还是第二方的,还是第三方的。

    只要经过论证,觉得有价值,确定一个止损线后,就会投进去一部分钱。

    当然了,最近有些收敛,最初这么做,不过是为了炒活自家的游戏平台。

    不知道说过了多少次了,没有足够多游戏的平台,不叫做平台,没有足够多优秀游戏的平台,也不叫做游戏平台。

    当然了,也有人反感千叶游戏这样的行为就是了。他们非常反对千叶游戏这样的做法。

    其实,千叶游戏经过了一点点调查,就知道了这些反对者的源头,来自于那些投资者。

    他们觉得千叶游戏做的太霸道了。

    而他们也成功的忽悠到了一帮做游戏的人跟他们起哄。

    说什么千叶游戏的投资是毁了独立游戏。这个时候,就没有人思考,到底是谁,让独立游戏繁荣的。

    当然了,这是非常正常的。如果没有人反对就奇怪了。其实,任何一个大公司,或者一个国家,都会有反对他的人存在。

    因为,样本足够多了,总有那么多比较奇怪特殊的情况存在。

    比如说,某个人的游戏机坏了,到了维修部门,维修部门的态度不好。尽管这个维修部门,是甩给外包的,但是锅总归是千叶游戏的。

    当然了,除了这种情况,还有专门为了反对而反对的人存在。

    这些为了反对而反对的人中,有自带干粮反对的,但是,更多的还是拿钱的。

    有时候,稍微一研究,就会发现这个世界上的纯洁净土,并不是那么的太多。

    因为,这个世界上只要是有利益的地方,其实就有交易的存在。

    有的人交易的是自己的劳动,不偷不抢,很光荣。

    而有的人交易的,就是自己偷来抢来的,也算是脑力体力劳动了,所以,他们也觉得很光荣。

    许多人,甚至因为自己骗了多少人,而高兴的四处宣讲呢。我今天又骗了十个人,我今年一共骗了十万个人。他们会大声的说出自己话,并且,去鄙视那些被它们骗的人,嫌那些人智商低,没脑子。

    然而,他们在那些能够戳破他们谎言的人面前,也是没有好态度的。也是骂来骂去的。

    所以,他们到底是喜欢别人不愚蠢不会被骗,还是喜欢别人愚蠢,能够被骗呢。

    当然了,哪里有热钱,想要去弄热钱的人就不会少。

    其实,许多投资人什么样的人没有见过,他们在很多时候,都能看出一个人是不是骗子的。

    但是,他们为什么有时候,又很违背普通人的直觉,选择了那些看起来不靠谱的骗子呢。

    这不是因为他们傻。而是因为他们看中了这个骗子身上的一些特质。

    比如说,一个骗子,特别喜欢讲情怀,喜欢讲工匠精神,虽然实际接触后,发现这个人,并不是非常有能力。

    但是,这个人说的话,却有很多人相信。许多人以这个人为信仰,为精神偶像。

    那么,这样一个骗子,要不要投资呢?当然要!

    甚至,在不少投资者眼里,这样的骗子,要比那些看起来比较靠谱,比较务实的人,要好的多了。

    因为,这样的人,能够带来人气,能够带来消费,他基本上是不能赔钱的。

    你看,说到这里,还是利益的问题。

    因此,许多在许多人看来很愚蠢的项目,为什么有许多投资人投资,就是因为他们看好了这个愚蠢的项目的忽悠人的能力,再不就是希望有真正愚蠢的人来接盘。

    实际上,这样的人真的不是很少。

    因为信息不对称。因为某些人对于某些人的信任。其实,某些人获得了足够多的金钱。

    至于那些信任他们的人,他们倒是不在乎。能够赚到钱才是真的。

    所以,从某种程度上来说,资…本家是没有人性的,他们只是资…本的人格化体现。

    他们做出的选择,基本上不会违背自己所代表的利益的。偶尔,有一些人违背了,这些人,也要被别的资…本家吊路灯的。

    因为,这样的人,在他们看来,就是不对的,就是需要惩罚的。

    其实,想要观察一个行业,到底有没有被资…本占领。其实,是很容易的。

    比如说,在电子游戏行业初期。

    可能根本没有什么资…本,只要靠一个足够好的游戏,就能够迅速的崛起。

    而到了现今,哪怕是有一款好的游戏,也没有用。真正需要的是,投资者的投资。

    因为,投资者的投资,不仅仅这代表着金钱的投资,还代表着他们在各个方面的力量。

    比如说,千叶游戏在电子游戏行业领域的影响力,比如说,千叶游戏在游戏行业的渠道。

    不接受千叶游戏或者其它资…本的投资,可能就算是一款优秀的游戏,只要没有达到惊天地泣鬼神的级别。就基本上没有出头之日。

    因为,千叶游戏可以利用资…本,迅速的复制一个这个游戏。

    实际上,在中国就有好几个公司擅长这么做。

    从一个领域出发,垄断一个领域,然后利用垄断的力量,垄断更多的领域。

    很多人,都能明白这些公司到底是谁。

    他们当中的许多公司,都是做过恶的。因为,他们作恶太容易,可能他们做过了之后,作为使用者,根本就不知道这么回事,根本就没有感觉。

    因此,某些大公司会专门的声称自己不作恶。

    然而,说不作恶就不做了么?

    这是一个非常值得探讨的问题。

    就比如说千叶游戏,尽管林彦和千叶有希,都是比较理想化的人,但是,有时候
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