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重生日本做游戏-第92部分

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那根操纵杆,通过触动簧片来达到给电路板传输操作信号的目的。

    说个比较有意思的事情,就是街机摇杆的触发方向和实际的操作方向是相反的。这很好理解,就想象是一根筷子的一端被玩家向右掰,那另一半肯定就是向左咯。

    横井军平是个很有想法的人,不然也不能相出游戏手表,这样厉害的想法。他从游戏手表的操作结构入手。最终设计出了一个四四方方的平板手柄。手柄的方向键,采用的是在游戏手表上出现过的十字方向键,虽然这个方向键和街机摇杆的舒适程度,相差的比较多,但也能够正常操作了。

    单单就游戏手柄来说,需要考量的因素,不光是体积问题。还要考虑它的使用环境。日本的家庭,大多数都是传统的和式房间。何谓和式房间,就是那种铺满榻榻米。没有椅子的房间。

    在这样的房间里,电视一般就摆在一个不高的电视柜上,而家用游戏机理所当然就放在榻榻米上。和式房间除了没有高高大大的椅子外,还有一个普遍的特征。就是比较逼兀。房间的面积比较小。

    而这个时候包括家用游戏机本身,以及手柄,都有随时被踩到的可能。所以。手柄就要采用一种比较稳固的设计,保证它不会在一次次踩踏事故中损坏。

    而不能使用街机摇杆的理由。也有这方面的原因。稍微想象一下。当家庭成员,一不小心踩到了有凸出摇杆的手柄的时候。好一点的结果是手柄损坏。而不好的结果,则是人被摇杆的突起伤害到。

    说完了使用环境,就到了工业设计的环节。这个年代的注塑成型工艺,没有那么落后,不是不能制造出曲面的结构。但是基于成本考虑,还是采用了最规范的长方形,没有太过多余的结构。

    不过,虽然手柄的问题解决了,家用游戏机具体的内部构造,任地狱内部的能力,就比较有限了,并不能凭着自己的设计水平,完成全部的设计。

    这时候,就需要和外厂进行技术合作了。

    当然,家用游戏机的结构已经确定下来了。基本上就相当于一块街机的基板。但是,它不可能像街机,或者是游戏手表一样,一台机器就只有一个游戏。所以,他要能够换游戏。那么该如何实现这个技术呢。

    横井军平和他带领的技术小组,经过了很长时间的思考,终于比较妥善的解决了这个问题。那就是把游戏以可读内存的形式和家用游戏机本身分开。也就是说家用游戏机的硬件和软件分离开。家用游戏机是一个东西,而游戏的载体又是一个东西。这种想法是在当前的技术水平下,最可能实现得了。

    天下没有不透风得墙,日本说大比英国大,但也没有想象中的大,很快电子游戏联盟和任地狱要开发家庭游戏机的消息,就在圈子里传遍了。

    甚至,岸本遥的《游戏通》,也以小道消息的方式,发表这样的传言。

    玩家们得到这样的消息之后,可比业内人士要激动多了。因为《游戏通》一句,可以在家里玩街机游戏,就让众多的玩家集体高…潮了。

    这是后来的人没办法想象的,能够在家里,在自家的电视上,就能玩到只有在街机厅才能玩到的游戏,这是一种多么神奇的体验啊。不用一次次的投币,机器是我的,我可以一直玩,一直玩,不用再花一分钱。

    当然,当家庭游戏机真的推出之后,大多数人会觉得自己只是再妄想罢了。日本的家电企业很多,而个人电脑的引进,虽然说看上去很“高大上”。但是那也很“高大上”的售价,着实让不少有心享受高科技的人,望而却步。最终市场不温不火,显得曲高和寡了。

    于是,在传出家用游戏机这个概念之后,不少家电厂商眼前一亮。他们倒没有打算做家用游戏机,而是打算按照家用游戏机的理念,去做一台廉价般的电脑。就和家用游戏机传出的概念一样好了,只有一个主机,而取消电脑附送的显示器,可是让主机直接连接在电视上。这一下,就最少削减了两万日元的开销,接下来再对内存等等的方面,进行一步步的削减。虽然本来就有点让人捉急的性能,更加的不堪了,但价格却被硬生生砍掉了五分之四还多,就这样廉价版的个人电脑,以家庭学习机的面目摆上了柜台,进入了市场。传统家电厂商的技术能力,远比新兴的电子游戏厂家要成熟,他们抢在家庭游戏机上市前,就让家庭学习机进入了市场。

    不过,虽然进入市场进入的早,不过销量也不能算是太好。因为,学习机未免有些太无聊了,最有趣的事情,也就是按照说明书,自己编写一些小程序了。或者,学习千叶集团出品的打字游戏,在廉价版的个人电脑上,推出一点打字游戏。

    说道林彦的操作系统,也是墙内开花墙外香。日本虽然也有电脑的售卖,但是和美国已经比较成熟电脑市场相比,还是像沙漠一样。

    美国的电脑,最为提高生产力的工具,虽然确实有用,但在一定程度上,它那黑暗的操作界面,让人学习起来,着实有一些成本。而且,虽然有几款办公软件存在,但也不是那么人性化。至少,和林彦这个参考以后办公软件,充分利用现在机能的办公软要弱多了。

    林彦的操作系统和里头内嵌的办公软件,迅速的风靡了起来。而捆绑发售的打字游戏,也解决了不少公司,培训员工的大难题,获得了一片好评。(未完待续。。)

第八十二章 销量

    尽管好评如潮,但真正进入林彦口袋里的钱却不多。五十美元每份的定价,可以用廉价来形容,美国的中型企业,购买个百八十份也不是问题。更何况还有个人家庭里的小孩,以及那些为了熟悉新事物,而回家联系的大人们。这么一算,真的不算少。上市两个月,销量就达到了惊人的三万份,当时美国的电脑保有量,大概也就只有这个数目的几倍。毕竟,这个时候的电脑,远没有后来那么多的功能,除了作为办公用具外,真的没有什么别的用途。

    美国人有钱呐,看录像有录像机,听音乐有唱片机,各种各样的娱乐设备已经充斥着他们的客厅,他们还真的不太需要电脑作为娱乐的中端。对于他们来说,电脑仅仅就只是提高生产力的工具罢了。这和欠发达发展中国家的样子,简直就是两个世界。时间往后推移二三十年,电脑都将作为一个发展中国家家庭,统合了一切娱乐的设备。电影、电视、游戏、社交,等等功能举不胜数。甚至,很多人都不知道电脑是用来提高生产效率的工具,只把他们当成游戏机,或者是电影机来看待。

    销售价格就像是一个洋葱,到林彦手中的钱,就相当于洋葱剥去了一层一层的皮。最后到手的也只有一个洋葱芯罢了。

    林彦其实不那么在乎赚了多少钱,钱对于他来说,多了无用,够花就行。但是人比人就是不行啊,任地狱的那款《大金刚》。在登陆美国市场一个月的时间,就卖出去了五千台。每台售价三千美元。获利就高大一千五百万美元。没错,就是一千五百万美元。相当于卖出去了不知道多少台游戏手表。如果依照这个销量继续增加。

    《大金刚》这款街机游戏,很可能超过游戏手表,成为任地狱内年度最佳产品。而当一个月的销售报告出来后,宫本茂的地位又提高了一大截。就像是游戏手表之于横井军平,《大金刚》对于宫本茂的影响也有那么大。

    他被直接调去协助横井军平,打算在家庭游戏主机发售的时候,同步发售一款特别的游戏,来为这个新产品保驾护航。

    整个电子游戏业界,也因为任地狱《大金刚》的热销。还是注重起美国这个市场了。虽然,电子游戏联盟在日本国内的销售情况开始一片大好,但是却没有足够的新游戏,来做软件支撑,让诸位电子游戏联盟的成员们,在欣喜销售业绩的时候,心里面也有一层那么小小的阴霾。

    美国的电子游戏街机市场,以前都是由美国的车库企业,还有国内的小厂商进行销售。没有统计。也没有人知道市场到底怎么样。而任地狱的销售报告出来之后,则让电子游戏联盟,开始重视起美国这块的市场了。同时,那些参与决策的董事。也开始埋怨起白石暂缓开拓美国市场,给小企业生产街机授权的决定了。他们好像全然忘了,当初这一切都是他们推动白石做出来的。不管怎么说。董事这种生物,只是经济生物。而不是理性生物。他们甩锅技能之娴熟,整个地球上的所有人类。没有几个人能出其右。

    林彦除了有些黯然神伤外,还是挺高兴的。因为,有了足够的利润作为榜样,就会有很多的企业进入到电子游戏的领域,电子游戏大兴指日可待。

    在这些天的暑假生活里,比较有意义的事情,就是林彦在街机厅《吃豆人》上面的记录被破了。

    这算是情理之中的事儿,林彦是拿一种休闲的心态去玩的游戏,而长发青年,显然是在很严肃的玩游戏。

    街机厅内有不少人,都看过与长发青年形影不离的笔记本,上面手绘的《吃豆人》路线之复杂,让很多看到的人没有深究,就放弃了。

    林彦倒是能看懂,他也比较欣赏这种游戏精神。但是,既然长头发是个挑战者,那林彦自然要回应挑战。不然,他在街机厅内神话一般的统治力,就被眼前的这个长发青年而破坏掉了。

    “那我开始了。”林彦轻声说道。

    在众多围观群众的注目下,林彦开始了《吃豆人》游戏。

    林彦边玩还边文长头发道,“你认为吃豆人这个游戏,有没有极限。”

    长头发被问道之后陷入了沉思。按理说《吃豆人》这款游戏,应该是一款永无止境的电子游戏。因为,每一关其实就是难度的略微上升。

    而长发青年破掉林彦的记录,是表现在积分的形式上。然而,也许是他纸上谈兵的路线有那么一些问题,有的关卡他还是被迫放弃吃掉最后的水果。

    他一共过了一百关,积分也就超过了林彦。

    林彦知道自己肯定能够突破长发青年的记录,所以心态体态都挺平和。他不是超人,今天也没有玩之前炫技的惊险躲避路线。那种玩法只适合表演增加节目效果,而不太适合出现在需要突破记录的场合。

    因为,就算是再大的高手,常在河边走也有湿了鞋的时候。林彦就在悠闲的状态下,用最稳妥的方式,吃掉每一个豆子,吃掉每一个道具。

    林彦问出的问题,好像把长头发为难住了,他一直没有吭声,哪怕是抬起头了,他也只是默默地看着林彦在玩《吃豆人》,默默地在心中记录着林彦行走过的路线,以及操作手法。

    说实话,这种一点不惊险的玩游戏,看上去挺无聊的。但是,对于这些围观群众来说,却一点不无聊。他们津津有味的看着屏幕上的大嘴黄色马赛克,吃掉一个个豆子。相互之间还偶有交头接耳,讨论着心得。显然对于他们来说,这种无聊的画面很有趣。非常有趣。

    这也正是电子游戏的一大特性,不懂一个游戏的人。哪怕这个游戏再精彩,他也看不出来玩过这款游戏。知道这款游戏乐趣在哪里的人,获得的观赏乐趣更多。

    街机厅的老板,虽然看到林彦的机器周围,有太多人围观,挡住了周围几台机器。但是,他却没有一点不高兴,因为他知道,一会林彦玩完之后,这些围观的玩家。一定会花好多好多钱。因为,他们一定会看的热血沸腾。他们的操作可没有林彦或者是长头发,亦或是四大天王八大护法那种水平。这些人就是写普通玩家,一枚币子也就能玩个三两分钟,钱好赚的很。

    不过,尽管念头通达了,街机厅老板还是有些怀念那个五百元的年代。虽然现在一百元也有的赚,但是和当年的那种暴利来说,已经轻了太多太多。

    街机厅老板。那天还去瞻仰了一下那台初代电子游戏街机,也是现在唯一一台依旧收费五百元的街机。坊间流传着太多太多有关于这台街机和他制造者的传说,老板听了也觉得很眼热,他想如果自己能够制造第一台街机。该是多么美好的光景。

    可惜的是,街机厅的老板,自己没有任何技术。他只会负责收钱。事实上,这些每天被高度使用的街机出了问题。他也是找那些专门的人来修。

    虽然维修费有点黑,但是他还是觉得很值。毕竟街机厅二十四小时营业,而每一台街机也几乎都二十四小时的在工作,如果不是现在有钱也买不到街机,他还想扩容一下自己街机厅的规模呢。

    这真是一个躺着数钱的年代。街机厅老板正数着钱,忽然听到不远处的那一团人,爆出了一阵欢呼。

    看来那小子保住自己的位置了呢,老板抬起了头,转瞬间又低下了,继续数着钱箱里的钱。

    林彦玩到一百关的时候,积分就已经超过了长头发,不过,他又过了十关,才装作失手死掉了。他是吃掉了每一个道具,所以也算是完美通关,而长头发那种有道具没吃的,当然就算是不完美通关了。

    在众人的欢呼声中,林彦离开了街机厅,离开之前,他特意又对长发青年重复了一句,“你觉得它有尽头么?”

    真正的答案,是《吃豆人》是有尽头的。它的尽头就在第二百五十六关,游戏将会有一半屏幕变为乱码。林彦写这款游戏的时候,也没想完全照搬记忆力的代码,事实上他的记忆没有好到记住全部代码的程度。他又不是人形自走计算机冯诺依曼。

    二百五十六关会出现乱码这件事情,其实应该从硬件方面去解决。但是,那样成本就会增加不少。所以,最后他留下了这个漏洞。

    这个漏洞也不算是一个恶性漏洞,因为成千上万的玩家里,能有几个人看到二百五十六关的换面,更惶恐自己玩到这个关数。

    他问长头发个问题,其实也没啥太太深层次的意思。他只不过是太闲了,闲着也是闲着,还不如给别人找些麻烦。

    从街机厅出来之后,林彦就在秋叶原里闲逛了起来。他今天的闲逛是有目的的,就是打算去参观几个在附近写字楼里,刚刚成立的电子游戏开发公司。

    就像电子游戏本身的历史一般,这些公司里成员都很年轻,所以林彦混入其中,也不显得有什么违和。

    没错,他就是混入进去的。也许是本身的气质,太想是程序员了,结果他逛了几家,居然都没被发现。这种事情,几乎能用神奇来形容了。

    林彦对于这样的“秘密潜入”,也感觉比较好玩就是了。不过,这一圈逛下来,还是让他比较失望,因为这些新公司所进行中的游戏项目,都不是那么太有意思。甚至,有一个比较没节操的工作组,就是把他的《坦克大战》,换了一层皮改成了《蜘蛛坦克》。虽然觉得这个工作室的程度,几乎要赶上了自己,但林彦也知道他们这个作品依旧能够卖出去。

    现在的电子游戏街机市场,和几个月之前刚刚开始时那种冷冷清清完全不一样了。发展到了一种风风火火的程度了。有了任天堂海外市场的销售回馈,无数原先都未正眼瞧过电子游戏这个行业的企业,进入到了制造街机的行业。

    其实,他们本身或许就没有对进入街机行业抱有太大的想法。但是,毕竟试试也就试试,不适不适白瞎了这个机会么。

    有几家企业,直接把眼睛瞄准的欧洲市场,觉得那里肯定是个好市场,已经去做准备了。

    与已经都快疯了的日本企业差不多,柯明雄他们几个人,也赚到了足够多的钱。他们已经开始把自家的产品,往台湾周边的地方销售了。香川老板依旧作为他们的股东,能够得到不错的分红。而香川老板的街边工厂,已经不生产电子游戏街机了,因为对于他来说,这个市场太过红火了。这种红火的背后,就是大量小生产厂家的恶性竞争。他还做这个,还不如去生产他在林彦那里搞来的电棍。

    现在第一批产品也快上市了,他对于电棍的销路还是比较有信心的。不管是男人还是女人,都可以买上一根作为防身的武器。而那些混混以及不良少年们,会不会拿这东西,当做是要挟人的工具,他就管不到那么多了。

    身为一个资本家,他对自己这点要求,还是能够做到的。任何一个产品都有两面性,菜刀能够用来切菜,还能用来砍人呢。如果一个菜刀生产者,因为菜刀有可能被人拿去砍人,就不做菜刀了。那岂不是因噎废食的傻子么。

    “小孩儿,你要不要去日本参加游戏者大会啊。”魅影影院,负责电子游戏部门的赵经理,按照上级的指示,来询问小孩儿。他询问的语气很平和,看上去和那个训斥手下唾沫横飞的主管,简直就判若两人。

    这
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