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maya+菜单中英文对照-第1部分

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Maya 菜单中英文对照
 Standard标准菜单 
File文件 
New Scene建立新场景 
Open Scene打开场景 
Save Scene存盘场景 
Save Scene As改名存盘 
Import导入
Export All导出所有 
Export Selection导出选定物体 
Create Reference引入场景文件 
Reference Editor引入场景编辑器 
Project项目 
New建立新项目 
Edit Current编辑当前项目 
Set指定当前项目 
Exit退出 
Edit编辑 
Undo取消上一次操作 
Redo恢复上一次操作 
Repeat重复最后一次操作 
Keys关键帧 
Cut Keys裁剪关键帧 
Copy Keys拷贝关键帧 
Paste Keys粘贴关键帧 
Delete Keys删除关键帧 
Scale Keys缩放关键帧 
Bake Simulation模拟复制 
Delete删除 
Delete by Type根据类型删除 
History构造历史 
Channels通道 
Static Channels静帧通道 
Motion Paths运动路径 
Expressions表达式 
Constraints约束 
Rigid Bodies刚体 
Delete All by Type根据类型删除所有 
History构造历史 
Channels通道 
Static Channels静帧通道 
Motion Paths运动路径 
Expressions表达式 
Constraints约束 
Unused Transforms未用变形 
Joints连接 
IK Handles逆向运动控制柄 
Lattices车削 
Clusters族 
Sculpt Objects雕刻物体 
Wires网格 
Lights灯光 
Cameras照相机 
Image Planes图像板 
Shading Groups and Materials阴影组和材质 
Particles粒子 
Rigid Bodies刚体物体 
Rigid Constraints刚体约束 
Select All选择所有 
Select All by Type根据类型选择所有 
Joints连接 
IK Handles逆向运动控制柄 
Lattices车削 
Clusters族 
Sculpt Objects雕刻物体 
Wires网格 
Transforms变形 
Geometry几何体 
NURBS Geometry NURBS几何体 
Polygon Geometry多边形几何体 
Lights灯光 
Cameras照相机 
Image Planes图像板 
Particles粒子 
Rigid Bodies刚体物体 
Rigid Constraints刚体约束 
Quick Select Set快速选择集 
Layers层 
New Layers建立新层 
Rename Layer更改层名称 
Remove Current Layer移去当前层 
Layer Editor层编辑器 
Transfer to Layer转化为层 
Select All on Layer选择层上所有物体 
Hide Layer隐藏层 
Hide All Layers隐藏所有层 
Show Layer显示层 
Show All Layers显示所有层 
Template Layer临时层 
Untemplate Layer解除临时层 
Hide Inactive Layers隐藏非活动层 
Template Inactive Layers临时非活动层 
Duplicate复制 
Group成组 
Ungroup解成组 
Create Empty Group建立空成组 
Parent建立父物体 
Unparent解除父物体 
Modify修改 
Transformation Tools变形工具 
Move Tool移动工具 
Rotate Tool旋转工具 
Scale Tool缩放工具 
Show Manipulator Tool显示手动工具 
Default Object Manipulator默认调节器 
Proportional Modi Tool比例修改工具 
Move Limit Tool移动限制工具 
Rotate Limit Tool旋转限制工具 
Scale Limit Tool缩放限制工具 
Reset Transformations重新设置变形控制 
Freeze Transformations冻结变形控制 
Enable Nodes授权动画节点 
All所有 
 

 
 
Maya 菜单中英文对照
  IK solvers逆向运动连接器 
Constraints约束 
Expressions表达式 
Particles粒子 
Rigid Bodies刚体 
Snapshots快照 
Disable Node废弃动画节点 
Make Live激活构造物 
Center Pivot置中枢轴点 
Prefix Hierarchy Names定义前缀 
Add Attribute增加属性 
Measure测量 
Distance Tool距离工具 
Parameter Tool参数工具 
Arc Length Tool弧度工具 
Animated Snapshot动画快照 
Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面 
Display显示 
Geometry几何体 
Backfaces背面 
Lattice Points车削点 
Lattice Shape车削形 
Local Rotation Axes局部旋转轴 
Rotate Pivots旋转枢轴点 
Scale Pivots缩放枢轴点 
Selection Handles选定句柄 
NURBS ponents NURBS元素 
CVs CV曲线 
Edit Points编辑点 
Hulls可控点 
Custom定制 
NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理 
Hull物体外壳 
Rough边框质量 
Medium中等质量 
Fine精细质量 
Custom定制 
Polygon ponents多边形元素 
Custom Polygon Display定制多边形显示 
Fast Interaction快速交错显示 
Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器 
Sound声音 
Joint Size关节尺寸 
IK Handle Size IK把手尺寸 
Window窗口 
General Editors通用编辑器 
Set Editor系统设置编辑器 
Attribute Spread Sheet属性编辑器 
Tool Settings工具设置 
Filter Action Editor滤镜动作编辑器 
Channel Control通道控制信息 
Connection Editor连接编辑器 
Performance Settings性能设置 
Script Editor Script编辑器 
mand Shell命令窗口 
Plug…in Manager滤镜管理器 
Rendering Editors渲染编辑器 
Rendering Flags渲染标记 
Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区 
Render View渲染视图 
Shading Groups Editor阴影组编辑器 
Texture View质地视图 
Shading Group Attributes阴影组属性 
Animation Editors动画编辑器 
Graph Editor图形编辑器 
Dope Sheet 
Blend Shape融合形 
Device Editor设备编辑器 
Dynamic Relationships动态关系 
Attribute Editor属性编辑器 
Outliner框架 
Hypergraph超图形 
Multilister多功能渲染控制 
Expression Editor表达式编辑器 
Recent mands当前命令 
Playblast播放预览 
View Arangement视图安排 
Four四分 
3 Top Split上三分 
3 Left Split左三分 
3 Right Split右三分 
3 Bottom Split底部三分 
2 Stacked二叠分 
2 Side By Side二平分  

Maya 菜单中英文对照
  Single单图 
Previous Arrangement前次安排 
Next Arrangement下次安排 
Saved Layouts保存布局 
Single Perspective View单透视图 
Four View四分图 
Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形 
Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染 
Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓 
Persp/Multi透视/多功能 
Persp/Outliner透视/轮廓 
Persp/Graph透视/图形 
Persp/Set Editor透视/组编辑器 
Edit Layouts编辑布局 
Frame Selected in All Views所有视图选定帧 
Frame All in All Views所有视图的所有帧 
Minimize Application最小化应用 
Raise Application Windows移动窗口向前 
Options可选项 
General Preferences一般设置 
UI Preferences用户界面设置 
Customize UI定制用户界面 
Hotkeys快捷键 
Colors颜色 
Marking Menus标记菜单 
Shelves书架 
Panels面板 
Save Preferences保存设置 
Status Line状态栏 
Shelf书架 
Feedback Line反馈栏 
Channel Box通道面板 
Time Slider时间滑动棒 
Range Slider范围滑动棒 
mand Line命令行 
Help Line帮助行 
Show Only Viewing Panes仅显示视图面板 
Show All Panes显示所有面板 
Modeling建模系统 

Primitives基本物体 
Create NURBS创建NURBS物体 
Sphere球体 
Cube立方体 
Cylinder圆柱体 
Cone圆台(锥)体 
Plane平面物体 
Circle圆 
Crea 

te Polygons创建多边形物体 
Sphere球体 
Cube立方体 
Cylinder圆柱体 
Cone圆台(锥)体 
Plane平面物体 
Torus面包圈 
Create Text创建文本 
Create Locator创建指示器 
Construction Plane构造平面 
Create Camera创建照相机 
Curves创建曲线 
CV Curve Tool CV曲线工具 
EP Curve Tool EP曲线工具 
Pencil Curve Tool笔曲线工具 
Add Points Tool加点工具 
Curve Editing Tool曲线编辑工具 
Offset Curve曲线移动 
Offset Curve On Surface曲线在表面移动 
Project Tangent曲线切线调整 
Fillet Curve带状曲线 
Rebuild Curve重建曲线 
Extend Curve扩展曲线 
Insert Knot插入节点 
Attach Curves连接曲线 
Detach Curves断开曲线 
Align Curves对齐曲线 
Open/Close Curves打开/关闭曲线 
Reserse Curves反转曲线 
Duplicate Curves复制曲线 
CV Hardness硬化曲线 
Fit B…spline适配贝塔曲线 
Surfaces曲面 
Bevel斜角 
Extrude凸出 
Loft放样 
Planar曲面 
Revolve旋转 
Boundary边界 
Birail 1 Tool二对一工具 
Birail 2 Tool二对二工具 
Birail 3+ Tool二对三工具 
Circular Fillet圆边斜角 
Freeform Fillet自由形斜角 
Fillet Blend Tool斜角融合工具 
Edit Surfaces编辑曲面 
Intersect Surfaces曲面交叉 
Project Curve投影曲线 
Trim Tool修整曲线工具 
Untrim Surfaces撤消修整 
Rebuild Surfaces重建曲面 
Prepare For Stitch准备缝合 
Stitch Surface Points点缝合曲面 
Stitch Tool缝合工具 
NURBS to Polygons NURBS转化为多边形 
Insert Isoparms添加元素 
Attach Surfaces曲面结合 
Detach Surfaces曲面分离 
Align Surfaces曲面对齐 
Open/Close Surfaces打开/关闭曲面 
Reverse Surfaces反转曲面 
Polygones多边形 
Create Polygon Tool创建多边形工具 
Append to Polygon Tool追加多边形 
Split Polygon Tool分离多边形工具 
Move ponent移动元素 
Subdivide多边形细化 
Collapse面转点 
Edges边界 
Soften/Harden柔化/硬化 
Close Border关闭边界 
Merge Tool合并工具 
Bevel斜角 
Delete and Clean删除和清除 
Facets面 
Keep Facets Together保留边线 
Extrude凸出 
Extract破碎 
Duplicate复制 
Triangulate三角分裂 
Quadrangulate四边形合并 
Trim Facet Tool面修整工具 
Normals法向 
Reverse倒转法向 
Propagate传播法向 
Conform统一法向 
Texture质地 
Assign Shader to Each Projection指定投影 
Planar Mapping平面贴图 
Cylindrical Mapping圆柱体贴图 
Spherical Mapping球体贴图 
Delete Mapping删除贴图 
Cut Texture裁剪纹理 
Sew Texture斜拉纹理 
Unite联合 
Separate分离 
Smooth光滑 
Selection Constraints选定限定工具 
Smart mand Settings改变显示属性 
Convert Selection转化选定 
Uninstall Current Settins解除当前设定 
Animation动画模块  


 
 
Maya 菜单中英文对照
 Keys关键帧 
Settings设置关键帧 
Auto Key自动设置关键帧 
Spline样条曲线式 
Linear直线式 
Clamped夹具式 
Stepped台阶式 
Flat平坦式 
Other其他形式 
Set Driven Key设置驱动关键帧 
Set设置 
Go To Previous前移 
Go To Next后退 
Set Key设置帧 
Hold Current Keys保留当前帧 
Paths路径 
Set Path Key设置路径关键帧 
Attach to Path指定路径 
Flow Path Object物体跟随路径 
Skeletons骨骼 
Joint Tool关节工具 
IK Handle Tool反向动力学句柄工具 
IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具 
Insert Joint Tool添加关节工具 
Reroot Skeleton重新设置根关节 
Remove Joint去除关节 
Disconnect Joint解除连接关节 
Connect Joint连接关节 
Mirror Joint镜向关节 
Set Preferred Angle设置参考角 
Assume Preferred Angle 
Enable IK Solvers反向动力学解算器有效 
EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效 
ESelected IK Handles反向动力学句柄有效 
DSelected IK Handles反向动力学句柄无效 
Deformations变形 
Edit Menbership Tool编辑成员工具 
Prune Membership变形成员 
Cluster簇变形 
Lattice旋转变形 
Sculpt造型变形 
Wire网格化变形 
Lattice旋转 
Sculpt造型 
Cluster簇 
Point On Curve线点造型 
Blend Shape混合变形 
Blend Shape Edit混合变形编辑 
Add增加 
Remove删除 
Swap交换 
Wire Tool网格化工具 
Wire Edit网格编辑 
Add增加 
Remove删除 
Add Holder增加定位曲线 
Reset重置 
Wire Dropoff Locator网线定位器 
Wrinkle Tool褶绉变形工具 
Edit Lattice编辑旋转 
Reset Lattice重置旋转 
Remove Lattice Tweeks恢复旋转 
Display I…mediate Objects显示中间物体 
Hide Intermediate Objects隐藏中间物体 
Skinning皮肤 
Bind Skin绑定蒙皮 
Detach Skin断开蒙皮 
Preserve Skin Groups保持皮肤组 
Detach Skeleton分离骨骼 
Detach Selected Joints分离选定关节 
Reattach Skeleton重新连接骨骼 
Reattach Selected Joints重新连接关节 
Create Flexor创建屈肌 
Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节 
Go to Bind Pose恢复骨头绑定 
Point关节 
Aim目标 
Orient方向 
Scale缩放 
Geometry几何体 
Normal法向 
Rendering 

Lighting灯光 
Create Ambient Light创建环境光 
Create Directional Light创建方向灯 
Create Point Light创建点光源 
Create Spot Light创建聚光灯 
Relationship Panel关系面板 
Light Linking Tool灯光链接工具 
Shading 阴影 
Shading Group Attributes阴影组属性 
Create Shading Group创建阴影组 
Lambert朗伯材质 
Phong Phong材质 
Blinn布林材质 
Other其他材质 
Assign Shading Group指定阴影组 
InitialParticleSE初始粒子系统 
InitialShadingGroup初始阴影组 
Shading Group Tool阴影组工具 
Texture Placement Tool纹理位移工具 
Render渲染 
Render into New Window渲染至新窗口 
Redo Previous Render重复上次渲染 
Test Resolution测试分辨率 
Camera Panel照相机面板 
Render Globals一般渲染 
Batch Render批渲染 
Cancel Batch Render取消批渲染 
Show Batch Render显示批渲染 

Dynamics动力学系统 

Settings设置 
Initial State初始状态 
Set For Current当前设置 
Set For All Dynamic设置总体动力学特性 
Rigid Body Solver刚体解算器 
Dynamics Controller动力学控制器 
Particle Collision Events粒子爆炸 
Particle Caching粒子缓冲 
Run…up and Cache执行缓冲 
Cache Current Frame缓冲当前帧 
Set Selected Particles设置选定粒子 
Dynamics On动力学开 
Dynamics Off动力学关 
Set All Particles设置所有粒子 
Particles All On When Run执行时粒子系统开 
Auto Create Rigid Body自动创建刚体 
Particles粒子 
Particle Tool粒子工具 
Create Emitter创建发射器 
Add Emitter增加发射器 
Add Collisions增加碰撞 
Add Goal增加目标 

Fields场 
Create Air创建空气动力场 
Create Drag创建拖动场 
Create Gravity创建动力场 
Create Newton创建牛顿场 
Create Radial创建辐射动力场 
Create Turbulence创建震荡场 
Create Uniform创建统一场 
Create Vortex创建涡流场 
Add Air增加空气动力场 
Add Newton增加牛顿场 
Add Radial增加辐射场 
Add Turbulence增加震荡场 
Add Uniform增加统一场 
Add Vortex增加涡流场 
Connect连接 
Connect to Field场连接 
Connect to Emitter发射器连接 
Connect to Collision碰撞连接 
Bodies柔体和刚体 
Create Active Rigid Body创建正刚体 
Create Passive Rigid Body创建负刚体 
Create Constraint创建约束物体 
Create Soft Body创建柔体 
Create Springs创建弹簧 
Set Active Key设置正向正 
Set Passive Key设置负向正 
Help帮助 
Product Information产品信息 
Help帮助

 
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