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反射:26。(基础+6,血统+10,奠基+10,起源与毁灭之珠+10)
意志:(*)26。(基础+6,血统+10,奠基+10,起源与毁灭之珠+10)
生命再生:330。
法力再生:273。
基础技能:基础近战lv10,基础远程lv3,基础步法lv10,基础耐力lv10,基础冥想lv11。
这都不是重点,重点是除了死灵法师职业技能,他其他所有能力消失得一干二净,连完美再生与死灵法师英雄模板都消失了,只出现了一个能力,或者说一个血统能力:
血统能力:混沌巨人(雏形)
血统属性:强韧+15,反射+10,意志+10,每秒生命再生+2%,每秒法力再生+1%。速度+30,绝对闪避+30%。
获得被动技能:混沌之躯lv1,武器大师lv1,法术大师lv1,战斗解放。
混沌之躯lv1:减免所有伤害33%,减少所有负面状态效果与持续时间33%。你将永久免疫所有与意志有关的法术,你的所有与意志有关的法术将会强行生效。同时你将永久免疫麻痹、石化、放逐、时间停滞、致命、即死效果。
武器大师lv1:你可以熟练的使用任何武器,包括远程或近战,使用任何武器时攻击加值+5,命中+30,暴击率+5%,暴击倍数+1。
法术大师lv1:你使用任何法术的射程增加100%,法力消耗减少50%,法术冷却时间减少50%,法术范围增加100%,法术威力与效果增加100%。
战斗解放:激发混沌巨人的血脉之力,你将获得三头六臂战斗形态,在战斗形态中你每秒将消耗300点法力值。你的每个头颅可以独立施法,也可联合施法,每个头颅施法可享受多重施法加成。你的每条手臂独立计算攻击,你可装备六件武器,你可装备六件护腕,六枚戒指。
注:战斗解放可随血统进阶而获得强化。
“&;……%¥#@???”
李默简直是说不出话来了,因为他不知道说什么才好。
一身属性面板清洁溜溜的,除了死灵法师职业技能与几大基础技能,以及这些技能衍生的能力外,就没有一个其他的技能。真是光得彻底,连迟缓*与攻击加速这两神技都消失得一干二净,这就让他不知道说什么好了。
花费大量力气与花了大量资源获得的技能,现在全部消失,换成了一个血统。
而且,这都不是最郁闷的,最让他闹心的是,虽然起源与毁灭之珠还在,并且也进了一阶,但是,珠子中存放的那两头不知道是六星还是七星传奇的两头巨兽尸体竟然不见了,这才是他郁闷的地方。
他可是想着这两巨兽召唤成骷髅战士出去装一波逼,结果还没开始就已经结束,尸体无故消失,这波逼中途流产。
唯一让李默稍有安慰的是,这个血统还算牛比。
咳!咳!好吧,是很牛比。
混沌巨人。。。听名字就是那么高端大气上档次,低调奢华有内涵,奔放洋气有深度,简约时尚国际范。。。
血统属性就不说了,还算不错,将李默最关心的完美再生包括在其中,顺带加上了一个法力再生,比以前要好。
这血统最牛比的是附带的几个技能,一个与体质有关的混沌之躯,一个与物理攻击有关的武器大师,一个与法术有关的法术大师,以及最后一个血统最核心的爆发技能——战斗解放。
这前几个技能可以从字面上看出,除了牛比就只有牛比了,已经无需解释,但最后那个战斗解放,这个技能好像有点英霸。
传说中的变身技能,三头六臂?
不知怎么,李默想到了华夏神话传说中那个闹海的哪吒,传说那个打死邻居家小孩的小屁孩就是三头六臂,虽然人家是修练的神通而不是什么血统,但这有什么关系,反正都是多出两个头与四条手。(未完待续。)
第三百四十七章 三头六臂
按字面意思,他可以变身成拥有三个能独立施法头颅,六条独立计算攻击的手臂,而且这手臂还能装备六件武器,六个手腕以及六枚戒指,好吧,最后一句才是关键,无故多出8个装备位。虽然只有变身时才可以装备,但这都不是问题,先将装备存起来,一变身马上装备起来,反正装备都存放在储物空间,需要时意念一动就可以秒装备,压根不影响战斗。
想到这里,李默马上打个储物空间翻了一下。
可惜,之前压根没想过有这种事情出现,他身上根本没多余的装备,唯一多出一把屠龙刀还是之前开血腥钥匙爆出来的。
“嗯!”
想到血腥钥匙,他马上想起,之前杀死两头巨兽,爆出了两枚看上去品级超高的钥匙。以这两巨兽的实力,爆出来的东西肯定不会差。
不过,他暂时没时间开这玩意,这处空间的使命只是让他突破极值,根本没有安排让他做别的事情的时间。所以当他选择完道路获得了这个意料之外的血统能力,这处空间已经开始不稳,有崩溃的迹象。
李默立即就提出了离开试炼战场的要求,不过他的要求并没有立即得到执行,而是传来了一个提示:
“预备役轮回战士36790号,鉴于你的军衔,你获得了提示:你还有10点自由属性点没有分配,如果没有特殊情况的话,建议分配后再脱离试炼战场。”
李默一怔,首先注意到了空间对自已的称呼,之前的称呼一直是轮回者,但现在竟然变成了预备役轮回战士,那个战士这个词上面。其次,他发觉这是一个需要军衔才能够获取的信息,也就是说,如果他军衔不够或者不是正式军衔,空间有可能不会做出提示。
想了想,空间肯定不会无故提示,肯定有用处,所以李默只是略一思考,将十点自由属性点分别加在了体质、力量、智力各三点,敏捷一点上面。
刚加完,整个试炼空间开始全面崩溃,血红色的闪电与黑云一起,开始贪婪的撕扯着这处毫无抵抗力的空间与土地,海水从破碎的空间流向不知名的空间,小岛被红色的闪电一劈而下成两半。
在崩溃快要到所处位置时,一道白光裹住李默冲天而起,破开黑云与血红闪电消失在原地。
回归以后,李默立即就感觉到自已已转移到胸口的轮回印记大放光芒,并传来了灼热刺痛的感觉,紧接着,轮回印记的提示又一次响起:
“轮回战士36790号,恭喜你正式通过了极值突破的考验,成为了一名正式的轮回战士,接下来你要做的事情,请再次细化自已的成长道路吧!轮回战士,仅仅表示你成功的从平民转变为了初期的战士!”
“提示:从你成为轮回战士的瞬间开始,你的主要属性为体质、力量、敏捷、感知、魅力、智力六项,你需要耗费3点自由基础属性点数,才能够提升你1点相关基础属性点。”
“提示:从你成为轮回战士的瞬间开始,你的次要属性为。。。”
“提示:鉴于你没有次要属性,以下提示为所有轮回战士必须所知。”
“提示:从成为轮回战士的瞬间开始,所有次要属性都需要耗费5点自由基础属性点数,才能够提升自身1点相关基础属性点。”
“提示:从成为轮回战士的瞬间开始,其他所有属性需要耗费7点自由基础属性点数,才能够提升自身1点基础属性点。”
“竟然还有这样的变化限制?”
李默倒吸了一口凉气,同时也知道刚才空间的提示是多么的重要,让他省下了好几点的属性点。同时,他通过这些提示,隐隐约约猜到了空间考验的含义。
现在看起来,轮回空间塑造一名轮回者的方式应该是非常完美完善的一个流程了,就有点类似于制作一件精美瓷器的过程。
刚刚进入空间的轮回者,就像是那些一文不值的泥土什么的,空间一进来并没有给他们强加什么方向,任其在各个世界里面找拼,只是设置一些有利于他们的规则任其成长。当然在这个过程中都会被淘汰掉,那么确实是朽木不可雕的废材了。
这期间的过程,就类似于制器之前的选料,制浆,调制等等前置步骤。
等到轮回者突破极值考验成为一名正式的轮回战士,这也是变化最大的时候,前后的反差也是最大,类似于从一文不值的泥土经过加工,变成了一件件瓷器胚件并烧出来。虽然价值还不是有多大,但总比泥土强得太多。
接下来从二阶轮回者进阶到更强大的三阶轮回者,这应该是在瓷器上描绘各种图案,喷上各种花纹等等,让这瓷器成为颜色更加鲜艳,更加漂亮的精美瓷器。
再然后的各种历练,考验,就类似于更加精致的描绘,乃至于各种包装与宣传等等。
最后被空间磨砺出来的轮回者,就仿佛是一件件风格不同的精美瓷器由大师亲自操刀加工最后才出现的传世之作。
当然,这其中被淘汰的家伙,绝对不会比制作出一件传世之作精品瓷器消耗掉的粗胚要少。
在这么多的过程当中,李默认为,变化最大的应该就是从轮回者突破极值跨越入正式轮回战士的这一步,后面的考验或许可能会比突破极值考验要难,但是应该不会有那种逼得人喘不过气要生要死的感觉了。
成为正式轮回战士就相当于已经成形烧出了器胚,后面的工序都是雕琢了,不可能出现最初的大开大合的应对方式。
或许李默在突破极值时的过程当中,还显得游刃有余,并没有遇上什么生死危机,但要知道这是他拥有多么强大的连空间都扫描不出的宝贝才有的结果。只要看看之前的血红被逼成了什么样子,其他不知道多少轮回者明明有属性达到了20点,但就是不敢开启极值挑战就知道这难度有多高。
李默仔细查看自已现在的属性,很快又得出了一个结论:
“现在看起来的话,成为了正式轮回战士以后,想要迅速提升基础属性是不太可能了,最重要的是,因为加点的限制,所有人肯定优先将自由属性点投资在主要与次要属性上。那么每个正式的轮回战士的进化方向必然是越来越鲜明的,这是无可逆转的大势。”
“我虽然六属性突破极值,全都算是主要属性,所需的属性相比其他轮回者要少上一大截,但三比一的比率也不是一笔小数目,想要像以前一样快速进阶估计千难万难了。”
想到这,李默对那些一属性进阶的轮回者抱以一万分的同情,他们可不像他一样六属性齐头并进,他们最多加主属性与次要属性,对于其他四项非主次属性,想要提升一点那是非常痛苦的。
如果有30点自由属性点,加主属性能加10点加到再次进阶,但加次属性就只能加6点,瞬间少了一截,但要是加其他非主次属性,就只能加4点而已。
想想这个比率,除非是傻了他们才会加其他属性。
而且以轮回者不断提高的任务难度,也不可能让他们慢慢刷属性将其他属性提升上来,所以。。。
“装备!只可能通过装备来补这个短板才不会在其他属性上太过于吃亏。装备虽然很少有加属性的,但毕竟还是有,可以预见的是,在轮回者突破二阶以后,对于装备的依赖性将会更加的强烈,特别是加属性的装备。”
这时,轮回印记再次传来了信息:
“轮回战士36790号,你的考验已经完成,基于你的军衔,你已经可以使用拍卖行系统,该功能将会在你回归轮回空间后开启。”
“轮回战士36790号,你的考验已经完成,你将会在一分钟后被传送回原点,请作好准备。”
“那我还真得抓紧时间了!”
李默活动了一下脖子,骨节发出了“噼啪!”的轻声炸响,他可没忘记,在外面,还有一个不知名不知种族的异族轮回者正等着他呢。
一分钟后,空间屏障消失,眼前一股狂风吹来,而他还在持续之前的坠落。
“我以为你会死在里面,但现在看来,你已经突破了极值考验,成为一名真正的轮回战士。”
刚出来,李默就听到耳边传来冷漠的话语,抬头一看,那个异族黑影正双手抱臂悬在半空看着他,用赞叹的语气说道:
“每一名能突破极值考验的战士都是非凡之人,你已经获得我的认可,所以,我将会全力以赴将你杀死,以示我的尊重!”
说完,黑影双手各一伸,两根长长的尖刺出现在他手中,身子一晃化成一道黑影向李默冲来。
“铛!”
他条件反射左手咆哮之怒右手符文之语往前一挡,然后一股巨大的力量传来。
“不好!”
只听到一声声响,他清楚的记得黑影左右各有一件武器,也就是说,他只挡下了一击。(未完待续。)
第三百四十八章 起源与毁灭之珠进阶
果然,黑影另一只手持尖刺长驱直入直刺他胸口,他毫无防御被穿透****,或者说对方速度太快他有心无力挡不住。幸好李默在半空下意识身体移了一下让开了要害,这一刺只穿过了。。。好吧,他什么
事都没有,起源与毁灭之珠上有个否定技能,能让他完全抵挡与反弹一次攻击,包括平常物理攻击或法术攻击,不论强度。
一刺命中他胸口,但从李默身上泛起一层淡淡的光芒挡下了这一击,虽然看上去只是薄薄一层光芒,但却是非常的坚韧,而且不但挡下这次攻击,还倒卷而回将攻击的力量全反弹了回去。
不理被反弹得手忙脚乱的黑影,悬空的李默本来就在下坠,再受到这一刺,虽然没受到任何伤害,但那附带的力量却是实打实的,所以,他下坠的速度更快了。
黑影看着因下坠而从李默胸口脱离的武器,冷哼一声,双脚几个虚踏,遁着追了上去。
处于极快速度下坠的李默看到了快速接近的黑影,他下意识抬手对着黑影一指,好吧,忘了心灵震爆已随心灵主宰被当作养份供养了这个新出来的血统。
临时改变法术,一个恐惧命中了黑影。
“你对未知轮回者施放法术恐惧,未知轮回者意志豁免检定中。。。意志豁免检定通过。。。警告,检定异常!检测到轮回者36790血统天赋,未知轮回者意志豁免检定不通过,目标将会进入持续11秒的恐惧状态。”
首次在进阶完毕后施放法术,没有让李默失望,恐惧强行生效,就算双方实力相差那么大,也是强行生效,而且还是全额11秒的持续时间,他很满意。
陷入恐惧状态的黑影哪顾得追他,大叫一声就往其他方向胡乱飞走,幸好这飞行能力属于它的本能,不然这么高空摔下去就算高阶轮回者也是够呛。
而李默现在正紧盯着越来越近的地面,随着快速坠向地面,他已经能透过层层灰雾看到下方地面的情况。
很不好,他正下方满是碎石,是之前那头巨人与巨兽混战后留下的产物,现在却是个大麻烦。
不过他并没有担心,紧紧盯着快速接近放大的地面,在快要接近的时候,他突然身上光芒一闪,果断启动了卡蒙的银色靴子上的闪烁技能,一个闪烁越过近百米的距离,出现在下方一处低洼处。
“好险!”
从被巨兽鲜血泡得略为湿软的地上站起来,李默不由心中侥幸的叫了声。
虽然通过闪烁少坠了一段距离,但之前附带的冲击力并没有随闪烁消失,只不过转移了而已,恰好附近这个低洼处积累了一潭不知道是巨人还是巨兽的鲜血,具有强烈腐蚀性的鲜血将石地腐蚀得非常得软,这也是他从这么高的地方摔下来仅掉了不到三千的生命值的原因。
这时离黑影被恐惧仅过了三秒不到,天上灰蒙蒙的看不到本来就笼罩在黑影中的那名异族轮回者的身影。
李默只是略一思索,便随便寻了个方向狂奔,同时拿出起源与毁灭之珠仔细打量它的属性。
之前恐惧命中黑影轮回印记的提示让他感觉有些奇怪,他明明记得本来两级的恐惧法术持续时间没这么久的,但身上就没别的装备增加法术等级,只有这个了。
拿出更加富有金属光泽的起源与毁灭之珠一看,果然,已经进阶了。
物品名称:起源与毁灭之珠。
道具品级:未知。
物品类型:奇物。
材质结构:未知。
使用要求:通过考验。
附加属性:全属性+3。注:此项属性可随道具成长而增加。
附加属性:技能等级+10。注:此项属性可随道具成长而增加。
附加属性:强韧、反射、意志+10。注:此项属性可随道具成长而增加。
附加属性:施法免材。持有它,你所有的法术技能施放不需要任何条件。
附加属性:移除致命与致死弱点。你将不会受到任何暴击与即死攻击。
附加属性:否定。你每过三分钟的时间可以完全抵挡并反弹一次任何攻击。
附加属性:空间定位传送。你可以选择在10处任意地点或人物身上放下一个坐标,可以消耗一定法力在2。5秒后将自已与周围的队友传送到本世界任意坐标处。注:此坐标可随时解除,但必须在半个小时后才能再次放下新的坐标。
附加属性:重生。你每一个月可以使用它的能量重生一次。重生位置可以在原地重生,或者死亡位置15公里内重生,也可以在空间定位坐标处重生。注:重生范围可随道具成长而增加。
附加属性:条件不足无法显示。
???????
附带说