按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
当天中午新华社、美联社、路透社、法国新闻社、国际文传电讯社、道琼斯金融通讯社、彭博新闻社、德新社、日本共同通讯社等等新闻通讯社把这条消息编辑成简短新闻和世界许多著名政治、经济焦点新闻放到同等高度。
nethk等世界著名电视台派出队伍乘事件做其现场直播节目。
“我们不是和一本书签约而是买下了一个文化品牌。金庸这两个字已经深入人心已经得到无数书友们的认同。可以说金庸已经是一个品牌我们目的是挖掘金庸这个品牌的所有价值和潜力!”张毕玄说道。
品牌价值这种无形资产虽然无法估计但是所有人都知道一个成功的品牌能给一个企业带来数以百亿的收入。所以。有人也会给品牌去量化估值。比如世界第一品牌可口可乐。人们把它的品牌价值估值为36o美圆中国像红塔山品牌价值3oo人民币海尔品牌价值。
金庸地小说是一个品牌确实是个有说服力的事实。几十年来。金庸的影视剧制造几一批又一批的明星金庸地读者有十亿!可是这个品牌价值几何?真的能值几十亿甚至上百亿?
这是一次史无前例的轰动一本书还未动笔写就有如此大的声势让所有人大吃一惊!
事实上。张毕玄的那本《飘渺之旅》使用了全球最强势的营销手段成了一个“飘渺”品牌。创造出每出一本销量数以千万凤凰集团的利润光*《飘渺》系列都获利5美圆已经让全球媒体对凤凰集团的动作大为关注。
一本图书的销量能如同世界票房排行榜前列的电影一般已经证明了凤凰集团地实力。现在的《飘渺》已经不再单纯是一本书而是一个文化品牌。龙腾电影、凤凰集团携手已经开始投资亿元重金打造《飘渺之旅》系列电影。计划中。每集小说一部电影任何一部从明星阵容、导演剧组实力、到特效等因素都做到有多奢侈就多奢侈的地步。每寸胶卷几乎都是用钻石铺成!
然而很多社会评论家、文学评论家认为《飘渺》的成功最大因素是因为该书的作者是张毕玄。全球渴望财富期望创业的青年人都视张毕玄为偶像张毕玄的著作被他们当成了创业秘籍买回去看。因为这些青年看的太仔细反而成为《飘渺》这部书的粉丝。再加上凤凰集团先后用了1亿多美圆做广告为《飘渺》造势。才让此书成为世界最畅销的书籍。并且他们继续看好《飘渺》认为此书将会成为2世纪末人类历史上一段永久地文化痕迹。
霸气书库(www。87book。com)免费TXT小说下载
但是。几乎所有人都不看好金庸认为“男看金庸女看琼瑶不男不女看三毛”的时代早就过去。二十年未写书的金庸已经是神人如果神人重新写书那么就是平凡一流作家而已。一流作家可以有百万、千万稿酬。但亿元稿酬地作家比娱乐界身价一亿美元的明星还要稀少。全球所有的作家们酸溜溜的表示。给金庸千字百万。还不如给和金庸同等实力的1oo作家每人千字万元的稿酬更有效果。
九十年代虽然随着内地、台湾先后为金庸小说解禁。金庸全集也因此能够在话语地区正式出版。不过这二十多年来台湾、大6早已经拥有无数个版本个金庸全集盗版书。是故金庸名头虽大实际上金庸地95%以上地读者都是看盗版地。而他的书籍正版销量虽然也不俗每本正版销量却不到百万册。
所有媒体虽然关注这一天价稿酬事件但并不代表他们看好这则交易。几乎所有人都认为凤凰集团这笔交易绝对是亏本买卖。
有媒体开始起投票让读者们估计凤凰集团这比交易最终亏损金额。
是亏损3o亿?1o亿?还是
华尔街著名人物艾迪。塞柯塔却称龙腾商业帝国地君主张毕玄先生的所做所为岂是凡人都能预料?百亿稿酬看似亏本等把时间放到十年二十年后此举必然是一笔各类商业教科书上奉为经典的案例。
不过所有人都知道艾迪。塞柯塔是张毕玄的狂信徒说话主观性太强无人把他的话当一回事。
因为金庸是一名作家而且这件事情是大多少文人最关心的稿酬。众所周知任何人对自己所从事行业生的众多事件一般都是比较关注的。再表示自己清高的文人事实上还是*卖字为生稿酬多少对他们来说是业界头等大事。
世界无数写稿子的作家们忍不住了纷纷对稿酬事件表示关注把这件事仿佛放成世界最重要的事件一般的评论。
借助世界上1oo万名作家的参与“凤凰集团”、“百亿稿酬”、“金庸”等关键字眼一瞬间横扫所有热点新闻悬挂在大多数媒体的头条位置上!
“像金百亿一般牛逼!”、“我是来看金百亿新闻的”等等网络语言迅出现在各个网站论坛评论社区……
幸亏金庸不上网上网的话估计会气的吐血。
金庸稿酬桥段表攻击鸟这是临时起意的支线情节不会影响主线情节展。
正文 第256章 … 金庸、黄易风波
金庸是谁?在几个月前说不定有人说他不清楚现在只远不是远离人类社会住在深山老林、原始部落等地估计都对金庸名声有所耳闻。
金庸这一品牌彻底冲出华语社会冲出东南亚走向全球。许多讲鸟语的国度对于金庸大名也开始有所了解新作还未面世金庸以前的著作西方各鸟语版本却开始畅销。
不过对于韩国这类国家貌似金庸著名都是没有经过授权就偷偷翻译堂皇的出版印刷甚至许多出版社没有标明金庸的生平许多韩国人还以为棒子国又出一著名作家了让人再一次鄙视韩国人的偷盗中国文化的猖獗。而且韩国对于金庸的新闻也大多视而不见只是不断的报道他们棒子国又出了那些“考古”、“学术”上的重大现。
这样周美丽等凤凰集团谨慎派感觉到稍微欣慰因为这次买断金庸新著作还有一个附带的条款那就是金庸这个笔名以前所写的著作版权全部转移给凤凰集团。虽然金庸以前的书版权已经不能带来更多的利益了不过每年金庸小说拍成影视剧虽然许多看过原著的读者认为拍的非常烂但这些影视剧基本上没有出现大红大紫却都算热门起码对于批量制造二流明星很容易。
并且张毕玄已经让龙腾游戏公司组织人手先把14部搞成Rpg单机电脑游戏。为以后金庸网络游戏预热打好一定的群众基础。武侠文化浓郁地东方元素。如果单纯用文字来描述西方人不一定能够理解。拍成电影、电视、制成电脑游戏却能让他们立体、直观的了解中国侠文化为以后含有东方文化的文字类产品打下基础。
“金老您写的书改编成电脑游戏。您是最有言权地不知道您对我们的游戏开有什么意见!”一名戴着眼睛二十多岁的青年说道。
随着龙腾游戏总部公司从美国迁移到中国。渐渐招收更多中国员工。他们对于东方侠文化神韵的把握先天比西方人要好的多。
“我不懂电脑也不会玩游戏。但是我希望最大程度上要符合我原著往往许多把我作品拍成电视剧的导演都是因为篡改剧情造成大量看过原著的读者反弹。”金庸简单的陈述一下事实。
“恩这点不成问题。”龙腾游戏公司的开人员保证“原汁原味才是最好地!”
对于开东方元素的pc游戏龙腾游戏公司员工特别感兴趣。
要知道未来地dnd等西方文化都是先o文化都是先用游戏开道。培养粉丝后来《哈利波特》等西方文化作品才能快冲击中国市场。我们才现中国的本国甚至连畅销的世界级快餐文学都找不出几本了。
张毕玄则以彼之道还施彼身让中国文化的游戏去攻坚西方人地心灵防线。汉唐时代我们教化蛮夷*的是刀剑其次才是孔夫子的儒家思想现代社会讲究和谐那么只好用文化了。
金庸小说大量中国式的设定、道具、武学。丰富多彩的剧情展探险、战斗、迷宫元素都非常丰富基本上是Rpg游戏的选。
等到太极阴阳、九宫八卦、经脉穴道、真气、剑气等词汇从西方人日常言论中冲口而出教化蛮夷应该就算取得一些成果了。
金庸签约凤凰集团网络上众多黄易地粉丝大举为黄易打抱不平。许多人认为黄易地水准完全在金庸之上。起码黄易每天能写上。金庸小说以前在报纸上连载地度能做到每天1ooo字就算是爆了。而黄易的单章订阅就算达到5o万人奇迹高度。每1ooo字产生地稿费也不过5ooo块。就算加上出版、电视剧、电影等方面的稿酬平均每千也不过万元。
黄易对于凤凰集团的贡献有目共睹起码有3o万人是因《大唐双龙传》才冲值网站的VIp。
而金庸几乎没对凤凰集团或者是网站做出半点贡献。只是因为2o多年前的名声得到一份创造世界记录的稿酬!
也有人把当年黄易未成名、张毕玄未达之际曾经在一辆巴士上似乎有有过不愉快的口角之争给暴了出来。还有人言之凿凿的八卦说《大唐》中有个叫毕玄的反派让黄易的Boos张毕玄非常不爽所以凤凰集团故意不给黄易更良好的待遇。众多金庸黄易的八卦开始出现在众多人气比较旺盛的中文论坛。
一时间金庸神教黄易神教的教徒们开始在网络上交锋矛盾不断激化。每天网络上战帖无数!金庸的教徒们深度挖掘黄易作品中“虎躯一震”、“娇躯一颤”等等“经典”桥段。黄易的教徒们攻击金庸吝啬、45岁的时候泡萝莉等等行为。
接着甚至上升到宗教的高度。因为金庸信奉的是佛教黄易研究玄学自然是道教思想……
因为金庸的小说大多是多年前写的那时候没有网络。所以金庸和粉丝的互动并不强。并且金庸的最狂热粉丝过了这么多年岁数起码已经是中年人了已经过了粉人的年龄。
而黄易从去年凤凰集团成立就已经转型为网络作者网络是青年读者们的主场。大多数3o以下的读者跟随着黄易《大唐》的更新而产生坚定或者不坚定的“信仰之力”。
所以就算黄易的知名度小于金庸由于黄易读者的年轻化。在网络上黄易的教徒们甚至连续把金庸的粉丝们压制住了!
渐渐的黄易读者们声浪越来越高终于让张毕玄等凤凰集团高层现事端不秒。便找到黄易本人询问其在这场风波中的立场。
事实上。黄易的小说中除了《寻秦记》修改成影视作品比较成功外其余的小说该成电影、电视都算扑街作品。不过黄易的小说同样拥有丰富的剧情、设定如果修改成游戏未必会逊色于金庸小说改成的游戏。
“黄易你是我们公司最看好的作者之一我们对你的重视丝毫不在金庸之下。虽然目前金庸的稿酬百倍于你但是你比金庸年轻潜力比他大的多。未来还是你的天下!”张毕玄竟然抽出时间通过网络用QQ和这名作者交流。
写金庸、黄易小说事件是为后面的剧情打基础具体剧情不透露保持神秘感。
正文 第257章 … 游戏出炉
“老板我也是这么想的。而且金庸在我这么大年龄的时候才几万稿费呢!”黄易说道。
“你能这么想我很欣慰。最近网络上风波停大需要你去停息!恩你的《大唐》似乎快接近尾声了这部人气很高的小说我认为也可以像金庸小说一般改编成pc游戏未来甚至可以改编成网络游戏。明天你可以和公司重新签定一份合同把游戏改编权以及其他版权卖给公司。《大唐》这部书给你5。如何?”张毕玄征求黄易的意见。
黄易《大唐》电子版本就算字数有数百万字。也不过是千万级稿费。其他版权给他5亿完全是补偿性的给予。
“我完全同意公司的条件!”
当天黄易表了多篇声明并且到金黄两派战斗最激烈的场所建议读者停息风波。几天以内风停雨歇。不过黄易于凤凰集团更改合约一事让所有人再次见识到网民的力量!有时候当网络中的声音汇集在一起比传统的媒体影响力并不逊色。
这场金黄之争。虽然停息。但许多角落里面零星还几乎所有人都知道金庸、黄易等人稿酬之高实属世界罕见。顿时华语界各类传统作家内地的、台湾的、新加坡的、马来的只要是用华语写作的作家几乎不分国籍地投入网络中如同磁铁一般的被吸进网站。
甚至。像创造了“梨花体”的国家级著名诗人赵丽华巨巨也来凑热闹就让张毕玄泪流满面了——这类诗人能用十几二十个字写出让当代中国诗界所有诗人纳头就拜的强诗。
比如《一个人来到田纳西》:
毫无疑问
我做地馅饼
是全天下
最好吃的
《傻瓜灯——我坚决不能容忍》:
我坚决不能容忍
那些
在公共场所
的卫生间
大便后
霸气书库(Www。87book。Com)txt电子书下载
不冲刷
便池
的人
《我终于在一棵树下现》:
一只蚂蚁另一只蚂蚁一群蚂蚁
可能还有更多的蚂蚁
众多小学文化以上的学者们更是集体写出数万神诗来表示对赵丽华的崇敬。比如一《赵丽华如果写的是诗》就很具有文学性、艺术性。饱受赞扬。全诗如下:
如果
赵丽华
写的叫诗
那么
我
也会写诗了
没有人预测大海下一秒的变化。网络地世界如同大海一般难以揣测时而狂暴时而风和日丽。
很快赵丽华诗句事情就取代金庸、黄易读者之间的风波成为网络焦点事件。这也证实了网络是一窝蜂的只要有部分人关注很快就会吸引更多人的参与。那里有热闹大家就往那里钻。
不过赵丽华事件也让众多人意识到现代社会还有像诗人这一被忽视的文人群体。
因为小说这个体裁的文字很容易像电视剧、电影一般向娱乐的方向*拢。而诗歌却不行。除了有艺术价值它很难商业化。那些诗歌刊物读者冷清就证明了这个道理。
想到现代中国诗人几乎是最*自杀等悲剧才能引人关注。诗人已死这是许多人的共识。
张毕玄虽然看不惯赵丽华却专门为起点设定了一个诗歌专栏并且定期邀请大批文学修养高的文人每天进行投票选取一些质量高地诗文给诗人们鼓励性稿酬。并且定期安排各个著名媒体刊登中文诗句让人了解到。中国还有一类人叫诗人。绝大多数诗人最悲哀的除了是无能力养家糊口外无人关注也是他们最黯然的。
而且诗人也并非真地一无是处。比如一些商业广告中可以选取一切有视觉美感、阅读美感的诗句增添广告的艺术性游戏、电影等等方面可以增添一些诗词作为字幕。
龙腾游戏公司批制作的金庸小说改编成Rpg单机游戏主要有《笑傲江湖》、《天龙八部》、《鹿鼎记》、以及大一个杂烩《金庸群侠传》。因为龙腾游戏公司原本就制作过各类型游戏每年数十部pc游戏推向市场。早就有适合武侠游戏的2d、3d引擎加上龙腾游戏公司手下工作室数百、员工近5ooo。所以制作游戏如同工业流水线一般地迅。
四款游戏风格比较类似。只是剧情、部分设定、以及地图不太一样。难怪会如此之快地同时推出。
张毕玄惊讶地现。这些游戏除了按照单机游戏一般按照剧情展进行闯关之外还能有另外一种玩法。那就是类似于网络游戏的升级模式。角色可以打怪、升级、和npc交易、补红补蓝甚至几台在同一个局域网地机器可以如同玩《cs》、《星际》一般联机进行pk、组队等等活动。
“这恩!很前!”张毕玄评价。
“老板您不是说明年计划要向市场推出网络游戏吗?这些单机游戏上的创意就是预先把网络游戏的特征加进去让玩家们先熟悉这样模式、这种玩法。当然如果他们并不愿意切换到类似网游升级的模式也可以按照剧情为主的单机游戏的传统玩法进行闯关。”一名游戏开人员说道。
“先别仓促推向市场!日本有个东京游戏展、美国有个e3戏展。这两大游戏展几乎成为世界游戏行业的两大盛世。我们龙腾游戏公司既然已经迁回中国作为全球最大的游戏公司之一也不妨碍在香港组织个一个龙腾游戏展!这个游戏展要邀请全球著名的游戏厂商来参与扩大声势打造一个和e3、东京游戏展那样级别的游戏会:道。
龙腾游戏公司员工先是一愣接着爆出一阵惊人的欢呼!任何行业的顶尖公司都希望能在业内一呼百应龙腾游戏公司当然也不例外。举行了个游戏展无数业内同行给面子作为东道主当然是最风光、最受关注的了!
攻击声小点。偶知道错了正在忏悔。另外有推荐票的砸点票吧。
正文 第258章 … 龙腾游戏展(上)
94年届香港龙腾游戏展即将召开的消息布众多游戏迷们热泪盈眶。因为有会展就意味着有新的游戏。更多是好奇第一次龙腾游戏展会给大家带来什么样的惊喜?
霸气书库(WWW。87book。COM)txt电子书下载
龙腾游戏公司最初只是微软公司设立的游戏部门。员工不过四多人。也无甚经典游戏。等到口年从微软脱离曾为单独的公司后奇迹般的推出