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电竞英雄-第407部分

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设计师在技能的设计上搞得越来越复杂,越来越考验玩家的阅读理解能力。简单来说,新的buff能够让艾希获得仅仅一次的攻击生命偷取,好歹算是能回一口血。此外,在buff持续的四秒内艾希的伤害会得到额外的提升,在被动技能的额外伤害之外还有另外一个新的额外伤害,虽说效果比不上被动带来的那么厉害,但也不容忽视。

新的艾希将会变成一个需要在战斗一段时间之后才能爆发的射手。先射敌人五下叠加被动,然后爆发小宇宙。打出四秒的超强伤害。

这样的设定对于瑞兹来说倒是没问题,毕竟瑞兹比较坦克。丢几个技能不算什么。不过艾希的被动‘聚精会神’的持续时间似乎很短,不能像安妮和凯南的被动那样赞起来,必须在战斗之中获得。对于一个脆皮射手来说,这种东西有些难为人。

一个adc在团战的时候射出五下不死而且还有空间可以继续输出,那基本上算是团战进入优势状态了。比较劣势的时候,adc基本上很难打出太多的伤害,a不出多少下。男枪这种射程的可怜adc在游戏后期的团战中,可能随便a个两枪丢个qr也就差不多了。

而且团战之中的寒冰应该也不会有耐心a五下之后再开启q技能。q能够提高非常可观的攻速以及额外减速效果,大概a上一刀之后就开启了。也就是说,a满五下再开q其实是一个比较困难的触发条件。至少团战中困难。

对于没有位移的寒冰,q技能的伤害很可能不会提高这个英雄在逆风状态时候的战斗力,不过杀个龙什么的还是很强的,寒冰很可能会变成打龙速度最快的adc。

如果不考虑触发q技能的额外buff,只靠被动带来的伤害输出,新的寒冰在出装上将会极端偏向于攻击速度。

ad装备只需要出一个无尽就能让寒冰拥有非常可怕的额外伤害,就算寒冰不想出攻速,也必须掏出至少两柄红叉电刀这种东西。至于剩下的装备是出穿甲还是为了让q技能有所发挥而掏出几个坦克装,那就只能等改动上线再计较。

从目前情况来看,新的寒冰射手艾希就像是一个抗日神剧中的角色,想要爆种必须先被人按在地上殴打一阵。从这个方向考虑,让这个断腿英雄放弃鞋子出坦克装,老老实实的当一个炮台似乎也是可行的。不过这肯定是六神装之后的事情了。

一个英雄是否强大,主要还得考虑一个发育期的问题。新的寒冰是没有了e技能的额外金钱加成的,不管怎么说都少了几百块钱。由于艾希的被动额外伤害很容易触发,只需要a敌人一下挂个被动,之后每一刀都有足够伤害。

从这个方面考虑,艾希完全可以成为新一届的站撸王。不需要被动额外伤害最大化,只靠基础ad来提高被动效果也不是不能考虑。如果效果还算不错的话,这个英雄完全可以出肉打上单。

寒冰一脉那是出了名的擅长强开,艾希的大招是没什么太大变化的,在双方人员僵持阶段可以提供一个比较稳定的强开。艾希在拳头那边的官方定义是‘射手/辅助’。这个英雄是可以打辅助玩强开的。

曾经还有过一段时间流行辅助寒冰luo出复活甲。线上就是卖。虽说就流行了几周。不过效果上还是有一些的,也很欢乐。

值得注意的是,拳头公司为新的艾希提供了一个‘生命值偷取’的效果,就在满状态的q技能

被动之中。这意味着寒冰可以不靠装备就能够拥有一定的续航,至于效果可不可以支持这东西走上路当坦克,还得等改动上线再看。

不过就算续航能力比较扯淡,新寒冰依旧比较适合走上。毕竟这是一个拥有额外输出的英雄,也有技能提供额外攻击速度。新的改动并没有赋予寒冰什么团战能力。没有位移、没有夹子、没有盾、没有抗性、没有射程。

对于一个什么都没有的adc,团战显然不是发挥战斗力的地方。随便来个什么突脸舔两口,人就会跟个夏日里的冰棍一样融化掉碎在地上。

新的寒冰没有解决‘容错率’的问题,让这个英雄很容易挂掉。虽说那个强大的造伤害能力很值得四保一保一下,就像保护大嘴那种。不过那是比赛玩法,路人们想要用寒冰依旧比较困难。

寒冰不受欢迎,问题并不是输出上的问题,而是发育问题和团战输出空间以及容错率的问题。这一次拳头那帮设计师只解决了输出,同时还给了寒冰一个op的探视野的能力,这都是职业比赛所需要的。至于路人应该怎么玩……

从目前情况来看。放弃掉大部分的额外伤害,只靠被动和q技能所提供的基础额外伤害吃饭也是不错的。

输出装备只出一个黑切。新版本的黑切,其他全部走肉。作为一个减速、开团的坦克存在于团战之中是可以的。

有了额外的攻速加成以及两个被动的额外伤害,外加探视野和开团,这样玩法的寒冰似乎也不会很弱。

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蜜桃诺斯和魔兽利刃的战斗进入到一个比较无聊的缓解。

蜜桃诺斯老老实实的三路带线,小小心心的防着敌人打强开。魔兽利刃作为老牌队伍,在尝试过抓单、强开团之后,能够选用的手段其实还是蛮多的。

小桃老老实实的辅助比埃尔带线,上下两路同时给予敌人压力,试图将游戏时间向后托。然而魔兽利刃在吃了两次亏之后改变策略,人也变得聪明了,直接钻到大龙那里控制视野。

“真的蠢……”

小桃对自己的对手叹了一声,完全不鸟他们。既然他们消失,在上半野区,那么在下路的自己就全力带线好了。

她倒是不准备放龙。魔兽利刃目前缺少的就是一个上高地的能力,现在的大龙唯一的强大之处就是那个对线上小兵的buff,炸弹人一类的毒瘤压根就炸不动被buff过后的小兵,守塔很难。

有了大龙buff相当于有了上高地的通行证,魔兽利刃急需。虽说他们那边也没发育到能够在高地上和敌人打一波的程度,不过有了龙好歹能够继续扩大经济优势,拿会游戏主动权。

打工妹拉着自家中单和辅助直接回了城,非常精明的在野区戳真眼回城,防止回城的动画被人看见,导致敌人直接开龙。

她们这是在赌对手不敢直接开,这个赌还是比较容易赌的,要知道小桃和蜜桃诺斯都是带传送的,而且有两个惩戒,魔兽利刃肯定会忌惮这个状况,未必敢直接戳龙。位于上半区的比埃尔也是骑着马去丢了个眼,然后瞬间被排掉了。

回家之后,打工妹、墨汁汁加上蝴蝶刀非常果断的换了三个蓝色探照灯。新出炉的饰品无法使用,她们也不着急,反正蓝色cd转得快。

魔兽利刃的思路非常简单,他们抱团是有着绝对的主动权的,蜜桃诺斯这边根本就不敢过来,猪妹的强开能力毕竟不是说假的。他们利用这个时间入侵野区蜜桃诺斯一点阻止的办法都没有,将野区占领之后,他们想怎么埋伏就怎么埋伏。坐拥大把控制技能。只要埋伏到人基本上就能杀。到时候再打龙就容易了。

小桃赌得很正确。对手出现在了她家野区没有打龙,五个人清了一波视野,彻底将野区弄黑,然后就没了。

没有视野,蜜桃诺斯这边彻底将上半野区放弃,小桃老老实实的推线到敌人高地塔下,结果一只厄加特出来守线。

这会新买的蓝色探照灯视频已经cd好了,打工妹丢了一下在大龙坑里。大龙安详的跟一只真眼作伴,附近没啥人。

小桃犹豫着,要不要跟对方用大龙换高地……

现在他们四个猫在那里不出现,自己这边可以让人马传送到下路高地,跟龙女一起把高地塔给强拆。甚至可以大部队都赶过去拆。

到时候魔兽利刃无非就是拿个大龙,也顶多就是破自家一路。

大屏幕方向,小花正双手合十闭着眼睛祈祷,起到自家队员千万别乱往野区跑。她在闭眼之前看到的是魔兽利刃四个人毛在蜜桃诺斯一方野区草丛等着阴人。他们的视野跟开了全球亮一样,不管从什么地方来人他们都能发现,然后及时移动过去给予强开。

卢坤在一边拧着眉毛。一个劲的看不明白。“我觉得小桃现在可以跟他们5v5了吧?都发育这么久了。”

他的lol水平大概就是练到三十级有打了几场排位那种,虽说想要跟风投资电竞。不过一直都没什么好机会。他对这个事儿的积极度不高,主要原因就在于他对这游戏实在不够了解。作为一个富二代,卢坤没啥闲工夫泡在游戏上,比游戏吸引人的东西多了去了,比如小花。

小花睁开眼,收住了嘴里念叨着的阿弥陀佛,看在收了一大堆礼物钢笔的情况下帮着讲解了一下。

“在对方一帮人全都有闪的时候,5v5纯粹是找死。我们这边主力上野两个英雄没有召唤师技能可以用来打团,两个传送两个挑战惩戒,团起来切进去对手大嘴一个闪现人,风女一个吹风能够将距离拉开两次,这是最基本的,我们根本突进不进去。”

人马和龙女是两个非常容易被放风筝的英雄。复仇之矛这个东西杀龙女和人马是非常有一手的,只要捏个闪现躲一个关键技能,就可以跳着跳着活活将人马和龙女给戳死。

现在的大嘴在敌人的重重保护之下,其实是能够做到复仇之矛那样的程度的。磨蹭了这么半天,大家的闪现cd都转好了。丽桑卓有闪有控,可以提供另外一重保护,想切大嘴是不可能的,除非绕后传送,可蜜桃诺斯这边的视野又比不上人家。

召唤师技能这种东西在选择上是很有一番讲究的。路人中单卡牌除了闪现之外会携带疾跑和传送,职业选手会携带净化,这三个不同技能有各自的效果。

选择传送,意味着卡牌这一场主要靠打节奏为生,最大化了自己的支援能力。带了疾跑,卡牌的控制力将会提升,开了疾跑后能够比较轻松快速的将黄牌丢到想丢的人身上,配合大招追杀残血很有效。至于净化,就比较偏向于团战了,能够提供一次躲开敌人致命一击的机会。

现在魔兽利刃那边的一溜闪现足够风筝死小桃这边一龙一马的,只要对手不事物,去跟他们开团比较找死。

“可是大嘴现在不是不太厉害么?”

卢坤又提出一个问题,在他的印象中,大嘴这个英雄发育期极长,是个超级大后期。现在游戏才二十七八分钟,应该不是特别厉害才对。

“那是误区。”小花没办法跟这家伙解释太多数据上的东西,只是简简单单的说了这么一句。

大嘴的中期强度并不差,在传统阵容中,中期强大的法师类英雄能够压制大嘴。不过很遗憾,吸血鬼的强度暂时还不够。只要蝴蝶刀能够发育到可以低档敌人一波伤害,还能有一个比较ok血量的时候,大嘴基本就可以等死了。即使他后期能力再强也一样。

533章 第九周结束

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联赛第九周最后一场魔兽利刃对蜜桃诺斯,比赛已经打到了一个相当焦灼的状态,留给两队的出路都不是很多。

小花觉得自己的阵容选择还是失误了,本以为靠着吸血鬼的切后排能力可以很轻松的搞定敌人的大嘴的,结果在中期的一波较量之下发现根本切不进去。

选择阵容的时候如果没有什么特别的大招,那么在大方向上要考虑的要素只有两点,发育和打团。如果有一些特别的套路,比如速攻或者poke,那么可以不去考虑打团这一点,但发育问题是所有阵容都要面对的。

小花在这套阵容之中加入了一个非常无脑的发育模式,龙女加人马双传送单带,不是特定阵容根本就没办法应付这套东西。

魔兽利刃显然没有选到特别有效的对付这套阵容的英雄,如果能把丽桑卓换成发条,大嘴换成奥巴马,倒是可以利用猪妹的强开能力越塔对付131分带中的那个‘3’,而且无往不利。很可惜,他们的阵容没有爆发伤害,法爷发育得一般般,伤害也一般般,根本就没办法应付。

小花现在非常庆幸,自己这边可以安心的往后拖。只要等上几件水银、女妖和坩埚,游戏也就结束了。魔兽利刃这种控制多多的阵容最怕的就是控制被解,这会打乱他们的游戏节奏。

其实对抗猪妹、丽桑卓这样构成的四保一。有的是简单办法可以拿来用。并不一定要搞得这么夸张。

以蜜桃诺斯的阵容为例。完全可以通过小规模团战的有意识牺牲来骗掉敌人的召唤师技能和大招,等复活之后再来打上一波。

这种需要依靠风女、猪妹、厄加特大招的队伍通常是没什么容错率的,只要一波团战之中大招放丢,保护能力立刻荡然无存。魔兽利刃显然也是找动过脑子的,知道这种过于依赖大招的队伍需要什么样的东西来补正自己的容错率,所以才掏出了这么个持续战斗能力超强的阵容。

这一套阵容之中,除了大嘴之外没有一个人是容易挂掉的,每一个人都能吸收大量的伤害或者技能。厄加特、风女、猪妹和丽桑卓。想要秒掉其中任何一个人都要付出极大代价,想要越过他们去弄死大嘴,这同样是一个苦难事。

魔兽利刃的阵容是典型的变奏阵容,前期打被动,后期打主动。发育起来没有任何问题,拖到后期之后大嘴不再那么需要人保护,靠着自身伤害就可以确保一定程度上的平安无事,这个时候子安利用猪妹的强大能力主动开团寻求胜利。

“这个阵容真不错,可以抄过来练习一下。”

小花这会有些觉得魔兽利刃可能没有对自家队伍采取什么其他的黑幕手段,他们有这么强的阵容在。队员发挥也都不错,应该很有自信可以战胜自家队伍的。

她今天算是彻底的认输了。虽说比赛还没结束,不过作为教练她输给了对手。不单没能快速反应打乱敌人的阵容,让他们拿出了一个相当完整的东西出来,而且没在第一时间发现这套东西的强大之处。

幸好,比赛有得一打。牵制这个东西在lol之中是绝对无解的一种游戏方式,只要能够确保单带一方足够强,不被抓,抱团一方足够小心也不被抓,这便是最强的发育方式。

尽管如此,这个最强依旧要面对龙buff的威胁。

屏幕上魔兽利刃战队完全没有打龙的意思,他们的风格就是这样。在超级联赛中活跃了这么久,台风还是有一些的,才不会像那些新人队一样,动不动就把目光瞄准大龙。

职业选手之中,最不喜欢打大龙的两个位置就是辅助和打野。辅助需要在大龙视野争夺的时候冒险牺牲自己,如果对手那边有几个poke英雄,还要尽可能的闪掉技能。万一这一身小脆皮被q到两下血量出了问题,分分钟背锅。

另外一个讨厌打大龙的自然就是打野,压力巨大,尤其是在面对某些敌方打野以及双惩戒套路的情况下,很容易一个不小心被人喷退役。

老牌队伍通常来说会避免打大龙。龙这个东西没被抢是正常情况,被抢一次心就要痛上一次,被抢得多了,人也就畏缩了。老牌战队也是从新人队伍走过来的,吃亏吃得多,背锅背得多,被网友骂得多,自然也就有了教训了。

对于蜜桃诺斯来说,唯一的选择就是将带线进行到底,不管怎么样也要再发育个十分钟。对于魔兽利刃来说,他们只能不断的尝试着埋伏,然后回去守线,再次出来埋伏。

“他们要是一开始就打龙,这会都上高地了……”

卢坤在一边唉声叹气,为蜜桃诺斯和自家新上人感到庆幸。现在小桃她们三个人出了蓝色饰品用来趟地雷探路,三人硬死将视野给做了过去,一切安全。

打工妹每到这种时候就特别怀念寒冰、ez这样的英雄,随便开个大招也就把路给探了,这折腾来折腾去小心翼翼的做视野,真的太麻烦了。

魔兽利刃那边的眼睛倒是也看见了打工妹带着中单辅助过来插眼,或许是他们被拖怕了,猪妹直接qr丢大试图强开,结果一个大招逼出了莫甘娜黑盾、吸血鬼血池和轮子妈的e技能,三个人权利逃跑消失在野区。

空大是猪妹比较日常的一个行为,这英雄的大招特别难中,尤其是贴脸的时候。中距离应该是最容易命中的距离。开团失败的魔兽利刃只好回撤守塔。好消息是他们只要在塔下站着。蜜桃诺斯这边也是攻不进来的。

趁着敌人撤退的时机,打工妹这边买了点真眼又把视野夺了回来,一切重新回到起点。

就这样一直纠结着,游戏进入了三十五分钟。吸血鬼的装备多多少少算是起来了,分带的龙和马基本上完成发育,可以确定在敌人的炮火之下保持一定的输出。

轮子妈掏出了水银细带,蝴蝶刀玩个吸血鬼也掏出了水银细带。

对于蜜桃诺斯队来说,吸血鬼能不能第一时间切到大嘴是一个非常重要的点。只要切的进去。大嘴的输出基本上也就没办法保证了。如果没切到,反而会被大嘴追着三两枪点死。吸血鬼比较不怕ap伤害,毕竟血量充足,不过抗性上非常一般,
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