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网游神之降临-第12部分

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战,还是不战?

珍惜羽毛的高手很多,但喜欢挑战,出风头的高手同样多,很快,有一名系统评价为战斗力五星的玩家,出现在对手名单中。

刀锋舞者!

一个小有名气的老玩家,竞技场中可称为高手的其中一员,属于实战派那一类。

《遗迹》这个世界的战场做得很好,分级制度,可控模式等特殊设置,大大地提高了战斗的观赏性与公平性,使得热爱竞技的玩家也能在这里找到一席之地,甚至有人整天就泡在竞技场里,依靠领取胜者奖金,以荣誉点购买装备过日子。

切磋,研究,是他们经常的游戏方式,偶尔也到野外玩玩PK,杀杀敌对公会的玩家,但他们从不打怪,从不下副本。

在这类人群,相当大部分是真正热爱战斗的玩家,也有一部分是纯粹的理论派,喜欢探索各种游戏设置,所以分为实战派和理论派两个大派,其中,许多先进的作战意识,操作技术,都是理论派提出,实战派试验成功并改良的。这两种人也相处得很好,但说到真正参战,恐怕更多还是实战派的人去。

杨凡遇到的这名刀锋舞者,便是这样的一个对手。

正文第二十六章惊艳一招

更新时间:2010…5…710:52:37本章字数:5742

刀锋舞者可不知道眼前这个可疑人物是什么人,当战神公会和荣耀公会大战的时候,他并不在场,对他这个技术高于一切的人来说,只有真正的高手,痛快的战斗,才是值得关注的

他刚才上线,突然就看到了系统排出的战斗场次,见对手是个从来没有出现过的六星强者,便饶有兴趣地接下了。醉…露…网

在这里出现六星玩家,还是头一遭,他还是非常感兴趣的。

而与此同时,所有追随着‘高手哥’而来的观众也都抱着深厚的兴趣挤进了频道,把这个仅能容纳几百人的战斗空间占满,慢了一步,没有进来的人便急得大叫。

六星的强者,究竟强大到了什么程度,是否能够打败这些长期厮混于竞技场,精通战斗的玩家呢?

人家可是专业的战斗狂啊。

战斗一开始,杨凡便展现出了极强的进攻性,仗着自身高防高血的特点,贴近了刀锋舞者的身体。

刀锋舞者是一名狂战士,作为以高强攻击和爆发力著称的战斗职业,他的攻击倾向也是非常重的,然而,在杨凡面前,他却突然感觉到了莫大的压力。

剑出,斧击!

当的一声,双方的武器重重地碰到了一起。

“这家伙的力量,好强……”

只是一击之后,双方惊异地对望一眼,各自退开几步。

“果然不愧是专业玩家,很厉害啊。”

“这家伙是哪来的高手,好强啊。”

刀锋舞者和杨凡都吃了一惊,心想,以自己如今的装备,竟然还无法全面压倒对手,真是失败。

“他的装备有可能是赋加了‘韧性’(降低被暴击的几率,降低被暴击后所受到的伤害)和‘招架’(一定几率减少受到的XX点伤害,一定几率免疫穿刺攻击)等属性的专业战斗装,与我这种均衡型的装备完全不同,这个对手倒很强嘛。”

杨凡面色平静,心中却不平静。

对他来说,这是个难得的提升机会,但也是个艰难的挑战。

“好,再来!”

一轮的交手过后,双方对各自的实力有了一定的了解,第二次攻击可没有那么简单了。

《遗迹》最大的特性和噱头便是虚拟现实,所以,自创技能等系统,是早在公测时便开放了的,高手与菜鸟之间的差距主要便体现在这里。

杨凡之所以没有系统赋予的魔剑士技能,也是因为他有足够的信心,自创技能。

这一下,电光火石之间,他踩着灵动的步伐,突然身体一闪,向对手疾冲而去,直取心脏。

暴击!-889!

刀锋舞者口出一声低沉的闷吼,顶着杨凡的攻击还了一招。这是以攻对攻,仗着狂战士的职业特性取胜的战术。如果是对上一般人,没有人敢说他的思路是错误的,狂战士本来就是依靠攻击取胜的职业,只有攻击,才能发挥它的长处。

但让人意外的是,那一击,斩到了空处。

0。1米的距离,不知何时已经出现,使杨凡堪堪避过这一击。

“好快的动作,他的敏捷也很高。”刀锋舞者眨眼之间,又中了杨凡一剑。

又是暴击!-934!

见到这伤害,刀锋舞者暗暗吃惊,他也没有想到,对手两剑就使自己去掉1700多的血量,看起来比自己这个狂战士还更暴力。不过,他一点也不着急,看似漫不经心地与杨凡对攻着,暗中观察对手的战斗方式。

依靠着这一份冷静和临机应变的能力,他曾经打败过许多高手。

终于,杨凡的血量只剩50%左右时,他只剩400多点了,以这样的血量,是承受不起杨凡最后一击击的。

但就在这时,刀锋舞者突然弓起了身子,双臂猛地一振。

“狂暴!”

一声震撼人心的大叫,将整个场地都震得嗡嗡作响。

这一招是系统赋予的,也是玩家无法发挥主观能动性自行创造的——‘天赋’!

轰!一股澎湃的战意从刀锋舞者身上涌了出来,炽热的气息从他身上发出,整个人都好像成为了火炉,热意逼人。

『狂暴』:生命值上限+50%,使狂战士陷入狂暴状态。该状态下,所有攻击招式伤害+100%!自身招架、格挡、躲闪几率下降至0!

状态持续15秒,攻击对手时,自身承受同等(物理)攻击伤害!该伤害叠加至‘反噬’负面状态,狂暴结束时释放,持续15秒!

狂暴状态下不会重伤,生命值下限锁定为1%。

特殊效果1:暴击几率+8%。

特殊效果2:移动速度+20%!

在这绝佳的时机,他开出了狂战士这个职业最为重要的技能,也是最强的一招。不仅如此,他的技能还附带了两种特殊效果,与常人有所不同。

“好家伙,他的技能是强化过的啊!”杨凡吃了一惊。

虽然『狂暴』技能有一个‘反噬’的负面状态很是恼人,但在竞技场上,这个效果几乎可以忽略不计,因为胜负的判定,是以战斗结束那一刹那为标准的,许多狂战士往往靠着那1%的血量翻盘,结束战斗后,系统就会消除那个状态。

竞技场上,开出了狂暴技能的狂战士是异常强大的。

杨凡危险了。

与所有人预料的一样,刀锋舞者毫无顾忌地冲了上来,全然不顾防守。

现在是他的表演时间。

杨凡也开始感到了吃力,虽然他身上的装备品质很高,但终究属性均衡,并不适合于高手间的虞士,而且对方开出了最强的技能,自己却没有相应的压箱底绝技,是无法抵挡的。他唯有发挥自己高敏高速的优势,也跟着跑动起来。

敏捷会增加人物一定的移动速度,再加上鞋子的+16%移动速度,勉强跑开几步。

“天,他的移动速度好快……”

“两个人都暴走了?”

看到一追一逃的两人,频道中的观众们目瞪口呆,在这过程中,杨凡也不是绝对免伤的,不可避免地中了两斧,损失了大量的生命。

众人早已屏住了呼吸,看着这一场战斗的发展。没有人觉得这两个空血的玩家一追一逃可笑,相反,他们动作灵活,走位飘逸,无论是追,还是逃,都显露出了高手才有的从容风范。

他们的每一步,都是精心计算的!

狂暴的持续时间快到了,所有人都紧张地看着刀锋舞者身上的红光越来越淡,在如此的状态下,谁也不敢大意。

四……三……二……

就在这时,所有人突然看到,本来已经快要追上杨凡的刀锋舞者,突然一个转身,向后跑去,与他拖开了距离。

这个变化太突然了,简直让人大跌眼镜!

怎么回事?狂战士怎么跑了?难道他要放弃这一场?

“怎么了?”

但就在众人心中一跳的时候,一件更加惊人的事发生在他们面前,短短最后一秒的时间内,刀锋舞者凭空变出了一把弩弓,锋利的箭芒对准了十步之外的杨凡。

太出人意料了,他竟然抛弃了近战的优势,用副手武器对付对手?

所有人张大了嘴巴,看着这戏剧性的一幕。

再看两人的血量和距离,却也不得不心中暗佩服,明白了究竟怎么回事。

原来,刀锋舞者早已算到,在这最后剩下的两秒中,他即使来到对手身前,也会由于动作幅度太大而失去最后的攻击机会,两人同时攻击,必定是以轻灵小巧而取胜的魔剑士先一步攻击到对手,这是他的职业劣势,无论如何也不可避免的。

对手的鞋子,似乎有加速的效果,在移动速度上毫不吃亏,否则的话,刚才的15秒就已经结束战斗了。

所以,他把临场反应能力表现了出来,一瞬间的攻击形态变换,打断了杨凡的节奏,令他无法掌控战局。

什么是高手?这就是高手!真正的高手,拥有极端的反应速度和应变能力,无论处于何种状态,都有清晰的思路和高明的意识。

甚至,有可能这一幕也是他精心设计好的,为的就是麻痹对手,造就这绝佳的攻击机会!

杨凡危险了!

当代表狂暴的红光彻底消失,刀锋舞者只剩1%血量,而杨凡也只能承受最后一击时,战局似乎已经决定,会是杨凡失败,因为他是近战职业,离刀锋舞者的距离也超出了攻击范围,绝不可能抢先攻击了。

不过,就在这危险万分的时刻,杨凡做了一个出人意料的动作,他不知何时,将手中的长剑解了下来,当成飞镖一般甩了出去。

在频道中一阵山呼海啸般的惊叹中,那惊艳的一剑,带着一种动人心魄的凌厉,直取刀锋舞者。

嗤!伴随着一声刀剑入骨的沉闷声音,长剑正中刀锋舞者胸口,重重地摔倒下去。

系统提示:战斗结束,匿名者获胜!

正文第二十七章再见暗香

更新时间:2010…5…710:52:37本章字数:5146

“我靠……这这……这都行?”

“天哪,传说中的飞刀流啊!我没看错吧?”

“怎么连这招都行?”

围观的群众震惊了!所有人都只知道,这个游戏可以自创技能,但却没想到,它的引擎已经优化到了这样的地步,竟然连甩击武器的动作也算作是有效攻击!

刀锋舞者也惊呆了,退出战斗场地之后,震撼万分地抚着胸口那并不存在的伤口,喃喃自语:“好快的反应,好有创意的招式,这个人,简直神了……”

解决了刀锋舞者后,杨凡没有多作停留,很快便离开了他找了个僻静的地方,恢复原本的模样,去交易行查询当前的物价,自从决定成为职业玩家,依靠这个游戏赚钱,生活的时候,他便相当关注这些东西,刚才到竞技场与人切磋,试验技能,只是正事之后的娱乐而已。

但他一时没有想到的是,自己看来极为普通的一招,很快就被那些好事者传到了网上——杨凡在与刀锋舞者对决的时候,可没想到要把频道改成秘密模式,而是采取默认,所以系统允许一些旁观者进来,而正好那些人又正在疯狂追查着关于“绝世牛人”的一切,结果就发现了这么一招。

论坛再次掀起了一番热评狂潮。

“小李飞刀!神技再现虚拟世界——论《遗迹》的虚拟现实系统与自创技能的可行性!”

“高手哥果然名不虚传!”

“大家快来看神仙呐,传说中的飞刀流正式诞生了。”

论坛各版区的水民们纷纷向综合讨论区转移,想看看那些好事者们又挖掘出了什么样的八卦,结果却惊愕地发现,这次并非是单纯的八卦帖,反而非常正经的技术帖。

本来,喜欢逛论坛的人,大多就不热衷于什么技术,操作之类的东西,但这一次,他们却看得入迷了。

这一次切磋,看起来平常,但却确实有许多可圈可点之处,高手哥的强悍属性,刀锋舞者对开狂暴的时机把握等,都为双方是高手增添了不少的佐证,让人丝毫不怀疑,这是一场正式的对战,并不存在任何一丝表演的成分。

当然,仅看前面的战斗,虽然算是精彩,但却绝不可能达到被人作为经典,拿到论坛上发帖地的步,但最后一瞬间,却让所有人都震惊了。

画面中,那名一袭黑衣的魔剑士将手中的剑甩了出去,如流星般击中刀锋舞者。

可怜的刀锋舞者,本以为自己用出了一记妙招,正要在最后关头反败为胜,却不料对方的反应比自己还快,操作比自己还好,抓住退后的一瞬间就将剑扔了过来。

最要拿的是,就是这么一招,也被系统判定为有效动作,当成技能计算了伤害——而且,那伤害量还不低!

这一招引发了无数人的兴趣,但奇怪的是,许多人在看帖后尝试了这一招,却发现只是普通的“卸除”武器动作,并不被系统认可,并计算伤害。

“这是怎么回事?”

群众迷惑了。

结果,越是迷惑,便有越多有研究这一招——特别是近战职业,谁不想学到这一招,然后在最后关头来个小李飞刀式的致命一击?反正系统会帮助回收装备,并不会因此而消失。

平白多一个中程攻击技能,意义之大,简直难以言喻!

一场轰轰烈烈的技术研究运动,就此展开。

……

“最近那个‘高手哥’,被炒得很火啊,你看了他的视频吗?”

“看过了,那人的确是个高手啊,那招‘小李飞刀’,简直帅呆了,要是我也能学到就好了。”

“是啊……不过,不知道为啥,视频里看起来挺简单的,真学起来,却一点也不简单,我试了那么多次,都没一次成功。”

“唉,今天晚上再看看论坛上有什么技术帖吧,也许有什么诀窍呢!”

杨凡楼下的小饭馆中,杨凡照例坐在一角吃饭,听着几名食客在聊天。

这个时代,许多人都成为了虚拟世界的玩家,大街小巷,随处可听到人在谈论游戏世界中的事情,已经不算什么新鲜事了。

杨凡依稀听到,那几名食客谈的是《遗迹》的物理引擎。

“把武器当成飞镖甩出去,造成技能伤害?这一招的确很难啊,它的计算公式还是老王设定的呢,老王那人,可是很严谨的。”

杨凡对此深有印象,因为那是一条非常艰深难懂的轨道方程,总的来说,将武器抛出,造成的伤害与距离和自身人物的力量属性有关,只有完美地掌握力度,才可以成功。

还在诺尔公司的时候,他就曾经试验过——还是被设计这么一项规则的老王亲自请去进行试验的,用老王的话来说就是,他年龄太大,身手不灵活了,掌握这一招,还得年轻人才行。

结果,杨凡参照核心公式学了好几星期,几乎快要崩溃的时候,才把握了发力技巧,成功用出。

最后他和老王得出结论,之所以不能和现实中一样发力,那是因为虚拟毕竟是虚拟,要兼顾主脑的数据运算,所以,发力的方式也要不同才行。

老王见有人试验成功,就觉得这一规则可行,已经不必要再完善了。所以,实际上,这一条规则就相当于是为杨凡一人量身定制的,除了他自己,目前还没有其他任何人掌握,而创造这一规则的老王本人,恐怕也想不到,他认为杨凡能够掌握,别人也可以掌握,但实际上,这种事情远没有那么简单——别人就算是高手,不知道核心公式的情况下,想创造出这一招,也只是盲人过河。

一些天赋和努力,再加上对核心规则的理解,再加上些许运气,才能掌握,要三者兼有,并不是那么容易的。

当初老王自己都不能掌握,完全不是身手不灵活的问题,是没有把握发力技巧。

所以杨凡听到他们谈论这一招,不由得笑笑,心中暗道,那可不是简单的事情,哪有可能试几次就运气爆发,然后掌握?

不过,他听到那些人说有一名叫什么“高手哥”的牛人,竟然也能做到,不由得有些吃惊了,也大为感叹,网络上果然牛人多啊,连这么难的技能也能掌握。

吃完饭后,他便离开了小店,也没有听清楚,原来那一批人说的‘高手哥’就是指他自己。

……

“简直太帅了!这招我一定也要掌握啊,嗯,以后就随身带几把刺客的飞镖,然后用自己的技巧扔出去好了!”

身为PK狂人,暗香浮动也关注着高手哥的录像,结果,这次她是真的佩服得五体投地了。

这么难的一招,竟然也有人能够用出来,简直不可思议,这可是传说中的“自创技能”啊!

《遗迹》中的自创技能绝不像想像中那么简单,因为要兼顾平衡性,主脑运算负荷等各方面的因素,对玩家行为的定义是非常严格的,许多多余的动作,根本不能算是自创技能。

除非,你做的动作,完全吻合了某一规则,这才能得到系统的认可!

而这些规则,有些存在于官方发布的蓝帖攻略中,有些存在于游戏世界的某些神秘碑文和古代书籍中,有些则是被竞技场中那些PK狂人和理论专家们所发现。

对普通玩家而言,自创技能是可望而不及的,传说中的存在。

《遗迹》公测大半年来,恐怕还是第一次出现真真正正的自创技能——完全超越
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