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;现在冰雪换成了发光的水晶。这已经是我能描述到的最接近程度了;然而它丝毫无法说明充溢整个水晶之歌森林的静谧和优美。
水晶能发声(它们在歌唱)。这是远古魔法的奇异作用。
人 文
水晶之歌森林里只有两个种族:水晶傀儡和绿龙。它们都不普通;也不友好;没有真正的居所和文化。水晶傀儡是由奥达尔的风暴巨人创造的构造物。它们看起来像人;但要大一些(而且是水晶制成);它们是巨人的工人、侦查兵和仆人。风暴巨人用水晶之歌森林的水晶制造器物、进行实验;因而水晶傀儡替他们采集水晶。傀儡们还要阻止旅行者们掠夺水晶;或是破坏这里的魔法。我来这里的时候跟它们有过争吵;我向他们保证只是经过这里;它们看我也无意危害水晶;于是没再管我。我当时总想着要切一块样品回去;但想想似乎不值得冒此风险。
绿龙仅仅生活在崇高之树周围。开始;绿龙们并不理会我;等我走近大树之后;他们要我后退;否则就格杀勿论。毫无商量余地。我想除了刚才这样愤怒黄蜂般嗡嗡乱撞的时刻;他们可能是在树上的巢里休息。
地 理
我前面已经竭尽所能对森林进行了一番描写。地面有些轻微的起伏;但还不足以形成山丘和谷地。水晶有各种尺寸;从高度上看;有数英尺;也有超过数百英尺的;从宽度上看;有像小树一样小的;也有房子一样大的。还有小溪流过;也许是雪水在水晶上磨出了沟渠。我还看到了几个瀑布;小溪流到瀑布上的尽头后;坠入瀑布之下。水晶的光芒映衬着瀑布飞流直下的景致;真是令人惊心动魄。我不太清楚是谁给这里起了森林这个名字。要是我的话;会称它为水晶之歌峡谷、山谷或地貌。虽然;的确有许多水晶像树木一样拔地而起;但还有大量其他形状的水晶;它们有的平坦;有的微微弯曲;还有的有奇特的倾斜角。这真是一片完完全全的水晶之地;仿佛是某种力量占据了一个普通的区域之后将其中的万物转化成了水晶一样。
除了傀儡和绿龙以外;唯一的生物是鸟类。它们栖息在森林之中;欢叫着在水晶间飞掠而过。 水晶的共鸣放大了音符;与来自其他声源的音符交织成全新的音调。仿佛森林奏出了美妙的音乐;它钻入你的脚底;慢慢透过你的全身。它是如此优美;又是如此轻柔;你要用心才能聆听;但它永远都不会真正消逝。
还要注意重要的一点;就算没有鸟儿;水晶也会歌唱。这是远古魔法产生的作用;与自然生物无关。
回音之室:水晶之歌在多数地方听来都十分轻柔;但在这里却不是。回音之室的位置接近森林中央;很难被发现;除非偶然误入。这是因为;它的周围有一个水晶塔围成的小小迷宫。只有走对正确的方向;才可以通过迷宫;进入这个浅浅的盆地。最靠近里面的各个水晶塔伸展到盆地上方;微微弯成弓形;于是所有水晶塔构成了一个高高的拱顶。森林之歌飘来后会被限制在中间;音符在各个水晶表面上来回碰撞;越来越强;最后变成令人耳朵嗡嗡作响的宏大声音。我并未看到其他生物;也没有其他人来过的迹象;也许我是第一个访问这里的人。如果再次回到水晶之歌森林;我还得经过一番寻找才能重新进入这里。静立室中;让音乐荡涤全身;那一刻;你会相信倾听到的不是别的;正是生命本身。
场所和定居点
算上所有类型的定居点;水晶之歌森林总共也只有一个。傀儡们从学术上来说是无生命的;它们总是忙忙碌碌;不需要任何营地。获准进入森林的旅行者们会选择任何开阔平整的地方宿营;但他们从来不会久留。只有巨龙们留在这里。
崇高之树:整个森林中唯一的非水晶树;它矗立在森林的北部边界附近。很少看到这么巨大的树;树干就像是城堡般大小;树冠则高达数百英尺。树根的大小一定与树冠接近;只有这样才能穿透水晶;触及土壤;吸收养料;除非水晶本身就能提供给它需要的养分。崇高之树是进入翡翠梦境的入口。12条绿龙时刻守卫;它们平时栖息在大树的枝条之上;一有闯入者立刻飞扑下来阻拦。
只有德鲁伊才被获准进入梦境。其他人只能后退;否则就格杀勿论。
历 史
在卡斯卡拉;图斯卡尔们告诉了我有关水晶之歌森林的一些传说。这些传说有许多互相矛盾的地方;谁也不知道哪些是真的;但我还是把其中最有趣的部分摘录在书中。
水晶之歌森林的历史
布莱恩?铜须根据图斯卡尔的传说编纂而成
水晶之歌森林以前曾经是一片普通的大地;并不像现在这个样子;直到黑龙和蓝龙在此进行的一场大战。在那次战争中;许多巨龙失去了生命;它们的魔力消散在空中;化为泥土、岩石和树丛中闪烁的光芒。最后;一条年长的蓝龙在众多黑龙的重重包围中;突然放出一个威力强大的魔法;瞬间夺去了周围所有黑龙的生命;将它们变成了石头。而且;散布在空中的魔力大大增强了魔法的威力;它的力量扩散到整个地区;所有土壤、岩石、树木和血肉在一瞬间全部变成了水晶。只有崇高之树在绿龙的守护下才幸免于难。
战争结束;风暴巨人们对这个奇怪的地方进行了调查。他们发现水晶中蕴含着强大的魔力;于是开始进行开采。巨人们为此创造出水晶傀儡;让这些傀儡担任森林的守卫;并负责将水晶运回奥达尔。
当黑暗者(布莱恩注:我想是指巫妖王)来到诺森德时;立即感觉到森林的魔力。他派出一群强大的手下;试图占领森林。结果;他们大部分被傀儡所杀;而几个接近崇高之树的则被绿龙消灭。黑暗者没有放弃;他又派出一支小型军队;这次轮到森林发飙了。森林里的歌声变得越来越高亢;所有的水晶塔都在歌声中动摇;怪物们像玻璃一样炸得粉碎。这一次;黑暗者放弃了;也许他意识到保护森林的神秘力量是不会让他进入的;于是最终接受了失败。
冒 险
水晶森林的居民不多;但他们有力地保卫着森林。水晶中蕴含着神秘的魔法;足以吸引所有的奥术师和工匠。森林还为获准进入者提供了一条通往风暴群峰、祖尔德拉克、冰冠冰川和龙骨荒原的轻松之路。
水晶被窃:森林中的某些水晶塔上有破裂的迹象;这说明有人正在开采水晶。而傀儡的开采工作十分精确;绝对不可能弄出这样的痕迹;因而只能是他人所为。到底是谁进入了森林;他们想用水晶达到什么目的?是不是巫妖王找到了绕过森林守卫的方法?英雄们必须找出盗掘水晶的人;并在水晶被做成威胁诺森德自由人民的器物之前;阻止他们的计划。
龙骨荒原(The Dragonblight)
人口:800(50%尼鲁布人;20%牛头人;20%天灾;10%蓝龙)
政体:无
统治者:无
主要定居点:冰雾村(160)
语言:尼鲁布语;通用语;龙语;牛头人语
信仰:德鲁伊教;萨满教
资源:龙族神器;龙骨;龙皮
从属:部落
龙骨荒原的景象荒凉压抑。过去;这里曾是诺森德大陆之上仅次于舒拉扎尔盆地的肥沃之地。但这已经是很久很久以前的事了。现在;放眼望去只剩一片巨大的荒漠;甚至连冰雪都似乎已经消耗殆尽。一个铺满尸体的山谷占据了大半个龙骨荒原。
而它们全都是巨龙的尸体。属于各色龙族、来自世界各地的、巨龙中的老弱病残们都在这里等待死亡的降临。
满地都是形形色色的龙。黑色、红色、绿色、蓝色和青铜;它们在死亡那一刻;所有的纷争全都随风而逝。世上最强壮的生物;在与岁月、疾病和对手的争斗中轰然倒下。这片土地从未恢复生机;而且永远都不会。它为痛失的孩子们而悲伤;为怀念它们而维持荒芜的境况。
我在这里同时还要完成一个与尼鲁布人有关的任务;请参看第6章:文化。
人 文
这里最常见的活体生物是尼鲁布。艾兹卓?尼鲁布的入口就在龙骨荒原的北部边界;水晶之歌森林之下。在天灾入侵之前;蜘蛛人们总是在巨龙尸体之间自由穿行。而现在;蜘蛛之战的幸存者们将这里作为避难所;他们常常利用巨大的龙骨作掩护;躲过天灾的巡逻队。这些人还构思着恢复故国的伟大计划;然而势单力孤的他们注定无法成功。
此地还有牛头人;他们聚居于一地。这群冰雾牛头人居住在龙骨荒原的西部边缘、冬拥湖之畔。他们不常去龙骨荒原;比起那里的死亡气息;他们更喜欢湖畔干净的冷空气。我不能怪他们;天灾怪物时常出现。我想他们在寻找利用龙骨的途径;或是巨龙留下的神器。另外;由于他们无法通过水晶之歌森林;龙骨荒原成了前往东诺森德的唯一通道;否则他们就只能从风暴群峰攀援过去。天灾怪物们大都躲藏在西北角;靠近冰冠冰川的地方。
这里还有一些蓝龙居住。他们照管着倒下的同胞们;并致以自己的敬意。巨龙们栖息于临近南部海岸的龙憩神殿;定期与极寒之地的同胞们联络。我想他们可能是按时轮换的;因为;即使巨龙也无法承受这么压抑的气氛。
地 理
龙骨荒原的大部分地形是一个倾斜的山谷;向南一直通向寒颤海岸。山谷两侧是低矮的丘陵;东侧相对更高一些;紧邻灰陵和祖尔德拉克。在北方;一道细长的悬崖令荒原嘎然而止;再过去就是冰冠冰川。西部是地势平坦而低下、水面冻结的冬拥湖。
许多生物在此以巨龙的遗体为生;有鸟类、熊、蜘蛛、狼和蝙蝠;它们有时也会互相猎食。此外;我还看到雪人;听到了座狼的嗷叫。一个族群的墓地居然养活了这么多生命;真是很奇特;但我想巨龙们应该不会见怪。拜天灾所赐;亡灵生物们也在这里出现;屠杀和转化着其他生物。
冬拥湖:这是整个诺森德最大的一片水域;从上下来看;它位于龙骨荒原中间偏北的位置;从左右来看;则位于荒原的西部。不知道湖上的冰是否永久不化?答案也许是肯定的;因为冰冠冰川就在上方不远处。当然“冰封之湖”这个称谓是不恰当的。水面确实是冻结的;可以在上面走人;甚至拖一个小车也没问题;只要它装的东西不是特别多。不过冰面之下依然是流动的水;冷的能在瞬间吸干你的热量(如果你够幸运);蓝的赛过清澈的夜空。牛头人们在冰面上切出小孔;用鱼叉捕捉水下的小鱼。
水边的寒冷令人彻骨;风似乎能直接切过你的身体;然而;看到这里有生命的气息还是让人心情舒畅。
场所和定居点
龙骨荒原是个怪诞恐怖的地方;我不想在这里定居。触目所及都是死去的巨龙。生物们大都以龙尸作为掩蔽物;不是躲在下面就是后面;甚至有的钻到了里面。剩下的在山谷的旁边挖出浅坑栖息;还有的在腐烂的树下安顿下来。整个地区只有两个真正有点规模的定居点;其他的地点不是单单一户;就是很少的几个;最多也就是一群。
冰雾村(小村庄;160):这个牛头人前哨座落于冬拥湖畔。虽然位置很不好;然而却出人意料地令人愉快。牛头人们热情好客;经过这一方向的旅行者们多数会在此歇脚;因而你总是能找到人喝上几杯;做些交易;共享一下情报。牛头人准备着充足的食物、饮料、衣服和基本工具;兜售给需要的人们。甚至碰到身处绝境的人;还会免费赠送;我曾经亲眼目睹他们将体力不支倒在湖上或湖边的旅行者拖回村子。冻土?冷蹄Tundra Coldhoof管理着冰雾村。
冻土?冷蹄;6级德鲁伊/3级战士
女性牛头人:挑战等级 9; 中型人型生物 (牛头人); HD 6d8+3d10+18; hp 61; 先攻 +4; 速度 30 ft。; AC 16; 接触 10;措手不及16;基本攻击+7; 擒抱+10; 攻击+12 近战(2d6+6/x3; 牛头人战戟); 整轮攻击 +12/+7 近战 (2d6+6/x3; 牛头人战戟) or +8 远程 (1d8+3/x3; 复合长弓); 特殊攻击 犄角; 特性 动物盟友 (狼); 自发施法 (召唤自然盟友); 狂奔; 驱散/呵斥植物; 野性领域(次级);野性变身; 阵营 秩序善良; 豁免 强韧+10; 反射+3; 意志+10; 力量 16; 敏捷 11; 体质 15; 智力 12; 感知 18; 魅力 16。
通晓语言: 通用语; 低等通用语; 牛头人语。
技能: 唬骗+1; 攀爬+1; 专注+4; 工艺 (木雕)+3; 交涉+6; 驯养动物+5; 医疗+4; 威吓+2; 跳跃+1; 奥术知识+4; 军事战士+2; 自然知识+5; 宗教知识+4;聆听 +3; 职业(渔人) +2; 通晓语言+3; 法术辨识+6; 野外求生+6; 游泳+1。
专长: 强化召唤; 调制药水; 制造奇物;施法免材; 精通先攻;自然法术;近程射击; 雪足*。
* 见章节 9: 新规则。
典型的德鲁伊法术(5/3/3/2; 豁免难度DC 14 + 法术等级): Tundra的 高感知值和法术辨识点数允许她准备每级10个法术; 她可以准备大部分德鲁伊法术。
领域法术(施法者等级 6): 1st—咆哮术; 2nd—月火; 3rd—纠缠根须。
领域: 野性 (动物形态下; 冻土的速度+10尺)。
财产: +2牛头人战戟; 精致复合长弓(+3) 以及 20支箭矢; 精致匕首; +1龙皮胸甲; 治疗重伤药水。
描述
这位牛头人有着严肃的面孔; 犄角很长;她挥舞着一把战戟;身边有一头狼相伴。
冻土十分好客;欢迎所有造访冰雾村的旅者;确保他们穿着必备的御寒衣物以免冻伤。 冻土并不软弱; 对那些罔顾主人殷勤恶意相向的; 她倾向于直接动手。
战斗中她用长弓射击;放出狼格雷温Grayven撕咬敌人的腿;然后使用召唤法术或者直接冲锋。
龙憩神殿:这座位于荒原西南的建筑物控制着整个地区;这有两个原因。首先;它的宏伟大气令人印象深刻。其次;它的居住者;包括过去的和现在的。泰坦建造了神殿;没人知道他们的动机。神殿北面俯视巨龙们;南面朝着大海。当然;泰坦们很久以前就消失了;因而现在神殿的主人是巨龙:蓝龙。我想他们监视着龙骨荒原;随时关注死亡等待者们的需求;同时也与逝去的灵魂们交谈。蓝龙们允许龙族以外的访问者来到神殿之外;但不允许他们进去。因此我无法了解神殿内部的构造。只要有外部一半的宏伟庄严;那么龙憩神殿已经是整个诺森德最华美的建筑了。
历 史
除了一大堆巨龙的死亡;龙骨荒原没有什么值得记录的特别历史。
冒 险
龙骨荒原似乎很平静;仅仅只是一个巨人的墓地而已。然而;事实并非如此。尼鲁布人、天灾、巨龙、其他生物;或出没、或巡逻、或保护、或食腐……。
死亡之翼:远古的黑龙死亡之翼返回了诺森德。他停在龙骨荒原的龙憩神殿脚下;宣称自己死期将至;希望能跟其他龙一样在此结束自己的生命。听到这位远古时期的敌人竟然要求得到这样的礼遇;许多蓝龙异常震怒。但也有一些蓝龙十分钦佩他放下宿怨的意志。而龙族以外的种族则因为这样一只强大巨龙的到来而感到兴奋。巫妖王企图腐蚀它;将它变成亡灵。尼鲁布人打算在他死前利用他的力量打击天灾。食腐者们想要他的骨头和血肉。财宝猎人要的是龙皮、爪子和他携带的一切器物。英雄们的任务是阻止局面升级为一场多边战争。
灰陵(Grizzly Hills)
首府: 灰喉城(10;000)。
人口: 47;500 (60% 熊怪; 30% 铁炉堡矮人; 10% 天灾)。
政体: 部落制。
统治者: 巴尔伽?黑爪Baergar Blackpaw(男性熊怪; 5级萨满/4级战士)。
主要定居点: 灰喉城(10;000); 索尔莫丹(3;000); 达克萨隆堡垒 (2;000)。
语言: 熊怪语Ursine; 矮人语。
信仰: 德鲁伊教; 造物者之谜;萨满教。
资源: 神器; 皮毛; 皮革; 肉类; 木材。
从属: 独立。
我承认我喜欢灰陵。 它们让我想起了冬季的森林;不过这里常年都是冬天。 这里的树高大而粗壮;尖而脆的松针净化了空气并带来让人舒适的香氛;雪让地表干净而新鲜;而且山丘有足够的高度且适宜攀登。它是诺森德最美丽的区域之一; 不止是我这么说因为还有别的矮人居住在这里。
显然; 索尔莫丹的矮人不是唯一的定居者。 熊怪统治着这个区域;他们不发动攻击时是很好的邻居。 这里也有亡灵天灾;但除了封锁住西北角之外;他们的能力不足以干其他的事情。野生动物在丘陵上游荡;提供了丰富的肉类和毛皮还有狩猎娱乐活动。对于任何的扩张行动而言;这里并不是一个好的选择。这里是一个美丽;凶猛而充满生机的地方。
人 文
这里是熊怪的故乡;他们的数量超过了这里其他种族人数的总和。 你可能没见过这些巨大的熊人: 他们是巨型的熊人;一种有熊的体型和毛发还有其他特征的庞大生物; 与像人的一般手以及不成熟的心智。 这是一种危险的组合;而且他们打架很厉害。 幸运的是;他们在自己的领土外并没有什么扩展性。 自从熊怪感觉到矮人都是入侵者和盗墓者之后;熊怪就和索尔莫丹的矮人向来不和。 熊怪令人惊讶地对旅行者表示友好的态度;对我问好;然而;他们只是在确信我不会索取丘陵中的东西后才会表示欢迎。我听说他们对较大规模的队伍特别陌生的种族保持的警惕;我对他们的谨慎表示理解。
熊怪在这里有一座城市;灰喉城;但只有不到一半的数量的熊怪在里面生活。其他的则聚集在部族周围;零散地分布在整个区域。 每一个部族都有自己的图腾;当你看到图腾就会知道你进入了像雪泉Snowspring;冬爪Winterpaw或雪阵Snow Flurry之类的部族领地、狩猎区域或者其他地方。 当一个人看到图腾的时候最好公开表明