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五、凤翔镇的商业体系完全实现自主化,以便为日后旷日持久的战争输血;
六、储备足量的粮食和物资,以应对黄巾之乱后的难民;
。。。。。。
阿牛的计划能力还是很不错的,后面林林总总的其他目标还有一长串,如果真的都能按时完成,阿牛在进入战乱时,起码有一个稳固的基地。
可怜计划永远没有变化快,突如其来的历史进程提前,让阿牛的宏伟计划远景目标都成了废话。领主大人不禁自忖“心比天高、命比纸薄”。
虽然有“不可抗力”的存在,但结果明摆在那里,所有的计划都没有达到!
事实上也只有粮食储备算是有一点小成绩,但是否“足量”很难判断,一切只有留待日后去验证。
以凤翔镇现在的状况,进入黄巾之乱后,能不能生存下来都是个巨大的问号,更不用想如何纵横捭阖独领风骚了!后,阿牛最现实的想法,应该是如何在里面生存下去。
毕竟这次的变故对大家都是公平的,阿牛没准备好,别的玩家又何尝不是?即使是那些得黄巾支持的领主玩家,只怕也没想到享受福利的时间会如此短暂。相较下来,这次维护对冒险类玩家的不良影响很小,惹不起的怪不惹就是,就算惹了顶多掉一级。而领主就相对狼狈,领地可没有长腿,能跟着完成战略转移!
事已至此,烦恼也无济于事。郑活动着有些僵硬的关节,开始将自己从游戏中抽离出来,感受一下“正常人”的生活。
距离黄巾之乱只有两个小时,接下来的游戏进程应该不再象初前般温婉可人,危机四伏举步为艰可能还不至于,但提心吊胆估计无法避免。
第77章阵营
必要的放松之后,郑开始在官网寻找关于黄巾起义的消息与设定,两个小时很快便过去,游戏中新的征程开始。
进入游戏,领地内的情况似乎没什么不同,还是那么平静和安宁,npc乡民们的脸上,丝毫看不出乱世中应有的惶恐不安。游戏时间调整的迹象也不是那么明显,四个月的时间调整,只能从一些童子或少年身上看到些许变化,似乎身材高了一些。
“或许这些乡民还不知道战争的临近吧。”阿牛不忍心打破目前短暂的安定,但这份宁静注定持续不了多久。
短暂的失神后,阿牛便被系统提示找上门来,接边的几则通告信息令神州震动。
“苍天已死,黄天当立。汉室**无能,地方豪强并起,致民不聊生,天下万民惨遭涂炭。生死存亡之际,‘大贤良师’张角高举义旗,揭竿反抗朝廷暴政,黄巾战役正式爆。”
“黄巾起义爆,npc势力分裂为黄巾阵营和汉室阵营,玩家可自由选择相应的阵营加入。加入阵营后,可对敌对阵营进行攻击并获得相应功勋值。”
黄巾起义是三国历史上的第一个大战役,血红色的大幕就此徐徐拉开,无数风流人物、盖世枭雄纷纷横空出世,用自己的生命与才华,为历史谱写出一曲曲壮丽的诗篇。
阵营系统的出现,让玩家亲身参与战斗,并对历史进程施加影响成为了可能。虽然以目前玩家的实力来看,能作出的改变实在微不足道,但玩家拥有无穷生命、以及人数上的绝对优势,这便是玩家创造奇迹的最大依仗!海量不畏惧死亡的玩家,即使实力弱得可以,对npc造成的精神压力仍然是巨大的。
历史战役中,玩家可以选择加入不同的阵营,也可以选择第三阵营。黄巾战役中的三大阵营便是:黄巾、大汉、中立阵营。
中立阵营,顾名思义便是两不相帮,狮虎互搏打死打生都与中立玩家无关。这种无关是指:即使中立玩家杀死了某一阵营的人,也不会得到任何的功勋和奖励。战斗过程中的经验收获还是会保留。
而且并不是说选择了中立阵营便与战争灾难绝缘。虽然不会有敌对阵营动攻击,但乱世中误伤池鱼的事情并不鲜见,冒险玩家被杀只能说活该,领主玩家的领地如果恰好靠近战场,那么推倒重建也在所难免。战乱中,没有人会绝对安全,相对的安全,建立在实力的基础上。
战役模式中的阵营选择,并不会在战役结束后产生决定性影响。比如黄巾战役,历史早已告诉我们这次起义会以失败告终,但玩家同样可以在战役过程中选择黄巾阵营,通过自己的努力,去尝试改变结果。富贵险中求,当大家都选择大汉阵营时,黄巾势力反倒有可能获得更多的回报!而且即使战败,战役结束后也不会被朝廷视为叛逆,无论是冒险玩家,或者领主玩家都是如此。
不过在战役中,站对位置相当重要,尤其是领主玩家。冒险玩家了无牵挂,挂了也就一个等级的问题,但领主玩家拖家带口,如果不小心被人放翻,领地被除名也是自找的。战役里还可以跟所属势力的npnetpc的好感,后面的好处显然少不了。
战役中一切损失与收获都是实打实地存在,有人可以从中赚个盆满钵满,也有人会赔得倾家荡产。
阿牛目前需要解决的第一件事情就是:选定阵营。
没有丝毫犹豫,阿牛选择了加入大汉阵营。
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凤翔镇所处的青州,虽然不是黄巾主力所在的战场,但青州黄巾的数量和质量令人无法忽视。
青州民风剽悍,民众大多孔武有力,正是上等的兵源所在地,据说青州黄巾势力最盛时,人数达百万之众。当然其中有许多妇孺老人,为了能混上一顿饭而沦为暴民,但只需其中有三成壮丁,三十万的部队足以让人胆寒。历史上曹操就是通过收编青州黄巾家,青州黄巾军改编而成的青州兵,随着曹孟德征战天下,打下一个大大的疆土。
青州黄巾的实力不容低估,青州州府却几乎找不出一名上将,这样的形势之下,阿牛仍然选择了与黄巾为敌,显然有他的考虑。
先,战役的结果。
黄巾军在战役初期将占据主动,官逼民反的情况下,队伍如同滚雪球般逐渐壮大,声势一时无两。但作为历史上著名的农民起义,黄巾军在组织、协作上差得不是一星半点,终难逃被各个击破的命运。作为领主选择加入黄巾阵营,几乎可以肯定没好果子吃。
其次,双方的战斗力差距明显。
黄巾人多势众但战斗力低下,一批迫不得已铤而走险没有经历良好训练也没有合适装备的农民,战斗力可想而知。他们的战斗力来自于本能,让自己和亲人生存下去的本能,但本能就能将对手吓住或感化吗?显然不会!战争,就是无情、铁血、残酷的代名词。
朝廷的军队相较而言要好许多,毕竟训练多时,衣甲装备基本齐备,就算战斗意愿不及黄巾军强烈,但被逼得硬碰硬的时候,正规军队的优势便会显露出来。
阿牛宁愿自己的部队对上五千农民军,也不愿硬扛一千正规军。
第三,阿牛与青州州府的良好关系。
凤翔镇能成为“天下第一镇”,龚正的支持不可抹杀,资金、人才、乃至贸易通路方面,阿牛都得到了实惠。如果在黄巾战役中配合州府击败黄巾,凭借之前的良好关系,凤翔在州府能得到的好处绝对比黄巾给的好处更多。
第四,战役结束后的展。
黄巾之乱只不过是一场战役,当尖埃落定刀枪归库马放南山的时候,仍然是大汉的天下。虽然这江山已如风中残烛摇摇欲坠,但汉家天子名义上的存在仍会持续很久,只需看看历史上魏蜀吴是什么时候才自立为王便能看出端倪来。
虽然战役中即使站在黄巾阵营,事后也不会被认为是叛逆,但污点显然也是抹之不去的。即使一时看不出什么坏处,但阿牛绝不认为崇尚忠义的三国,会是墙头草类型玩家的乐土!
第78章黄巾起兮(上)
当阿牛选定所属阵营后,领地很快便有了变化。
先是冒险玩家,可以单独或通过帮会、军团决定阵营,黄巾阵营的冒险玩家,被立刻传送到最近的黄巾山寨中——战役开始后系统刚刚刷新的山寨,依照各地的黄巾人数,各个州郡的黄巾山寨数量和等级不等,作为黄巾军的大本营。
凤翔镇上现有的冒险玩家中,要么同属大汉阵营或中立阵营,要么就是还没有作出阵营选定。
凤翔镇上的冒险类玩家早已摩拳擦掌跃跃欲试,选定了阵营后,纷纷向州府而去。在州府,大汉阵营的玩家可以获取各项任务,以及兑换奖励。黄巾阵营的任务获取及奖励放,则是在黄巾山寨中进行。
“阿牛,我们帮选择的是大汉阵营,等会就准备去州府领任务了。原以为还要等几个月才能打仗,没想到这次快就有活动,一定得搞个驻地玩玩!”风流潇洒赵龙走了过来,天涯明月刀也在一起。看这两人的乐呵劲,暴力倾向相当严重。
“我们选的都是大汉阵营,凤翔镇有黄巾的时候,也不会忘了通知你们过来刷功勋,呵呵。”阿牛虽然不认为一帮“农民军”能对自己的领地造成实质性地伤害,但打起仗来总难免有损伤,能够让别人出手解决麻烦,阿牛当然不会拒绝。冒险玩家也需要通过杀敌或做任务来累积功勋换取奖励,在哪杀没多少区别,而阿牛宝贵的士兵也可以避免无谓的损失。
“到时看吧,如果敌人太多,阿牛招呼不过来的时候尽管开口。我们既然是盟友,能帮忙的时候,‘子龙会’的弟兄绝对不会坐视不管的。”风流潇洒赵龙哪里不知道阿牛的心思,不过这些小九九并不会伤害到已方的利益,互惠互利罢了。
更何况赵云的妹妹也在凤翔镇,作为子龙的铁杆粉丝团,有事时想置身事外是不可能的。
“哈哈,就这么说定了!”达成目标的阿牛笑道,看起来丝毫没有被赵龙拆穿后应有的些许尴尬,这厮的脸皮质量显然不是豆腐渣工程。事实上阿牛并没有达到“不以物喜不以已悲”的大成境界,下意识地动作出卖了他,右手又情不自禁地跟鼻子亲热起来。
天涯明月刀似乎对被阿牛“利用”颇有些意见,对风流潇洒赵龙道:“其实我们选黄巾阵营应该比较好玩。选大汉的人太多了,估计到时杀得不痛快!而且进入黄巾阵营后,可攻的领地更多。”
对赵龙使了个眼色,天涯明月刀话锋一转,“象阿牛这地盘就不错,依山靠海,周围树林密布易守难攻,上好的驻地啊!”这已经是明目张胆地威胁加调戏了。
阿牛的脸色果然难看了起来。天涯明月刀当然是在开玩笑,不可能付诸行动,而且就算真正行动起来,阿牛也顶多觉得有些麻烦而已。但是阿牛担心的是:但愿有这样想法的人不会太多,否则麻雀战也能将凤翔镇搅得鸡犬不宁!
虽然冒险玩家对凤翔镇不能造成决定性的伤害,前几次在凤翔的战斗已经说明:以现在的实力对比,玩家想攻破凤翔镇基本上只是理论上的可能。但在黄巾军的帮助之下,这。。。已经不仅仅是“可能”了!
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系统维护后的一个时辰内,所有玩家阵营归属都确定下来。未能在这段时间内确定阵营的玩家,统统被列入中立阵营,要想参战赚取功勋和奖励,只能等游戏时间三天后的第二次报名时间。
第二次报名仅对中立阵营玩家有效,已选择黄巾或大汉阵营的玩家,没有漂白重来的机会。选择了什么阵营,就只得在这条路上走下去,直到战役结束!
大汉阵营是玩家们的主流选择,已确定阵营的玩家中,大约七成的冒险玩家选择了大汉阵营;领主玩家则几乎清一色地与黄巾划清界限,五万多领主中,加入黄巾阵营的不到一百。
阿牛分析出来的“可疑领主”基本都名列其中,包括第三个冲到乡镇的复兴镇。所谓“吃人嘴软,拿人手短”,前面从黄巾那里得到那么多的好处,现在该是他们为党国尽忠的时候了。
阵营的问题确定之后,黄巾和朝廷纷纷颁布了一系列任务,大多是攻击敌方部队或领地,完成任务后取得相应的功勋值。早已耐不住性子的冒险玩家,一个个便如吃了兴奋剂般,领了任务便急勿勿而去。
不管是黄巾还是大汉阵营,都有攻杀对方阵营的任务。每杀一名黄巾或朝廷士兵都能得到1点功勋值,伍长的功勋值为2点,什长为3点。。。攻杀的npc官阶越高,得到的功勋值越多。攻杀敌对阵营的玩家也会有1点功勋值。
所谓“人为财死鸟为食亡”,很多雄心勃勃地冒险玩家撒着欢地往对方阵营跑。以前杀人会受到系统惩罚,现在战役期间个个都拥有合法的“杀人执照”,战斗的**空前高涨,哪里肯浪费一点点时间。
刚跑到半路,两方的冒险玩家就打得不亦乐乎,随着时间的推移,更多玩家赶到现场,战斗范围和参战人数直线上升,“阵亡”数字也飞攀升着。两个阵营的npc还没有投入战场,众多玩家已经先为这场大战奉献出了游戏生命中的第一次。
这样的遭遇战基本上跟领主没什么关系,目前还无法离开领地。当然领主也可以派遣部队出战,从中捞取些功勋值,但基本上没几个领主敢于做出这样的决定,除非领地足够安全。
现在领主玩家的领地,最高也不过一级乡镇,只有2oo名士兵名额。姑且不论这些新兵能挥出多少战斗力,只是众多冒险玩家对敌对领地的强烈兴趣,就足以让领主们担惊受怕了。
如果派兵出击时被敌人偷袭落得村毁人亡,那就是典型的“偷鸡不成蚀把米”了。
阿牛同样不敢轻举妄动,有时候“抱残守缺”也是一种不错的选择,最起码比“鸡飞蛋打”强上许多。
可惜树欲静而风不止,不想惹麻烦,麻烦自己找上门来。
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第79章黄巾起兮(中)
双方阵营的玩家尽情渲泻战斗漏*点的时候,npc势力也没有闲着,黄巾军主动动了进攻,大汉部队也6续投放进战场。
一如历史,黄巾起义动时,主力集中在巨鹿、颖川、南阳三地,各自为战。“大贤良师”张角也有了新的称号:天公将军,其两个兄弟张宝和张梁,也分别以“地公将军”和“人公将军”自居,包揽天地人,一门三将军,锋头之劲无人能及。
连年的天灾**以及此起彼伏的农民起义,已经动摇了大汉朝的根本。黄巾军攻打州郡、焚烧官府、没收豪强财产,地方官员望风而逃。起义初期,黄巾军几乎没费多大功夫便取得了累累果实,更多生活困苦的农民加入了黄巾的行列。不到十天,天下响应,全国各地的起义军如同雨后春笋般纷纷露头,不管跟黄巾军有没关系,大多也自称是黄巾军。
黄巾军在战役初期明显掌握了主动,处于战略性进攻阶段,大汉朝廷猝不及防之下,丢失城池损兵折将,显得颇为狼狈。唯一保持对攻态势的只有大汉阵营的冒险类玩家,勇气固然可嘉,结果却相当难看。
如果只是对付黄巾阵营的玩家,大汉阵营的这些玩家至少不会处于下风,但黄巾军加入战团后一切都变了。即使黄巾这样的农民部队,也不是现在的玩家能轻易对付的,壮志未酬身先死,空留下斑斑血泪和等级损失。
开战没多久,张曼成领导的南阳黄巾军就攻破了南阳郡城,杀了郡守褚贡,用实际行动证明了“官军其实很菜”。受到同伴胜利的激励,各地黄巾军的攻势更加猛烈,众多城池如同多米诺骨牌一般纷纷被攻破。
黄巾军在攻击城池的同时,也没有忘记“农村包围城市”这一伟大战略。随着黄巾在战场上的节节胜利,队伍以惊人的度膨胀着,黄巾军的粮食供应已经成了大问题,投军的基本都是吃不上饭的贫苦百姓,自然不能指望他们人人带着几百石粮食来。而没有经过训练的新兵蛋子在正面战场上所起的作用实在有限,这让黄巾的头领们甚是苦恼。
投军的战士,带着一腔热血而来,即使没什么战斗力,也不可能拒之门外。为了不让这些人成为“负累”,各州郡的黄巾头领们不约而同地开辟了第二战场,将日渐臃肿的部队分派到各个区域,对乡镇和村庄进行“扫荡”。一来可以让他们以战养战自给自足,二来还希冀在小规模的战斗中达到练兵的目的。
事实上黄巾军现在最不缺的就是人手,朝廷官吏大多被吓破了胆,甚至只需要几声吆喝就能兵不血刃地“攻打”下一座城池。现在用不了太多人在正面战场上。
在这样的情形下,朝廷阵营的领主类玩家,压力一下子大了起来。
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青州的黄巾领卜已同样也对村镇派出了部队,六个分队被分别投放到青州六郡。最开始每队的人手只有2ooo人,但对付一般村镇已经绰绰有余了,这些黄巾小部队还没到,朝廷的官吏早逃得不见踪影。一路攻击村镇,开仓赈民,顺便将不幸跑得慢的官吏修理一番,加入黄巾的百姓越来越多,队伍也越来越大。
黄巾小头目宋钟,奉命带着部队在齐国郡转