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西方所谓的言论自由,也只是对符合他们利益的言论给予自由而已。
就在世界各国舆论、网民们为暴雪公司拒绝参展、隆科游戏展会方面宣布永远拒绝暴雪公司、并永久性取消暴雪公司获奖资格的事情进行着热火朝天的各种讨论的时候,暴雪公司又发布了一条公告。
暴雪公司宣布将于下月八号,在全球十几个国家同时举办‘暴雪嘉年华’的活动,届时将在‘暴雪嘉年华’的现场演示暴雪公司十几款即将上市的新游戏。
同时暴雪公司诚邀世界各大游戏厂商参与‘暴雪嘉年华’,共享暴雪公司的玩家群体。暴雪嘉年华的现场将会为今年优秀的游戏颁发十几个奖项,但凡隆科游戏展里有的奖项这里都有。
另外,暴雪公司还为刚刚起步的小游戏公司提供了十几个奖项,获得奖项的优秀小游戏公司将会获得暴雪公司各种额度的注资。
在暴雪公司宣布了‘暴雪嘉年华’活动的公告之后不久,这一世最大的主机游戏生产商、游戏制作商尼索宣布加盟‘暴雪嘉年华’的活动,将在‘暴雪嘉年华’的现场演示带vr设备的新一代主机vr…hs4,而暴雪公司已确定将提供好几款可以在vr…hs4平台上运行的3a级核心游戏。
第430章 怼出华国怼向世界
尼索公司公告里还声称,因为要参加‘暴雪嘉年华’,所以公司‘暂时没有精力’参加同期举行的隆科游戏展,已决定放弃在隆科游戏展的展位。
尼索公司在此时突然挺身而出支持暴雪公司,顿时让暴雪公司和隆科游戏展之间的冲突变得戏剧化起来,业内人士先开始很疑惑尼索公司为什么会在关键时刻力挺暴雪,但回忆起一个月前发生的那件事后,他们心里的疑惑便很快释然了。
尼索公司和暴雪公司曾经为《侠盗猎车手》和《纪想世界15》的销售立下了赌约,输掉的一方将售出大部分的股份给对方,毫无疑问尼索公司赌掉了这个赌,也就是说,现在的尼索公司是由暴雪公司控制了大部分股份!
自己支持自己有什么问题?
在尼索公司宣布参加‘暴雪嘉年华’之后,为尼索主机提供平**占游戏的几家大型游戏厂商纷纷表示也会参加‘暴雪嘉年华’的活动,并向活动主办方暴雪公司递交了申请函。
其他几十家准备参加隆科游戏展的游戏厂商有好几家公开表示已经收到了由尼索公司代暴雪公司发出的邀请函,对于是否参加‘暴雪嘉年华’,他们正在考虑之中。
如果拒绝‘暴雪嘉年华’,意味着拒绝了因《侠盗猎车手》而聚集起来的绝大部分欧美玩家,甚至是拒绝了尼索公司庞大的hs4主机平台,就算这些游戏厂家想要拒绝暴雪公司,也很难拒绝尼索公司的邀约。
暴雪公司和尼索公司的公告先后出来之后,华国和世界各地的玩家和网民们顿时再度炸了锅。
“隆科游戏展是当今世界最齐全、最权威的游戏展,每年都要吸引大量的世界各地的玩家和媒体前往参会,而且日期也是固定的,下个月的八号甚至在西方被定为了游戏节,暴雪公司恰恰要在同一时间举行‘暴雪嘉年华’,是这要和隆科游戏展死磕到底的节奏?”
“确实是,隆科游戏展只在隆科市举行,但‘暴雪嘉年华’将在世界十几个国家同时举行,据说在隆科市都租赁了一块比隆科游戏展更大的场地举行‘暴雪嘉年华’,战斗汪现在是怼出了华国,怼向了世界!”
“隆科游戏展有着那么悠久的历史,暴雪公司底蕴不足,这样硬怼有什么好处?万一世界各地十几场‘暴雪嘉年华’都没有玩家光顾,暴雪公司就尴尬了。”
“怎么可能?没听说尼索公司已经确定要加盟‘暴雪嘉年华’了吗?尼索公司原本每年都要参加隆科游戏展,今天因为要参加‘暴雪嘉年华’,直接放弃了隆科游戏展,没有了暴雪公司、没有了尼索公司,隆科游戏展还剩什么?”
“别扯淡了!隆科游戏展本来就没有暴雪公司什么事儿,以前几十年不也办得很好?尼索公司放弃隆科游戏展,把这么好的宣传机会拱手让给了竞争对手微硬的h…box,是很不明智的选择。如果‘暴雪嘉年华’再失败的话,暴雪公司和尼索公司未来的发展堪忧啊!”
“忧个毛线!我倒是觉得没有了暴雪公司和尼索公司的隆科游戏展已经成了一个笑话!暴雪公司是做游戏的,尼索公司是做平台的,即使没有展会,游戏和平台依然存在。而隆科游戏展会呢?只是个展会而已!万一玩家、游戏厂商和媒体记者全都被‘暴雪嘉年华’给吸引过去了,隆科游戏展没有了人气,它就狗屁都不是了!”
“唉!何必呢?都是做游戏的,为什么不能好好合作,把这个市场和蛋糕做是更大?整天这样怼来怼去有意思吗?多把精力集中在制作出更精良的游戏上不是更好?”
华国和世界各地的玩家最近几天的注意力都集中到了隆科游戏展和‘暴雪嘉年华’的互怼上,对于这互怼的双方最终谁输谁赢,在网络上也是引发了一次又一次的争论。
暴雪公司宣布在世界各地同时举办十几场‘暴雪嘉年华’的事情网络上的争论极大,在隆科游戏展内部也形成了极大的争议。
隆科游戏展会成员们大致分成了两派,一个是强硬派,一个是温和派。
温和派主张收回先前的公告,进一步和暴雪公司、尼索公司进行沟通,争取他们能放弃‘暴雪嘉年华’,转而参加他们的隆科游戏展,毕竟‘暴雪嘉年华’现在只是处于筹备阶段,让他们放弃还来得及。
在温和派看来,有暴雪公司和尼索公司参加的隆科游戏展才真正象一场世界级的游戏展会,一旦失去了这两家公司的参会,感觉着展会的影响力都要弱了不少。
强硬派则对暴雪公司和尼索公司的行为很不爽,觉得隆科游戏展已经很给暴雪公司面子了,但奸滑狡诈、无比傲慢的华国人不领情,强行让他们道歉然后还举办一个所谓的‘暴雪嘉年华’想要硬怼隆科游戏展。
强硬派拒绝温和派的做法,认为隆科游戏展会方面绝对不能让步,一旦开了这样一个先例,隆科游戏展就将失去自身的权威和威严,以后任何游戏公司都敢不把他们放在眼里了。
强硬派甚至提出在今年隆科游戏展的厂家参展合同里强行加上一条,如果游戏厂家参加了世界各地任何一场‘暴雪嘉年华’,都将自动失去参加隆科游戏展的机会,并且会被隆科游戏展列入黑名单,以后再想参展就会提高参展的费用和门槛。
隆科游戏展会人员在长达两天的会议讨论之后,认为游戏展这种东西一年举行一次,只在隆科举行才能彰显权威性,象暴雪公司这样突然心血来潮,在全世界十几个地方同时举行,效果肯定不会太好。
最终,强硬派占据了绝对的上风,认为暴雪公司和华国人愚蠢而傲慢,根本不堪一击,不值得太放在眼里。
为了约束参展的各家游戏厂商,隆科游戏展决定增加合同条款,强行让所有游戏厂商进行选择,要么隆科游戏展、要么暴雪嘉年华。
内部会议之后,隆科游戏展会通知了各参展厂商,同时在自己的主页上把这条新规定公布了出来。
在隆科游戏展会的公告之后,这一世最大的软件厂商、同时也是第二大的主机平台微硬宣布和往年一样正常参加隆科游戏展,不会去参加‘暴雪嘉年华’。
“隆科游戏展会发威了!游戏厂商必须做出选择!这样以来,怕是没有厂商敢参加‘暴雪嘉年华’了吧?”
“确实是,隆科游戏展一直是世界游戏界的最高殿堂,‘暴雪嘉年华’不知道是什么东西,就象剑桥大学、牛津大学和野鸡大学的区别一样,剑桥和牛津只有一所,野鸡大学开了无数家,但真正的学子都只会选择剑桥和牛津,而不是野鸡大学。”
“有道理,如果我是游戏厂商的话,参加隆科游戏展并获奖的收获是肯定的,参加‘暴雪嘉年华’则前途未卜,我不敢轻易放弃隆科游戏展,那会是毁灭性的。”
“隆科游戏展这一招狠啊!暴雪公司和尼索公司想另立炉灶,结果被釜底抽薪了!”
“有微硬的支持,隆科游戏展这么强硬也就不奇怪了。”
“暴雪公司还是别再胡闹了!拒绝和抵制隆科游戏展受伤的只会是你自己,现在还要连累尼索公司!还是赶紧乖乖地向隆科游戏展会方面认个错吧!说不定展会方会不计前嫌给你一次机会呢!”
“尼索公司继续和暴雪公司混下去的话,市场份额怕是要被微硬全面抢占了啊!”
网民们看到隆科游戏展的新公告之后,顿时又是各种议论。暴雪公司虽然有尼索公司助阵,但看好‘暴雪嘉年华’的人并不多,毕竟隆科游戏展已经有几十年的历史,很深入人心了,现在想弄出一个新东西来强怼隆科游戏展,让人感觉有种蚍蜉撼树、螳臂挡车的感觉。
在这些声音之中,也偶尔有一些不同的声音。
“汪谦和暴雪公司做得对!隆科游戏展会不道歉,就要拒绝参会!谁说隆科游戏展会一直是游戏界的最高展会?只要‘暴雪嘉年华’做得成功,以后一样可以一年一年举办下去!由华国人来制订游戏界的规则!而不是事事都服从西方人制订的规则!”
“华国人自讶片战争之后落后了近三百年,这些年才逐渐崛起,如果我们一直按西方人制订的规则行事,我们的华国梦什么时候才能实现?汪谦做得对,想要在丛林法则中成为一名真正的强者,就必须以我为主!”
“隆科游戏展有微硬的支持又能如何?微硬主业是做软件的,主机方面的市场占有率还是比不赢尼索公司,说起影响力,尼索公司在游戏行业是大过微硬的,暴雪公司不要怂!汪谦不要怂!继续怼下去,谁赢谁输还不一定呢!”
第431章 想象即世界
这世上的事,基本上可以分为两类,一类是钱能解决的,一类是钱都解决不了的。
钱能解决的事情……那太多了,在这个时代,只要有钱,你甚至能当选上米国总统,哪怕你满口的怪话脏话。
再比如某大国的外交,如果旁边的小国邻居闹事,那就给他几个亿的投资,如果小国邻居还闹事,那就增加到几十亿的投资,如果小国邻居继续闹事,那就增加到几百亿投资。
前一刻还和你抢海岛的某菲国,后一刻就能大骂米国总统然后投怀送抱。
多爽啊!不战而屈人之兵,不就是钱嘛!
当然,这不是懦弱,这是智慧,韬光养晦嘛!等我强大了……等我强大了……等我强大了……
没有什么是钱不能解决的。
钱也有不能解决的事情,比如生病,这世界不会因为你有钱就不得病,一个人一辈子总要生一些病。
比如青春,再多的钱也没办法让你回到青春时代。
比如死亡,再多的钱也没办法让自己长生不死。
最后,比如爱情,再多的钱也买不来真正的爱情……那是扯淡,只要有足够的钱,你可以让全世界的女人都爱你。
好吧,不扯淡了,扯回到汪谦的身上。
汪谦现在是有钱人了,钱多得可以当柴烧的那种。
按说对他这种人来说,只要是钱能解决的问题就不是问题,但是他偏偏不喜欢用钱来解决问题,而是喜欢把钱几个亿、几个亿地花在一件很无聊的事情上。
比如开宝箱。
汪谦不喜欢用钱来解决问题的原因是他感觉这种方式太懦弱了,不够爽。
挨打了,赶紧给对方送钱;被刁难了,赶紧给对方送钱;被挤兑了,不被主流承认了,赶紧给对方送钱……
这是华国懦家……不,儒家思想的宗旨,以和为贵,真的没有什么解决不了的,但是,爽吗?不爽!
所以,汪谦喜欢以更爽的方式来解决。
比如念个咒就让对方断胳膊断腿、被硫酸洗脸、被车子撞成肉饼之类的。
这与很多人的审美观有冲突,但汪谦觉得很爽。
不过这种爽和这种暴力,对其他人来说并不适合,因为他们没有作家助手,不能开宝箱。
汪谦有作家助手,可以开宝箱,所以,他可以肆无忌惮地爽。
好了,不废话了,汪谦现在正躲在别墅的卧室里开宝箱。
打赏、推荐票、月票什么的提供不了多少资源了,现在汪谦都是用人民币来开宝箱。
当然还是先用黑铁宝箱当炮灰。
“很可惜……”
“很可惜……”
“很可惜……”
“恭喜宿主获得了消耗类宝物。”
“是否加注?加一注需要多支付一万五千起点币。”作家助手弹出了提示。
“加四注!”汪谦毫不犹豫。
“恭喜宿主获得了一次性消耗品:‘史料探测器’。”
“因为宿主加了四注,所以宿主得到了五个‘史料探测器’。”
“史料探测器:可以对特定历史的史料进行探测,获得有可靠渠道保证、强有力的史料证据。”
“这个有什么用?先放一边吧。”
“很可惜……”
“很可惜……”
“很可惜……”
“很可惜……”
“很可惜……”
“可以开白银宝箱了。”
虽然不太清楚五个‘很可惜’之后,开白银宝箱是不是真的会出更好的宝物,但既然已经是这个习惯了,还是继续保持吧。
“恭喜你获得了技能类宝物。”
“技能类?白银宝箱的技能类肯定不会差。”
“是否加注?技能类宝物加一注需要多支付五亿人民币。”
“不加注。”
“恭喜宿主获得了技能类宝物:游戏dlc制作技能!”
“游戏dlc制作技能:宿主拥有此技能后,仅凭头脑想象,就可以为游戏快速制作各种dlc。”
“我靠!这东西好啊!头脑想象就能制出游戏dlc?想象即世界啊!就算不拿出去卖钱,自己玩也会很爽啊!”
汪谦记得上一世的时候,《侠盗猎车手5》出了线上版之后,游戏公司为了追逐利润就只给线上版做dlc,单机版dlc完全被放弃了。
这当然无可厚非,但对玩家们来说也是个不小的遗憾,以《侠盗猎车手5》那广阔的世界、完整的城市,可以做的dlc简直无限多。
比如模拟出一个真实的人生,一个小人物,在城市里找工作、打工、努力升迁、找女友恋爱、挣钱养家、买房子买车、躲避黑社会,每一种职业都是一个dlc,对玩家们来说会很有代入感。
也可以突然城市上空下一场红雨,然后满大街的行人全都变成了丧尸,主角在熟悉的城市里四处寻找枪支弹药,来一场末日之旅。
又或者外星舰队降临,主角驾驶小飞机从外星舰队里抢夺到外星飞船,一步步强大自己的飞船、拯救全人类。
反正,在游戏世界里有那么一座完整的城市放在那里,不好好利用起来确实有些可惜。
现在有了游戏dlc制作技能就好了,这些遗憾全都可以弥补上了。
第一个《侠盗猎车手》的dlc制作什么内容呢?
好好规划一下,别让玩家们失望。
……
话分两头,在网络游戏圈,网民们、玩家们因为隆科游戏展和暴雪嘉年华互怼事件大肆争论和争吵着的同时,欧美国家的电影圈最近也很不平静。
这一世和原世界有很多事情不一样,但也有很多历史有着惊人的相似。
和上一世一样,这一世在上世纪初也有一艘英国邮轮,名叫‘圣达尼号’,载有一千多名游客,撞上冰山沉没。为此西方国家在上世纪七十年代的时候,拍摄了一部电影《圣达尼号》来记载那悲伤的历史。
然后在今年,米国电影公司对《圣达尼号》进行了翻拍,而且是3d版的,说起来就是原世界里的电影《泰坦尼克》号在这一世的翻版。
不一样的是原世界的《泰坦尼克》号是上世纪九十年代拍摄的,而这一世的《圣达尼号》是这几年拍摄的,在两零一五年年底才上映。
《圣达尼号》拍摄时间比原世界的《泰坦尼号》晚,使用的技术更先进、电视的视觉效果更华丽,加上那感人的情节、沉船时的绝望,让这部片子一上映就在欧美国家无比火爆,成为了这一世近期电影票房毫无疑问的第一名。
在西方世界如此火爆的电影,自然也被引进到了华国,华文版的《圣达尼号》在华国电影院里上映之后票房同样很惊人,影响力也非常大,赚足了无知少女们的眼泪。
但是国内的网友很快就发现了有件事很不对。
那就是国内版的《圣达尼号》相比起国外版的有十余分钟的删节