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DDR内存:顾名思义:DoubleDataRate(双倍数据传输)的SDRAM。随着台式机DDR内存的推出,现在移动PC也使用DDR内存,目前有DDR266和DDR333等规格。其实DDR的原理并不复杂,它让原来一个脉冲读取一次资料的SDRAM可以在一个脉冲之内读取两次资料,也就是脉冲的上升缘和下降缘通道都利用上,因此DDR本质上也就是SDRAM。而且相对于EDO和SDRAM,DDR内存更加省电(工作电压仅为2。25V)、单条容量更加大(已经可以达到1GB)。
屏幕尺寸
是指移动PC屏幕对角线的尺寸,一般用英寸来表示。由于移动PC采用的液晶屏的大小和分辩率是根据它的市场定位决定的,所以为了适应不同人群的消费能力和使用习惯,移动PC的液晶显示器的尺寸和分辨率种类远远要比台式液晶显示器多。移动PC采用的液晶屏尺寸越大相应机器体积也就越大,所以屏幕的尺寸可以从一定程度上决定了它的重量。一般都采用14。1英寸和15英寸的屏幕尺寸。
什么是集成显卡
集成显卡是指芯片组集成了显示芯片,使用这种芯片组的主板就可以不需要独立显卡实现普通的显示功能,以满足一般的家庭娱乐和商业应用,节省用户购买显卡的开支。集成了显卡的芯片组也常常叫做整合型芯片,这样的主板也常常被称之为整合型主板。集成的显卡不带有显存,使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用显存的程序,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡差很多
笔记本硬盘
尺寸:笔记本电脑所使用的硬盘一般是2。5英寸,而台式机为3。5英寸,笔记本电脑硬盘是笔记本电脑中为数不多的通用部件之一,基本上所有笔记本电脑硬盘都是可以通用的。
厚度:但是笔记本电脑硬盘有个台式机硬盘没有的参数,就是厚度,标准的笔记本电脑硬盘有9。5,12。5,17。5mm三种厚度。9。5mm的硬盘是为超轻超薄机型设计的,12。5mm的硬盘主要用于厚度较大光软互换和全内置机型,至于17。5mm的硬盘是以前单碟容量较小时的产物,现在已经基本没有机型采用了。
转数:笔记本电脑硬盘现在最快的是5400转2MCache,支持DMA100(主流型号只有4200转512KCache,支持DMA66),但其速度和现在台式机最慢的5400转512KCache硬盘比较起来也相差甚远,由于笔记本电脑硬盘采用的是2。5英寸盘片,即使转速相同时,外圈的线速度也无法和3。5英寸盘片的台式机硬盘相比,笔记本电脑硬盘现在已经是笔记本电脑性能提高最大的瓶颈。
接口类型:笔记本电脑硬盘一般采用3种形式和主板相连:用硬盘针脚直接和主板上的插座连接,用特殊的硬盘线和主板相连,或者采用转接口和主板上的插座连接。不管采用哪种方式,效果都是一样的,只是取决于厂家的设计。
容量及采用技术:由于应用程序越来越庞大,硬盘容量也有愈来愈高的趋势,对于笔记本电脑的硬盘来说,不但要求其容量大,还要求其体积小。为解决这个矛盾,笔记本电脑的硬盘普遍采用了磁阻磁头(MR)技术或扩展磁阻磁头(MRX)技术,MR磁头以极高的密度记录数据,从而增加了磁盘容量、提高数据吞吐率,同时还能减少磁头数目和磁盘空间,提高磁盘的可靠性和抗干扰、震动性能。它还采用了诸如增强型自适应电池寿命扩展器、PRML数字通道、新型平滑磁头加载/卸载等高新技术。
是否宽屏
我们一般把屏幕宽度和高度的比例称为长宽比(AspectRatio,也称为纵横比或者就叫做屏幕比例),宽屏的特点就是屏幕的宽度明显超过高度。目前标准的屏幕比例一般有4:3和16:9两种,不过16:9也有几个“变种”,比如15:9和16:10,由于其比例和16:9比较接近,因此这三种屏幕比例的液晶显示器都可以称为宽屏。此外,如果还有比较特殊的比例,例如24:9,当然也算宽屏
独立显卡
由于最早的显卡是专门为了图形加速设计的扩展卡,因此独立显卡是显卡中发展历史最长,种类最多的类型,由于独立显卡拥有独立的封装芯片,因此有足够提供更多功能的集成电路,性能也比整合显卡有优势,因此采用独立显卡的笔记本电脑众多。但独立显卡相比整合显卡在主板设计上要复杂一些,而且总的成本没有优势。下图是三星笔记本电脑P30的主板局部照片,除了CPU外,可以看到芯片组南北桥和独立的ATIMobilityRadeon9200显卡。
对于机器内部空间狭窄的笔记本电脑,如果想在内部实现扩充是非常有限的,加上各个笔记本电脑厂商一向根据机器的不同情况采用自己专用的内部接口和部件,内部扩充部件的通用性进一步减低,因此外部端口在笔记本电脑中就具有比台式机更加重要的地位。这些接口包括并口,串口,PS2接口和红外线接口,特殊的软驱和扩展坞/端口复制器端口,还有VGA输出和PC卡插槽。
AGP是AcceleratedGraphicsPort(图形加速端口)的缩写,是显示卡的专用扩展插槽,它是在PCI图形接口的基础上发展而来的。AGP规范是英特尔公司解决电脑处理(主要是显示)3D图形能力差的问题而出台的。AGP并不是一种总线,而是一种接口方式。随着3D游戏做得越来越复杂,使用了大量的3D特效和纹理,使原来传输速率为133MB/sec的PCI总线越来越不堪重负,籍此原因Intel才推出了拥有高带宽的AGP接口。这是一种与PCI总线迥然不同的图形接口,它完全独立于PCI总线之外,直接把显卡与主板控制芯片联在一起,使得3D图形数据省略了越过PCI总线的过程,从而很好地解决了低带宽PCI接口造成的系统瓶颈问题。可以说,AGP代替PCI成为新的图形端口是技术发展的必然。
AGP标准分为AGP1。0(AGP1X和AGP2X);AGP2。0(AGP4X);AGP3。0(AGP8X)。
1996年7月AGP1。0图形标准问世,分为1X和2X两种模式,数据传输带宽分别达到了266MB/s和533MB/s。这种图形接口规范是在66MHzPCI2。1规范基础上经过扩充和加强而形成的,其工作频率为66MHz,工作电压为3。3v,在一段时间内基本满足了显示设备与系统交换数据的需要。这种规范中的AGP带宽很小,现在已经被淘汰了。
近几年显示芯片的发展实在是太快了,图形卡单位时间内所能处理的数据呈几何级数成倍增长,AGP1。0图形标准越来越难以满足技术的进步了,由此AGP2。0便应运而生了。1998年5月份,AGP2。0规范正式发布,工作频率依然是66MHz,但工作电压降低到了1。5v,并且增加了4x模式,这样它的数据传输带宽达到了1066MB/sec,数据传输能力大大地增强了。
AGPPro接口与AGP2。0同时推出,这是一种为了满足显示设备功耗日益加大的现实而研发的图形接口标准,应用该技术的图形接口主要的特点是比AGP4x略长一些,其加长部分可容纳更多的电源引脚,使得这种接口可以驱动功耗更大(25…110w)或者处理能力更强大的AGP显卡。这种标准其实是专为高端图形工作站而设计的,完全兼容AGP4x规范,使得AGP4x的显卡也可以插在这种插槽中正常使用。AGPPro在原有AGP插槽的两侧进行延伸,提供额外的电能。它是用来增强,而不是取代现有AGP插槽的功能。根据所能提供能量的不同,可以把AGPPro细分为AGPPro110和AGPPro50。
2000年8月,Intel推出AGP3。0规范,工作电压降到0。8V;并增加了8X模式,这样它的数据传输带宽达到了2133MB/sec,数据传输能力相对于AGP4X成倍增长,能较好的满足当前显示设备的带宽需求。
最大支持内存
是指该款笔记本最大可以支持的内存容量大小,这跟主板的型号和芯片组有密切的关系。还应该注意一般笔记本只有两根内存插槽,随机已经占用一个插槽。如果以后需要升级内存,建议选择最大支持内存容量较高的笔记本
笔记本键盘
笔记本的键盘尺寸一般都会比台式机的键盘小,而且按键还没有那么多,都是85/86个按键。14寸以上的产品键盘还是会采用全尺寸的键盘,但是对于12寸以下的产品都不能做到全尺寸了,这样的话就容易打错字,特别是对大手的男生来说,容易影响工作哦~~
笔记本本身都是很轻巧的,所以作为笔记本一个大的组件键盘,为了和笔记本本身的轻巧相配,就采用和台式机不一样的设计——“X”架构的按键结构。“X”架构的键盘可以节省空间,而且噪音还很小,底部采用的是弹性橡胶,从而减小了按键的声音。一般的键程是在1。9mm左右,比它小按键过于灵敏,但是比它大,按键比较迟钝,按下去腰费一些力。
按键的上面部分是我们直接接触的地方,手感的好坏取决于它用的材料。现在有普通塑料和水晶按键,磨沙按键等,其中磨沙按键的手感要一些,水晶按键只是在视觉上好一些,而普通的塑料就更是表现平平了。
键盘上按键的分布对于一个经常玩游戏的朋友来说是相当重要的,像CTRL键与FN按键的位置如何摆放,这些都会形成对应且与习惯的舒适感。
对于键盘是否防水,大多数人并不在意,但是如果工作的地方经常接触液体的话,还是要买防水的键盘。但是现在防水的笔记本键盘还是比较少的,它是在键盘下端用一层薄膜来达到防水的目的。
指取设备
由于受到体积上的限制,笔记本电脑的主要输入设备鼠标和键盘都与台式机有一些区别。目前笔记本电脑内置的常见鼠标设备(确切地说应是指点设备)有四种,它们分别是轨迹球、触摸屏、触摸板和指点杆,其外观都与标准鼠标大相径庭,但功能是一致的。
轨迹球的特点是体积较大,比较重,容易磨损和进灰尘,且定位精度的能力一般,现在轨迹球已经被淘汰了。
触摸屏使用起来最方便,但定位精度较差,制造成本也最高,目前多用于超便携笔记本电脑之中,在全内置和超轻超薄笔记本电脑上比较少见。触摸屏是根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器,然后把接受的信息送主机。
触摸板是目前使用得最为广泛的笔记本电脑鼠标,paq、Dell等品牌的笔记本电脑均配有触摸板。触摸板由一块能够感应手指运行轨迹的压感板和两个按钮组成,两个按钮相当于标准鼠标的左右键。触摸板的是没有机械磨损,控制精度也不错,最重要的是,它操作起来很方便,初学者很容易上手,一些笔记本电脑甚至把触模板的功能扩展为手写板,可用于手写汉字输入。不过,缺点是使用者的手指潮湿或者脏污的话,控制起来就不那么顺手了。
指点杆(TrackPoint)是由IBM发明的,目前常见于IBM和Toshiba的笔记本电脑中,它有一个小按钮位于键盘的G、B、H三键之间,在空白键下方还有两个大按钮,其中小按钮能够感应手指推力的大小和方向,并由此来控制鼠标的移动轨迹,而大按钮相当于标准鼠标的左右键。指点杆的特点是移动速度快,定位精确,但控制起来却有点困难,初学者不容易上手,但不少用户在掌握了指点杆的使用诀窍后,往往对它爱不释手。缺点是用久了按钮外套易磨损脱落,需要更换。
显示屏类型
笔记本屏幕:自从1985年世界第一台笔记本电脑诞生以来,LCD液晶显示屏就一直是笔记本电脑的标准显示设备。在笔记本电脑中,主要先后采用了无源矩阵显示器中的双扫描无源阵列彩显DSTN-LCD(俗称伪彩显)和有源矩阵显示器中的薄膜晶体管有源阵列彩显TFT-LCD(俗称真彩显)两种LCD。
DSTN(Dual-LayerSuperTwistNematic):是指双扫描扭曲向列,意即通过双扫描方式来扫描扭曲向列型液晶显示屏,达到完成显示的目的。DSTN-LCD并非真正的彩色显示器,它只能显示一定的颜色深度,与CRT的颜色显示特性相距较远,因而叫〃伪彩显〃。由于DSTN-LCD的对比度和亮度较差,屏幕观察范围较小,色彩不丰富,特别是反应速度慢,不适于高速全动图像、视频播放等应用,一般只用于文字、表格和静态图像处理,现在已基本绝迹。只有在部分二手笔记本上可以看到。
TFT(ThinFilmTransistor)LCD:是由薄膜晶体管组成的屏幕,它的每个液晶像素点都是由集成在像素点后面的薄膜晶体管来驱动,显示屏上每个像素点后面都有四个(一个黑色、三个RGB彩色)相互独立的薄膜晶体管驱动像素点发出彩色光,可显示24位色深的真彩色,可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT-LCD是目前最好的LCD彩色显示设备之一,其效果接近CRT显示器,是现在笔记本电脑和台式机上的主流显示设备。
标准分辨率
笔记本屏幕的标准分辨率就是指所采用TFT-LCD的物理像素,它要与显卡输出的逻辑点相对应,所以LCD屏幕往往只有一个最佳显示分辨率。而这一最佳分辨率一般来说也就是该LCD面板的最大分辨率。例如分辨率为1024×768时,就是指在LCD屏幕的横向上划分了1024个像素点,竖向上划分了768个像素点。
介于体积以及重量方面的原因,笔记本所采用了LCD屏幕不像普通台式机那样可以无限制的扩大,一般也就在12、14、15英寸左右变动,除了特殊需要很少有笔记本能配备15英寸以上的LCD。为了能使用户在有限的空间里能看到更多的内容LCD生产商采用了提高显示分辨率的做法。通过增加相同尺寸LCD中可供显示的像素来扩大显示面积。这也就是为什么我们能在采用相同大小屏幕尺寸的笔记本中看到XGA、SXGA以及UXGA等参数的原因。下面具体介绍一下XGA、SXGA以及UXGA等参数的含义:
VGA:全称是VideoGraphicsArray,这种屏幕现在基本已经绝迹了,支持最大分辨率为640×480,但现在仍有一些小的便携设备还在使用这种屏幕。
SVGA:全称SuperVideoGraphicsArray,属于VGA屏幕的替代品,最大支持800×600分辨率,屏幕大小为12。1英寸,由于像素较低所以目前采用这一屏幕的笔记本也很少了。
XGA:全称ExtendedGraphicsArray,这是一种目前笔记本普遍采用的一种LCD屏幕,市面上将近有80%的笔记本采用了这种产品。它支持最大1024×768分辨率,屏幕大小从10。4英寸、12。1英寸、13。3英寸到14。1英寸、15。1英寸都有。
SXGA+:全称SuperExtendedGraphicsArray,作为SXGA的一种扩展SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。
UVGA:全称UltraVideoGraphicsArray,这种屏幕应用在15英寸的屏幕的本本上,支持最大1600×1200分辨率。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。
电源适配器
电源适配器是小型便携式电子设备及电子电器的供电电源变换设备,一般由外壳、电源变压器和整流电路组成,按其输出类型可分为交流输出型和直流输出型;按连接方式可分为插墙式和桌面式。移动PC由于没有电池,电源适配器对其尤为重要。
多数移动PC的电源适配器可以自动检测100~240V交流电(50/60Hz)。基本上所有的移动PC都把电源外置,用一条线和主机连接,这样可以缩小主机的体积和重量,只有极少数的机型把电源内置在主机内。
在电源适配器上都有一个铭牌,上面标示着功率,输入输出电压和电流量等指标,特别要注意输入电压的范围,这就是所谓的“旅行电源适配器”。
:软驱
世界上第一个5。25英寸的软驱,是1976年的时候由ShugartAssociates公司为IBM的大型机研发的。后来才用在IBM早期的PC中。1980年,索尼公司推出了3。5英寸的磁盘。到90年代初时到现在,3。5英寸、1。44MB的软盘一直用于PC的标准的数据传输方式。
以前的计算机中配有两个软驱,其中一个为高密(5。25”1。2MB)和低密(5。25”1。2MB),后来发展为两个高密软驱,其中一个为高密(5。25”1。2MB)和(3。55”1。44MB),现在一般只配3。55”1。44MB的软驱。普通软驱的特点是容量小,单位容量成本高;软盘容易出错,可靠性差;速度慢。移动PC一般都采用内置3。55”1