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重生之联盟王者-第237部分

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这名被戏称为绊人萌马的英雄登场,可谓跌碎了一地眼镜。(未完待续。。)

第六百七十六章 打脸BUFF

其实无论国内还是欧美、韩国,在英雄选择上都比较墨守成规。

很多s3、s4开发到大火的英雄,实际登场时间却是s2初期甚至更早,比如辛德拉、吉格斯,登场半年之久的人马也是个非常很明显的例子。

人马和杰斯一样,是按‘英雄’规格制造,而非粗制滥造随意凑数的路人甲——拳头公司在猪妹登场后着重强调,骑猪的都是英雄,骑马的当然更加牛x。

这句话影响太大。

猪妹是什么?要伤害没伤害,要效率没效率,控制也强不到哪里去……总之,玩过猪妹的玩家都有一个体会,这英雄可以删了。

吨叔的风格大家都清楚,评价英雄基本都会用‘成吨伤害’这个词,评价猪妹的时候没有用,不信邪的观众入手一试……果然是一点伤害都打不出来。

在这个前提下,加上控制不好掌握,只能绕后gank的特性,人马冷门自然是情理之中。

不过,要知道一个问题,改版前的野区可谓天堂,盲僧一把多兰都可以无伤混场,w范围回血的人马当然更加轻易。

“他也就是拿个刷野快的英雄发育,没其他意思。”陈灏思索后给无状态的选择下了定义。

很多职业选手都不止一个位置,比如闲着没事空个大招的肖肖最初就是上单,而且评价还很高。

无状态打野,很多观众都不知道有这么一回事……也就是说玩的不会怎么样,肯定不能是厂长十三分钟一百多刀顺带gank下三个人头的逆天人马。

盲僧被禁,陈灏拿下皇子,处于二楼的江林选择了黑暗之女安妮。

“又是忽悠人。”良小伞轻笑。

一直以来,wz战队选人就让对手无法琢磨,更是难以进行针对,不过打的多了。逐渐也能看出规律,现在基本可以确定是安妮辅助。

皇子不太敢说,打野正常,上单也不是不可能。

不过问题并不大,皇子上单只是中规中矩,gogoing选人不受什么影响。

ong战队二三楼锁定宝石骑士、法外狂徒。

伞皇最早的成名英雄,格雷福斯登场!

这一年,伞皇还没学会隐身,ong下路还是队内最强点,怒火之炮轰遍联赛。

哪怕男枪没有最初的霸气。也是adc中爆发最高的英雄。

uzi再自信,也不可能在没有破败的版本用薇恩对上伞皇的男枪,选择了亲儿子ez。

可以秀到飞起的ez同样是uzi非常喜欢的英雄,奥术跃迁、闪现两短位移,对战男枪往往可以躲开关键的爆发。

只是有宝石骑士炫光配合,想要躲并不是那么简单,伞皇必然会在最稳的情况下丢出技能。

莫甘娜的选择看起来就非常顺理成章。

“是中单安妮?简单暴力啊。”white没有犹豫,掏出了拿手英雄中单酒桶。

简单暴力小安妮适用于各个分段,cd短伤害高。配合冥火各种秒,哪怕后排出了女妖,卡被动w破盾,后手跟r依旧是晕住带走。

对此。最好的应对方式当然是酒桶,不管是送走安妮还是炸回来集火都很不错,同时也能很好的打断皇子和队友的衔接。

最后一个名额,在陈灏没有选人的情况下。大哥决定用进可攻退可守的鳄鱼。

人马鳄鱼两大前排,宝石破甲男枪爆发,酒桶大招打乱阵形。除非进行到大后期,否则无论输出还是控制都充足无比,团战也非常好打。

相对而言,只有一个皇子的wz战队显得稍微有些单薄。

“ong战队的阵容很不错,男枪酒桶的一套爆发丢出去,再打乱阵形,接下来有谁打谁,如果不是有莫甘娜的魔免护盾,wz战队很难打。”长毛分析阵容。

“不过有莫甘娜的紫盾,安妮就不那么容易被推开,具有团战秒人的能力,也就是说看谁能打出先手。”

“妖月队长还没有选人,我感觉应该选一个坦克上单,诺克萨斯之手就很不错,对鳄鱼也有优势……起码不会吃亏。”教练发表看法:“wz战队很需要一个抗的住的上单,哪怕被单独分割开,也能抗住几秒的那种纯坦最好。”

“那熔岩巨兽不是更好么?”小苍灵机一动。

“熔岩……那是gogoing擅长的英雄,妖月队长应该不太喜欢这样的类型,好像就没用过。”教练摇头:“选熔岩的几率实在不高,而且对鳄鱼也不好打,耗蓝英雄对无消耗很吃亏。”

话音刚落,教练自带打脸buff生效,wz战队最后一个选择确定——熔岩巨兽,墨菲特。

“真选了石头人,妖月队长不是要开始走纯坦路线吧?”

“wz战队换了adc,妖月队长就各种拿坦克了,玩狮子都先出肉,把输出交给队友。”

“上单坦克才是正道,以前神霸道水准差一些,没办法,现在换成uzi,不缺输出。”

“艹,玩坦克还有什么意思啊,看不到妖月队长秀他们。”

“是啊是啊,上路不秀还有什么看头,再这样我就不看了。”

作为四大神坦之一,熔岩巨兽w加成40%护甲,e技能狂减攻速,配合核心装备大冰心,简直让普攻类英雄绝望。

缺点是对线相对乏力,尤其在无消耗英雄面前,不过有被动存在,求稳非常简单,一个关键技能往往只能打掉石皮。

可所有人都没想到,陈灏这个凶残无比的选手也拿如此保守的英雄,更是不希望陈灏这么保守。

要知道,在ogn联赛上,只要有wz战队的比赛,导播镜头几乎就没离开过上路,不仅如此,面对各路顶级选手各种针对,陈灏依旧能稳定carry起队友。

实力这么强,何必因为队友刻意转型?

……

赛场上,陈灏调整好了符文天赋,交换英雄后进入了读取界面,轻轻点了几下桌面。

大概……所有人都会认为这是一个纯防御的石头人吧?(未完待续。。)

第六百七十七章 连灰都打不掉

解说认为上路不会有什么风波,观众比较失望,大哥心中却是提高了警惕。

上单选择留到最后,拿一手鳄鱼,可以说是求稳到了极致。

鳄鱼这个老牌动物院长,只要不碰‘凯’字号英雄就没有任何压力,如果陈灏真选了凯家两姐妹,抗压路老鳄鱼不敢说风生水起,混个温饱问题还是不大。

反观凯南、凯尔,如果走抗压路,八成是生活不能自理的节奏。

万万没想到的是陈灏掏出个熔岩出来。

上路有‘动物园’的称呼,动物园代表什么?食物链!

高分排位除非特别自信,都会把上单留给四五楼去针对,比赛若非有版本强势的非ban必选英雄,上单基本也是放在后面,还有延伸开来的换线战术……总之一句话,因adc换线会被打上‘实力差距’的标签,上路‘避其锋芒’是战术需要,不丢人。

大哥本来是做好了换线的准备,结果看到这么个熔岩,立刻纠结上了。

熔岩巨兽虽然名字霸气,实际上是个食草动物。

食草动物在食物链未必垫底,比如大象,说是陆地之王绝对没问题,不过熔岩显然没这么强势,撑死是条水牛——也就是母狮子一边ooxx一边捕猎的对象……

最关键一点,熔岩是大哥的拿手英雄。

如果陈灏搞个皇子上单,大哥可能也要暂且放陈灏一马,毕竟有qdd在前,皇子虽然比鳄鱼弱势,但是变量太大。

可面对熔岩巨兽,被称为‘国服第一熔岩’的大哥怎么都不认为自己线上会吃亏。

而且……

“gogoing一直就是用熔岩,妖月队长这一手选的有点挑衅啊。”还没习惯自带打脸buff,教练略带尴尬地掩饰了一句。

“是有点挑衅。”长毛挑动气氛:“阵容需要。也不至于选一个对方最擅长的,gogoing熔岩用的好,肯定也知道怎么去打。”

这是废话。

“还换线么?”本已经制定好换线战术的伞皇略带疑问。

“没必要换吧?”大哥比较含蓄。

玩家基本都有排位被‘抢’英雄的经历,如果使用的英雄比较热门就更加难免,当英雄被抢,第一反映肯定是教育对面,打的对手再也不想用这个英雄。

虽然私下切磋过几次,有一定交情,陈灏这样选人依旧让大哥起了‘教育’的心思。

“那就不换了,正常打。”伞皇下决定。

大哥含蓄的原因有两点。第一当然是刚打比赛,谨慎为主,第二是ong下路并不很容易对付。

莫甘娜作为辅助,最克制的英雄就是宝石骑士。

老牛辅助,二连说起就起,要防除非预判,反映那么快的真不多,机器人抓人也是同理,全神贯注下见到钩子给盾不难。然而互丢技能、走位、对拼的时候就不简单了。

反观宝石骑士的炫光,慢悠悠如老汉推车……真正的老汉推车,出手动作还明显的过分,只要莫甘娜没分心去看小电影。adc想被控上都难。

w破盾之后晕人?以为谁家莫甘娜都是傻兮兮对拼直接套盾?

这种情况,大哥自然不太好开口。

伞皇做决定则简单无比,更没什么忌惮——躲技能是意识博弈,难道不控上。技能就打不中你uzi?

不过是个抱上单大腿爬上去的选手,凭什么就敢称国服第一?

……

双方走出泉水,做好关键点视野。正常对线已经可以确定。

相对于换线的枯燥发育,正常对线无疑激。情很多,处于紫色方,经验、英雄全部属于劣势,陈灏依旧没有选择换线,让本来稍显失望的观众隐隐有着期待。

导播第一时间把陈灏列入镜头。

“妖月队长是不是带错符文天赋了?”专业性最强的教练第一眼就发现了异常。

解说通常不会关注属性,除非装备选择很特立独行,职业选手和教练不同,打排位第一时间必然锁定对手状态栏。

任何一个微小变量都代表着符文、天赋不同,判断这点非常重要。

“79攻击力,没有法强……”长毛在教练提示后看向屏幕左下角:“这……这护甲有点夸张啊。”

夸张?

听到这句话,观众也把目光放在了不是很清晰的属性栏上。

“我没看错吧?你们看是多少点护甲?”

“……我看是74点,不对啊,真的假的。”

“是74点,没错!”

“尼玛,怎么堆的属性,79攻击力,还能有74护甲?!!”

因为条件所限,直播并不是很清晰,经过反复确认后,观众终于相信了眼前的数值。

可是……属性是不是太夸张了点?!

琴女1级只有9点护甲,搭配符文天赋也不到20,在物穿盛行的s2和没穿衣服区别不大,正常英雄起码有30-40点,布甲出门的上单轻松50以上。

可是,出门就能有74点护甲,实在不在正常玩家的理解之中。

“难道是显示bug?”又有观众推测。

ob视角出现显示bug再正常不过,本应该消失的buff、真视药水留在英雄身上,不过没有任何实际效果,属性显示bug也不是没可能。

下一幕,让提出这个观点的观众目瞪口呆。

兵线上碰头,陈灏丝毫不顾忌熔岩巨兽天生劣势、经验吃亏的问题,无脑a了上去。

熔岩巨兽身上泛起橙色光效,举起黑曜石构成的重拳,对鳄鱼就是猛砸!

与此同时,属性栏中高到让人不敢相信的两个数据忽然变动,变成了97攻击力,89护甲!

“卧槽!”大哥脸色忽然一僵。

这不对!

70多点的攻击防御就够夸张了,野蛮打击一开,攻击力近百,防御马上破90,这特么是什么概念?!

下意识还击了一次,没有打破熔岩巨兽被动的那一层石皮!!(未完待续。。)

第六百七十八章 奔跑在希望的田野上

熔岩巨兽有两种外观效果。

被动存在,无论什么皮肤都是暗色,如同覆盖了一层冷却的火山岩。

当被动被击破,就会露出火山岩覆盖下的炽热躯体,隐隐能看到岩浆涌动。

游戏中期,打掉熔岩被动并不容易,百分之十生命的护盾,还要计算护甲、魔抗减伤,破盾就代表打掉了同样坦克1/10生命值,c位英雄满级技能勉强破盾属于正常情况,普攻破盾除非是暴击。

不明就里的玩家往往会被打击士气——连灰都擦不掉,玩毛?!

前期,被动护盾没那么霸气,也就能抵消一次攻击。

可现在有点夸张。

互换一击,鳄鱼掉血比例明显,反观熔岩巨兽,黑曜石躯体依旧是深沉如墨,一层微薄但确实存在的半透明护盾显示在血条末端——被动还在!

一击不破盾!!

鳄鱼w技能ad加成极高,所以绝对是全攻击力,而非穿甲符文,扣掉天赋,熔岩当前减伤是整整44%。

“玩你妹啊?!”有观众叫出了大哥的心里话。

对拼凭借的更多是经验,有选手被采访的时候说过‘感觉能杀,上去就杀了’,普攻伤害、技能伤害这一条条……职业选手能算准,真未必说的出来。

所以攻击数值不重要,大概就是那些,差不了多少。

然而这次不同,大哥清楚地看到了伤害数字,43!!

虽说鳄鱼不是玩普攻的英雄,然而砍一刀只有43点伤害,真是个让人吐血的数据。

别说熔岩是坦克,把这伤害放到脆皮身上,也和蚊子咬一口区别不大。

完全打不动!!

“全护甲符文,妖月队长绝对是全护甲符文。”教练非常确定。

“攻击力也很高啊。”小苍稍有些不解。

“全护甲符文的意思是。红色攻击力,精华、黄色、蓝色全部护甲,布甲出门,再学一个w,护甲和攻击提高20%,就是现在的属性了。”教练解释陈灏的属性,随后感慨了句:“这样的搭配,很不讲道理啊。”

鳄鱼和熔岩都属于近战范畴,近战英雄对线没那么多花俏,拼的赢就是老大。消耗型英雄虽然也有,但在把对手血量耗低之前,只能打打游击战。

要知道,一个拼不赢对手的鳄鱼,无法轻易积攒怒气!

通常情况下,熔岩必须躲着鳄鱼走,靠被动慢慢消耗,线上肯定要吃亏,同时。因为技能全是ap伤害、普攻输出不高,熔岩非常被饮魔刀克制。

正常发育的各类上单,有一把饮魔刀在身,基本不可能被熔岩巨兽击杀。

可ad符文的熔岩巨兽。普攻输出同样可观,3级后护甲轻松破百,对不可能先出破甲装备的鳄鱼来说,是一块啃不动的硬骨头。

1级拼不过。抢2,攒怒气,红条w压血线这些都是扯淡。

屏幕上。熔岩巨兽非常霸气地站在原地,一拳一拳砸在小兵身上,,反观鳄鱼,对此完全无可奈何。

上去拼,会被拍一个鼻青脸肿,不上去拼……

凭借高攻击力和溅射伤害,陈灏竟然先一步升到了2级!

“……”

“……”

无论观众还是选手都感觉一阵无语,熔岩抢2,鳄鱼丧失了等级领先强行压人的能力,积攒不起来怒气,短时间也耗不掉多少血。

理论上来说,这么嚣张跋扈的应该是鳄鱼,双方似乎把英雄、归属阵容换了过来。

全护甲符文,前期简直bug到无解。

“他这魔抗只有33点,被ap打一套很疼啊。”无状态发现了大哥的窘境,顺带发表一下看法。

“……我又没有ap伤害。”大哥翻了翻白眼。

面对自己的拿手英雄,大哥在用很短时间就搞清楚了陈灏的符文搭配,然而即使搞清楚,对线也没有任何办法。

符文选择可以说取巧,属性却是不折不扣的放在这里,开启w技能‘野蛮打击’提升护甲,再来一拳大地震颤降低攻速,普攻抬不动手,技能拍上去不疼不痒。

魔抗缺陷?

对战酒桶这样的ap,熔岩巨兽还真不怎么在乎魔抗,团战一个技能都躲不开,被活生生q残的概率……酒桶真的敢上来q一个有大招的熔岩?

“我来帮你抓他?”无状态询问。

很多战队都制定了‘不抓上路’的战略,然而这个战略就和排位中说‘不要来抓x路’一样,并非一定要恪守,天时地利人和俱备,去抓就能收下人头,还不去只能说太耿直了。

鳄鱼是一个滚雪球能力极强的英雄,现在虽然小有劣势,可只要gank压一波陈灏的状态,大哥积攒起怒气绝对可以扭转局势,毕竟熔岩巨兽耗蓝是硬伤。

“可以来,有皇子就转火皇子,注意躲二连。”大哥思索一下,点了点头。

打野一定要考虑对方打野动向,2v2明显打不过,不值得冒风险抓人,不过熔岩巨兽虽然硬,爆发、后续伤害都不太够。

反观鳄鱼,红条aw连招很要命,把怒气和技能留给皇子,两人集火配合点燃,有一套带走的可能。

于是,无状态双buff到三,从河道走了上来。

龙龟gank非常无解,如果压线稍深,看到龙龟也跑不掉,人马在这点上和龙龟有些类似,毁灭冲击的移动加成非常之高。

美中不足的是毁灭冲击只能持续4秒,而且必须绕后才能打出完美控制,侧面勉强过得去,从背面上,击退是帮对手逃生。

体位很重要……

当然,不能绕后也无所谓,熔岩开个w就一百点护甲,无状态并没有击杀的打算,单纯是想消耗。

陈灏后退了两步,在无状态以为自己被发现的时候,又稍稍向前移动了一下。

“没有眼,他是假动作
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